Перейти к содержанию

Вевик

Свободные плагиностроители
  • Постов

    2902
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Вевик

  1. У редоранцев, кстати, цветочные узоры в богатом тайлсете.
  2. Скачайте FNV Edit и Wrye Flash, конвертните основной ESM в ESP и дальше уже сами разберётесь с переводом. Тем более же, Ultimate Edition должен быть переведён.
  3. Может быть, то, что до Альфы Центавры - про корабль поколений. Хотя это было бы слишком хорошо.
  4. А я не предлагаю ничего ограничивать - я безвозмездно занимаюсь просветительской деятельностью.
  5. Нужно разграничить сам хоррор. Привидения, вампиры и оборотни входят все вместе в так называемый классический хоррор, туда же можно отнести бессмертные произведения Эдгара Алана По. До этого были страшные "готические" сказки, про разное фантасмагорическое дерьмо, вроде Песочного Человека, живущего на Луне и пожиравшего глаза украденных детей, или Крысиного Короля. Также наличествует лавкрафтианский хоррор, выросший из ужасов древних мифов и мутировавший затем в ужасы в космической стилистике или в раннее творчество ещё одного, третьего уроженца Новой Англии - Стивена Кинга. Есть хоррор сверхреализма, к нему относятся т.н. "блевотные книги" (некоторые произведения Паланика или же нашумевшая книга "Коровы"), или же книги с реалистичным описанием войны и пыток. Отдельно от них стоят ужасы Кафки или произведения о тоталитарных государствах ("1984", "О дивный новый мир"). С некоторой натяжкой к хоррорам можно отнести также книги описывающие апокалипсис или постапокалипсис. В общем, выбирать есть из чего, не стоит зацикливаться на вампирах, колдунах и призраках.
  6. Именно про Геральта из Ривии каноничнуюЪ книгоигру можно было сделать по аналогии с играми Telltale. А про какого-нибудь нового, кастомизируемого игроком героя, можно сделать РПГ с открытым миром. Так что пожалуйста и то, и другое, и можно без хлеба.
  7. Релиз Хлаалу в оригинальном стиле - http://www.fullrest.ru/files/tyd_hlaalu_retex_vanilla_colors . В плане доработанные версии Велоти и Редорана.
  8. Если бы в третьей части выкинули Геральта на свалку истории, а вместо него взяли бы нового ведьмака, кастомизируемого игроком - большинства подобных вопросов бы не возникало. Например, кого-нибудь из ветви Кота.
  9. Шесть с тремя различными мешами. Против одной, да. Оригинал пока уложил клонов на обе лопатки.
  10. Имперцы похожи на римлян, потому что киркбрайдизм с индусами-имперцами забраковали на стадии концептов. А вообще, айда в другой раздел.
  11. Реплейсер был бы годен, если бы автор хоть как-нибудь постарался разнообразить лица или сделать несколько разных мешей. Сейчас, увы, атака клонов.
  12. Вполне может быть. Что не отменяет того факта, что это Штиль Тяжеловесный , И Для Ушей Услада Он, Суть Применения Его - Сказания Эпичные О Героях Могучих, Что Характерно Для Баллад и Саг Великолепных.
  13. Оставьте просто "дуэль", не надо громоздить сущности и становится надмозгами. Тем более, что "sword-meeting" это устаревший и тяжеловесный вариант названия дуэли на клинках в английском языке. А МК, как никто другой, известен своей любовью к тяжеловесным словесам и старинным оборотам. И кроме тогго, они не столько дерутся, сколько языками чешут.
  14. http://enbdev.com/mod_falloutnv_v0249.htm - основной ENB http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=2405 - различные цвета, освещённость, констрастность и насыщенность днём и ночью. Если какую-нибудь ещё перделку хочешь прикрутить, смотришь на нексусе: и для Вегаса, и для третьего.
  15. Сам собирал, под себя. А вообще - стандартный, с доп. файлами эффектов (на форуме у Бориса Воронцова).
  16. Осталось дождаться гномов: http://www.nma-fallout.com/photopost/data/42/1267909b25d5420979d29e516465bd79.jpg
  17. Это графон от него. Основная часть уже готова, но надо заново пересобирать Data, чтоб на чистой игре всё нарм. Бинго Я большинство из этих ретекстуров расписал на странице FO3FR. Да и Фоллач - это вам не Морровинд, местный Вивек ретекстурил только NMC.
  18. ГРАФООООООООООООООООН ГРАФОООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООН ГРАФОООООООО... Кхм.
  19. На таком расстоянии квартал считается как единый объект. Тем более что MGEшные DoF'ы - это просто кошмар.
  20. Танки самопальные, а четырехногие роботы принадлежат разумному компьютеру, как и большинство других роботов. Поначалу БС владеет автопарком в десяток ржавых хаммеров и пердючих багги. Куда больше интересует наличие ближневосточной глинобитной архитектуры в Шейди Сэндс.
  21. "Cousins" в этих текстах (и в английском языке в широком смысле) означает не "кузенов" (целый народ двоюродных братьев, блджад), а "близких родичей" (в отличие от "kinsmen", что означает просто родственников). То есть, и Диренни альтмеры, и саммерсеттеры альтмеры.
  22. По той же причине, по какой нордские пластинчатые шлемы имеют гравировку на даэдрице.
×
×
  • Создать...