-
Постов
145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Разиэль
-
Так сказать, сделано на коленке: PineLeafs01snow.dds
-
Ммм... трясущиеся сиськи в Доме Земных Наслаждений в Суране... О дааа.... К слову, ОпенМВ вплотную приблизился к полностью играбельной версии. Эх, теперь бы офигенную оптимизацию...
-
Версия 0.32 вот-вот отрелизится. В ней будут присутствовать ВСЕ магические эффекты. Так как ВСЕ скрипты уже работают, теоретически игра станет полностью играбельной. Остается только пофиксить около 200 багов и как следует поработать над оптимизацией.
-
Большое спасибо) Отличнейшая сборка. Она и раньше была суперской, но эта версия просто обалденная!
-
А все, извините, понял, сам ошибся) Сейчас еще раз запустил установщик и посмотрел. Я снял галочки с "нормализовать та-та-та...", а надо было снять с "Настройка игровых коэффициентов". Как теперь ее можно отключить?
-
Подскажите пожалуйста, какой плагин отвечает за цены у тренеров и силтстрайдеров? Просто слишком уж цены космические. 2.5к за навык и 200 с лишним монет за перевозку - перебор. В процессе установки снял галочки с данных пунктов, думал, что дальше еще больше цены там. Что сейчас можно сделать?
-
Блин, моя озвучка шумит(
-
Встал на раздачу. К сожалению, скорость отдачи всего 70 кб/с.
-
Релиз 1.5 сегодня?)
-
Я имел ввиду вот что: в Ассасине если ты начинаешь движение, то анимация сменяется очень плавно. Либо быстро бежишь и останавливаешься, персонажа по инерции чутка заносит. Все анимации выглядят естественно.
-
Жду этого наверное больше всего. Но не такой системы как в ТЕС, а скорее как в Ассасине.
-
Согласно последним новостям, теперь работают ВСЕ скрипты Морровинда. На данный момент кто-то занимается оптимизацией интерфейса (устраняет утечки оперативной памяти), кто-то занимается шрифтами. Один из фанатов проекта начал работу над заменой игровых ресурсов на более детализированные. Начал он с камней и деревьев, в будущем можно ожидать и новых анимаций. Одним словом, проект живее всех живых. https://openmw.org/ru/
-
Ого! Шикарная текстура! Требую скринов из игры!
-
В папке OpenMW находим файл openmw.cfg В этот файл добавляем строку: encoding=win1251 ПРОФИТ!
-
Для поддержки кириллицы нужно всего лишь добавить одну строчку в конфигурационный файл. Консоль работает (раньше была на ф1 вроде, сейчас наверное уже поменяли на тильду). Не знаю насчет всех плагинов, но БеттерБодис и Улучшенный Гербализм работают. Совершенно офигенные полностью динамические тени. Но сажают фпс, да. Да, производительность пока отвратная, но у меня на МФР с отключенной суперводичкой (ибо сильно недоработана пока) фпс на октрытом пространстве иногда до 30 доходил. На сайте проекта читал новости - главный квест уже можно пройти. Кто-то еще будет сомневаться в успехе ОпенМВ? Да, может быть в этом году и не выйдет 1.0, хотя я и надеюсь на скорейший ее выход. Но блин, в сентябре уже выйдет 0.32, а в ноябре 0.33 (у них релизы раз в 2 месяца ведь), и я даже не представляю, сколько всего они там поправят и добавят. Одно я знаю точно: 1.0 не за горами, а потом и улучшения подойдут.
-
Лучше поздно, чем никогда: WeirdSexy все-таки запилил видео по версии 0.31.
-
Просто на данный момент это не является приоритетной задачей видимо) Думаю, скоро исправят)
-
Пока что это никак не работает. Хз в чем проблема, но с какого-то времени меня при приближении к кораблю стало откидывать назад. Пытался найти в чем проблема, но тщетно - видимо, придется переустанавливать Скай. Нет, это не будет движение по какому-то маршруту. По крайней мере, не планируется. Будет управление кораблем в реальном времени. Насчет драконов - я так понял, что это для тех кораблей, что "управляются" неписями. Т.е. неигровые корабли, они же тоже должны плавать. ИИ драконов вполне подходит (нужно только запретить ему менять высоту - пусть плавает на уровне моря).
-
Пока что реализовано (недореализовано) это дело скриптом. Т.е. есть корабль, как статичный объект, который можно активировать, и в таком случае он передвигается и несет за собой ГГ. Главный минус на данный момент: камеру потряхивает. Я думаю, попробовать сделать вообще удаленную камеру, т.е. не от первого лица, а где-то сзади-над-кораблем. Может быть, тогда будет удобней. Помню, раньше в интервью Викарт говорил, что для кораблей будет использоваться модифицированный ИИ драконов. Ну хз, я даже не пытался с такой стороны к вопросу подойти пока.
-
О, я думал будет хуже) Текстуру стволов кинешь?
-
Прошу сильно не пинать и тапками не кидаться, так как фотошопом я владею на уровне "открыть да побаловаться", но все же вот. Сделал 2 версии, может какая-то из них понравится. vurt_bushpine_snow.7z
-
Ну вот, очередной вброс от Кристы...
-
У меня они и в 0.30 работали.
-
Я тоже когда-то так сделал, когда имя пользователя кириллицей было. Распаковал, запустил. Но черный экран. Так что это не выход. Реальных выходов по-прежнему 2: избавиться от кириллицы либо ждать когда добавят ее поддержку.
-
Скорее всего, виноват как раз этот "Администратор". У меня раньше тоже имя пользователя было кириллицей. Есть 2 варианта: 1) Заморочиться и изменить имя пользователя. Как это сделать - гугл в помощь. Но тут есть подводные камни, так как все-таки меняется расположение и некоторые программы этого могут не переварить. 2) Ждать, когда разработчики ОпенМВ исправят сий недочет.