Перейти к содержанию

chedap

Граждане
  • Постов

    188
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент chedap

  1. Вроде, никто не упоминал про Элгрима из Рифтена, который говорит про жир нарисованного тролля - мол, не каждый день встретишь.
  2. Нумидиум тоже появился раньше, чем под него приспособили Мантеллу. И Башней он был только с ней.
  3. А драконорожденные создались "автоматически", в противовес драконам. И при этом они стороны одной монеты. Как и большинство крупных сил в Нирне.
  4. А Азура с Боэтией? Есть информация, что они по расе "создали", как минимум.
  5. В первом Деусе было почти как в Морровинде. Т.е. есть "заряды", взлом в реальном времени, 5-10 секунд. Самому делать ничего не надо.В новом Деусе сделали мини-игру со взломом хабов. Вышло годно, но под фэнтези сеттинг такое не подогнать. Ещё вспоминается Thief. В первом-втором у нас просто были две отмычки разной формы, которые нужно было по нескольку раз перебирать при взломе. В третьем было что-то отдалённо напоминающее фолло-скайрмский взлом, только от трёх до пяти раз для каждого замка и с неломающейся отмычкой. И в реальном времени. Ох, тот хоррорный уровень... А вообще, нормальный в Скайриме взлом, но перковая ветка бесполезная. Первоуровневый перс может взломать мастерский замок с пяти попыток. Уменьшить бы количество отмычек в мире раз в 20-50 - стало бы годно.
  6. Ну дык. Здесь такой вопрос и не стоит.А вот если вы брали ритейлом, то просить будут, понятное дело, не WMID, а фото ключа. Ну да что-то мне надоело объяснять по третьему разу. Вот вам пара ссылок, что ли: 1, 2, 3, 4. Можно написать в техподдержку и подтвердить своё обладание игрой. Тогда первый "владелец" ключа будет, вероятно, забанен по подозрению в доставании ключей из непроданных копий. Я - нет. Но знаю, что при оплате идёт сверка айпишника с адресом, по которому выписана карточка. Раньше можно было добавить игры в корзину через американский Стим, затем поменять регион на русский и уже тогда оплачивать. Но потом это исправили, и теперь корзина опустошается. Старый эксплойт с покупкой по номеру подписки тоже пофиксили для каталога Беседки. Да чё уж, давайте сразу: что мешает переехать в Штаты и покупать всё подряд?Ничего не мешает. Разговор-то не о том был. Вы предлагаете какие-то геморройные способы, не всегда легальные, между прочим (Стим и за прокси тоже банит, если узнает). Тогда как есть простой, дешёвый и одобренный Valve способ достать желаемое - Steam Trading.
  7. При сохранении настроек сбрасывается галка "на летнем времени". Строчка с GMT+6 пустая. Интересная фича: скрыть посты "не ниже" определенной отметки.
  8. Ну, и вампиров. Но их посчитали. Не упомянута связь с Лордами Даэдра, навроде Умарила или Каморана с его мини-мирком. Или хотя бы как у Ноктюрнал в Скайриме.
  9. В зависимости от ценовой категории. Старые игры в Стиме дороже всего раза в полтора-два. Обливион - старая игра. Кроме того, через Steam Trade всё равно почти всё выйдет по русским половинным ценам. Пример. Например, я хочу тот же Морровинд. Я могу обменять его, скажем, на Thief 3, который тоже стоит для них $10. Но у нас он по 200р. Так что отсутствие игры в нашем регионе на цену не влияет. Так я же написал.Например, ваш акк в Стиме однажды случайно забанят. Вы пойдёте выяснять в техподдержку, что за дела. А там вас попросят на своей наклейке с ключом написать номер обращеня в тп и отослать фото. А у вас ни коробки, ни ключа. Енджой. Я уж не говорю о том, что ваша коробка полежит полгодика на складе интернет-"магазина", да и отправится в неизвестном направлении. Никто вам не гарантирует, что коробка не окажется у постороннего лица. И это лицо тогда сможет этот самый ключ попробовать активировать. И раз коробка у этого лица имеется, вашему аккаунту (в теории) грозит бан. Через русскую прокси нельзя покупать по нерусской кредитке/пэйпалу. И наоборот.
  10. Мда, вы тут насоветуете... Выше, чем где? Игра + все дополнения за 200р (до конца года, возможно, будет и за 100). Дешевле, чем диском. А по ссылкам вообще 15 фунтов. А прокси и не получится использовать - оплата, скорее всего, не пройдёт. ...и при возникновении проблем с аккаунтом в Стиме вы не сможете доказать, что аккаунт ваш. Потому что коробки у вас не будет. Есть мнение, что не в Бесезде дело, а в 1С, которые уцепились за какие-нибудь ранее заключенные контракты. Потому что под ударом не только Россия, но и все страны Восточной Европы, где издателем выступает 1С. Да, и Россия где-то в пятёрке по объёмам продаж в Стиме. По некоторым данным, уже даже в тройке.
  11. В какой-то степени. Хотя сейчас там уже все привыкли, что у русских дёшево, так что тоже наглеют, наверное.
  12. Там не ключи, а трейдинг. Работает так: сначала надо купить игру себе "в инвентарь", затем через особую систему обменяться с кем-то. Распаковывать нельзя, т.е. уже активированные на аккаунт игры поменять не получится. Есть отдельный форум. Знания английского нужны минимальные. Ну и не забывать, что игры, которые для американца идут по $10, в русском Стиме стоят 200р.
  13. Про яйца аргонцев - было, а про драконьи вроде нет.Сам дракон очень обижался, когда его называли словом 'pet', но это ничего не значит. Мне казалось, уже было какое-то подтверждение того, что призыв нежити идёт именно из Soul Cairn'а? Может, чьи-то домыслы, конечно. Попытаюсь вспомнить.
  14. Это пофиксили во время прошлой скидки на Обливион.. Ну а вообще, купоны-то действуют только со 2 января. Авось, к тому времени Беседка в русском Стиме объявится. Ну и можно просто обменяться с иностранцами (включая украинцев) через Steam Trading. У них щас тот же Обливион стоит $10.
  15. Псиджики-то ещё более-менее, держат имидж.А вот Augur of Dunlain (не знаю как по-русски - тот кусок света в Миддене) даже на эпизодическое лицо не тянет. Аналогично с самим Глазом Магнуса - так тема и не раскрыта. Что неудивительно при такой "длине" квестовых веток в Скайриме. И это здесь самое печальное - фанатскими плагинами это дело не особо поправимо. Ну это оффтоп, собственно. А по теме - очень опечалило полное отсутствие книжных полок в покоях архимага.
  16. Ну, у аргониан драконы вряд ли бы терминологию стали заимствовать.Но можно же точно сказать, что это не собственная драконья мифология? Они вроде бессмертны и не размножаются - яиц, стало быть, нет. А откуда ему взяться, если в игре упоминание одно (манкаровские "Комментарии"), и вне игры, вроде бы, тоже одно ("...Eat the Dreamer"). Думаю, можно как минимум утверждать, что зеро-сумма - это неудачная попытка достичь/поддерживать CHIM. И что у Вехка она является антиподом Башни - 0 и I и всё такое. И что чревато это всё "исчезновением". Что ещё можно утверждать с уверенностью, не скатываясь в домыслы? И вдогонку: как по-русски-то произносить? По мне так "нуль-сумма" (по аналогии с) лучше "зеро-суммы".
  17. Потому и написал "как минимум" - про Кристаллическую в курсе. А чего в Путеводителе?
  18. Я ставил. По ощущениям, вылетать стало чаще - но тут, возможно, дело в том, что XE тестил на стимовской версии Морра. Любимый шейдер водички на нём не пашет, так что я вернулся обратно. Но тут дело вкуса - тени картинку меняют заметно. Кстати про MGE. У меня при включенных шейдерах вместо чёрного экрана в момент перехода между локациями весь экран покрывается яркими артефактами. Кто-то сталкивался? Это как-то лечится?
  19. По-моему, висящее Баар-Дау очень явно намекало на варианты развития событий. И в 36 Уроках об этом есть. Так что не вижу причин не верить Киркбрайду - даже если изначально луну решили повесить "на всякий случай" А насчёт просчёта развития событий - имхо, в каждой новой части TES просто уничтожается (как минимум) по одной Башне. Так что то ли ещё будет. По-моему, в этот раз "забыть" о разных вариантах событий проще. Либо рулит Альдмерский Доминион, а Империя окончательно рассыпается (т.е. скайримская гражданская война всего лишь подточила Империю). Либо в Скайриме объявляется лидер, вытесняет всех эльфов, захватывает и объединяет Империю - как в старые добрые. В обоих случаях выбором игрока можно пренебречь.
  20. Про акавирцев, кстати, в Скайриме есть как письменная информация, так и отдельный фразы.Например, Эсберн утверждает, что бронированные двуногие ребята на Стене Альдуина - именно акавирцы. А Партрунакс упоминает Яйцо и кальпы. Или Яйцо как начало мира не только у акавирцев фигурирует? А надо? Я не помню что-то такого.Ну, так или иначе, я ведь и спрашивал, не противоречит ли что-нибудь моим домыслам.
  21. Ещё в Рифтене есть квест, по которому нужно с корабля "Гордость Тель Воса" добыть любопытный дневник. Это к слову о выходцах из Телванни - не всё так однозначно. Есть, кстати, мысли, что и почему с ним произошло? Данмеры, как минимум, эту статую возвели. Только возвели зачем-то там, где из-за климата особенно не поживешь. Может, поэтому никого и нет.
  22. А по мне так разработчики очень правильно обошлись с двемерами (ну в Морре, по крайней мере). Намёками и фрагментами дали понять, что двемеры ценили, и насколько их восприятие отличалось от привычного. Взять хоть их язык, который должен быть "properly misinterpreted". Если бы свели к "науке", получилось бы банально. Вы вот говорите, что они "зачаровывали" роботов по частям. Но суть-то как раз в том, что двемеры видели "привычную" магию и зачарование варварством. Маги, зубрящие фразы для получения фаерболлов для них выглядели примерно так же, как гоблинские шаманы с тотемами выглядят для вышеназванных магов. О том, что они не просто зачаровывали что попало, говорит хотя бы квест из Трибунала, где мы восстанавливаем Истинное Пламя. Ну а "тональные архитекторы", видимо, тем и занимались, что препарировали магические энергии и использовали их для своих целей. Совершенно другой подход и позволил им создавать чудеса техники (которые даже Сота Сил толком не смог повторить) и найти способ использовать Сердце. Ну а насчёт электричества - лампочки на Вварденфелле не довод, я считаю. У них даже устройство неочевидное. В Бамз-Амсченде и то больше на электрические смахивают. Была бы электрификация - не требовалось бы передавать энергию паром по трубам. Да и на Строс М'Кае подача энергии была однозначно паром. А в Скайриме лампочки сменили на газовые (охлол). Учитывая, что электричество как "стихия" явно было известно и использовалось, можно предположить, что в Нирне у электричества несколько другие свойства. Отсюда и отсутствие/малая распространеннсть логических цепей.
  23. Ну так Талмор пролоббирует добычу ресурсов для себя же силами имперских граждан. Доминиону, опять же, двойная выгода. А насчёт Храма - просто мне видится логичным его возрождение, учитывая историю данмеров. Призрачный Предел из костей предков, опять же. И поклонение Альмсиви уже как предкам, а не богам, мне лично кажется... ну "уместным", что ли.
  24. С чего бы? Ничего не мешает Азуре "создать" ещё одну. Это же всего лишь её часть. Это да. Издевательство над лором. Интересный прецедент.
×
×
  • Создать...