Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9523
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. 1. Только по тем, по каким они бегали и в оригинальном морровинде) 2. Количество нежити ровно как в оригинале) Но добавились нижние уровни, да. Да и вообще, народ сложно понять, то им родовые гробницы в 1.4 еще были тесные и небольшие по сравнению с тес 4 и тес5, то теперь сильно людно. Компромисс найден - добавлен лишь один нижний уровень, а не 5-10.
  2. Андромеду взломали, нужно будет опробовать)
  3. Гм) А с телефона курио не нажимались..
  4. Олол, а перепроверь ка ГФМ: 145. В момент удара по сердцу Мейнквест МВ: Script Error: EXPRESSION in DagothUrCreature2 Right eval. Точный момент не запомнил, вроде бы второй по счету удар разрубателем, третий удар в общем числе. http://www.fullrest....post__p__959906 И еще до кучи: ababael timsar-dadisun - в ГФМ ему изменено имя с Абабаэль Тимзар-Дадисун на Абабаэль Тимсар-Дадисун. Имхо, бессмысленная правка, тут может быть как З так и С.
  5. Нет, не будет, но зато их уже сейчас можно крафтить. Это помимо того, что ежемесячно весь товар у торговцев будет обновляться + стрелы можно будет находить в луте и снимать часть их с трупов врагов. Шапку обновил. Теперь она снова красная, но в скором времени я вновь возьмусь за баги.
  6. Не, я чуть по другому переделаю.
  7. Макс побалуй новыми скринами :3
  8. Можно еще отдельный опросник для всех стихов, типа приз зрительких симпатий за лучшее из всех произведений)
  9. Обновляемся! - правка багов - все алхимики "одинамлены".
  10. В новой игре этого не будет. Особенность обновлений. Начиная с беты-3 обновы не будут ломать в таком виде, как выше, сохранения.
  11. Пока идет подгонка под шлема виртуальной реальности. еще недели полторы.
  12. Немного не понял... А зачем удалять диалог?
  13. Не из-за обновлений точно, я ничего влияющего на вылеты не включал с самой первой бета-версии.
  14. 2. Это тоже все нормально, с новой игрой все будет на своих местах.
  15. В пеплу родилась гончая, В пеплу она росла, И постоянно тощая, Зеленая была. Ей меры пели песенки "А ну иди сюда!" Ножи кидали в пятки ей, Но та была быстра. Трусишка скриб приземистый Возле нее сползал. Порою нвах, сердитый нвах Нелепо пробегал. И тут вот наша гончая Сквозь пепел в даль глядит: Нереварин упоротый Торопится, бежит... Везет гуарчик скарб большой, На нем - Нереварин Срубил он нашу гончую По самый, млин, хитин. Теперь она прожарена, В Тель Фир привезена, И много много радости Дивайту принесла)
  16. Планируется ввести не один маркер, а несколько: - квестовый маркер - маркер к ближайшему торговцу - маркер к ближайшему артефакту, который сам будет определять полезность артефакта для данного персонажа. - маркер к ближайшей куче золота - маркер, который управляет вышеописанными маркерами (маркер маркеров) Ну и фаст тревел ввести, а то по заданию храма надоело молчаливым через весь остров бегать...
  17. http://www.fullrest.ru/forum/topic/40977-beta-test-mfr-20/page__view__findpost__p__959686
  18. Ок, исправим косяк.
×
×
  • Создать...