-
Постов
263 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Хашар
-
/в тему обсуждения "твари" со скриншота с северным сиянием/, а вы про что, собственно, говорите-то? Я там из подозрительных объектов в упор ничего не вижу, кроме лодки, да и та не по центру, а сбоку. Ну и, раз задавать вопросы, то откуда известно, что в Скайриме не будет оборотней?
-
Если честно, то не понимаю, откуда столько переживаний по поводу редгарда. Когда запостили точно таких же корпрусных качков чуть раньше, никто в депрессию, вроде, не впадал - последней каплей, что ли, стало? А если негодование вызывает цвет кожи и черты лица, то не понимаю вдвойне. И в Даггере (не считая цвета кожи NPC, да и то на PC это не распространялось), и в самом Редгарде у редгардов практически не было негроидных черт, и ничего - а уж эти обе игры в отношении редгардов играют примерно такую же роль, что и Морровинд в отношении данмеров. Неграми же их сделали именно в Морровинде. И тогда тем более непонятно, отчего именно Морровинд вы берете в качестве мерила и эталона, на словах ратуя за первоисточник и канон - TES III каноном и истоком серии никак не назовешь. Ну, если, конечно, не прибегать к всепобеждающей силе двойных стандартов ;) Коли же воспринимать любой рестайлинг, как ересь и зло - сидели бы все до сих пор с ареновскими аргонианами, более всего напоминающими серокожих зеленоволосых людей, и ни про какое негуманоидное строение ног даже бы не заикались.
-
Не данмер это, а редгард. На уши взгляните. И глаза.
-
Не говоря уж о заплывах в ледяных горных реках вообще. Что со стороны рептилий, что и всех остальных.
-
С вероятностью 99%, ошибаетесь -) что у меня, что у многих людей, которых я знаю, ДосБокс на семерке прекрасно работал, Даггер запускался, и никаких проблем не было.
-
Кстати, насчет драконов с шестью конечностями - именно такой изображен на гербе Даггерфолла, если я не ошибаюсь.
-
Одинаково - относительно возможностей их организма. Не объективно одинаково.
-
Ну так, насколько я понял, в Скайриме они собираются отличаться исключительно теми же бонусами (Ночной Глаз, Берсерк etc.). В остальном всех, вне зависимости от расы и пола, собираются делать изначально равными. Что, на мой взгляд, суть бред. В случае с хлипким орком и раскачанным босмером - легко. В случае с одинаково раскачанными/одинаково хлипкими орком и босмером - полностью противоречит здравому смыслу :)
-
Идея, что орк и босмер даже при равной выносливости будут нести разное количество вещей - абсолютно логична и честна. Нелогична и не честна идея противоположная.
-
Ок, тогда - "эх, а вот допилил бы кто-нибудь нормальную анимацию" -) Хотя мне все равно показалось, что она немного чересчур медленная, даже для сло-мо.
-
Эх, а вот сделал бы кто-нибудь вдогонку к UnholyDarkness нормальную анимацию укуса бодрствующих NPC, было бы еще лучше.
-
Вот. У меня стоит, помогло.
- 46 ответов
-
- черное солнце
- morrowind
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Он собрался делать настольную игру в другом смысле этого слова. Совсем настольную, не по типу D&D. Уже выясняли.
-
А это уже недостатки не игры, а русификации. Приписывать их к минусам самого Даггера - примерно то же самое, что обвинять оригинальный Морровинд в диком количестве критических багов, поиграв в известную фаргусовскую пиратку. Btw, уже при минимальном знании английского играть в Даггерфолл на языке оригинала не должно составить почти никаких проблем.
-
Да я не про вас, я как пример. Игра, кстати, на мой взгляд, совершенно не сложная и уж тем более не хардкорная. Даже когда я не знал и половины известных мне ныне фич/багов, играл без малейшего труда. Что не делает ее менее интересной и многогранной.
-
А, понятно. Я тут действительно не по адресу -) тогда вопросы номер 3 и 4 снимаются. Но, раз уж зашел, посижу еще, коли никто не против. В таком случае, конечно, ограничения ясны. Я бы советовал делать игру либо по Даггерфоллу, либо по Морровинду. Меня бы лично больше устроил вариант с Даггерфоллом, однако он в настоящее время куда менее популярен и известен. Возможно, впрочем, что именно настольная игра на его основе пробудит к нему интерес среди тех, кто в Даггер не играл, хотя тут могу и ошибаться. На мой взгляд, однако, Даггер предоставляет тут куда более широкие возможности и, попутно, в значительно большей степени нуждается в доработке многих своих идей, нежели Морр. Вот тут можно почитать, чтобы долго не пересказывать. Если очень вкратце - серия игр по вселенной TES для мобильных телефонов. Ну, и одна невышедшая - под PSP. Не советовал бы брать их за основу для игры.
-
*воодушевленно вылезает на предполагаемый стук дайсов и шелест чаршитов. Если они тут будут* Несколько вопросов. 1) Всерьез ли кто-то задался такой целью, или это просто тема для размышлений? Нет, это чисто интересно, само по себе для дискуссии несущественно. 2) Все-таки у меня такое чувство, что с дайсами и чаршитами я тут не по адресу. Это чувство верно? Мы действительно понимаем под одинаковыми терминами разные вещи? 3) Собственно, мне бы сначала дождаться ответа на второй вопрос, но тем не менее - если я все же по адресу, зачем нужен один жестко определенный сюжет? 4) И зачем опираться только на одну игру серии, когда куда логичнее и интереснее, на мой взгляд, взять сеттинг и основные/ключевые моменты механики в целом и на их основе создать собственную новую систему - конечно, это и сложнее, но так планы-то все равно грандиозные, а фанат сумасшедший? В опросе не голосовал ни за один вариант. В общем-то, да, я не стал бы играть в такую игру, не вижу в этом смысла и оснований. Но сама идея любопытная.
-
Удобнее и быстрее переключаться между ними. Скажем, если жалко долбить ценным боевым клинком по запертой двери, чтобы ее взломать - на вторую руку мелкий щит (с ростовым не прокатит) и какую-нибудь дубинку для вышибания преград. Ну, или, как порой бывает на нижних уровнях - в одну руку оружие, с которым ГГ хорошо умеет обращаться, но бесполезное против сверхъестественных существ, а в другую тот же самый эбонитовый ножик, способный причинить им урон, но которым ты почти не умеешь владеть. Ну, если это был вопрос ко всем, а не насчет слов Старпома.
-
Стать. Сегодня как раз спросил - да, повторное заражение возможно. В гильдию можно вступить. В магазинах же... не знаю, пишут, что можно, я сам тоже не находил.
-
Не факт. Встречал подземелья, в которых не уверен, что даже при скастованном хождении по воде без скастованного подводного дыхания (при моей скорости = 100 и беге = ~130) можно уцелеть и успеть вся обшарить. Скалолазание тоже помогает не всегда, можно легко застрять в стене, банально не вылезти по причине отсутствия подходящей поверхности или просто оказаться в ситуации, когда до нужной квестовой цели можно добраться двумя путями - многочасовым по земле или занимающим несколько минут - по воздуху. Я, вообще, не особый поклонник магии, причем не с практической, а с принципиально-идеологической т.з. Но Даггер... не то чтобы вынуждает, скорее, очень и очень рекомендует ее использовать. Не знаю, плохо ли это хорошо для игры по вселенной, в которой магия повсеместно распространена и занимает очень важную роль в жизни и устройстве общества и быта. Наверное, хорошо. Хотя и обидно.
-
Практически где угодно, как и вервольфов. Они, однако, считаются мобами круче по уровню, нежели волки, и могут появляться в больших количествах в подземельях чуть позже последних. Ну, или по квесту. P.S. Да. Хотя не уверен, возможно ли повторное заражение ликантропией после исцеления. P.P.S. Встречаются как в магазинах, так и в гильдии. Иногда попадаются в кучах вещей в подземельях/домах или на трупах, пусть это уже и не совсем покупка, а то и совсем не покупка. P.P.P.S. Необходим доступ к специальному оборудованию, который дают либо при вступлении в один из Храмов (помимо храмов Джулианоса и Кинарет), либо при вступлении в Темное Братство.
-
Тогда, скорее всего, никаких проблем нет. Поспите. На карте Морнхолд появляться не должен, так что это не глюк. Upd: а, ну вот тогда. Не за что.
- 112 ответа
-
- прохождение игры
- #morrowind
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На общей карте территории Трибунала отображаться и не должно, ни при установленном аддоне, ни при отсутствующем. Заставка (та, где при установленном Бладмуне фон становится серым и появляется оборотень в прыжке, а при установке Трибунала - еще и фабрикант) при запуске игры изменилась?
- 112 ответа
-
- прохождение игры
- #morrowind
-
(и ещё 1 )
C тегом: