-
Постов
4940 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Casval Sylvius
-
Избитый сюжет и автоприцеливание были и предыдущих частях. Тут уж только PC-версии ждать если не нравится автонаведение. По мне и в IV части с ними не всё в порядке.
-
Спасибо, что запостил сегодня досмотрел. И снова фантворчество: [media]http://youtu.be/-W_FJzb2Fac
- 388 ответов
-
- DC Comics\Warner Bros
- Marvel Comics\Disney
- (и ещё 1 )
-
Не встречал такой инфы. Хотя если это именно вторая ветвь развития NetImmerse это объясняет некоторые вещи. Который от GameBryo Fallout не далеко ушёл.
-
А я как обычно дождусь экранизации всех книг.
-
У третьей части свой движок Genome, игра кстати красивее Обливы во многих вещах, но неоптимизированная она до жути, даже с community patch не сильно это облегчает, ещё там с постпроцессингом проблемы. Единственное что их с обливой роднит это SpeedTree технология отрисовки травки, листвы деревьев, и других растений. Зато можно скастовать левитацию. Анимации и физика хромает у всего 3D-поколения TES. Плагины нет. Вам сюда. Пластиковые лица, плохая модель головы, ужасные цвета текстур, и плохое освещение и тени. Опять началось. Gothic и TES это разные по специфике игры. Есть положительные и есть отрицательные моменты в обоих сериях.
-
Можно например выбрать промежуток второй эпохи, и овцы целы и тему ESO можно будет раскрыть.
-
Скоро пора будет переходить на линухи. Что здесь такого? В июне 2010 только похоронили практически такую винрарнейшую систему как Windows 2000.
-
Я предполагал сарказм, а так ностальгия странная штука. Пиратские переводы того времени до сих пор иной поражают. После этого ролика у меня претензий к локализации Фаргуса не осталось вообще. Я как ни странно первое не видел. Вообще жаль, что проект прикрыли, в такую MMO я бы сыграл. ===== Наверно пускай это будет здесь: http://youtu.be/URui9xScBSY
-
У меня как-то мало с медведями данный монстр не ассоциируется. Хотя что-то общее действительно есть.
- 65 ответов
-
- Interplay
- Black Isle
- (и ещё 3 )
-
И даже русского злодея не забыли:
-
Медпрепарат. Пиши рецепт: Нам потребуется DLC Lonesome Road и навык выживания 30. Ингредиенты: плод вонючей тыквы и медицинский жгут. Подробности можно посмотреть хотя бы здесь.
-
Он лишь немного громоздок, ну тут наверно привыкать нужно. Тут спору нет, зависит от жанра и от конкретной игры, и собственно привычки управлять геймпадом. Для поинт-энд-клика и cкроллинга в плане геймпадов очень подошёл бы Wii Remote, для него куча скриптов написано. Да минималистичен, конечно он не сравнится с drag and drop инвентарём из Моркови, но свои плюсы он имеет, что самое главное к нему очень быстро привыкаешь. И тут нет ни капли розыгрышей и сарказма. Из всех моих претензий к Скайриму, претензии к интерфейсу минимальны, конкретно это дневник, не по содержанию не по оформлению он мне не нравиться, хотелось бы книгу-ежедневник с литературными описаниями всех квестов и записью всех важных наблюдений ГГ и других фич из дневника Моркови. В принципе дневник недостаток перекочевавший ещё с Обливы. По сути при лени Bethesda и принципе спихивании части своей работы на моддинг, об инвентаре можно не горевать, есть же несколько модов на альтернативный инвентарь.
-
С геймпадом можно проще расположиться, он приятнее лежит в руках нежели клавомышь. C X3 не знаком, так что не знаю, хотя космосим с геймпада все таки сложнее будет. В DS не согласен, там как привыкнешь так и будет удобней играть, собственно так же и в GTA. Я кстати неоднократно проходил консольные GTA LCS и GTA VCS, плюс несколько раз проходил пк-версии GTA III, GTA VC, GTA SA на геймпаде, там особых преимущества у клавиатуры нет, правда ещё от миссии зависит. Вертолёт и самолёт легче управляются с геймпада, а пожарная машина начиная с SA с клавиатуры. Миссии на типа тира где управляешь лишь прицелом удобнее с клавиатуры и мыши, но с геймпада выходит посложней и как-то по реалистичнее и интересней. Что за фичи от модов GTA IV, где нужно биндить дополнительные клавиши? Я к слову один из извращенцев которым нравится инвентарь Скайрима, минималистичный и полностью можно управлять с клавиатуры. Никогда не понимал этой претензии. Вот в обливе инвентарь ущербный.
-
Перки на обнуление веса есть у тяжёлых и лёгких доспехов. То бишь надеваешь доспехи и вес их пропадает. Лёгким судя по UESP требуется уровень навыка 50.Таблички перков: http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Heavy_Armor http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Light_Armor Тоже предпочитаю соло, к тому же спутники в TES ужасны. Не отвалиться если подойти вплотную до активатора двери и спрятать предмет в инвентарь. В основном я к этому прибегал, когда набирал много ингредиентов и руды. Ещё я так с телекинезом баловался швырну предмет, захвачу с земли и так до города, а-ля гравипушка из HL2.
-
Навскидку: 1. Камень Коня насколько я помню даёт 100 пунктов к весу. 2. Посвятить несколько уровней прокачивая стамину. 3. Некоторые перки насколько я помню убирают вес доспехов. 4. Если есть компаньоны отдавайте тяжелые вещи им. 5. Зачарование и алхимия, магические предметы. 6. Попался например дорогой двуручник, но он вызывает перевес, выкидываем и берём его с помощью клавиши захвата Е.
-
Indie Game: The Movie. Прототип Braid: http://pic.fullrest.ru/upl/t/9ZZrXF9x_150x150.jpg
-
На начальных уровнях и на самой высокой сложности с ихними стайками вообще связываться не нужно. Ещё при раскаченной до максимума выносливости они не так уж и страшны со своим ядом. С противоядием расправиться с ними сущий пустяк.
-
Переход Opera на хромовский форк WebKit было наверно даже вынужденной мерой для совместимости с веб-сайтами, в Opera раньше была целая команда, которой приходилось писать надстройки и костыли к браузеру для совместимости со множеством сайтов. Так же у них несколько лет назад поменялась политика компании, из-за чего даже возникли разногласия с сооснователем Opera Software Йоном фон Течнером, который покинул компанию три года назад.
-
Тогда уж лучше дождаться подобного монстра вот этому хаджитоподобному когтю смерти: И молодцы, что позаимствовали. Вот бы и Bethesda в таких масштабах брала идеи и наработки из плагов.
- 65 ответов
-
- Interplay
- Black Isle
- (и ещё 3 )
-
Смотря в каких играх и жанрах, больше всего это зависит от привычки, я после долгово перерыва игры с клавомышью года два назад настроил к примеру классические Doom, Hexen, Heretic, Wolfenstein на геймпад, плюс недавно настроил но не проходил Apogee Throwback Pack на геймпад, ну я ни кому не доказываю, что это самый удобный вариант управления. Единственный плюс геймпада над клавомышью, это большая свобода для рук.