-
Постов
1140 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Николай Ставрогин
-
-
А какие ещё бывают стены?
Бывают прямые, то есть под углом в 90 градусов к поверхности.
-
Здесь тема по Скайвинду
А его те не же люди делают и не теми же средствами?
Далее, по сабжу, тут явно что-то не так с освещением. Так же неприятно выглядело, если на морробливион накатить сделанные для его текстур бамапы.
-
модели тоже все заменяются, на улучшенные
Почему-то для морробливы такого сделано не было. Был только маленькой пак с мешами, по которым прошлись сабсерфом.
-
Даже на твоем скриншоте запечатлен всего лишь убогий ретекстур брони Ворона из НВ. А клип имеет прямое отношение: сделан он аниматором и композитором дарксаги и в нем песня из титров оной.
Кроме того, отвратным дарксага, как минимум в плане левелдизайна, была уже во время работы под обливион.
-
[тут что-то было, но теперь его нет, бо глаза мозолит]
По сабжу: замени .bsa и отключи автообновление.
Комедия - это ваш стиль речи, уважаемый. Один раз я вам "аккуратнее" уже сказал, так что, по-хорошему, должен бы и пред повесить. На этот раз прощаю исключительно потому, что 80% - это чревато. При рецидиве влеплю без сожалений. И~ръ
-
Я так понимаю, нововведения не будут распространяться на собственноручно со
зданные заклинания?
бонус к интеллекту 0.5Пол-очка интеллекта, или ты хотел сказать "увеличить максимум магии x0.5 интеллект"?
Различия заключаются в "мировоззрении" фракции. Т.е. с помощью алтаря фракции X нельзя будет получить заклинание школы, которую эта фракция не любит.Что не любит, например, гильдия магов?
-
Почему это твое серебро выглядит как углеродистая сталь, из который дядюшка Ляо делает на любом рынке аксессуары для волосатой молодежи?
-
Скрин из потрясающего мода к готике 2 - Dark Saga.
Это та кака, которую сперва на движке обливиона делали? Нет, спасибо.
Чтобы ознакомиться с общим уровнем мода я предлагаю вашему вниманию видеоклип от разрабочиков.
-
Ок, тогда другой вариант: купи на пиратбее репачок попроще, чтобы без "Супер-пупер автоустановки с ярылок на рабочем столе". Тем более, локализация довольно скверная.
-
Купленный на торренте репак от механиков вполне неплохо работает. Ах да, ты запускать-то вообще пробовала? Он может и ругаться, но при этом нормально работать.
-
Значит, дело в чем-то другом. На моих двух гигабайтах тоже нормально работает. Подозреваю, что у тебя ноут или встроенная видеокарта.
-
Обзавелся Дожде вторым фоллаутом от 1с, попробовал и понял, что играть разучился.
Ну ты ваще! Играй в оригинале, или, если не можешь, купи на трекере хорошую версию с хайрез-патчем от фаргуса. Фанаты еще делают хорошие сборки, и вырезанный контент верни, правда, он только на английском. И вот тогда только можно не стесняясь перепроходить.
-
setstage DBOlavaReadingTreasureObjective 200
Не надейся, что за тебя кто-то постоянно будет гуглить.
-
А давайте мечтать о том, что фехтование в играх когда-нибудь станет похоже на настоящее, а не клик-клик-клик?
-
Тогда приведи мне пример хорошего в плане сюжета и не камерного DLC. Заодно объясни какой смысл ты вкладываешь в слово камерный.
Lonesome Road, например.
Камерный - отделенный от внешнего мира, никак не влияющий на него, будто бы в своей вселенной. Апогея подобная камерность достигла еще во времена Трибунала.
-
Ага. Там не было любопытного сюжета. Ладно еще SI, там хоть какие-то попытки были включить в сюжет некую интригу, но действие как было скучным и камерным, так и осталось. А бладмун и вовсе хорош только как кладезь новых моделек.
-
"journey off the coast of Morrowind"
Что это значит?Причем тут Морровинд?
ДА.
Всегда есть первый унылый DLC.Таков TES.
Мой субъективизм сильнее твоего. У тес что первый, что второй - унылые.
-
После Dawnguard, например. Там был сюжет? Нет. Там была камерная сценка очередного скучного спасения мира, притянутая за уши и километры пещер с фалмерами, центурионами, вампирами и черт знает чем еще. Достаточно сравнить качество DLC от беседы в повествовательном плане с, например, DLC от обсидианов к Нью Вегасу и станет понятно, что беседа не хочет делать ничего, кроме новых пушек и подвалов.
-
Теперь вопросов нет.
myriad of dungeonsВесь смысл текста вот в этой фразе. Беседа не хочет делать интересный сюжет, она хочет делать кишки-пещеры.
-
Подозреваю, что реализовать это либо сложно( и беседка просто поленилась даже оружие для второй руки запилить на модельку) или...очень сложно :) Но если это делать вкупе с правильным инвентарем - то будет, на мой взгляд, просто сказка.
Реализовать это не сложно, такое было в том же Deadly Reflex для Обливиона, а в скайриме для этих целей есть удар эфесом или тычок щитом. При всем желании из скайрима не сделать нечто хотя бы отдаленно напоминающее фехтовальный симулятор. Фехтование - штука слишком комплексная и сложная, чтобы можно было перенести ее на игровые рельсы. Нечто близкое по смыслу было в Die By The Sword, но кто же его сейчас помнит?
-
На 0:59-1:01 и 1:05-1:07 секундах трейлера.
Не знаю.А так в оригинале были Ash Spawn.
И правда проморгал.
В каком еще оригинале?
-
В файлах анимаций.А потом в трейлере.
Ткни носом что ли туда, где там копье. А то я, видимо, прозевал.
такими, как корпусОт танка?
-
С чего ты взял, что это "пепельное отродье"? По мне, так это больше на голема из Арены похоже. И да, эти истерики по поводу "не как в морровинде!" выглядят глуповато для 2012. Хотите морровинд - играйте в морровинд.
-
А где вы вообще копья увидели-то? Думается, если бы их решили выпустить с этим DLC - их бы показали в трейлере, как было с арбалетами.
Morowind и Linux
в TES III: Технические вопросы по игре
Опубликовано