Перейти к содержанию

Дмитрий Иоаннович

Граждане
  • Постов

    477
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дмитрий Иоаннович

  1. Зато новые враги. Как минимум, разбавит надоевших болотников, супермутантов и рейдеров. Хотя я бы тоже предпочёл, чтобы вместо кастомизации этих самых роботов прикрутили бы продуманный вариативный сюжет.
  2. Его для начала нужно было ещё найти. А вообще, спасибо. The One - это своего рода солянка из всех-всех-всех божеств, тоесть, он объединяет их всех, см. Первый Путеводитель. Он не сколько одна сущность, сколько синтез многих - именно что "единый с чем-то". Кроме того, такая уж повелась традиция перевода в локализациях.
  3. [как оказалось, на UESP нет посвящённой Девяти как группе статьи, так что пришлось запилить с нуля] Девять (Восемь) Божеств http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/03/e6e71f83e306f505dabb63d6edb8c470.png Прежде всего, будь добр к ближнему своему - Десятая (девятая) заповедь Девяти (Восьми) Богов(1) Девятибожие (Восьмибожие) - это наименование наиболее распространённого пантеона божеств Тамриэля, а также доминирующего религиозного культа Империи Киродиила(2). Этот пантеон включает в себя следующих божеств: Стендарр, Аркей, Мара, Зенитар, Кинарет, Дибелла, Джулианос, Акатош(1), а также Талос, присоединившийся к изначальному пантеону значительно позже остальных богов(3). Кроме того, существует также Шезарр, которого иногда именуют «потерянным братом» Девяти (Восьми) Богов(4)(5), и который тесно связан с ними мифологически(5). Все они считаются Аэдра(5), но при этом Талос(3) и, согласно некоторым свидетельствам, Аркей(6), некогда были смертными. У богов есть свои аспекты в большинстве доминирующих культур Тамриэля, однако, лишь Акатош и Лорхан (Шезарр) встречаются в каждой из них (кроме, возможно, аргонской и оркской)(2). Нередко, эти аспекты не только носят другие имена, но и имеют совсем различное значение для разных культур(2). Главой пантеона Девятибожия (Восьмибожия) традиционно считается Акатош(2), однако есть точка зрения, что Талос на какой-то период вытеснил его с этого места(3). Божества, входящие в пантеон (кроме Талоса), происходят из более древних нордского и альдмерского пантеонов, однако появление Восьмибожия как отдельной религии относится ко времени правления Святой Алессии, 1Е 243-266(7)(8)(4). Первая императрица Киродиила, которая была также и верховной жрицей Акатоша, создала этот пантеон, синтезировав верования своих подданных и союзников-нордов. Причины этому называются политические – Алессии нужно было сохранить союз, в то время как верования её подданных слишком расходились с нордскими(4). С момента прихода в 1Е 361 к власти Алессианского Ордена и установления Доктрин(9) роль пантеона Восьми в Первой Империи упала, поскольку на первый план вышло монотеистическое божество, называемое Единым(10). После развала Ордена во время Войны Справедливости 1Е 2321-2331(8)(10) Восьмибожие вернуло свои позиции в Киродииле. Следующие значительные изменения в пантеоне произошли при Тайбере Септиме – во время своего правления тот возродил культ Единого(11), а после своей смерти в 3Е 38(12) был канонизирован, став Девятым Богом, Талосом, и тем самым превратив Восемь Божеств в Девять(3). Что же касается попытки реставрации культа Единого, то её судьба неизвестна (равно как и то, насколько новый культ действительно был похож на почитание Единого при алессианцах). Спустя более чем шестьсот лет, в 4E 175, Девять Божеств вновь официально стали Восемью, когда был подписан Конкордат Белого Золота – мирное соглашение между Четвёртой Империей и Третьим Альдмерским Доминионом, одним из требований которого был запрет на поклонение Талосу(13)(14). Религия Девятибожия определённо отрицательно относится к даэдра и даэдрапоклонникам(5)(15)(16), однако она отлично совмещается с поклонением множеству других богов, а также святых(2)(4). Святилища и другие места поклонения Девяти можно обнаружить по всему Тамриэлю, а их храмы есть в большинстве крупных городов. У божеств пантеона есть (или, по крайней мере, существовали какое-то время) свои рыцарские ордена при храмах(17)(18). Представляется неясным, насколько самостоятельны с теологической точки зрения различные аспекты Девяти, и являются ли они вообще на самом деле одними и теми же сущностями. Так, Алдуин, предвестник апокалипсиса, называемый нордским аналогом имперского Акатоша, имеет достаточно мало общего с последним, являющимся воплощением таких качеств как долгожительство, неуязвимость и вечная законность(2). Порою, существование Девяти Божеств вообще или кого-то одного из них ставится под сомнение или вовсе отрицается(19). В частности, Талмор отрицает божественную природу Талоса(3). Стендарр Будь добр и щедр к людям Тамриэля. Защищай слабых, лечи больных, помогай нуждающимся - заповедь Стендарра Аркей Чти землю и созданий ее, духов живущих и умерших. Храни дарованное миру смертных и не тревожь души усопших - заповедь Аркея Мара Живи спокойно и мирно. Чти родителей своих, оберегай мир и спокойствие семьи своей и дома своего. - заповедь Мары Зенитар Работай уседно и будешь награжден. Трать мудро и будешь пребывать в довольстве. Никогда не воруй или будешь наказан - заповедь Зенитара Кинарет Пользуйся дарами природы мудро. Уважай ее мощь и бойся ее ярости - заповедь Кинарет Дибелла Открой свое сердце благим тайнам искусства и любви. Цени дары дружбы. Ищи радость и вдохновение в мистериях любви - заповедь Дибеллы Джулианос Стремись к истине. Блюди закон. Пребывая в сомнении, ищи совета у мудрых - заповедь Джулианоса Акатош Служи и повинуйся императору твоему. Изучай Заветы. Почитай Девять Богов, исполняй долг свой, прислушивайся к наказам праведников и служителей церкви - заповедь Акатоша Талос Будь готов к войне. Будь отважен в бою с врагами и злом, защищай народ Тамриэля - заповедь Талоса Шезарр (Лорхан) Это Сердце - сердце мира, ибо первый был создан дабы ублажить других - Лорхан о своём Сердце, Мономиф Ссылки и примечания: =============================================================================================================================================== Ну, вот, для начала пусть будет как-то так. Дальше буду потихоньку дополнять. 1. На всякий случай: у кого есть желание продолжить компиляцию, внести исправления и дополнения - лучше не редактируйте первый пост, а пишите ниже, сообщениями. Это нужно, чтобы избежать ситуации, когда один пять часов занимается переводом, а второй на последней минуте перед сохранением изменений первого начинает исправлять лишнюю заглавную букву в тексте. 2. Что там, кстати, с почитанием Восьми в ТЕСО? Империя вообще официально что исповедует? Молаг Бала? 3. Кто сможет найти нормальные картинки в хай-резе? 4. Как думаете, стоит делать перечень известных божков и святых Девятибожия?
  4. Кто там ныл, что сложность Выжиания была детской и вообще казуальное говно? Получите, распишитесь: ИМХО, в целом, неплохо, но на любителя. И с режимом сохранений явный перебор из-за вылетов и других багов.
  5. Что это? Творчество Кирка, что-то от Храма Зеро или кого-то ещё? В любом случае, очень интересно, спасибо за текст и всё такое. Что же это получается, Ягрум врал про то, что не знает причины исчезновения двемеров? Или корпрус разъел память?
  6. Значок Нуба - Орден Ментата - Дикое Яйцо - Dun Dram Боевой орден - Kenneth Barkved Зловонная клякса - Kenneth Barkved
  7. [юрист_кун] Указ президента - подзаконный акт, а не закон, и не должен противоречить законам. В случае противоречия закону обладающим высшей юридической силой (т.е. должен исполняться) признаётся закон. [/юрист_кун]
  8. Не у тебя одного, лол. Если так, то, мб., +1 Башня в каждой следующей кальпе и есть то самое описанное в Альдудагге следствие воровства кусков из прошлой кальпы? Чем больше Башен, тем крепче Нирн, и тем сложнее Альдуину его "сожрать". Однажды, он просто это бы не потянул и "лопнул",
  9. Потому что Ну-Хатта говорил именно что о "падении Красной Башни"]. И, так как он говорил об этом ещё до Красного Года, думаю, взрыв тут ни при чём - ну или он просто следствие - а всё дело именно что в отсутствии Камня на месте. Хм, тоесть, в Тамриэле всего 8 Башен, а не 10, как предположено в первом посте?
  10. Всего лишь субъективное мнение, не лучше и не хуже других. Это я про Путина сейчас.
  11. Любопытно, кстати, что "сюжетные" компаньоны мэйнквеста (Пайпер, Ник и Престон) все отрицательно отзываются о решении ГГ выступить за Институт или БС, и одобряют выбор Подземки (и Минитменов, в общем-то, тоже, но при этом они все плохо относятся к уничтожению Подземки в любом случае). В зависимости от действий ГГ. Можно получить ситуацию, когда Минитмены будут воевать с Братством, взрывать Придвен и воровать винтокрылы. В то же время, с Подземкой они воевать не будут ни при каких обстоятельствах (если не считать того, что на резню Подземки можно притащить Престона, но даже при этом он будет бухтеть на самодурство Генерала). Добавим к этому то, что Престон, в целом, плохо отзывается о Братстве... в общем, идея ясна, думаю. В лично моём понимании "концовка мечты" - это разыграть всё так, чтобы БС, Подземка и Институт уничтожили друг друга, а Минитмены добили последних выживших. Реализуемо, кстати, если только последний выживший не Подземка.
  12. Ору-то скольку, особенно от журналистов. А ведь Путин всего лишь негативно оценил октябрьскую революцию в рамках влияния на дальнейшую историю России, по сути.
  13. Я слышал версию, что они изначально - выходцы из одного из Убежищ Содружества, в котором ставился эксперимент по созданию "идеального общества", закончившийся тем, что прослойка отобранных несколькими поколениями, вышколенных с самого детства бойцов подняла бунт против научного персонала. Якобы, выйдя в Содружество, эти бунтовщики и стали основой Стрелков, к которым потом стали прилипать различные наёмники и прочая шушера. Правда, сам я в этой локации ещё не был, так что не знаю точно.
  14. А что, не пашут скрины? У меня почему-то всё работает.
  15. Ну, вот вам немного из разряда "это интересно": 1. Как Институт уничтожил государственность. Наверняка, многие этот диалог не получили: 2. Стрелки в вертибердах. Нет, это не баг и не мод, у них действительно есть вертиберды. 3. Анлорная карта. Присоединение Канады к Штатам, СССР? Не, не слышали. Знатоки вселенной Фоллаута, думаю, ещё побольше нелепостей найдут. Ну и прицепом: мой графоуни.
  16. Ну да, не то что неспособные защитить даже от обычного дождя дырявые хибары из хлама, собранного вокруг. Вот это уже строения на века.И Братство Стали, занявшее аэропорт и бывший пункт полиции, наверное, просто настолько низко ценит жизни своих солдат. Нет, я ещё понимаю зачем возводить дырявые хибары где-нибудь под электрическими путями, чисто потому, что там тошка хорошо прижилась. Или на стадионе, потому что защита. Но в случае с Банкер-хиллс и ряда других мест это просто тупо. Нет, серьёзно.Почему-то единственное прилично выглядящие поселение в Содружестве - это Ковенант.
  17. Да, это действительно раздражает - скелеты и объекты, застывшие в позах "вчера-была-война", хотя, по-хорошему, их давным давно должны были убрать если не намеренно то случайно; хибарки, убогие даже по стандартам диких племён тумбо-юмбу; необлутанные довоенные нычки прямо под боком крупных поселений; персонажи, которые то по незнанию считают бейсбол чем-то вроде гладиаторских боёв, то вдруг начинают рассусоливать о фильмах-хоррорах, поездах и звуках, которые издают глушители рабочих мотоциклов (ладно бы это были учёные Института или, там, обитатели Убежища, но ведь об этом говорят всякие рейдеры и прочие бомжи). Вообще, в игре много проблем с логикой. ИМХО, это главная проблема этой игры (после диалогов). Вот, скажем, Банкер-хилл - ну ЗАЧЕМ обстраивать его по периметру этим дрянным частоколом, который, по логике вещей, не выдержит единственного взрыва гранаты, в то время как можно просто занять стоящие по соседству многоэтажки? Они и крепче, и снайперы с них получат лучшую позицию, и застраивать в этом случае надо намного меньше, и крыша над головой нормальная есть. Мальчик-гуль из холодильника - тут вообще без комментариев. Была бы игра в промежутке 30-80 после войны, она бы ничего не потеряла, а логики было бы намного больше. Разве что, сюжет слегка пришлось бы переписать. Что же до качества самого сюжета... ну, в этой игре он просто предваряет противостояние фракций, которое, в свою очередь, выполнено весьма годно. ИМХО, конечно.
  18. Хирургия же. Просто заказал себе пластику лица, прикрывшись той историей про убийство Когтя Смерти голыми руками и...
  19. Та же проблема. То нормально прогружается текстура, то смазанное гуано. Самое смешное, что там ЕСТЬ проламывающиеся доски и рабочие качели, которые поднимутся с другой стороны, если на противоположную прыгнуть. Почему нельзя было добавить ту же физику и на эту "снайперскую позицию" - загадка для лучших умов человечества.
  20. Можно забить жеж. Равно как и на поход в Сэнкчуари. Там даже особые варианты в диалогах предусмотрены на этот случай - например, если ГГ сначала пройдёт сюжет, и только потом заглянет в Сэнкчуари к Кодсворту.
×
×
  • Создать...