-
Постов
188 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент chedap
-
Не поможет, там какой-то скрипт делает копию. Я пробовал. Ну и вообще, это баг известный, правда, у меня он из земли ещё торчал наполовину. Хотя стоит всё равно убавить поголовье, пока лаги в локации не начались.
-
Это, вроде, про посты юзера с ником magicalGiraffeблабла, который с утра на пару с юзером ElderScrolls спамил в лорных тредах. Сейчас посты скрыты/удалены. Леди Н. не далее чем вчера называла лунные колонии инсайдерской шуткой. На что как-бы-МК отреагировал в духе "это вам не шуточки". Через час после чего и запостил текст про колонизацию Секунды.
-
Юзер, запостивший это дело, отвечал также в теме "Что бы вы спросили у привязанного к стулу МК?". От лица МК.Здесь вот такой комментарий "I was afraid it would languish in the depths of the Temple for years to come." Там же ххКапелланхх написал, что "Yeah. It's MK." - да и Леди Н. вроде в том же духе отписывает. Думаю, даже если это "не МК", то из той же категории. С картинкой! Сомнения в причастности МК должны отпасть. Думаю, переводить в любом случае можно и нужно. Я, кстати, тоже не прочь.
-
(вроде, самая подходящая тема) В общем, МК (?) запостил 7 новогодних текстов: Towards a Dragon’d Sea: Cathnoquey Better is a Better Word: The Lynpan March Llénnöcöcönnèll, the Anachronisle The Republic of Hahd The Song of Return: Skyrim, a preamble Tatterdemalion: The Lunar Province of Secunda RETURN FALSE (здесь см. всю тему)
-
Особенно если учесть, что книжка Киза вышла года за полтора до Фукусимы. Пророчество, заговор!
-
Тогда просто допишите эту строчку в разделе [Controls]. Если NVidia, то: NVidia Control Panel - Управление параметрами 3D - Вертикальный синхроимпульс - отключить.
-
Вот это странно. Потому что на скринах проблемы явно не с Вуртом, а с текстурой удаленного ландшафта (первый шаг генерации).Может, какой-то esp битый? Заново качать не пробовали? Я сам траву от Вурта использую, проблем не испытываю. Могу свой архив кинуть (я там пару ошибок в координатах ещё правил). Обращайтесь в личку, если что. У меня альт-таб работает, но вырубает размытие удаленных объектов и отражения на воде. Но на дистант лэнд не жалуется. Возможно, дело в каких-то конкретных настройках.Можно попробовать проставить в МГЕ оконный режим - с ним, как правило, альт-таб из игр стабильнее бывает.
-
Он обитает в "учительском" здании, но иногда шляется и по другим. Выглядит так.
-
Так и необязательно что-то связывать. Последний абзац КИНМУНЭ: "She escaped the now-forgotten ruinings of Sarthaal". Ну, возможно, но это домыслы. Я думал, что она этой сферой и является. Потому что в тексте её называют "коробкой" и "оболочкой". И ещё на эту тему. Шрифт, которым исписан Глаз Магнуса, Огма Инфиниум и некоторые другие письмена - прежде нигде не встречавшийся. Расшифровано частично здесь и здесь(вспомнили Lost Spires, охлол). Есть идеи, откуда язык мог взяться? Сорри, но иначе мультипост. Я к тому, что по-моему ни к чему привязываться к конкретным значениям, когда есть общее. Там вообще от итальянского "хвост". Слово силы потому что: AE GHARTOK PADHOME [CHIM] AE ALTADOON.Но ещё возможно, что МК потом это как аббревиатуру расшифрует. == На правах оффтопа кстати. Я вспомнил, что мне тексты вроде "Текстракта" напоминали. В Морре был квест ГМ достать записки одного мага. "Смена полярности даэдронных полей", ок. Жаль, текст обрезан.
-
В SkyrimPrefs.ini выставить bMouseAcceleration=0, выключить геймпад в настройках внутри игры. Если не поможет, попереключать параметр iPresentInterval в том же ini (хотя это, вроде, уже патчами пофиксили).
-
Я затем и кинул ссылку с разными значениями. Но тут всё равно 'return to baseline' и 'conclusion', т.е. прекращения каких-то процессов. Простор для метафор. Просто вариант интерпретации "аварийной посадки" в контексте Баар Дау. На истинность не претендующий. Другой вариант (про ЧИМ Вехка) мне больше нравится, на самом деле. В пользу этого говорит только то, что она находится под Саарталом (который у МК, кстати, был Сартаалом). То есть, возможно, но вряд ли. Остальной текст не вяжется.
-
"Двигатели верования, корректно именуемые двигателями АПШН." По-моему, тут про Красный Год речь - вера как двигатель и т.д. Землепад/приземление это же вроде что-то другое? Тем более, там про "пустотную орбитальную станцию" речь. Пустотная - т.е. в Обливионе. Речь об Умбриэле? Если думать в таком ключе, то второй абзац об Инжиниуме. Ещё куда-то можно продолжить мысль? === Как вариант, такая интерпретация: "safety of a voidyard orbital" - это CHIM и есть Вехковский. Соответственно, АПШН (ака вера данмеров) использовалась им как "запасной" способ поддержания божественности - в отсутствие связи с Сердцем. Вот вера и проецирует Вивека куда-то там "без необходимости в применении энергии близлежащих эфирических тел или применения шокточки." == Ну а Вехкшипы, исчезнувшие в нуль-пространстве - это, имхо, однозначно нуль-суммирование подразумевается. Но в предложении про "головное эго".
-
Игра-то ванильная, без модов? А то пока нестабильные enb и фан-патчи могут влиять.
-
Не знаю, что за скорбные потоки имели в виду 1С, но в оригинале звучит так:Correspondence with Uncle Mithorpa in Morrowind. Sadness continues to abound flowing west. Что можно перевести примерно как "Печальные вести продолжают прибывать с востока". Например. Дневник датирован 201 годом.
-
Нет, на камень изменения - посохом света, призывания - посохом изгнания нежити. С иллюзией и разрушением посохи не помню, но должно быть очевидно. === Хм. Глянул уесп. Цитирую: In the French,Italian, Spanish, German, Russian and Japanese versions of the game, a bug prevents you from finishing this quest. Even if you cast the right spell on the right sigil, nothing happens. Change the game's language to English to by-pass that bug. Ну, это всё объясняет. Сносите локализацию. Я проходил без неё.
-
Там ещё есть книга и знаки перед каждыми воротами. Знаки соответствуют школам магии.Нужно сначала войти через одну дверь и дойти до конца, затем выйти, зайти через другую дверь и снова дойти до конца. Появится портал к дреморе. У меня всё нормально прошлось.А там есть отдельный квест на лабиринт Шалидора? Я без квеста приходил, если что.
-
Нет. Игра сделана без расчёта на 64-битные системы. Вините консоли. Верить и ждать не советую. 4гб патч и то чудом появился. Ну во-первых, в официальных системных требованиях стоит 4 гига. И игра их даже не поддерживает при релизе. Это те самые требования, которые неделю перепроверял Тодд лично. Лол.Во-вторых, Скайрим вполне способен занимать больше 2 гигов даже без модов - об этом на оф. форуме поднималась не одна тема. И если бы проблемы не было, Беседка не стала бы её фиксить, тем самым признавая, что игра не оптимизирована под те самые консоли.
-
http://www.youtube.com/watch?v=LWGepV3sTYI
-
Нет, не противоречит. Просто не нужно воспринимать Акатоша как личность. И тем более не стоит считать, что этой личности присущи приписываемые ей смертными качества. Для простоты можно считать, что драконорожденные обязаны своим рождением Шору, который является частью Акатоша-Лорхана. Что спорно, но в контексте смотрится нормально. Почему-то мне казалось, что ту'уму людей впервые обучил Паартрунакс. Этакий Прометей. Но, возможно, я что-то пропустил.
-
Тут неоднозначно: считать это "расой", проклятием или же просто нежитью. Но, да, это тоже из той области.