Перейти к содержанию

Casval Sylvius

Граждане
  • Постов

    4940
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Casval Sylvius

  1. Были рассказанны история создания и краха ордена "Рыцарей Девяти" и раскрыта часть биографии Пелинала Вайтстрейка.Рыцари свою тему раскрывают. И как таких Волкихаров можно назвать лорными? Полностью согласен.
  2. Ничего. Просто любопытствую, что за схему проворачивают со свитками. Вот оно что.
  3. Вопрос что именно о прочтении свитков и как обьясняеться их наличие,почему именно два?
  4. Casval Sylvius

    Arcanum

    Такой же прикол и у меня , поставил спомощью проги разрешенние своего монитора,захожу через .exe и не фурычит. Захожу через ярлык и всё работает. Плюсую игра отличная.
  5. Первая часть статьи о созданнии Warcraft: Orcs & Humans. http://habrahabr.ru/post/149298/
  6. MGE XE это надстройка для MGE, добавлящая динамические тени и еще некоторые графические настройки. Ещё при использовании связки клавиш Alt-Tab, удалённый ландшафт не пропадает как в обычном MGE. Ставить его нужно поверх MGE. Но програмка нахдиться в тесте поэтому возможны баги. В этой теме можно его загрузить: http://fullrest.ru/forum/topic/9431-mge-v-celom-i-distant-land-v-chastnosti/page__st__3640
  7. Числа в MGE во вкладке Distant Land означают начало и конец прорисовки и размытия удалённого ланшафта,измеряется в ячейках как ты верно подметил. Общая карта делится на так называемые ячейки (cells). Как только вы покидаете одну ячейку и вступаете на территорию следующей, подгружается ее содержимое (при этом вы испытываете определенную задержку). Ячейки кэшируются, и чем большим количеством памяти вы располагаете, тем незаметнее будет переход на ячейки, которые вы часто посещаете. Особенно это актуально в городах, так как интерьеры всех зданий выполнены в виде отдельных ячеек. Именно поэтому в Morrowind отсутствует вид из окон (хотя разработчики объясняют это тем, что из-за постоянных песчаных бурь обитатели Вварденфелла давно предпочитают небольшие окна из толстого стекла, через которые особенно ничего и не разглядишь, и уж тем более не залезешь).
  8. Не существует. Попробуйте установить Morrowind [Fullrest Repack], в этой сборке оптимизированные настройки MGE, и есть поясненние что делать если сборка тормозит.
  9. Я боюсь что и после простыни ничего не измениться, все уже приняли "идеальный" Skyrim, так что смысла в этой простыне не будет. Хотя я бы почитал.
  10. Правильно. По моему мненнию стихи в первую очередь передавать чувства и настроенние, и быть звучными. Данные стихи хороши, продолжайте в этом же духе.
  11. Последний скриншот с ночным небом просто шедеврален. Редгарды удались, сходство есть.
  12. Я сразу же вспомнил обложку Blades of Time. Рисунок хорошо выполнен.
  13. Идея на мой взляд хорошая и стоит реализациии. А неиграбельные фракции будете прорабатывать и делать возможность присоединиться к ним?
  14. Тут возможно следущее: 1.Конфликты с программами. 2.Русские символлы в пути приложенния: Например: I. D:\Game\Игры\steamapps\common\skyrim II. D:\Game\Steam\steamapps\common\skyrim Лучше сделать второй вариант. И избегать кирилического алфавита в написании путей. 3.Проблема с файлом подкачки. В графе особый размер : Исходный и максимальный размер желательно выставить одинаковыми. http://pic.fullrest.ru/upl/OPNl1NKv.png P.S.Первым делом ищи конфликт с новоустановленной программой.
  15. Casval Sylvius

    Endless Space

    Самому интересно. Я в СG бросил проходить кампанию на третей миссии.
  16. Желаю творческих успехов и удачи!!!
  17. Casval Sylvius

    Endless Space

    А сюжетец в кампаниях нормальный,или всё так же как в GC особого интереса проходить его нет?
  18. Я не это имел ввиду приводя в пример Дагона. Дагон собирался объеденить Нирн с обливионом, что не менее катострофичнее для всего мира. А насчет пророчества Альдуина есть нюанс: Так же, как и Акатош-каким-мы-его-обычно-знаем - быть может, чтобы спасти нынешнюю кальпу (возможно, свою любимую) от съедения - плетет во времени интриги против своего зеркального брата у нордлингов, Алдуина. Это разве не являеться лазейкой в пораженнии Альдуина по вашему мненнию?
  19. Лазейку для победы нам предоставили. Изгнали же мы Дагона в Сиродиле, хотя всё было очень критично. Я не гуглил. Просто читал эту тему месяц назад. А книгу "Разновидности веры" перечитывал многократно в теченнии 8,5 лет. Скажу по моему мнению образ Альдуина исказили в пятой части, как бы печально это не было.
  20. Альдуин убиваеться Довакином и тремя героями.Дело не в том как он убиваеться. Дело в том что разработчики не проработали его образ в 5-й части. Из книги "Разновидности веры" Deathruler вам отвечал на это.
  21. Да Альдуин просто представлен как обычный дракон, пускай и уникальной текстуркой. И как такой дракон может быть первенцем Акатоша, и пожирателем миров. У него даже тактика боя как у обычного дракона. Взять убрать имя Альдуин, и никто не узнает его.Он должен быть иным. Не понимаю как махонький дракошка на такое способен. И самое интересное ,то что за всю игру он даже не попытался поглотить мир.
  22. А инвентарь и другие менюшки будут приблеженны по стилю и функционалу Morrowind'a или просто будут использованы различные улучшающие моды интерфейса? Мне кажеться нужно добавить луну и звезду как на логотипе проекта.Остальное уже излишки.
×
×
  • Создать...