-
Постов
4940 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Casval Sylvius
-
Это всё особенности руссификатора. Например при выборе персонажа она называеться "низкой переносимостью". http://pic.fullrest.ru/upl/t/O1pmctOe_150x150.png А в биографии персонажа "низк.восприим." http://pic.fullrest.ru/upl/t/BzKbGU7Y_150x150.png Высокой восприимчевости нет, есть критическая слабость какой либо стихии в противоположность иммунитету.
-
Попробуй вот этой проггой посмотреть сведенья о BSOD. P.S. Правда может оказаться что у тебя не сохраняються файлы дампов. bluescreenview.zip
-
У меня к пичали накрылся сейв с 14 уровневым персонажиком. Пришлось со старого сейва шестиуроневого персонажа взять. Но не будем о пичальном. Альтмер-дуэлянт. (прим. Дуэлянт – Мое универсальное названние для всех создаваемых классов в серии TES) http://pic.fullrest.ru/upl/t/mRJz4POi_150x150.png Раса: Альтмер. Атрибуты (начальные) Этого я записать не успел. Навыки: Главные: Длинные клинки. Мистицизм. Уклоненние. Первичные: Скалолаз. Тауматургия. Критические удары. Вторичные: Восстановление. Медик. Нимфы. Прыжки. Торговля. Бег. Список достоинств: Иммунитет к магии. Бонус к удару даэдра. Увеличен. пот-л. маг. 2Х ума Эксперт в длинных клинках. Список недостатков: Страх перед нечистью. Низк.восприимчивость к шоку. Запрещённый материал оркский. Опписанние персонажа: Создал себе персонажика среднего в бою и немного в владеющего магией(Всякий Альтмер знаком с магией, кроме персоны сверху). Тауматургии вполне хватает для водного дыхания и паренния и левитации, когда истощенна магия можно перейти на скалолазанье.Мистицизм пока только для пометки и возврата практикуеться. Ну и длинные клинки + уклоненние в главных навыках позволяет неплохо валить недругов.К этому плюсуеться критические удары во вторичных навыках. Биография: http://pic.fullrest.ru/upl/t/8vAlFGXj_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/1Fz7oIPC_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/gXpMtjF5_150x150.png
-
Починилось. Огромное спасибо.
-
Почему же, по моему вышло хорошо, правда есть ощущенние что чего то не хватает.Ну это не важно, аристократичность присущая внешнему виду альтмеров присутсвует а это самое главное.
-
Я бы возможно тоже так сказал если б это не началось четыре-пять дней назад, и только с FR форумом.
-
При использовании оперовского режима Turbo, форум пишет следующее сообщенние:
-
Во первых звероподобные хаджиты появились впервые не Morrowind-е а в Redguard. http://www.imperial-library.info/content/pocket-guide-empire-first-edition-elsweyr-confederacy http://pic.fullrest.ru/upl/t/MUBUPC7J_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/P8hROWwp_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/QMkwmG6w_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/JLjLMyK7_150x150.jpg А во вторых почему бы разработчикам не разнобразить Хаджиитскую тему? Тут тебе и Лунная Решётка,и интересный миф генезиса мира,противоречие впроисхождении и т.д. Разработчики вольны выбирать какой облик придать персонажам игры.
-
Некоторые виды хаджитов делають себе татуировки, которая и будет означать племя: Часто хаджиты украшают себя татуировками или различными безделицами иногда даже травами например паслёном. Их татуировки имеют глубокое культурное и религиозное значение, так как они означают их расу, племя, а также поклонение определённым божествам. Под спойлером я выделил что более тебе подходит:
-
Terrain Beyond the Map Borders. (Местность за Границами Карты.) 25 сентября 2012 Автор: luciusDXL При тестировании некоторых функций, с местностью, я понял, что по краям карты они не были обработаны корректно - по факту это баг. Поэтому в процессе багфикса местность может простирается не только в границах карты но и за ней - практически всегда ( или доступно близко). Пока это не особо интересно, так как нет отображения каких-либо локаций, дорог, рек и других объектов - по крайней мере, не сейчас. Но кто знает, может быть, я добавлю несколько сюрпризов там позже. Так или иначе вот скрин, показывающий меня гуляющего вне карты. Здесь я нахожусь вне карты. Заметьте, я зашел на довольно приличную дистанцию. http://pic.fullrest.ru/upl/t/JKQMqbAX_150x150.png И вот на что это похоже в игре. В то время как крупномасштабные данные карты с высоты в основном показывает "протяженность", ландшафт генерируется ещё и выглядит чётким. http://pic.fullrest.ru/upl/t/hlcZEITQ_150x150.png
- 217 ответов
-
- Daggerfall
- XL Engine
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
По мне так вы и не находились в этой категории. Любопытный стиль был у вас раньше, если не брать в расчёт что это TES то весьма удачно вышло. Правда "Варкрафтовские" ушки мне тоже не по душе.
-
Как в Morrowind с когтями и с небольшим изгибом в пальцах. Правда в Oblivion их почему-то не сделали. И да я считаю что сутай-рахты из трех последних частей правильно были сделаны только Morrowind-е.
-
У меня хоть и нет опыта в тестировании, но я обязательно помогу чем смогу.
-
А мне приснился Сиродиил в 1Е, а точнее Алессианский Орден но про него не могу ничего вспомнить. Также приснилась сцена как Акатош даёт кровь из своего сердца Алессии с такими словами: Моя кровь объединит три императорских рода, один из них будет моим защитником и бардом среди звёзд и Шезарином среди смертных. Как бард он будет петь одну песнь, о том как старая религия встретит новый мир. И тут я как назло проснулся.
-
Вышло весьма хорошо. Особенно эффектно смотриться глазницы черепа Батлспайра.
-
Спасибо всем конкурсантам за работы, было очень интересно просмотреть. Надеюсь никого не приведу в когнитивный диссонанс своими оценками. Приступим-с: 1. "Убийство Ворина Дагота на фоне Анумидума" Интересный стиль рисовки. Сота Сил почему-то похож на двемера, Вивек вообще на себя не похож из-за не кимерского лица и конституции. Но в целом нарисованно неплохо, у художника хорошая техника рисования. Оценка:3.5/5.0 2. "Призрачный всадник на просторах Скайрима" Вот эта работа понравилась по стилю рисовки и атмосферности практически больше всех. Единственное об этом сказал ИерихоN , дорога почему-то красненькая. Оценка:4.5/5.0 3. "Око Магнуса" Хорошая работа по стилю и композиции. Чуствуеться динамичность рисунка. А техника рисунка превосходна.Высший балл. Оценка: 5.0/5.0 4. "Пророчество К'Шарры" Довольно неплохо нарисованно, лицо Хаджита, явно неудалось и рука не-хаджитская, а так - же силуэтов падающих песиков маловато. Оценка 3.5/5.0 5. "Первый урок магии" Неплохая работа, но опять же страдает лицевая анимация прорисовка у хаджитов. Задний план и бретонка вышело отлично. Оценка 3.5/5.0 6. "Цензура Храма" Хороший рисунок, с неплохой идеей, и реализацией.Присутвуют эмоции у персонажей сей сцены. Есть пара недочётов о которых сказали выше, но работа получает вполне заслуженную четверочку от меня. Оценка 4.0/5.0 P.S. Желаю всем конкурсантам совершентсвоваться в технике рисования и творческого вдохновенния. За сим откланяюсь.