-
Постов
9486 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
А какая разница - переводить до удаления статиков или после? Вот не пойму я этого)
-
Небольшое объявление. В связи с командировкой бета-3 выйдет не сразу в начале июля, а позже. Это достаточно важное дело, поэтому я ненадолго выбываю из движухи с мфр примерно дней на 10. Ребята из команды МФр ответят вам на все ваши вопросы в это время.
-
Конечно все будет работать, для игры в морровинд и оба аддона достаточно одного диска с морровиндом.
-
Добрый вечер! 1. Полностью совместим. 2. По нокаутам ничего накручено или подкручено не было. В ванили тоже часто сбивают с ног, особенно поначалу.
-
В 2.0 скалистой горы не будет. "Темнота" будет, ибо ночью как днем по дефолту видно, это вообще единогласное решение.
-
Вот инсталяха в сборке, все работает, давно лежит уже в коллекции. https://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=1095390
-
Конечно не будет. А еще я не делаю никаких ноСД, хотя это можно реализовать для сборки вполне, так как лучше эти "100 рублей" потратить на покупку диска (или трилогии) Morrowind. От помощи, как было упомянуто, не отказываюсь, киви всегда открыт, но афишировать и постоянно просить и намекать, как юзеры других известных проектов я не стану, совесть у меня еще с собой.
-
Спасибо за помощь!
-
Олол привет! Глянешь этот момент (не утверждаю что в ГФМ баг, но от помощи по мониторингу не откажусь)
-
Можно, но оно нужно ли? мое мнение, что не нужно.
- 18 ответов
-
- limskills75
- plugin
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В МФР 2.0 не получится, простите.
-
1 июля будет выложена в публичный доступ M[FR] 2.0 Beta-3, любой желающий сможет принять участие в бета-тестировании. В бета-3 будут полностью ликвидированы все баги, найденные в процессе тестирования самой первой бета-версии 2.0, так же будут реализованны самые важные "хотелки". Сторонние и отобранные хотелки будут полностью релизованы в процессе тестирования и обновления бета-3, и когда все будет готово - будет полноценный релиз M[FR] 2.0. Так же попробую снять новое видео по бета-3 перед 1 июля, чтобы максимально описать что, почему и как в ней есть, надеюсь оно будет не настолько фейловое, как первое. Всем удачи.
-
Выбираете не менее 2х квестовых линеек (пишете в теме бета-теста (после выданного доступа) какие). Играете как вам угодно, ничего не отключая под себя в тестовой сборке. Попутно скриншотите + бета-коммент через консоль найденные баги или неточности (пожелания так же приветствуются). После пройденных 2х линеек формируете личное мнение относительно сборки. Пожелания, плюсы, минусы, что понравилось, что не понравилось.
- 125 ответов
-
- релиз M[FR]
- бетатест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
1. Чтобы как в иксах? Да, было бы здорово) 2. Обещали ведь еще до выхода обливы, что в нем это будет.. мда.
-
Ребят давайте оставим этот нюанс с торговлей. После долгих изучений решения этого вопроса я понял, что без ОпенМВ с учетом МВСЕ его не существует. Поэтому пока все остается как есть. К примеру абуз алхимии было исправить легко и совершенно безкостыльно и красиво, а с такой торговлей никак ничего не сделать. Даже автор МСР ничего не смог придумать вразумительного с учетом низкоуровневого программирования.
-
Как человек, 12 лет работающий в торговле, я прекрасно понимаю как можно купить дешевле и продать дороже. Это нормально! А вот моментально обновившийся инвентарь торговца - ненормально и дырень в балансе (который хоть как то пытаешься привести в чувство), что я и правлю до сих пор. Теперь крафт как минимум расходников идеально вписывается в обновленный баланс.
-
На днях вывалю первую обнову с первыми реализованными хотелками. П.С. Неужто еще никто с новым контентом не столкнулся?)
-
Совершенно верно! все работает как надо.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
В 2.0 все замененные текстуры сведены к оригинальным. И на это было убито больше года. И да, можно скрин этой штукатурки, что0то я не слишком понял о чем речь.
-
В это паке 3/4 текстур смотрятся хуже оригинала. Это я так, к слову.
-
То, что это именно модели, а не текстуры, сами же сказали.
-
Мастер индекс войдет в состав МФР отдельным плагином.
-
Meshes это модели. Папка с текстурами Textures. BSAreg вообще непонятно зачем вспомнили, дальнейшие комменты оставлю при себе)
-
Олол, спасибо огроменное!