Перейти к содержанию

Ivar

Граждане
  • Постов

    1527
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ivar

  1. Мне они напоминают деревья из 3 фолла.Хотя я в мертвых деревьях не разбираюсь.
  2. Драконы в Тамриэле это ж не только Дова.Может она из чешуи дракончиков Залива Иллиак? Единственные места где я лично вижу могут всплыть такие доспехи так это в нордских гробницах.Больше негде. .
  3. Я всегда думал что стекло-сырец обрабатывают также как и реальное.Нагрели оно стало мягче придали форму сново нагрели и так далее.
  4. Посоветуйте мне мод на необходимость есть,спать,пить и так далее.
  5. Никто не знает програмы с помощью которой можно посмотреть какие моды были подключены в сохранении?
  6. Разбить крафт на этапы и усложнить ужн предлогали.Что до того что эбонитавая броня должна быть освещяна.Я думаю что это идет вразрез с тем что мы о ней знаем.Кузнец в Морнхолде ничего такого к примеру не требовал.Хотя конечно там где надо совершать ритуал я думаю у Эла он будет.
  7. А нам точно это известно?И от куда?
  8. То что сказал bi-666.Зелья не напитки.Я сомневаюсь что смесь из сердца даэдра и солей пустоты приятна на вкус и подаётся к жаркою из гуара.Хотя навык алхимии безусловно можно использовать для пивоворения.
  9. Господа а что на счет предметов искуства?Я всегда думал что это будет действительно хорошим источником заработка.Конечно тут нужно серьёзно подойти к реализации.Ибо картина не кинжал.Её качество не оцениш.С другой это наконец даст источник дохода полностью мирным персонажам. На другой ноте.Будет ли крафт напитков?И если будет нужна ли будет тара?И если нужно будут ли подвижки для того что бы после употребления она возращалась в инвентарь?
  10. Но это же неправильно.На острове есть кузнецы которые могут обрабатывать эбонит и стекло.Я уже не говорю про Морнхолж.Аппаратура редкая и дорогая.Но она производится и используется кузнецами высокого класса.
  11. Мои мысли по последним идея. Необходимость особых инструментов это хорошая идея. Но надо её продумать. Насколько я помню в провинции есть как минимум один кузнец который умеет обрабатывать эбонит конечно не факт что оборудование для его обработки у него тоже есть. не всем же особым печам располагаться в руинах? На тему ребаланса. Он не нужен. Точно уж не виде вариантов Б или В.А еще куда не шло. В нем и овцы целы и волки сыты. На тему исследований. Может сделать как в Blood Rituals? Там нужно собрать необходимый материал. Обзовестись нужными для исследования вещами. Пройти проверку на Интеллект. Ну и потратить время. Я думаю что бы найти способ улучшить меч нужно сковать несколько образцов и изучить как они себя ведут. Или изучит работы других кузнецов Последовательность крафта я думаю будет не очень одно дело когда это все визуализировано. Совсем другое когда ты просто тыкаешь по клавишам. И откуда взялась привязка к зачарованию? Зачем там она?Огонь с таким же успехом может создаваться самим оборудование и с ним нужно только уметь обращаться. Вообще по моему магический огонь нужен там не для ковки. А для того что бы сделать эбонит-сырец готовым к ковке.
  12. Я если что говорил об использовании Скайримских слитков.И любого другого ресурса.А не тамошних рецептов или чертежей.
  13. Это как?Эбонитовое или стекляное оружие переплавлять никто не будет.Значит остаётся двемерик.Хотя сколько там парней вооруженных чем то выше стали?
  14. А можно цитату?А то я не помню такого. Касательно моделей для слитков.Может кто сконвертирует Скайримские?Они неплохие. И будет ли реализована переплавка вещей?
  15. Вымышленое оружие в реальности.Мужик крут ничего не скажешь.Он что только не делал.Даже алмазный меч из майнкрафта. http://www.youtube.com/watch?v=5Zs92eCn11k http://www.youtube.com/watch?v=aNZRmvELxXM Меч Клауда.Мой Бог, этот человек http://www.youtube.com/watch?v=xogheZdAO18 И даже по TES.Жаль что не по Морровинду.
  16. Читаю эту тему и умея ощушения что попал я в параллельную реальность.Где в России не было пиратских кассет.
  17. Я очень прошу не делать этого.Есть другие способы сбалансировать крафт не добавляя того чего нет в лоре.И если вы все же пойдете по этому пути я надеюсь рецепты будут выложены в общий доступ для обсуждения. Напрямую это из уст в уста.От мастера к ученику.Чертежи хороши.Но нуждаются ли все крафты в них?Или только те которые технологически сложны? Опять же вопросы какие ресурсы и откуда они возмутся? Задача Оружейника.В оригинале было так "as well as suit of armor of bound wood, leather, silver, and ebony to resist the winds of Oblivion." В Complite Morrowind к примеру это работает так что делая вещи как бы накапливается заряд.Навык от этого видимого прогреса не предпринимает.Но как заряд накопится так он поднимается на единичку.Единсьвенное что плохо что на прогрес повышения уровея это не влияет.
  18. Я видел и такое.Если действительно будет баланс между поломкой и количеством материала это будет хорошо.Просто я вспоминаю T-51b из Fallout 3.Она была уникальной.И потому абсолютно бесполезной.Ибо нечем было её чинить.Я боюсь что эта судьба при такой системе постигнет всю хай-энд броню.Если эта система вообще реализуема.
  19. Ради чего это?Чем это сделат геймплей лучше?И много в игре костей тролля скажем?Или сталгрима? А почему именно чертежи?Почему нельзя научиться напрямую? А что такого в возможности заучить рецепт?Тем более записать или перерисовать его в дневник который всегда с собой?
  20. В том то и дело что мы не знаем из чего сделана кольчужная подкладка.Она может быть из стали или мифрила.Хотя я полагаю есть пречина почему она не может быть эбонитовой?
  21. Я имею в виду редкие ресурсы тут.К тому что крафт будет состоять не только из обработаного эбонита я претензий не имею.Но мне интересно что это за редкие ресурсы и откуда они взялись в эбонитовой броне.
  22. Это какие такие редкие ресурсы?Редкие инструменты с обородованием это еще куда не шло.Но нет никаких доказательств в лоре что в создании эбонитовых вещей участвует что то кроме эбонита.Ну насколько я помню.
  23. http://ru.wikipedia.org/wiki/Тихоокеанский_рубеж Кто нибудь смотрел?И если смотрел как впечетления?
  24. У меня другой вопрос.Где Мел Гибсон?!http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/new%20(4).gif
×
×
  • Создать...