-
Постов
1146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Moran Remar
-
1. Можно и так. Большинство даже не подозревая ни о чем так и запускает. А потом спрашивают как настроить то, как это, а чем отличаются движки. Опять же, слишком много окон настроек и прочего. Вот вы сделали крутой лаунчер, проблема в том, что его отличие от прошло версии в улучшенном дизайне и разделении кнопок на оба движка. Просто это реально странно, одна настройка там, другая настройка тут, третья внутри игры, а четвертая в игровом меню. Я бы лично настройки после выхода из канцелярии полностью исключил, включая сложность (зачем она в Морровинде, где сложность врагов повышается равноценно твоему прохождению?), игровое время (это зачем самому стандартному игроку выбирать?), путников (уже раз 10 обсуждали, что это куклы, которые снижают фпс и выдают баги). Но решать не мне ¯\_(ツ)_/¯ 2. Да, только я не говорил там про именно мвсе-плагины, там в свовсем другом контексте. 3. Так я и написал, что очень хорошо) Жаль, что ушло так много времени и нервов. Если реально осознал - то респект тебе и моя уважуха! Но если нет, то я вернусь!)) 4. Не надо скидывать, я играл в него. Но я сам мог для себя выбрать, что нужно, а что нет. М - модульность. Да и евы тогда еще не было, гробниц и школохардкора. А вообще очень жаль, что ты не поддерживаешь отдельно графон для оригинала. Как писал выше - приходится танцевать с бубном. Мне то не трудно, а как же другие игроки, которые хотят сугубо графику? 5. Я так и сделал) Накатил гфм. Только вот одежда и броня ванильные. Плагина в том виде, какой он в мфр - нема. В базе устарело. На нексусе тоже нормальной альтернативы нет. 6. Эл, ну е-мое, ну ты же более опытный, чем я. ГФМ и отсрочка нападения - основа всего. Я же тебе не говорю о 50 моих хотелках. Про беттер клозес и армор не буду упоминать, потому что ты обещал их но-есп сделать. Но пока только обещал. 7. Нет, там половина философствование на тему лорности того или иного, а другая объяснение принципа отбора плагинов. А видение - это что именно будет из себя представлять проект. Если судить о видении по нынешнему содержанию, то это мешанина плагинов разной степени качества. То есть, даже узко назвать сборку чисто графической нельзя, ввиду заморочек, с которыми рядовому пользователю придется столкнуться, при желании просто поиграть в красивый оригинальный Морровинд. 8. В принципе, тут ничего важного. Я зря написал этот пункт. Просто забей. 9. Вы по скачиваниям определяете недовольных спорным контентом? Вот это нано-технологии)) 10. Надеемся. 11. Если ставить все наобум, то есть шансы, что будет и золото) Ну ладно, надеюсь, что будет больше хороших модов. Кстати, вместо долбанной Калии из Эндерала, лучше бы помогли бы с тестами недавно переведенного Джулана. Тут девушка недавно говорило о том, что перевод есть, но много косяков, видимо из-за неопытности в кс. Джулан среднего качества, но гораздо лучше Калии Зашквареш. 12. А вот хз если честно, пока перевод не готов сложно о чем-то говорить конкретно. А сейчас он в репаке как пятое колесо у телеги. Кто английский знает, думаю и сами могут его себе поставить. 13. Отлично. 14. Ок.
-
Ну вот, уже что-то. Хоть какое-то определение. Но оно очень расплывчатое и общее. Представим, что я условно собрал все плагины из базы Фуллреста и объединил их в один репак, но который худо и бедно вроде бы работает. Так что же, тогда и такая поделка может претендовать на то, чтобы соответствовать МФР? Конечно же нет. Или вот, более предметный пример. В сети гуляет также сборка от некоего Брансена. Судя по его видео, чувак сделал все то же самое. Так в чем особенность и фишка МФР? Только лишь в том, что она была представлена на сайте под названием Фуллрест? Скажем, в дискорд или на форум зайдет какой-то игрок и спросит: "А чем отличается МФР и Брансен?" Что мне ему отвечать? Я захочу ему сказать: "В основе МФР полностью ванильный Морровинд, с улучшенными текстурами, но не выбивающимися из оригинальной атмосферы." Но такого нет. Среднестатистический игрок скачивая МФР сталкивается с тем, что: - он скачивает игру - устанавливает - открывается лаунчер МФР (у некоторых не открывается по разным причинам) - куча непонятных и неясных вещей - какая-то настройка модов - еще один лаунчер - классик или ОпенМВ? А что лучше? - в Дата файлз все моды слиты в один - ТР и Скайрим, которые все еще переводятся, а значит смысла в них немного - Настройка модов во внутриигровом меню (тут тоже неясно что включать, а что выключать) - Начало игры. - Какой-то выбор старта. - Создание персонажа. - Очередная настройка (время, сложность, путники) - Наконец-таки игра.... А теперь давайте посмотрим на репак Брансена: - скачиваем - устанавливаем - играем А все почему? Потому что Брансен не пытается браться за все подряд, пихать в сборку все подряд. Сборка Брансена - это просто набор ретекстуров и реплейсеров. Все предельно понятно и просто. Ты ностальгируешь, установил и играешь. Другой вопрос, что весь собранный пак по сути - дерьмо редкостное, извините за мой казахский, но именно тут речь не об этом. Я к чему веду? Что такое вообще МФР? Это графическая сборка? Это сборка квестов? Это сборка всего нового, что выкладывают на Нексусе? Это сборка под МГЕ и луа-моды? Или может быть, нету луа-модов, но зато очень хорошая сборка под ОпенМВ? МФР в нынешнем виде - это мешанина всего подряд. Из-за чего и выходит, что в приоритете: Потому что собрав плагины на гейплей, на квесты, рассчитанные под луа, под уникальные анимации, под скрипты-МВСЕ НИКОГДА АДЕКВАТНО НЕ ПОЛУЧИТСЯ ПРИМИРИТЬ. Да даже если этим и заниматься, то на это уходит так много времени, из-за чего Эл постоянно устает и оставляет работу над сборкой на неопределенный срок. И я прекрасно понимаю, насколько он устает все это чинить, фиксить, еще и отвечать игрокам, отслеживать каждый баг. Так почему все это происходит? Потому что Эл и команда МФР приняли статус-кво, т.е. не трогать все, что уже добавлено. А точнее, все подряд добавляется, без раздумья или просто по желанию Эла, но зато потом вырезается из игры с превеликим трудом. Через споры, обвинения, драки и грызню. Например вот это: Очень хорошая новость. Но чтобы добиться такого решения, пришлось долбиться и доказывать Элу, приводить аргументы, почему это ненужно и чужеродно в игре. Причем, предлагается альтернатива. Например как с той же музыкой. Чем зачем-то пихать в репак музыку из Готики, которая неожиданно вызывает ассоциации с Готикой и рушит музыкальную атмосферу, лучше добавить такую музыку, которая будет в духе оригинала и наоборот, подчеркнет его. На самом деле, если полностью отключить все квесты, улучшения городов, ненужных путников, новых монстров и тонну нового оружия, то мы и получим картину, полностью соответствующую сохранению стилистики. Здесь я имею в виду графику. МФР в таком виде - это то, для чего репак изначально и был задуман. Сейчас все ванильные текстуры, модели и мелкие исправления - на высшем уровне. То есть, у нас уже есть готовый и чистый Морровинд в высоком разрешении. Очень большой пласт игроков этого и требуют постоянно спрашивая "А как отключить все дополнительные моды"? Вот как мне ответить такому человеку? Просто отключи MFR.esm? Да, можно и так, но это будет ленивый ответ. Ему нужно будет для начала перегенерировать ДЛ, куда его отправлять? Или в лс, аки служба поддержки пошагово объяснять как избавиться от появляющихся вдали и пропадающих вблизи башнях или деревьях? Хорошо, с горем пополам помогли. А теперь что? Ну конечно же, ему нужно будет подключить GFM. Да вот незадача, олол и Фриц посрались, поэтому надо послать человека скачивать есм файл из одной темы, а вот пак исправлений моделей и текстур ГФМ из другой. Да, Эл счас скажет, что ГФМ также лежит в папке патчес, но это не очевидно для игрока. Благо, если он еще ко мне обратится за помощью, а не полезет в гугл искать как снести ненужное в МФР. Теперь желательно собрать джентльменский набор: Отсрочка атаки Темного братства (чтобы не доставали ассасины), Анимированный Морровинд и... *барабанная дробь* Улучшенная одежда. Вы можете себе представить? Я получил огромный репак, который вроде бы дает возможность играть в Морровинд с улучшенной графикой, но вот одежда и броня там ванильные. Прекрасно, я получил, что хотел. Думаю, на 5-ый час наконец смогу запустить и поиграть. Ведь всего-то надо было отключить какой-то там МФР.есм, в который неожиданно были включены и годные моды тоже. Без комментариев. Ее нет. Хотя нет, она вроде бы как бы есть, но она монолитная. Я как рядовой игрок пока настрою все просто сойду с ума. Как видим, из приведенного мной выше, лор - это лишь ОДНА из проблем сборки. Хорошо, вы никому не должны. Это и ежу понятно. Если Эл захочет, то может напихать в сборку всего подряд. И окончательный вердикт тоже за ним. Но разве так сложно тогда указать в описании, что сборка - это видение команды и категорически их решение. Или описать курс развития. Ради бога, раз команда его определяет, то хотелось бы узнать, какое у нее видение, потому что у Брансена, который как раз понапихал ретекстуров я видение вижу (простите за тавтологию). А тут до сих пор нет. А вот тут уже искажение информации. Во-первых, Элу мы не раз высказывали проблемы сборки. И аргументированно и в шутливой форме. Но Эл либо сразу принимает во внимание инфу, либо говорит, что да, я это сделаю. А через месяц, когда спрашиваешь или напоминаешь ему, то он говорит что-то вроде "А что такого в Калии?" и все. Я прекрасно понимаю, что у Эла постоянный рассинхрон и иногда просто тонны работы. Но факт есть факт. Мы говорим о проблемах и уже давно. Во-вторых, тема "о спорном контенте" изначально была создана Чифом, чтобы собрать все неудачные и спорные моменты в репаке, чтобы по 10-ому кругу не обсуждать с Элом и просто показать, что именно стоило бы рассмотреть. Феникс предусмотрительно оставил сообщение, информирующее о том, чтобы туда скидывали только то, что действительно сомнительно и при этом, подкрепляя аргументами. А вот делать оценки исходя из взятых из головы цифр - это такой прием у команды? Когда нужно рассказать про перевод ТР говорится не "мы сделали только 10%, осталось всего-то 90% всех текстов". И тут тоже откуда-то взятые 0.03%. Ну вот, уже хоть какая-то позиция. Вот и хорошо было бы изначально писать о том, что важен массовый зритель. Только вот почему вместо того, чтобы дать даже массовому игроку хорошие и интересные квесты, зачем-то выставлен напоказ квест про Эндина, не лорная Калия, огромнейшие пустоты на севере от Дагон Фела, переделан Когорун (который и в оригинале просто восхитительная локация), добавлена электростанция и барьер для Сердца Лорхана. Но чтобы не быть полным хейтером, хочу сказать, что в сборке есть и интересные квесты. Например Тель Мора и новые квесты в ГМ Кальдеры. Это пример действительно интересных и крутых квестов, в какой-то манере выдержанных в оригинале. Там есть свои косяки, но они незначительны, потому что послевкусие от квестов просто мое увожение. Колодец в Пелагиаде тоже неплохой. Вот скажем, расширение ГМ Балморой сомнительное, но вот склад ингредиентов - хорошая задумка. Очень зря не упомянул. Потому что это тоже одна из проблем. Если репак будет чиститься и мыться с мылом (не забываем про коронабибус), то это хорошие новости. Тут было мнение, что вместо попыток заниматься переводом сырого ТР, при своих масштабах, являющегося всего лишь пока огрызок. И вряд ли будет доведен до ума в ближайшие 10 лет, не лучше ли бросить силы на что-то уже готовое и годное. Аптекарей, которых больше нету? Тут сложно что-то сказать, но наверное неплохо. Критика - это всегда хорошо, а еще лучше, когда она аргументирована, а не просто хотелки одного индивида. Готов хоть неделю вести аргументированный диалог, по мере моих сил. Но и я и другие ждут обратной связи. Единственный контакт - это Эл, которого долбить единственного и несчастного в какой-то момент становится неудобным, а иногда и бесцельным, ибо человек занят, либо отвлечен (а может быть и ни во что ни ставит мнение других, кто знает?). Поэтому, было бы полезно, вести диалог и с остальными членами команды, если уж все-таки решения принимаются коллегиально и всей командой. Никто никому ничего не обязан - это верно. Но и высказать свое мнение о том или ином аспекте - мое/наше право.
-
Калия - простое имя, но там не только именем все ограничивается. Дейенерис нету в серии ТЕС, а вот Дейенерис Таргариен точно никогда не будет смекаешь? Достаточно вбить в гугл имя Калия Закареш и ты сразу же получаешь информацию о том, что это персонаж из совершенно другого сеттинга. Он изначально не лорный. Как ты не крути, так ко всему прочему, у него тоже самое лицо. Квест - вообще не имеет смысла обсуждать. Слушай, а давай добавим в репак Джека Воробья? http://pic.fullrest.ru/upl/t/VcOBnOIp_150x150.jpg Ну а че? Он вполне себе имперец. Имени Джек не существует в ТЕС? Вполне себе найдется в Шэдоукее. А если игрокам не понравится, то что, давайте тогда предлагать им играть в чистую версию сборки. Большинству же хочется! Ну скорее, недовольных мало, но какая разница? Прикрутим голосование и пусть Вася Пупкин докажет, что он хочет играть в копании с капитаном Черной жемчужины, а недовольным будем говорить: "Ну дык, вы сами выбрали". Ладно, а если серьезно. 1. Самая большая проблема репака в том, что у него нету определенного устава, конкретных правил или способа подбора плагинов. То, что ты написал в первом сообщении - чистая вода и размышления на тему лорности, хотя проблема не только в ней. Все написанное не привносит никакой ясности или понимания в то, куда движется проект, для кого он делается и какими методами. Все эти идеи с разделением на три модуля - это попытка прикрутить правила к тому, что имеем. 2. О том, для кого делается репак. С самого старта репака первой версии - во главе всего сидел Эл. Он был волен добавлять в сборку все, что посчитает нужным и интересным на свой личный взгляд. В те годы вопросов не было, потому что это была единственная рабочая сборка модов во всем рунете. Но репаку будет скоро 10 лет, а мы все никак не можем понять. По факту ведь, Эл может добавить что угодно туда и ни у кого не спрашивать разрешения, так ведь? Может. Легко, никто ему за это не предъявит. И я не предъявлю, если в описании будет указано, что сборка - чисто видение автора. Никаких вопросов. А иначе возникают казусы: какая-то непонятная раса на релизе 3.29, мечи из линяги, Фростморн и что-то еще по мелочи. Я даже верю, что сейчас Эл признает, что эти вещи были лишними, но проблема ведь в том, что они как-то попали в сборку до этого. То есть вы сейчас вместо того, чтобы вычистить сборку от подобного мусора, пытаетесь накрутить систему, благодаря которой можно будет любой сомнительный контент назвать "Не нравится, отключи". 3. Я на всякий случай повторюсь, я или кто-то другой, выражающий мнение отличное от команды МФР не преследую цель хейтить МФР, а делаю это с целью достучаться, что общий облик проекта страдает от количества мелких чужеродных и ненужных вещей. Я лично в любой момент могу скачать репак, снести все ненужные мне моды, сверху понаставить своих и удалить лаунчер и все остальное мне ненужное. А что делать менее опытному игроку? Вот что делать школьнику, который решил ознакомиться с шедевром, но там куча лишнего контента, который местами даже отходит от оригинала? Что делать олдфагу, который спустя 10 лет решил вернуться в Морровинд, а там помимо оригинала куча разного контента? http://pic.fullrest.ru/upl/t/Vdn47rTH_150x150.png Тут стоит несколько проблем: 1. Нету модульности. 2. Куча лишнего, мусора, остаточных файлов, на которые если тыкаешь Элу, то он такой "А точно, уберем" 3. Много спорного, что лучше всего переоценить группой компетентных людей, а не "Да мне норм", "Ну и так классно же", "Its just work!" 4. Какой-то устав или заповеди, которые определят дальнейшее движение проекта (Я когда писал о нем новости, то упоминал, что мфр - это модульности, установка в одно нажатие, полная лорность, т.е. даже для новости-обзора мне приходится выдумывать все или кидаться общими фразами) 5. Подробный ридми по МГЕ, МСР, ОпенМВ и прочему. Потому что сейчас объем игры колоссально-огромный. Там столько всего, что личной настройкой под себя пользователю заниматься будет трудно. 6. Баги, они к счастью правятся, но не заканчиваются, из-за частых переездов на новую версию, экспериментов со слиянием всех модов в один и т.п. 7. Пока не придумал, я ж хейтор. 8. Сырые ТР и Скайрим. Они совсем не переведны. Стоило их пихать в репак? БОЛЬШОЙ ВОПРОС. На самом деле, стоило лишь потому, что репак в силу своей популярности, также популяризирует ТР, что повышает шансы на его перевод. Но эта штука работает и в обратную сторону. Человек натыкается на баги, ошибки, некоторые вызванные переводом и наоборот, оставляет плохое впечатление от плагина. Такие вот дела. Вот о чем мы говорим на протяжении последних несколько лет. Вот почему стал популярен термин "васянка", "васянский" и т.п. И вот почему была создана тема о спорном контенте. Чтобы люди говорили, а не молчали. Чтобы люди могли указать, что им кажется спорным и ненужным. http://pic.fullrest.ru/upl/t/Veb5JJ5r_150x150.png А не боялись, что мол "все равно из-за одного меня ничего не изменят", "ну остальным норм и мне норм тогда", "че я буду с Элом из-за какой-то васянки в репаке ругаться?". И надо сказать, сработало. Люди писали о минусах, причем аргументированно и приводили примеры.
-
Ага, офигенный подход. Дейенерис Таргариен - а чо? Почему не может быть бретонским именем? Или "А вот в ВОВе были васянские квесты" от той же Лофз: Зачем вообще пытаться оправдывать что-то ссылаясь на другие игры? Может еще Даггерфол вспомнить? Мол там все города квадратные были. Ты блин заходишь к ней в дом и скрипт тебя спрашивает: "Играл ты в Эндерал?". Тут не выйдет вилять и пытаться оправдывать, что мол она бретонка и такие бывают. Дон Вито Карлеоне - офигенное имя для босса Камонны Тонг. Зачем вообще полгода пытаться оправдывать Калию, если ее можно вырезать? Компаньоны в ванильном Морровинде - это как ни крути - костыли на костылях и костылями погоняют. Да, можно конечно оставить. Давно уже можно было бы стереть этот смешной квест, отсылающий к Эндералу, убрать у нее реплики на английском и сменить лицо и имя. Нет, нужно доказывать, что это бретонка, потому что в Арене был Гендальф.
-
Отвечу за Эла, он последний месяц был очень занят, подозреваю, что и сейчас времени не так много. Поэтому, лучшее, что могу посоветовать это просто играть в репак и наслаждаться игрой, пока не будет объявлено о следующем апдейте.
-
Слушай а ты прав... Чего это мы за старое все хватаемся? Хочешь поиграть в Киберпанк? И новое и полезное! Просто смешно, когда люди говорят про "новое", искусственно прикрученное к старому)
-
Я лично не сильно приветствую, но с другой стороны, это могло бы разнообразить конкурсы)
-
Да забей, он и после релиза все равно плевался бы, тут дохлый номер.
-
Там в главном зале есть дверь в Имперскую комиссию. Ищите там.
-
Господа играющие, небольшая просьба. Все ваши скриншоты из игры с ошибками, багами или даже просто с красивыми видами, пожалуйста, заливайте на pic.fullrest.ru Это специальный удобный хостинг изображений нашего сайта. Спасибо за внимание.
-
Ах да, вечно вылетает из головы. Ну апокалипсис вроде уже был, не? Тем не менее, любой движ всегда лучше чем его отсутствие.
-
Чую, будет много рассказов про корпрус)
-
Если на не-ТЕС тематику, то может что-то связанное с уходящим 2020-ым годом? Возможно какие-то плохие воспоминания, стресс, потеря родных и близких и т.д. В целом, как 2020-ый год мог повлиять на кого-либо.
-
Воспринимайте статичный мир как элемент повествования в игре. Все-таки Морровинд - это не дженериковый Обливион и не эпичный Скайрим. Морровинд - это далекий восточный край, со своими порядками и законами, тут не рады никому. Да будь вы даже данмером, вы все равно чужеземец, потому что выросли в центре Империи. Все на этом острове ненавидит и видит в вас чужака. Даже музыка, прислушайтесь, даже она своими грустными мотивами намекает на то, что вы здесь никому не нужны, этот край будет жить и без вас. Вы просто тот самый герой, которому повезло подвернуться под руки имперской разведывательной службы, чтобы навести порядок на острове, вот и все. И эти статичные персонажи на самом деле очень даже живые, просто они живут своей жизнью и им абсолютно все равно будет ли лить дождь, будет ли знойный день, все они стоят там в ожидании героя, который поможет им. Может таким будете отнюдь не вы. Вот вам помощь с квестиками в Тель Мора:
-
Давно пора)
-
Самый простой способ попасть на материк: приезжаешь в Вос и кастуешь божественное вмешательство. Вуаля, ты в Файервотче. Расширять карту через MCP не советую, там вроде как были какие-то баги.
-
С днем рождения! Расти еще больше :)
- 9 ответов
-
- у лорда днюха
- алекс_bухает
-
(и ещё 1 )
C тегом: