-
Постов
2018 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Иннельда
-
2. Это - МОЯ сумочка!!! http://i067.radikal.ru/0903/54/7baeb1252afdt.jpg
-
1. Держаться до последнего! http://i043.radikal.ru/0903/81/96890840030et.jpg
-
Ну блин, выкопали темку... Но на всякий случай отвечу сюда. Это не баг. Просто в Обле у всех неписей свое расписание дня. Вот если бы к вам на квартиру в 3 часа ночи приперся какой-то кретин и потребовал научить его магии Иллюзий (к примеру), стали бы вы его учить? Фигу. Так и неписи в Обломе. У большинства (хотя и не у всех) неписей рабочее время примерно с 8 утра до 8 вечера. В остальные часы они занимаются своими делами.
-
Ваше здоровье, дорогой товарищ! :bulk: Желаю Вам жизненных успехов и новых творческих замыслов!
-
Если нет идей - забейте. Без идей писателем Вам всё равно не быть. Лучше займитесь чем-нибудь другим, чем тратить по 5 лет на одну главу.Эта рекомендация - единственное, чем я Вам реально могу помочь в данном вопросе.
-
Действительно, Принц Безумия, выложите что-нибудь более-менее цельное, чтобы можно было получить более полное впечатление о Ваших произведениях. А то Вы выкладываете какую-то сомнительную цитату в отрыве от контекста, а потом удивляетесь, что кому-то она не понравилась... Когда будет текст - будет и о чем поговорить.
-
Меши новые подключаются прямо в КС. Открываешь объект, сохраняешь с новым ID, он сохраняется как новый объект. Открываешь его и подключаешь новый меш. Но в нифскопе нужно проверить пути к текстуркам. А вообще это оффтоп, придет модератор - и настучит по голове за вопрос, заданный не в той теме и не в том разделе.
-
Да уж, помощнички... Граждане, вас ведь просили помочь не с написанием перловки и ляпов? Или вы так уверены в непогрешимости своих сверхидей? Поспешу вас разочаровать. Пока что вычистила всю насоветованную вами чушь и разведенный вокруг нее оффтоп. Хотя, по правде сказать, цитата Принца Безумия, к которой он ищет продолжение, сама ляп на ляпе... Хоть всю тему сноси...
-
Нашу дорогую художницу, писательницу, модостроительницу (проект "Андоран"), архитектора, умницу, красавицу и просто замечательного человека поздравляем от всего сердца! :prigskok: @}-->--
-
Ага, всего ничего запросик... Тупо поставь ретекстур (поищи на tesnexus.com или еще где-нить) или поменяй настройки неба в ini. Ты себе представляешь объем работы? Вручную заменить бОльшую часть статиков в поселениях, поменять эффекты и освещение, добавить достоверных деталей и т.д.?! Это работа не несколько месяцев, как минимум. Ну-ну, ищи энтузиастов... Хотя не думаю, что тебе удастся их найти. Лучше сам и приступай. Открывай КС и убирай. Просто вручную снимай галочки с дверей. Та же ботва. Убирай ручками галочки "Essential" у неписей.Уж если ты можешь построить башенку с балкончиком, то и убирание галочек не должно вызвать трудностей.
-
Ну, во-первых, если это зверораса, то вряд ли ей можно повесить робу на хвост. Во-вторых, если дело не в амулетах (а это самая простая версия), то надо уже подробнее разбираться, почему робы не отображаются с новой броней.В любом случае, неплохо бы взглянуть на сами плаги, чтобы выяснить всё это точно.
-
Во-первых, давай ссылки на плаги с робами.У меня есть подозрение, что робы там надеваются, например, на слот амулета. Соответственно, в этом плаге для стандартной обломской брони везде в свойствах кирас убрана галочка "Hide Amulet", поэтому они и отображаются поверх. А когда ты поставил реплейсеры, там для новой брони эта галочка не убрана, поэтому робы и не видны. Это можно исправить, тупо вручную поубирав галочки в конструкторе... Но, чтобы убедиться, что проблема именно в этом, мне нужно посмотреть на сами плаги. Впрочем, ты можешь сам загрузить плаги с робами и броней через конструктор и проверить две вещи: 1) на какую часть тела одеваются плагинные робы, 2) если на слот амулета, то есть ли галочка "Hide Amulet" в свойствах FF-брони (если есть, нужно поубирать).
-
Несмотря на некоторые косяки с анатомией и неестественность поз персонажей, мне понравилось. В частности понравилась работа со светотенью (хотя наши "профи" ее и ругают - мол, оттенков не хватает; но сама попытка заслуживает уважения). Еще очень нравится упорство (в хорошем смысле) автора. Дарин, продолжай рисовать, набивай руку, учитывай советы Фалька и Марфы... У тебя получается всё лучше и лучше! ЗЫ: я, кстати, рисовать не умею (главная причина: не пытаюсь рисовать). Поэтому очень уважаю тех, кто умеет.
-
Хех, а ведь я подумала про Dungeon Siege... Если бы ты сразу сказал про осла, угадала бы. Но всё-таки, какую фишку Морры ты имел в виду?
-
По ряду подсказок вспоминается "Planescape: Torment". Единственно, смущает п.7 (в "Торменте", насколько я помню, внешность достается дефолтная, менять внешность и даже одежду там нельзя)... Да и п.3 не совсем совпадает (герой остается всё равно один, остальные - тупо компаньоны, а не полноценные герои). Про какую именно "фичу Морры" речь, я вообще не поняла.
-
Гробовщик, что мешает просто удалить файлы поставленного плагина? Лежать они должны где-то в папочке Data\meshes\characters\_male, файлы типа *.kf После их удаления игра будет подхватывать дефолтные анимации из дефолтного .bsa Хотя обычно достаточно просто отключить .esp плага через лаунчер...
-
Юнг в гробу вертится от такого странного и неоправданного списка. Многие пункты (примерно 90-95%) тут под определение архетипа вообще никак не попадают. Если Ведьму и Учителя еще можно признать в той или иной мере архетипичными, то Абсурдист или там Трагик - это, извините, никаким местом не архетипы. Еще бы Стоматолога и Постмодерниста приплели, а то некомплект отсебятного бреда получился.
-
Я не спец по играм, всё, что знаю, уже неоднократно тут загадывали. Поэтому пусть кто-нить другой загадает.
-
Эмм... Отчего-то вспоминается "Львиное Сердце"... Во всяком случае, Барселона, исторические личности, крысолюды и водяные там точно были. А также заморочка с выбранной расой.
-
Симпатично. Но страшновато: кто ж ему коленки-то до костей обгрыз? >_<
-
Вот этот плаг делает золото предметом инвентаря и, соответственно. позволяет его выбрасывать или выкладывать по частям или целиком. Нужен OBSE.
-
Принц Безумия, вот тут попался плаг с уникальными фортами, посмотри, может, это то, что тебе надо. Were-wolf, кстати, есть несколько зомби-модов на тему "28 дней спустя".
-
Ну, граждане, я ж не знала, что вы собираетесь растянуть удовольствие. Мало ли, обиделись бы еще, что ждать долго... Ладно, недельку накину. А вообще сроки - это опционально. Аэрвинд, жюри не будет.
-
Конкурсная тема. Велкам.
-
Набралось 5 желающих участвовать (остальные, надеюсь, подтянутся по ходу дела), и, как я и обещала, вот он, конкурс. Тема: Схватка. В широком смысле: война между гуманоидами, негуманоидами, хомобестиями и прочими разумными расами в любых сочетаниях; битвы народов, поединки отдельных граждан и кабацкие драки; схватка в мире животных, растений, бактерий и проч.; противостояние физическое или психологическое; противоборство стихий... и т.д. Словом, всё то, что так или иначе можно в прямом или переносном смысле назвать схваткой. Направленность: Дабы никого не ограничивать, предлагаю сделать конкурс смешанным: TES и не-TES в одном флаконе, кому что больше нравится. Требования: 1) Рисунки присылать мне посредством ЛС (если, конечно, аттачи уже нормально работают) или icq - кому как удобно. Можно также их разместить, скажем, на радикал.ру и дать мне в ЛС ссылку на полноразмерный вариант (не забудьте при загрузке убрать галочку "уменьшить изображение"). Я буду публиковать их в этой теме по мере поступления. До подведения итогов авторство не будет раскрыто (хотя некоторых авторов несложно опознать по стилю). 2) Разрешение должно быть такое, чтобы можно было в подробностях все рассмотреть. Но постарайтесь не переборщить с размером и весом. Формат желателен .jpeg 3) У каждой работы должно быть уникальное название. Под этим названием она и будет опубликована. 4) Работы должны быть свежими, т.е. нигде ранее не публиковавшимися и нарисованными специально для этого конкурса. 5) От одного автора принимается 1 работа. Сроки: Прием работ начинается 11 марта, заканчивается вечером (примерно в 23:00 по Москве) 10 апреля. После чего тема прикрывается и начинается голосование. Комментарии и голосование в данной теме запрещены.