-
Постов
590 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Wonterone
-
Выкладываю то, над чем работал в свободное время: CAJBB.rar Распаковать в папку с игрой. Предварительная версия Complete armor joints, приспособленная под BB. Затронуты: Железная, стальная, орочья, эбонитовая, костяная(только наплечники), хитиновая(только наплечники), нетчевая(только наплечники), даэдрическая(только наплечники), стеклянная(только поножи). Просьба людям протестировать исправленные доспехи и осмотреть сочленения. PS: вопрос к Moranarу: может, стоит включить в Better morrowind armor и некоторые мои наработки? Это позволит совместно работать, а также очистит главный пост от хлама.
-
Мои модели открыты для общего доступа так, как заблагорассудится. Насчёт Моранаровских не знаю. ЗЫ: Потихоньку пилю Complete armor joints, совместимый с BB. Пока рвабота встала по причине непослушности 3D max, с которым я довольно неумело обращаюсь, и Моррки, которая с упёртостью барана продолжает использовать родную модель сочленения стеклянных наплечников, игнорируя мою, честно выдернутую из БСА и отредактированную. Посему я не могу её нормально подогнать.
-
А можно в дополнении эту самую Ильдари Саротил...того...ножичком по горлу? Кариус мне в морровинде всегда нравился, как честный и хороший человек, мне очень жаль, что его решили так использовать.
-
А есть ли где-нибудь более подробное объяснение случившегося? Интересно всё-таки, за какие грехи Фалька так наказало.
-
Всё-таки равнины Моэсринг на Солтсхейме. Эти ледяные просторы... Красивее только в реальной жизни.
-
Ребята, а что случилось с Фальком Кариусом? Почему на видео он не в гробу, а в окружении пепельных тварей+враждебен.
-
Попробовал сотворить вышенаписанное со шлемом, при сохранении вылезает следующее: ""block 4 Effects array size mismatch"" ""block 11 Effects array size mismatch"" ""block 18 Effects array size mismatch"" ""block 24 Effects array size mismatch"" Вылетает из игры при попытке загрузки.
-
И что делать? Как удалить рефлект с мешей в 3dMax, хотя бы на индорильских доспехах? Стекло хоть и с рефлектом, но смотрится гораздо более пристойно, нежели то, во что превратили индорильскую броню.
-
Так я же оставил впечатление по общей композиции доспеха. И таки да, надо будет посмотреть без мешей.
-
[imho] Осмотр изменённых доспехов показал: 1. Костяные, нетчевые, эбонитовые и стеклянные доспехи определённо являются бесподобными (наконец-то сделали нормальные текстуры эбонитовым поножам) 2. Хитиновые доспехи оставляют смешанные чувства, так как выглядят непривычно. 3. А вот индорильские мне совершенно не понравились. Отражение идёт им, словно корове седло - оно превращает красивую и стильную броню в позолоченную фольгу. Даркнатовский ретекстур в этом плане лучше. [/imho]
-
Итак, возник ещё один вопрос: редактирую я простую модель сочленения между поножами и сапогами. Импорт-редактирование-экспорт происходит как обычно. Однако, после редактирования на этой модели в игре пропадает текстура, а в нифоскопе по сравнению с оригинальной моделью все списки с информацией перемешаны. Как исправить этот косяк?
-
Не забудь про Имперских агентов и Вечных Чемпионов. Они тоже будут кидаться, хотя их далеко не так много, как остальных
-
Belfanor, всё таки вы чудесный моделлер. И хочется спросить: кем вы работаете, раз делаете такие модели?
-
Ого, выглядит эпично (по меньшей мере), особенно защитник Неревара: красиво ,стильно и просто классно. Уже хочу установить сердце хаоса :)
-
Совершенно не шутка. Как чистым магом, так и магом-воином и Даггере играть совсем не напряжно. А если ещё и поиграть с редактором персонажей, то получится убер-мега-папка, отпинывающий высших вампиров ногами. За чистого воина такой билд я нашёл только один, и тот кривобокий (наверное потому что я нуб)