Перейти к содержанию

Николай Ставрогин

Граждане
  • Постов

    1140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Николай Ставрогин

  1. Здесь тема по Скайвинду

    А его те не же люди делают и не теми же средствами?

    Далее, по сабжу, тут явно что-то не так с освещением. Так же неприятно выглядело, если на морробливион накатить сделанные для его текстур бамапы.

  2. Даже на твоем скриншоте запечатлен всего лишь убогий ретекстур брони Ворона из НВ. А клип имеет прямое отношение: сделан он аниматором и композитором дарксаги и в нем песня из титров оной.

    Кроме того, отвратным дарксага, как минимум в плане левелдизайна, была уже во время работы под обливион.

  3. [тут что-то было, но теперь его нет, бо глаза мозолит]

    По сабжу: замени .bsa и отключи автообновление.

     

    Комедия - это ваш стиль речи, уважаемый. Один раз я вам "аккуратнее" уже сказал, так что, по-хорошему, должен бы и пред повесить. На этот раз прощаю исключительно потому, что 80% - это чревато. При рецидиве влеплю без сожалений. И~ръ

  4. Я так понимаю, нововведения не будут распространяться на собственноручно со

    зданные заклинания?

    бонус к интеллекту 0.5

    Пол-очка интеллекта, или ты хотел сказать "увеличить максимум магии x0.5 интеллект"?

     

    Различия заключаются в "мировоззрении" фракции. Т.е. с помощью алтаря фракции X нельзя будет получить заклинание школы, которую эта фракция не любит.

    Что не любит, например, гильдия магов?

  5. Скрин из потрясающего мода к готике 2 - Dark Saga.

    Это та кака, которую сперва на движке обливиона делали? Нет, спасибо.

    Чтобы ознакомиться с общим уровнем мода я предлагаю вашему вниманию видеоклип от разрабочиков.

    http://www.youtube.com/watch?v=vxjrYVYBdH4

  6. Обзавелся Дожде вторым фоллаутом от 1с, попробовал и понял, что играть разучился.

    Ну ты ваще! Играй в оригинале, или, если не можешь, купи на трекере хорошую версию с хайрез-патчем от фаргуса. Фанаты еще делают хорошие сборки, и вырезанный контент верни, правда, он только на английском. И вот тогда только можно не стесняясь перепроходить.

  7. Тогда приведи мне пример хорошего в плане сюжета и не камерного DLC. Заодно объясни какой смысл ты вкладываешь в слово камерный.

    Lonesome Road, например.

    Камерный - отделенный от внешнего мира, никак не влияющий на него, будто бы в своей вселенной. Апогея подобная камерность достигла еще во времена Трибунала.

  8. Ага. Там не было любопытного сюжета. Ладно еще SI, там хоть какие-то попытки были включить в сюжет некую интригу, но действие как было скучным и камерным, так и осталось. А бладмун и вовсе хорош только как кладезь новых моделек.
  9. После Dawnguard, например. Там был сюжет? Нет. Там была камерная сценка очередного скучного спасения мира, притянутая за уши и километры пещер с фалмерами, центурионами, вампирами и черт знает чем еще. Достаточно сравнить качество DLC от беседы в повествовательном плане с, например, DLC от обсидианов к Нью Вегасу и станет понятно, что беседа не хочет делать ничего, кроме новых пушек и подвалов.
  10. Подозреваю, что реализовать это либо сложно( и беседка просто поленилась даже оружие для второй руки запилить на модельку) или...очень сложно :) Но если это делать вкупе с правильным инвентарем - то будет, на мой взгляд, просто сказка.

    Реализовать это не сложно, такое было в том же Deadly Reflex для Обливиона, а в скайриме для этих целей есть удар эфесом или тычок щитом. При всем желании из скайрима не сделать нечто хотя бы отдаленно напоминающее фехтовальный симулятор. Фехтование - штука слишком комплексная и сложная, чтобы можно было перенести ее на игровые рельсы. Нечто близкое по смыслу было в Die By The Sword, но кто же его сейчас помнит?

  11. С чего ты взял, что это "пепельное отродье"? По мне, так это больше на голема из Арены похоже. И да, эти истерики по поводу "не как в морровинде!" выглядят глуповато для 2012. Хотите морровинд - играйте в морровинд.
×
×
  • Создать...