Перейти к содержанию

Иннельда

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    2018
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Иннельда

  1. Принц Безумия, похоже, что это срисовано с фотографий? В любом случае, чаще всего так и начинают: сначала срисовывают, а потом нарабатывают технику и начинают творить что-то свое... Не плохая попытка работать с оттенками, cветотенью. Что не понравилось: 1) ногти. Они у твоих девушек начинаются где-то на кончике пальца. Это не совсем правильно, ногтевая пластина начинается обычно примерно с середины верхней фаланги пальца. 2) зубы. Не стоит их так уж выделять, да еще подчеркивать контурами. Из-за слишком четких и темных контуров кажется, что между зубами щели. 3) соски нарисованы как-то неправильно... То ли автор слишком робел, приступая к этой части рисунка, то ли не очень уловил, как их лучше нарисовать. Так, на рисунке с рыжей барышней они слишком выделены контуром, из-за чего кажутся какими-то налепленными чуть ли не на клей элементами, а на рисунке с последней барышней, наоборот, едва намечены. Граждане, увидевшие тут порнографию, лес там --> Порнография (если вы еще не усекли в своем недетском возрасте) - это изображение половых органов. А тут у нас просто... хм... рисунки эротического содержания.
  2. Денстагмер, а просто лично я уже закончила с торжественной частью. Еще в первом посте темы. Теперь могу с чистой совестью заниматься предложенным мной же "обсуждением конкурса, отзывов, оценок, рассказов и т.д."
  3. Я же не зря приложила файлик. Прошу особое внимание обратить на то, по каким формулам рассчитывались оценки. Бякс, вот цитата: По логике этой цитаты следует, что днем крысы не спешили попрятаться по норам от скальных наездников. Видимо, днем, скальные наездники на них не охотились. Значит, скальные наездники - твари сугубо ночные. "паралич на себя при ударе" - а где вампир говорит, что паралич именно "на себя при ударе"? Остальные свои "придирки" тоже считаю правильными, но сейчас мне лень по ним отписываться и доказывать очевидное. Дарин, все-таки TES-lore и игра - это не совсем одно и то же. В игре многое сделано так, а не иначе, засчет ограничений движка, лени разрабов и т.д. Все-таки в художественных произведениях по TES лучше ориентироваться на "книжную" внутриигровую традицию, а не на баги и недоработки игры. Что до словоупотребления, опять же, считаю свои придирки правомерными. Тем более Арвен в своем отзыве сделала за меня ту часть работы, которую поленилась сделать я, - дала подробное объяснение невозможности употребления определенных слов в использованных в рассказе конструкциях. По-моему, все изложено предельно подробно и понятно. Не вижу в упор, какие могут остаться сомнения.
  4. В связи с тем, что все сроки вышли, а у организатора конкурса нет интернета и она попросила меня подвести итоги вместо нее, закрываю тему голосования. Добро пожаловать в тему подведения итогов и обсуждения конкурса.
  5. В связи с отсутствием у организатора конкурса, т.е. у Марфы, интернета итоги подвожу я. По ее просьбе. Наконец. У нас несколько затянулись сроки в связи с ожиданием отзывов от жюри... К сожалению, Эльфа, видимо, не смогла написать отзыв. Жалко также, что она не нашла возможности предупредить о том, что отзыва от нее не будет... Ну что ж... На всякий случай вот ссылки: конкурсные рассказы голосование Много я тут говорить не буду. О некоторых негативных моментах я уже написала во вступительной части к своему отзыву. Поэтому тут - только о хорошем. Прежде всего хочу поблагодарить всех участников конкурса. Если бы не вы, уважаемые авторы, конкурс не состоялся бы. Конечно, не все работы были одинаково хороши; кроме того, некоторые достойные работы получили явно (на мой взгляд) заниженную оценку, другие же, напротив, несколько завышенную... Однако прошу вас не расстраиваться из-за полученных баллов или не слишком добрых отзывов. Ни в коем случае не бросайте писать. Наоборот, тренируйтесь как можно больше, старайтесь учитывать указанные вам промахи (хотя, возможно, не все придирки критиков и читателей были справедливы... впрочем, об этом мы еще несомненно поговорим), ищите новые идеи, нарабатывайте навыки обращения с языковыми средствами. Будем ждать ваших новых произведений. Также большое спасибо читателям, оставившим отзывы, и критикам. Критикам было особенно сложно, учитывая объем материала, необходимость писать подробно, а также опасность вызвать своими комментариями неудовольствие авторов. Самое большое спасибо, конечно, Арвен. Она проделала воистину титанический труд и при этом в своем отзыве была предельно корректна по отношению к авторам (от себя же хочу попросить прощения за некоторые излишне резкие комментарии). Думаю, она вполне заслужила медаль критика триместра, а то и полугодия. Спасибо Марфе, которая этот конкурс провела. И мне, подсчитавшей итоговые оценки, тоже спасибо. Прилагаю к посту файлик с расчетом баллов, чтобы все желающие могли ознакомиться и перепроверить. Надеюсь, косяков нет. Если что, немедленно сообщайте, все поправим. Далее идет список авторов и их рассказов в соответствии с занятыми местами. Рядом указано три оценки: оценка читателей, оценка жюри и общая оценка, которая и учитывалась при распределении мест. А места у нас распределились следующим образом: 1 место: Rhowlaar с рассказом "Вечный_страж" – 4,47 – 5,35 – 4,72 2 место: Fr0st Ph0en!x с рассказом "Мечта_мертвеца" – 4,65 – 4,83 – 4,70 3 место: Диландау ака Star с рассказом "Дающая надежду" – 4,67 – 4,03 – 4,48 4 место: SLAG с рассказом "Несчастный" – 4,22 – 4,90 – 4,41 5 место: Бякс с рассказом "Цена знаний" – 4,32 – 4,18 – 4,28 6 место: morrow с рассказом "Холод" – 4,47 – 3,45 – 4,18 7 место: Альрик с рассказом "Шлем Шигората" – 4,15 – 4,15 – 4,15 8 место: Marfa с рассказом "Сюжет" – 4,02 – 4,38 – 4,12 9 место: Airwind с рассказом "Я" – 3,12 – 5,13 – 3,69 10 место: Мантихорыш с рассказом "Зато вы вместе" – 3,60 – 3,78 – 3,65 11 место: orc Wolf с рассказом "Забой"– 3,40 – 4,28 – 3,64 12 место: Dunkel с рассказом "Один на два мира" – 3,08 – 3,75 – 3,27 13 место: Ксан с рассказом "Удачная_покупка" – 3,22 – 3,22 – 3,22 и VanTuz с рассказом "Бой" – 3,38 – 2,83 - 3,22 14 место: Дарин с рассказом "Искатели артефактов" – 3,12 – 3 – 3,08 15 место: Нираликен с рассказом "Найденный путь" – 2,97 – 3,18 – 3,03 16 место: Тесс Мор с рассказом "Месть – это блюдо, которое принято подавать холодным…" – 3,03 – 1,85 – 2,69 У рассказов, занявших первые два места, очень небольшая разница по итоговым оценкам. Поэтому, хотя у нас принято давать медаль только одному победителю, я предлагаю наградить обоих авторов. А теперь предлагаю приступить к обсуждению конкурса, отзывов, оценок, рассказов и т.д. prose3_marks.doc
  6. Новый сериал - ITlayers. Злобные вирусы пытаются отформатировать мир, а рыжий файрвол, который жрет кучу ресурсов, - борется с ними путем стирания каталогов под корень. Основные герои: Лина Инверс - тот самый файрвол. Жрет весь процессор, в приступах охоты стирает все не задумываясь. Гаури - брандмаузер. Заодно с файрволом, но в большинстве случаев идет как дополнение к последнему. Амелия - касперский. Везде видит вирусы и сражается с ними как может, попутно врезаясь головой в стены. Зелгадис - ярлык, которому сменили расширение и значок. Без юзера нормальным не станет, отчего и страдает. Сильфиль - диск доктор. Лечит все. Иногда успешно. Зеллос - троян. Действует в своих целях, напрямую не вредит и отчитывается перед кем-то в другом мире. Филия - бесплатный спайхантер. Заточена под Зеллосов. Филионель - прототип касперского. Отличается жутким интрефейсом. Нага - неудачная попытка лабаратории Касперского создать свой файрвол. Хеллмастер Фибризо - корзина. Очень хочет поставить режим "стирать бесследно". Но поскольку здесь Виста - юзер сносит его самого. Гаав - вылеченный файл. Правда следы остались, за что и убивают. Даркстар - кросс платформенный вирус с макинтоша. Полез куда не просили. Резо - архивированный вирус. Как только распаковался - все и началось. Луна Инверс - System Idle Process. Кто еще может заставить работать этот файрвол? К тому же никто толком не знает что она вообще такое... (с) няшорг
  7. Когда впервые слушала в записи свой голос, не узнавала и плевалась. Хотя паршиво звучала (да и сейчас, наверное, звучит) только запись обычной речи, записи песен вполне мне нравятся. Впоследствии научилась моделировать голос так, чтобы и в записи звучало поприличней. Это умение использую и сейчас, когда хочу произвести на собеседников приятное впечатление. "Актерское мастерство в домашних условиях. Дешево и сердито!"
  8. Здорово! Мне нравятся твои рисунки. У тебя очень неплохо выходит людей рисовать. Эльф понравился особенно. Правда, немного неправильно нарисован рот, но глаза зато вышли отлично. Такой характерный прищур...
  9. Че тут думать? И так всё понятно. Марфе просто надо приобрести где-то ежовые рукавицы, очень способствует. А то она слишком добрая и мягкая без таких рукавиц... Марфа, кстати, просила меня подвести 11-го (т.е. вчера) итоги. Вот интересно, если бы я вылезла из "Ведьмака" пораньше на пару часов, чем вылезла, и действительно подвела бы итоги, что бы делали эти опоздавшие? А то я слегка припозднилась (точнее, отчасти припозднилась, а отчасти дала немного лишнего времени голосующим как раз на случай их опозданий), решив, что два часа погоды не сделают, а там очередное продление...
  10. Вообще не дело, конечно, раз за разом продлевать голосование. Если жюристы не успевают, могли бы заранее предупредить или и вовсе с самого начала отказаться от участия. Эльфа, кстати, сама вызвалась, никто силком отзыв писать не тянул. Да и могла бы уж как-то в теме или где-то подтвердить хотя бы, пишет она или нет, чтобы народ в сомнениях не терялся. А то только смутные слухи доходят какие-то. И вообще, семеро одного не ждут. Что за дела такие? Этак у нас каждый конкурс по полгода будет тянуться. Совсем от рук отбились... Один раз продлили - и то уже много. А два раза подряд продлевать - просто трындец какой-то...
  11. Не продлят. А неотписавшиеся будут публично четвертованы.
  12. Вообще-то в ридми все написано. Читай внимательно текстовые документы в архиве с плагином. Если у тебя вдруг не русифицированная версия мода, вот ссылка на адаптацию. Если совсем вкратце: снимаешь комнату в отеле "Тайбер Септим", в комнате находишь дневник предыдущего постояльца, там говорится про потайную комнату в отеле. Находишь комнату, в ней - кодекс. Потом учишь заклинания из него. Всё.
  13. А что непонятного в "Запоем"? Там герой флин всю дорогу глушил. Правда, это уже получается не переделка названия на старинный лад... А вообще прекращаем флудить и оффтопить.
  14. Принц Безумия, а как же человек тогда мейн-квест получит? 0_о Да и есть у меня сильные подозрения, что поиграть все равно не выйдет: все неписи будут молчать, как партизаны, к примеру... Custome Race Fix имеет смысл ставить с любой новой расой, это факт, тут я поддерживаю. А плаг с корейскими лицами адаптированный или нет? Если да, то под какую версию Облома? Скорее всего, фишка в разнице названий игровых рас в плагине и в игре.
  15. Бедняки и низшие слои населения вообще живут недолго: голод, болезни, тяжелые условия жизни, звери и монстры, непосильный труд... Наверное, до 200 лет они редко доживают,а больше и подавно не живут. Аристократы способны прожить дольше (у них условия жизни получше). А маги - тем более (у них есть всякие магические и алхимические методы продления жизни). Есть ведь примеры эльфов-долгожителей в TES: та же Барензия или Баладас. А вообще у разных эльфов в TES разная продолжительность жизни. Альтмеры, к примеру, живут в среднем дольше данмеров. Когда-то где-то (вероятно, на Летописях) видела подробную информацию про расы - кто сколько живет. Но не могу сейчас найти. =( ЗЫ: по-моему, тему пора как-то переименовать, а то от лингвистики мы уже по всему lore пошли... Ну или разделить на несколько (типа там "Продолжительность жизни у различных рас" и т.д.), часть перекинуть в Библиотеку.
  16. А я играла в Requiem Online. Месяца три. Потом достал кач (которого чем дальше, тем больше, а на хай-лвл мало квестов и дают экспы за них чуток). Кроме того, игра явно все больше требует доната. Хотя игра как бэ бесплатная. Помимо премиумов (желательных для ускорения прокачки, иначе задолбетесь задротствовать), всеми правдами и неправдами игрока пытаются вынудить купить shop - товары, которые продаются только за реал (на самом деле шоп можно покупать за игровые деньги у дилеров, но придется убить много времени и мобов). Например, намеренно усиливают до ужаса рейд-боссов, а попутно выкидывают в шоп костюмчики и амулеты с нехилым бонусом к хитам и мане... Добавьте сюда сброс скиллов (который хотя бы раз да почти всем бывает нужен), починку и переработку, быструю ездовую зверюгу, мощные банки хп и маны с небольшим откатом... Короче, игра чем дальше, тем больше превращается в отстой. В пвп без костюмчика и амулетика однозначно будете сливаться тем, у кого костюмчик и амулетик есть. Забила на эту пакость... А так всё хорошо начиналось! :'-( Теперь же от патча к патчу всё фиговей и фиговей. ЗЫ: для примерных прикидок вложений: золотой премиум на месяц стоит 300 р., дает +25% к экспе, денег с мобов и вероятности найти крутую вещь (на самом деле предметы нифига не чаще находятся, так что последний пункт под сомнением), платиновый премиум на месяц - 500 р. - то же самое + 50%, костюмчик на месяц - 100 р. (+500 к хп и мане, +30 реген хп и маны), плюшка +30% опыта на 3 часа - 30 р. (но покупают этот товар оооочень часто, обычно в довесок к прему, чтобы побольше подняться на квестах), плюшка +30% на 3 дня - 150 р. (тоже часто берут), скоростной ездовой зверь - от 70 до 90 р. (разные скорости), амулеты от 50 до 100 р. (разные бонусы, например, 20-50% восстановления хп или +20% ко всем параметрам), починка предметов на месяц - 35 р., переработка на месяц предметов на ксеоны - 70 р. (очень полезная вещь, дико экономит игровые деньги, которые пришлось бы тратить у непися-кузнеца) и т.д. Итого: чтобы нормально играть в эту "бесплатную" игру, каждый месяц желательно платить не меньше 1000 р., а скорее всего и больше. Ну их в баню...
  17. Странный вопрос, однако. Вы автор, Вы задумали некий сюжет, Вы описываете героиню... Откуда нам знать Ваш сюжет и Вашу героиню? Как мы можем Вам подсказать продолжение двух предложений, если вообще не знаем, о чем речь?
  18. Хватит переливать из пустого в порожнее. Если уважаемый ФФ сможет убедить Дона (по ЛС или аське) переписать до 11 февраля отзыв - это будет, конечно, неплохо. Но лично я в себе не чувствую столь великих моральных сил, поэтому даже пытаться не буду. Давайте на этом данное обсуждение в данной теме завершим. По поводу лорности могу сказать, что и сама сомневалась в некоторых моментах, а вообще я за справедливость и считаю, что от моего личного незнания некоторых лорных моментов авторы страдать не должны. Тем более им и так есть, за что страдать. Потому и согласилась отредактировать отзыв.
  19. Критик тоже человек, а не робот. Если уж авторы имеют право писать так, как им хочется (и как Шигорат нашептал) и даже всячески это право отстаивают, то почему же критик не может руководствоваться собственным литературным вкусом, помимо норм языка? Да бога ради. Отнимать у авторов и им сочувствующих законное право отстаивать свою точку зрения я не собираюсь. Честно говоря, я уже устала спорить с авторами в ЛС, тем более иногда приходится повторять одни и те же вещи. Давайте лучше все свои замечания Вы после подведения итогов запостите в теме обсуждения конкурса? Тем более, думаю, другим тоже будет интересно почитать и поучаствовать. Заодно это поможет избежать повторов.
  20. Ну, это я переформулировала фразу "а оружие хранит эхо неестественно долгих страданий, которым подвергались существа в ходе изготовления оружия" из цитаты. Кроме того, мне кажется, магический (или энергетический?) аспект страданий тут тоже важен.
  21. Не, это вряд ли. Все таки на Японию похож именно Акавир, а не Обливион. Значит, танто и катаны родные для Акавира, а не для Обливиона.
  22. Прочитай конкурсный рассказ "Найденный путь". Что-то, а технологию изготовления даэдрика автор верно описал. Собственно, даэдрик делается из эбонита при помощи всяких зверских ритуалов (говорится конкретно о страданиях младших даэдра), в результате эбонит "впитывает" в себя страдания и меняет свойства. цитата отсюда Мой вопрос состоял в другом: почему обитатели Забвения предпочитают именно акавирское оружие?
  23. По поводу акавирского оружия. Акавирская культура описывается в игровых книжках очень похожей на средневековую японскую. Почему, Дарин, тебя не смущают явные заимствования из римской культуры (начиная с имен сиродиильцев), а смущают заимствования из японской? На Тамриэль акавирские предметы попали во время акавирского нашествия. Акавири когда-то до самого Моровинда дошли, святая Троица АЛЬМСИВИ с ними воевала даже. Другое дело, что акавирским оружием почему-то пользуются и выходцы из Обливиона (всякие даэдрические катаны и проч.)... Не могу сейчас припомнить, если ли в лоре объяснение подобным предпочтениям.
  24. Дарин, на все ссылки, плз. В том числе энциклопедический словарь и википедию. http://www.traktat.com/language/book/ - еще один справочник по русскому языку, онлайновый. Все статьи разложены по разделам, так что ориентироваться достаточно легко.
  25. Где тут предвыборная агитация? У меня все подробно в отзыве уже написано, тут я просто итог как бы подвела.
×
×
  • Создать...