-
Постов
4940 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Casval Sylvius
-
Были рассказанны история создания и краха ордена "Рыцарей Девяти" и раскрыта часть биографии Пелинала Вайтстрейка.Рыцари свою тему раскрывают. И как таких Волкихаров можно назвать лорными? Полностью согласен.
-
Ничего. Просто любопытствую, что за схему проворачивают со свитками. Вот оно что.
-
Вопрос что именно о прочтении свитков и как обьясняеться их наличие,почему именно два?
-
Такой же прикол и у меня , поставил спомощью проги разрешенние своего монитора,захожу через .exe и не фурычит. Захожу через ярлык и всё работает. Плюсую игра отличная.
-
Первая часть статьи о созданнии Warcraft: Orcs & Humans. http://habrahabr.ru/post/149298/
-
MGE XE это надстройка для MGE, добавлящая динамические тени и еще некоторые графические настройки. Ещё при использовании связки клавиш Alt-Tab, удалённый ландшафт не пропадает как в обычном MGE. Ставить его нужно поверх MGE. Но програмка нахдиться в тесте поэтому возможны баги. В этой теме можно его загрузить: http://fullrest.ru/forum/topic/9431-mge-v-celom-i-distant-land-v-chastnosti/page__st__3640
-
Числа в MGE во вкладке Distant Land означают начало и конец прорисовки и размытия удалённого ланшафта,измеряется в ячейках как ты верно подметил. Общая карта делится на так называемые ячейки (cells). Как только вы покидаете одну ячейку и вступаете на территорию следующей, подгружается ее содержимое (при этом вы испытываете определенную задержку). Ячейки кэшируются, и чем большим количеством памяти вы располагаете, тем незаметнее будет переход на ячейки, которые вы часто посещаете. Особенно это актуально в городах, так как интерьеры всех зданий выполнены в виде отдельных ячеек. Именно поэтому в Morrowind отсутствует вид из окон (хотя разработчики объясняют это тем, что из-за постоянных песчаных бурь обитатели Вварденфелла давно предпочитают небольшие окна из толстого стекла, через которые особенно ничего и не разглядишь, и уж тем более не залезешь).
-
Арт хороший, повезло вам с художником.
-
Я боюсь что и после простыни ничего не измениться, все уже приняли "идеальный" Skyrim, так что смысла в этой простыне не будет. Хотя я бы почитал.
-
Правильно. По моему мненнию стихи в первую очередь передавать чувства и настроенние, и быть звучными. Данные стихи хороши, продолжайте в этом же духе.
-
Последний скриншот с ночным небом просто шедеврален. Редгарды удались, сходство есть.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Я сразу же вспомнил обложку Blades of Time. Рисунок хорошо выполнен.
-
Тут возможно следущее: 1.Конфликты с программами. 2.Русские символлы в пути приложенния: Например: I. D:\Game\Игры\steamapps\common\skyrim II. D:\Game\Steam\steamapps\common\skyrim Лучше сделать второй вариант. И избегать кирилического алфавита в написании путей. 3.Проблема с файлом подкачки. В графе особый размер : Исходный и максимальный размер желательно выставить одинаковыми. http://pic.fullrest.ru/upl/OPNl1NKv.png P.S.Первым делом ищи конфликт с новоустановленной программой.
-
Самому интересно. Я в СG бросил проходить кампанию на третей миссии.
-
Желаю творческих успехов и удачи!!!
-
А сюжетец в кампаниях нормальный,или всё так же как в GC особого интереса проходить его нет?
-
Я не это имел ввиду приводя в пример Дагона. Дагон собирался объеденить Нирн с обливионом, что не менее катострофичнее для всего мира. А насчет пророчества Альдуина есть нюанс: Так же, как и Акатош-каким-мы-его-обычно-знаем - быть может, чтобы спасти нынешнюю кальпу (возможно, свою любимую) от съедения - плетет во времени интриги против своего зеркального брата у нордлингов, Алдуина. Это разве не являеться лазейкой в пораженнии Альдуина по вашему мненнию?
-
Лазейку для победы нам предоставили. Изгнали же мы Дагона в Сиродиле, хотя всё было очень критично. Я не гуглил. Просто читал эту тему месяц назад. А книгу "Разновидности веры" перечитывал многократно в теченнии 8,5 лет. Скажу по моему мнению образ Альдуина исказили в пятой части, как бы печально это не было.
-
Альдуин убиваеться Довакином и тремя героями.Дело не в том как он убиваеться. Дело в том что разработчики не проработали его образ в 5-й части. Из книги "Разновидности веры" Deathruler вам отвечал на это.
-
Да Альдуин просто представлен как обычный дракон, пускай и уникальной текстуркой. И как такой дракон может быть первенцем Акатоша, и пожирателем миров. У него даже тактика боя как у обычного дракона. Взять убрать имя Альдуин, и никто не узнает его.Он должен быть иным. Не понимаю как махонький дракошка на такое способен. И самое интересное ,то что за всю игру он даже не попытался поглотить мир.
-
А инвентарь и другие менюшки будут приблеженны по стилю и функционалу Morrowind'a или просто будут использованы различные улучшающие моды интерфейса? Мне кажеться нужно добавить луну и звезду как на логотипе проекта.Остальное уже излишки.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом: