Перейти к содержанию

Wonterone

Граждане
  • Постов

    590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wonterone

  1. Возник такой вопрос. Открываю я через Paint.Net текстуру, редактирую её, сохраняю( в настройках сохранения гененирую мип-мап уровни, ставлю высокое качество). После сохранения данная текстура потеряла почти половину своего веса(была 300 кб, стала 170). Вопрос: что я недоглядел?
  2. Спасибо большое! [начинает потихоньку ковырять даркнатовские текстуры]
  3. Здравствуйте. Не подскажете, какой программой я могу редактировать DDS-текстуры? Желательно с ссылкой.
  4. Классно. Эдакий странствующий алхимик. Ну и мой нынешний персонаж вдогонку. http://pic.fullrest.ru/upl/5CYK4sbR.jpg Элриндир абсолютно ничего не видел в этой сырой пешере, так как свет фонаря выбивал лишь крохотный кусочек пространства перед ним. От страха вспотели окуляры, ведь кто знает, что прячется в темноте...
  5. Увы, некоторые ретекстуры не совсем отличные. Например, часть доспехов, оттекстурированных Darcnutом, имеют неприятный эффект - доспех покрывается множеством неровностей и бугорков в положенных и неположенных местах, что вызывает стойкую ассоциацию с папье-маше. Другое дело, что нормальной альтернативы нет, и в ближайшем времени не предвидится, так как о работе Connary, который вроде бы занимался перетукстурированием брони и вооружения, давно ничего не слышно, а то, что есть от других мододелов, не блещет качеством. ЗЫ: Извиняюсь за длинные предложения.
  6. Если буду играть когда-нибудь, то босмером - арбалетчиком, или аргонианином - копейщиком.
  7. Блин, полчаса вбивал их в сообщение, а оказалось - неправильно :(
  8. Эх, взял мой босмер, да и раскошелился на обзорную поездку сначала из Сейда Нин до Эбенгарда, а потом из Эбенгарда до Садрит Моры. Да и старинный двемерский фотоаппарат не забыл: Ахтунг!!! Под спойлером много картинок. Действительно МНОГО.
  9. Это фича даггера. чем выше прокачан навык, тем меньше шанс того, что он поднимется при обучении с учителем.
  10. Кирпичные стены - это обычно порталы. Через них надо пробегать или прыгать в них. Если не получается, значит портал не работает, и его надо включить рубильником, находящимся за тридевять земель оттуда.
  11. У меня схожие с автором впечатления возникли после установки Deadly reflex 6. В этом плагине привлекли не система добиваний, а очень серьёзно подкрученный ИИ противников-гуманоидов. Сражаться стало намного сложнее и интереснее. Враг теперь грамотно уклоняется, обходит с фланга, окружает, если преобладает числом, пользуется спецударами. Теперь даже бандиты перестали быть мальчиками для битья, так как научились тому же, что умеет игрок. Именно из-за этого я теперь из Oblivion не вылезаю. :)
  12. Да, уважаемый. К несчастью, всё в точности так, как вы сказали. "С виду как настоящие, но радости никакой".
  13. Присоединяюсь к уважаемому xaprargу и всеми конечностями респектую сию работу. Осмелюсь задать вопрос: будете ли вы работать также и с персонажами - людьми?
  14. "Счастливая тюряга". Для меня это любимая таверна, я практически всегда в ней проживаю.
  15. Morrowind был моей первой игрой, в которую я играл сознательно( относительно, мне всего 10 лет было) Я просто утонул в этом мире. Теперь реальность Нирна навсегда останется в моём сердце.
  16. Кстати, в связи со многими ошибками перевода, возник вопрос: в каких собственно файлах он содержиться и какой программой его стоит редактировать.
  17. Это одна из лучших систем создания персонажа вообще, не только в ТЭС. Но мы по-прежнему ожидаем новые сообщения с новыми интересными классами персонажей.
  18. Если посмотреть с ролевой точки зрения, то это скорее не альтмер, а создание альтмеров, специально выведенное для уничтожения волшебников. Потому у него и такая низкая воля - чтобы подчинялся приказам.
  19. Здравствуйте. Я решил открыть тему ,в которой фуллрестовцы смогут делиться своими лёгкими для игры, необычными, и просто интересными классами персонажей. Это не только позволит новичкам создать успешного героя, но и расширит их знания о возможностях ролевой системы Даггерфола. Опытным же игрокам будет просто интересно узнать, кем играют их собратья по Древним Свиткам. Начну я: Эльф-антимаг. http://pic.fullrest.ru/upl/17gh7p3C.jpg Раса: высший эльф. Атрибуты (начальные) Сила: 75 Интеллект: 10 Сила воли: 10 Ловкость: 55 Выносливость: 50 Обаяние: 50 Скорость 75 Удача: 75 Навыки: Главные: Топоры Критический удар Уворачивание Первичные: Скалолаз Рукопашный бой Медик Вторичные: Этикет Жаргон Взлом Плавание Торговля Прыжки Список достоинств: Иммунитет к огню Иммунитем к холоду Иммунитет к электричеству Иммунитет к яду Иммунитет к магии Знаток топоров Список недостатков: Невозможность использовать магию во тьме Невозможность использовать магию на свету Невозможность регенерации маны Критическая слабость к болезни Критическая слабость к параличу Количество здоровья за уровень: 23. Итак, сей персонаж примечателен полным начхательством на магию. Он сам не сможет сколдовать ничего - зато любые заклинания противников попросту не смогут даже коснуться героя. Боевые характеристики позволяют антимагу раскидывать врагов направо и налево, а скалалазанье, плаванье и медицина - безопасно передвигаться по локациям. Из минусов - по ВСЕМ подземельям придётся передвигаться с помощью своих двоих. Антимагу крайне рекомендуется состоять в одном из храмов (по характеристикам больше подходит Стендарр), чтобы иметь доступ к продавцу зелий. Также герою придётся сильно постараться, чтобы как можно раньше получить мифриловое оружие, иначу он не сможет нормально выполнять храмовые задания. В остальных аспектах игра идёт очень, даже слишком легко.
  20. Он действует как и любое другое кольцо/амулет, которое нужно активировать. Вызвал менюшку магических предметов, выбрал череп, указал на противника - клон создался и пошёл в бой. Про множнство противников, признаюсь, не знаю.
  21. The elder scrolls II: Daggerfall. Артефакты Тамриэля. Итак, сегодня мы с вами рассмотрим существующие в Даггере артефакты. Происхождение артефактов лучше узнать из внутриигровых книг, поэтому тут рассмотрим практическую часть: что, где и как. Начнём. Лук Ауриэля (длинный лук) http://pic.fullrest.ru/upl/dN2SRnwF.png Урон: 6-20 Вес: 1.5 кг. Эффекты: При ударе бьёт молнией, накладывает Сон (высасывание усталости) и высасывает ману противника. Способ получения: выполнить задание одного из рыцарских орденов (нужен очень высокий ранг). Описание задания: вам нужно найти в случайном подземелье ведьму. Далее, по наводке колдуньи, придётся похитить из случайного города её правнучку. По возвращении вместе с «объектом», ведьма укажет подземелье, в котором можно найти артефакт. Щит Ауриэля (башенный щит) http://pic.fullrest.ru/upl/ZPspLFEH.png Защита: 4 Вес: 12.5 кг. Эффекты: Постоянное усиление брони и отражение заклинаний. Также, при использовании накладывается сопротивление огню и щит. Способ получения: выполнить задание одного из рыцарских орденов (нужен очень высокий ранг). Описание задания: вам нужно найти в случайном подземелье ведьму. Далее, по наводке колдуньи, придётся похитить из случайного города её правнучку. По возвращении вместе с «объектом», ведьма укажет подземелье, в котором можно найти артефакт. Звезда Азуры (камень душ) http://pic.fullrest.ru/upl/0gixrEqJ.png Вес: 0.25 кг. Вечный камень душ. Его можно использовать и как обычный камень (с помощью Ловушки), и как автоматический, поместив звезду на теле. Тогда изделие даэдры будет захватывать душу любого умирающего не-гуманоидного существа (если оно пустое, конечно-же). Способ получения: выполнить задание Азуры, призвав её 21 числа месяца Первого Сева. Описание задания: Вам нужно убить священника в подземелье, указанном даэдрой. После смерти священника следуйте в говод, название которого сказала Азура. Там, у нужного человека, вы получите звезду. Хризамер (клеймор) http://pic.fullrest.ru/upl/hKPKAV3u.gif Урон: 8-24 Вес: 7.5 кг. Эффекты: постоянное усиление навыка длинных клинков. Также, при использовании вызывает Лечение, зеркало Шалидора и сопротивление огню. Способ получения: выполнить задание одного из рыцарских орденов (нужен очень высокий ранг). Описание задания: Для начала, вам нужно уничтожить лича, на местонахождение которого указывает работодатель. Доложите ему о выполнении заказа. Затем следует отправиться в подземелье, указанное в дневнике нежити, и найти там волшебника, который попросит вас упокоить духа в одном из подземелий. После упокоения, отправляйтесь в гильдию Магов города, указанного духом. Там вы получите артефакт. Эбонитовый клинок (катана) http://pic.fullrest.ru/upl/Wpd9Fina.png Урон: 11-24 Вес: 2.5 кг. Эффекты: Постоянное усиление навыка длинных клинков, при использовании накладывает на врага Вампирическое касание и энергетическую Пиявку, либо Тишину. Способ получения: выполнить задание Мефалы, призвав её 12 числа месяца Начала Морозов. Описание задания: Вам нужно убить дворянина во дворце города, указанного Прядильщицей. После убийства следуйте к человеку, которого нам указала Мефала. Он выдаст Клинок. Эбонитовая Кольчуга (кираса) http://pic.fullrest.ru/upl/j7mcMwdG.png http://pic.fullrest.ru/upl/gzxiLYPO.png Защита: 8 Вес: 12.5 кг. Эффекты: постоянное усиление брони. Также вызывает Щит от заклятий, сопротивление Огню и Щит при использовании. Способ получения: выполнить задание Боэты, призвав его 2 числа месяца Захода Солнца. Описание задания: Вам нужно убить Спеллсворда в указанном даэдрой подземелье. Затем нужно всего лишь получить артефакт у указанного человека. Кольцо Гирцина (кольцо) http://pic.fullrest.ru/upl/iUoAlNzY.png Вес: 0.25 Это кольцо (выглядящее как щит, как ни странно) полностью нейтрализует негативные последствия оборотничества. То есть, вы не будете нуждаться в убийствах, не будете превращиться против воли в полнолуние, и сможете принимать форму зверя неограниченное количество раз. Способ получения: выполнить задание Гирцина, призвав его в любое время у Гленморильских ведьм. Описание задания: Вам нужно просто убить оборотня в указанном подземелье. Далее стандартная процедура получения артефакта. Кольчуга повелителя (кираса) http://pic.fullrest.ru/upl/nxIHgQ4q.pnghttp://pic.fullrest.ru/upl/aYeQtikf.png Защита: 7 Вес: 12.5 кг. Эффекты: постоянная регенерация здоровья, а также Противоядие и щит от Заклятий при использовании. Способ получения: выполнить задание одного из рыцарских орденов (нужен очень высокий ранг). Описание задания: вам нужно найти в случайном подземелье ведьму. Далее, по наводке колдуньи, придётся похитить из случайного города её правнучку. По возвращении вместе с «объектом», ведьма укажет подземелье, в котором можно найти артефакт. Булава Молаг Бала (булава) http://pic.fullrest.ru/upl/omHkNWD3.png Урон: 13-24 Вес: 4.5 кг. Эффекты: при ударе высасывает ману и Силу противника. Способ получения: выполните задание Молаг Бала, призвав его либо 20, либо 24 числа месяца Вечерней Звезды. Описание задания: вам нужно убить мага в указанном даэдрой подземелье. Затем стандартное получение артефакта в одной из таверн на карте. Маска Клавикуса Вайла (кольцо) http://pic.fullrest.ru/upl/FjgnHEYJ.png Вес: 0.25 Этот артефакт здорово повышает вашу репутацию и улучшает отношения со всеми окружающими. Способ получения: выполните задание Клавикуса Вайла, призвав его 1 числа месяца Утренней звезды. Описание задания: вы должны убить оборотня в указанном даэдрой подземелье. После – стандартная процедура получения. Бритва Мехруна (кинжал) http://pic.fullrest.ru/upl/VJWda8v3.png Урон: 11-16 Вес: 0.5 кг. Эффекты: Если в момент, когда вы бьёте кинжалом, у противника был неудачный спасбросок, оный мгновенно умирает. При этом у Бритвы отнимается столько здоровья, вколько в том момент было у жертвы. Способ получения: выполнить задание Мехрунеса Дагона, призвав его 2- числа месяца Захода Солнца. Описание задания: Убейте ледяного даэдру в указанном Мехрунесом подземелье. Далее идёт стандартная процедура получения. Кольцо Намиры (кольцо) http://pic.fullrest.ru/upl/2V2WrRDJ.png Вес: 0.25 Это кольцо отражает часть урона, который вам наносят противника, в обратную сторону. При этом здоровье артефакта снижается на величину отражённого урона. Способ получения: выполнить задание Намиры, призвав её 9 числа месяца Второго Сева. Описание задания: А вот тут придётся постараться, так как нашей целью станет древний вампир, который чем-то не угодил даэдре. После того, как вы покажете нежити, что с Намирой шутки плохи, вам предстоит стандартная процедура раздачи пряников. Амулет некроманта (амулет) http://pic.fullrest.ru/upl/upIHuJ4E.png Вес: 0.25 кг Эффекты: Постоянная Мудрость и поглощение заклинаний. Также, при использовании на вас накладывается Кровь Тролля. Способ получения: Либо по заданию одного из рыцарских орденов (только при высоком ранге), либо как награда за то, что вы отдадите Мантеллу Маннимарко. Описание задания (для рыцарского ордена): Для начала, вам нужно уничтожить лича, на местонахождение которого указывает работодатель. Доложите ему о выполнении заказа. Затем следует отправиться в подземелье, указанное в дневнике нежити, и найти там волшебника, который попросит вас упокоить духа в одном из подземелий. После упокоения, отправляйтесь в гильдию Магов города, указанного духом. Там вы получите артефакт. Огма Инфиниум (книга) http://pic.fullrest.ru/upl/Z0NLeWy2.png Вес: 2 кг. Этот артефакт при использовании даёт вам 30 пунктов для распределения атрибутов. Жаль, всего один раз. Способ получения: выполнить задание Хермеуса Моры, призвав его 5 числа месяца Первого Сева. Описание задания: нужно убить дворянина во дворце указанного даэдрой города. Затем идёт стандартная процедура получения. Кольцо Хаджита (кольцо) http://pic.fullrest.ru/upl/RtIUiLkR.png Вес: 0.25 кг. Эффекты: постоянное заклинание «Ноги Ноторго», при использовании вызывает невидимость. Способ получения: выполнить задание Меридии, призвав её 13 числа месяца Утренней Звезды. Описание задания: Вам нужно убить заклинателя в подземелье, указанном даэдрой. Далее идёт стандартная процедура получения. Роза Сангвина (как ни странно, именно роза, а не кольцо, или амулет) http://pic.fullrest.ru/upl/FzYKlK9L.png Вес: 0.25 кг. Сей замечательный артефакт призывает Даэдрота вам в помощь. Способ получения: выполнить задание Сангвина, призвав его 16 числа месяца Захода Солнца. Описание задания: вам нужно убить номаха в подземелье, указанном даэдрой. Затем получаем Розу у нужного человека. Ключ Скелета (амулет) http://pic.fullrest.ru/upl/6LtXVzhF.png Вес: 0. 5 кг. Этот артефакт увеличивает ваш навык уклонения на 15 пунктов, если вы экипируете его, а также позволяет вскрывать любые замки при использовании (на то он и ключ). Способ получения: выполнить задание Ноктюрнал, призвав её 8 числа месяца Пылающего Очага. Описание задания: тут есть пара нюансов: Ноктюрнал прикажет убить мага в одном из подземелий. Казалось бы, ничего необычного. Но маг оказывается не настолько храбрым, как его собратья по заданиям других даэдр, и предложит выкуп: лук Ауриэля, посох Магнуса, или кольцо Чернокнижника. Вам решать. Череп разложения (амулет) http://pic.fullrest.ru/upl/ghF5HLz0.png Вес: 0.25 кг Сия удивительная штука при использовании создаёт клона вашего противника, который сразу же атакует свой прототип. Способ получения: выполнить задание Вермины, призвав её 10 чился месяца Солнцестояния. Описание задания: нам приказывают убить костлявого и противного лича в одном из подземелий. После упокоения – стандартная процедура получения пряников. Разрушитель заклятий (башенный щит) http://pic.fullrest.ru/upl/jfebsAhZ.png Защита: 4 Вес: 12.5 кг. Эффекты: постоянное отражение заклинаний, а также Свобода действий при использовании. Способ получения: выполнить задание Перийята, призвав его 9 числа месяца Дождевой руки. Описание задания: Вам нужно убить древнего вампира в указанном даэдрой подземелье. Далее идёт стандартное получение артефакта. Посох Магнуса (посох) http://pic.fullrest.ru/upl/NELWhEpI.png Урон: 13-20 Вес: 2 кг. Эффекты: постоянная регенерация здоровья и поглощение заклинаний. Способ получения: либо выполнить задание одного из рыцарских орденов, либо согласиться на предложение мага из задания Ноктюрнал (смотри выше). Описание задания (для рыцарского ордена): Для начала, вам нужно уничтожить лича, на местонахождение которого указывает работодатель. Доложите ему о выполнении заказа. Затем следует отправиться в подземелье, указанное в дневнике нежити, и найти там волшебника, который попросит вас упокоить духа в одном из подземелий. После упокоения, отправляйтесь в гильдию Магов города, указанного духом. Там вы получите артефакт. Волендранг (молот) http://pic.fullrest.ru/upl/nXwuL2yn.png Урон: 7-22 Вес: 7 кг. Эффекты: при ударе парализует и высасывает здоровье противница. Молот для вампира, однако. Способ получения: выполнить задание Малаката, призвав его 8 числа месяца Начала Морозов. Описание задания: требуется убить тёмную соблазнительницу, не угодившую Малакату. После нахождения и убийства девушки идёт стандартная процедура получения пряника. Ваббаджек (посох) http://pic.fullrest.ru/upl/q9BBERN7.png Урон: 13-20 Вес: 2 кг. Сия игрушка при ударе превращает противника в совершенно другое существо. Превратить одного противника можно только один раз. Способ получения: выполнить задание Шеогората, призвав его либо 2 числа месяца Восхода Солнца, либо в любой другой день( Шеогорат иногда является вместо другого принца даэдр, особенно во время дождя). Описание задания: Вам нужно убить боевого мага в подземелье, указанном даэдрой. Затем идите во второе подземелье, указанное Шеогоратом и ищите там нужного человека. Он выдаст Ваббаджек. Кольцо Чернокнижника (кольцо) http://pic.fullrest.ru/upl/evwHuE4D.png Вес: 0.25 кг. Эффекты: Постоянное заклинание «Ноги Ноторго», при использовании лечит и вызывает Зеркало Шалидора. Способ получения: либо выполнить задание одного из рыцарских орденов, либо если пощадить мага по заданию Ноктюрнал, либо как возможная награда за окончание главного Сюжета. Описание задания (для рыцарского ордена): Для начала, вам нужно уничтожить лича, на местонахождение которого указывает работодатель. Доложите ему о выполнении заказа. Затем следует отправиться в подземелье, указанное в дневнике нежити, и найти там волшебника, который попросит вас упокоить духа в одном из подземелий. После упокоения, отправляйтесь в гильдию Магов города, указанного духом. Там вы получите артефакт.
  22. Спасибо, отличный материал. Только одно замечание - в основном все кастеры пуляются стихийными заклятиями, и древние вампиры - не исключение. Они кастуют очень мощные заклинания шока на удалённую цель и касание, а также парализуют. Конкретно магией они никогда не бьют
  23. Хм, оригинальный подход. Но мне по душе нормальная скорость прокачки.
  24. Wonterone

    Black Mesa Source

    Прошёл Black mesa наконец. Умиротровение почувствовал я. Последний трек в титрах меня просто поразил - это божественно.
×
×
  • Создать...