-
Постов
9517 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Макс побалуй новыми скринами :3
-
Можно еще отдельный опросник для всех стихов, типа приз зрительких симпатий за лучшее из всех произведений)
-
Обновляемся! - правка багов - все алхимики "одинамлены".
-
В новой игре этого не будет. Особенность обновлений. Начиная с беты-3 обновы не будут ломать в таком виде, как выше, сохранения.
-
Фича.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Пока идет подгонка под шлема виртуальной реальности. еще недели полторы.
-
Немного не понял... А зачем удалять диалог?
-
Не из-за обновлений точно, я ничего влияющего на вылеты не включал с самой первой бета-версии.
-
2. Это тоже все нормально, с новой игрой все будет на своих местах.
-
В пеплу родилась гончая, В пеплу она росла, И постоянно тощая, Зеленая была. Ей меры пели песенки "А ну иди сюда!" Ножи кидали в пятки ей, Но та была быстра. Трусишка скриб приземистый Возле нее сползал. Порою нвах, сердитый нвах Нелепо пробегал. И тут вот наша гончая Сквозь пепел в даль глядит: Нереварин упоротый Торопится, бежит... Везет гуарчик скарб большой, На нем - Нереварин Срубил он нашу гончую По самый, млин, хитин. Теперь она прожарена, В Тель Фир привезена, И много много радости Дивайту принесла)
-
От моба даггерфола слышу!
-
Планируется ввести не один маркер, а несколько: - квестовый маркер - маркер к ближайшему торговцу - маркер к ближайшему артефакту, который сам будет определять полезность артефакта для данного персонажа. - маркер к ближайшей куче золота - маркер, который управляет вышеописанными маркерами (маркер маркеров) Ну и фаст тревел ввести, а то по заданию храма надоело молчаливым через весь остров бегать...
-
http://www.fullrest.ru/forum/topic/40977-beta-test-mfr-20/page__view__findpost__p__959686
-
Вот еще нвахам мы наработки не показывали
-
Теперь грабить корованы можно и нужно! Ведь за них будут давать в 2 раза больше туумных криков.
-
Уважаемые любители морровинда! Спешу вам сообщить радостную новость - мфр переездает на движок Скайрима! Дело в том, что старенький движок морки уже не отвечает моим, да и вашим, требованиям, да и надоел уже, а вот чудесная рпн старой школы скайрим целиком и полностью располагает всеми мощностями. Итак, чт же нас ждет: - перенос всех моделей с нуля. - поднятие нового острова вварденфелл. Ну и материковой части, если успею. - новый город в скайриме - Элоград, в котором будет располагаться новая гильдия ремесленников. - новые штуки и плюшки, которые может дать тру-рпг скайрим. П.С. Потом если успею - еще перенесем мфр и на движок фоллача 4. Будем убивать королевского краба и чистить внутрянку от кишок - основывать свое новое поместье.
-
1. Это, как я понимаю, поправит сам ОпенМВ. 2. Это я запилю лично в опенМВ)
-
Будет, почему не будет? Будут, почему не будут)
-
Потому что протестировать ее - дело 2х - максимум 4х недель. До самой беты-3 еще прилично работы. Уж месяц до, по сути релизной, да еще и оттестированой версии, это ерунда. Можно в скайрим или облу погонять) После я выпущу уже готовый продукт в массы, и займусь полировкой и обновлением оного, попутно, если хватит времени и терпения, делая попытки собственных летсплеев.
-
Вампиризмом реально заболеть, если нет иммунитета от обычных болезней, в противном случае вы вообще не заболеете. Обновляемся! Обнова: - динамические торговцы, продолжение. - правка багов.