Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9517
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Нам таких "исправлений" не надо...
  2. Да, можно безбоязненно вырезать задетое.
  3. Да нет же. Я его после локализации обработаю напильником и вырежу некоторые несуразицы типа деревянных досок между кантонами. Мы с тобой уже обсуждали этот момент, все будет в лучшем виде. Замечу что ни один тестер не сказал что он gvno, выглядит все очень органично и логично, типа того же небольшого уголка для погонщицы.
  4. Все же точный выход. Я все рассчитал, до осени бета-3 будет. А там и релизная не за горами пойдет уже.
  5. В старой версии ГФМ действительно "сдвинут" маркер, но КС этот косяк не показывает. Это было исправлено Фрицем с моей наводки, емнип, в свое время.
  6. Устал понятие сложное. Устал ли от мододелания? Нет вовсе, и желание и энтузиазм есть. Устал ли от редактирования игры после ИРЛ марафона (который сейчас по определенным причинам на пределе) с 6.30 до 23, когда я могу на час включить компьютер? Безусловно, хочется спать. Свободное время совершенно точно появится в большем количестве спустя какое-то время. А 2.0 будет. Тем более Ну крайний срок - лето 2017, по традиции новые версии выходили как раз в это время года.
  7. А какая разница - переводить до удаления статиков или после? Вот не пойму я этого)
  8. Небольшое объявление. В связи с командировкой бета-3 выйдет не сразу в начале июля, а позже. Это достаточно важное дело, поэтому я ненадолго выбываю из движухи с мфр примерно дней на 10. Ребята из команды МФр ответят вам на все ваши вопросы в это время.
  9. Конечно все будет работать, для игры в морровинд и оба аддона достаточно одного диска с морровиндом.
  10. Добрый вечер! 1. Полностью совместим. 2. По нокаутам ничего накручено или подкручено не было. В ванили тоже часто сбивают с ног, особенно поначалу.
  11. В 2.0 скалистой горы не будет. "Темнота" будет, ибо ночью как днем по дефолту видно, это вообще единогласное решение.
  12. aL☢

    Arcanum

    Вот инсталяха в сборке, все работает, давно лежит уже в коллекции. https://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=1095390
  13. Конечно не будет. А еще я не делаю никаких ноСД, хотя это можно реализовать для сборки вполне, так как лучше эти "100 рублей" потратить на покупку диска (или трилогии) Morrowind. От помощи, как было упомянуто, не отказываюсь, киви всегда открыт, но афишировать и постоянно просить и намекать, как юзеры других известных проектов я не стану, совесть у меня еще с собой.
  14. Олол привет! Глянешь этот момент (не утверждаю что в ГФМ баг, но от помощи по мониторингу не откажусь)
  15. Можно, но оно нужно ли? мое мнение, что не нужно.
  16. Достаточно много. Вливайся)
  17. 1 июля будет выложена в публичный доступ M[FR] 2.0 Beta-3, любой желающий сможет принять участие в бета-тестировании. В бета-3 будут полностью ликвидированы все баги, найденные в процессе тестирования самой первой бета-версии 2.0, так же будут реализованны самые важные "хотелки". Сторонние и отобранные хотелки будут полностью релизованы в процессе тестирования и обновления бета-3, и когда все будет готово - будет полноценный релиз M[FR] 2.0. Так же попробую снять новое видео по бета-3 перед 1 июля, чтобы максимально описать что, почему и как в ней есть, надеюсь оно будет не настолько фейловое, как первое. Всем удачи.
  18. Выбираете не менее 2х квестовых линеек (пишете в теме бета-теста (после выданного доступа) какие). Играете как вам угодно, ничего не отключая под себя в тестовой сборке. Попутно скриншотите + бета-коммент через консоль найденные баги или неточности (пожелания так же приветствуются). После пройденных 2х линеек формируете личное мнение относительно сборки. Пожелания, плюсы, минусы, что понравилось, что не понравилось.
  19. 1. Чтобы как в иксах? Да, было бы здорово) 2. Обещали ведь еще до выхода обливы, что в нем это будет.. мда.
  20. Ребят давайте оставим этот нюанс с торговлей. После долгих изучений решения этого вопроса я понял, что без ОпенМВ с учетом МВСЕ его не существует. Поэтому пока все остается как есть. К примеру абуз алхимии было исправить легко и совершенно безкостыльно и красиво, а с такой торговлей никак ничего не сделать. Даже автор МСР ничего не смог придумать вразумительного с учетом низкоуровневого программирования.
  21. Как человек, 12 лет работающий в торговле, я прекрасно понимаю как можно купить дешевле и продать дороже. Это нормально! А вот моментально обновившийся инвентарь торговца - ненормально и дырень в балансе (который хоть как то пытаешься привести в чувство), что я и правлю до сих пор. Теперь крафт как минимум расходников идеально вписывается в обновленный баланс.
  22. На днях вывалю первую обнову с первыми реализованными хотелками. П.С. Неужто еще никто с новым контентом не столкнулся?)
×
×
  • Создать...