-
Постов
9425 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Ну будет еще бета-3 и финальное тестирование. Так что, думаю, краснота в шапке будет добавляться еще не раз, но и ликвидировать ее будем на корню. И сразу скажу, что ликвидация красноты не есть все,что нужно. В моем списке дел еще пунктов 30 несделанного или недоделанного. Но все это будет реализовано в сборке бета-3. По сути эта сборка и будет аналогична релизной, но в отличие от последней ее будет необходимо тестировать как можно тщательнее.
-
Понял. Тогда жду вышеописанной правки 209.
-
Если по другому проходить, есть баги? Шапку обновлю завтра.
-
И? Багов не найдено?) Интересуют все, но в частности квесты.
-
Просьба активным тестерам указать пройденные линейки квестов, я обновлю шапку темы.
-
Оставим все вместе оффтоп и вернемся к тестированию. Подробности выясняйте друг у друга в личке.
-
Спасибо за зверюшку, закину в ближнюю обнову. П.С. Немного не вкурю, текстура тоже косячная была?
-
Ну и память у нас не резиновая) Просьба напомнить, что за баг?
-
Все еще актуально.
-
Они редко встречаются. В ванили их на этом уровне было бы невозможно, кстати. Кстати как уровень такой сделали? Ничего из плагинов не отключали?
-
Обновляемся! - доисправлена паучиха. Спасибо ИерихоNy.
-
Поведение пепельных вампиров я не менял, тут все ванильное из оригинальной игры (только статы существ повышены, но не более). Если они вас "чуствуют", то... видимо на это есть причины.
-
Ну... такая особенность некоторых обновлений. При новой игре все будет в порядке. Относительно скоро будет сборка бета-3, на которой нужно бдет начать новую игру и будут обновления таким способом, который не будет удалять или копировать объекты в сохранениях.
-
Обновляемся! В этой обнове: - правка багов - паучиха нормально лутается. - православный текстур виквита (спасибо ИерихоN) (может РЕтекстур? С тебя теперь мацт. Иер) - новая линейка квестов по обустраиванию и расширению своей башни на кладбище Увирит при игре за Телванни. В лаунчере подключить вручнуть плагин Town_of_Uvirith.esp. Ну и желательно все еще раз или не раз протестировать) Новые квесты можно проходить на сохранении и после постройки башни, просто поищите что-то новое в поместье (например НПЦ). Емнип ее и говорит только анимированный хаджит.
-
Неужели особняк Бенируса?)
-
Так никого по квестам на нижние уровни не посылают) И вас туда лазать не заставляют, каждый играет по своему. Тем более в 2.0 будет лишь один нижний уровень и все. Гранитную задницу можно сделать занимаясь и другими делами.
-
1. Т.е. вы хотите сказать, что нельзя выковать броню из эбонита в скайриме 200 лет назад во времена событий тес3? Я не думаю, герцог влиятельный парень, может заказать себе особые доспехи. Тем более он и в ванили одет в эбонит. И не нужно ничего реплейсить. 2. Наверно в том, чтобы получать бонусы в виде крафта уникального более продвинутого и сильного оружия/доспехов и т.д. + возможность улучшать старые вещи + крафтить... дальше не буду спойлерить. 3. Чтобы найти там скрытую награду и приключения на пятую точку, очевидно же.
-
Оставляю кузнеца как самостоятельный навык как есть. Меня пока все устраивает и мне нравится чиниться в дороге (как и с алхимией). Дабы не разводить демагогию если кто-то желает продолжить - велкам ту дискорд.
-
andreyanykey и dew, при новой игре все это будет на своих местах. Особенности обновлений весьма... интересны. Есть одна мысль, как избежать этого при обновлениях, но это очень радикальный метод, его оставлю на предрелиз. А пока что от вас требуется: "Пройти" эти баги на новой игре. Консоль в помощь. Жду по возможности ближе к 00 мск сегодня отчеты об ошибках, проявились, или нет.
-
Если мы будем переделывать каждый ванильный момент - превратимся в СХ2. Кузнец на данный момент вполне меня устраивает + он будет влиять на крафт.
-
А его у тебя вообще не должно быть. У кого купил?
-
Обновляемся! - гора правок багов. - поправлено местоположение всех лишайников в игре, которые сидят на камнях, т.к. из-за реплейсера камней их местоположение стало печальным.