-
Постов
1140 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Николай Ставрогин
-
-
Ну так в ошибке же написано! Удали Script Dragon или откатись на 1.5 версию.
-
Если в детстве не вырезать гланды, то, с некоторой вероятность, происходит вытягивающая деформация черепа. К чему я это? Не знаю.
-
Доброе утро, 1.8 уже давным-давно не бета.
Не знал, признаться. Молодца, что поправил.
У меня такая шняга с вечной загрузкой была от неофициального патча.
-
1,8 возможно из-за нее, правда не знаю
Это ведь бета-патч, откатись на 1.7.
-
Вероятно, стим в это время проверяет не пиратские ли у тебя DLC, после 20 числа они еще и лицензию у тебя отзывать станут, если обнаружат ворованные дополнения.
И еще, версия какая?
-
Очевидно, после какой-то из стандартных при запуске русской версии ошибок.
-
Пацаны, спасайте, чо-то у меня перестал запускать свежеустановленный CS, если подключить бладмун. Кто-нибудь с этим сталкивался?
-
А что гарантирует то, что наследники будут представлять из себя что-то серьезное в политике и управлении?
Не говоря уж о том, что это не решает проблемы государства, управляемого одним человеком - пусть и одним человеком за поколение, а не одним человеком вообще.
Армия роботов и башня с личным стриптиз-клубом в центре Вегаса - это, конечно, здорово, но мало поможет против серьезного и многочисленного противника. Хоть тех же самых НКР и Легиона, когда они залечат раны и снова соберутся покорять Мохаве. А они соберутся, прямым текстом обещают.
Армия роботов - это абсолютная сила на пустоши. Такая армия чрезвычайно мобильна, не требует поставок продовольствия, не умирает от эпидемий, ей не нужен отдых, а уж о том, насколько один такой робот прочнее обычного солдата и говорить нечего. И да, не соберутся. У НКР и так проблем хватает, чтобы повторять провальную операцию. А легион, в случае, если убить Лания и Цезаря, никогда уже не оправится.
-
-
-
Странно, но в КС душа святоши 400. Может и впрям какой планин действует на это. Ни чего не понимаю
Так она и должна быть такая. Просто измени ее, допустим, на 500, потом снова на 400 и сохрани плагин, это вернет состоянии души святоши к оригинальному. А еще ты можешь использовать реплейсер святош от Westly, который есть в базе.
-
Да проблема оказалась именно в этом. В звезду душа поместилась. А можно ли как нибудь уменьшить уровень души святоши?
В КС измени уровень души святоши до, насколько я помню, 400, сохрани плагин и загружай его после всех плагинов оверхола.
-
Не знаю что там у тебя с оверхаулом. Возможно, что там повышен уровень души святоши и она попросту не влезает. Попробуй заключить его в звезду Азуры. Если получится - проблема именно в этом.
-
Подскажите, где искать сердце даэдра?
По квестам Азуры и Мехруна выпадают несколько штук, на высоких уровнях иногда появляются у алхимиков.
-
Ты не видишь разницы между грязными безграмотными ругательствами и моими возмущениями по поводу того, что все мои труды коту под хвост?
Не принимай все так близко к сердцу. Я лишь констатирую факт: тому школьнику (а может и не школьнику), определенно стало неуютно от твоей экспрессии, да так неуютно, что он аж тему об этом создал.
А труды? Ну, я думаю для тебя не было секретом то, насколько сообразительно большинство тех, для кого ты адаптируешь плагины, но ты ведь сама на себя взвалила этот крест, поздно роптать.
Я не могу не принимать близко к сердцу то, чему я свой сердце отдала - адаптированию. Да и когда я начинала, я лучше относилась к людям и не ожидала, что они бывают настолько тупы. Я давно делаю это для себя, потому что мне это в кайф, а не для каких-то там пользователей. Хотят пользоваться моим трудом - пусть терпят меня. Не уютно - дверь всегда открыта, пусть проваливают, мне на них с некоторых пор плевать.
а от имени живого человека, ответственного за плагин, который угробил полдня на то, чтобы у тебя не возникало тупых вопросовНа "кайф", обычно, время не гробят. Но дело твое, думаю, свою мысль я донести сумел в лучшем виде. И да, заодно посылаю лучи респекта за фуллрестовские ридми с картинками, всегда их любил)
Делать ридми - действительно не кайф, кайф адаптировать.
-
То, что это троллинг, ситуацию не меняет - оно создаёт ненормальную атмосферу.
Вчера один паренек жаловался, что модераторы тоже не прочь создать ненормальную атмосферу.
Ты упоролся? Не видишь разницы между грязными безграмотными ругательствами и моими возмущениями по поводу того, что все мои кропотливые труды коту под хвост вследствие чьей-то тупости? Соболезную.
-
А что делать вот стакими кадрами?
А зачем с ними что-то делать? Это же веселые пухлые троллюны, их надо холить, лелеять и наблюдать с выражением лица юного натуралиста за их веселыми игрищами.
-
Скайрим - это очень хорошо. Он привлек на моддинг-сцену много новых талантливых людей, начинающих моделлеров и скриптеров, сместив чашу весов моддинга в сторону европейской культуры. Сейчас, например, среди персонажки доминируют не японские красочные трусы, а вполне себе качественные и ролеплейные мэш-апы, это не может не радовать. У Скайрима куда больше шансов покрыться отличными модами и стать почти что "игрой мечты", притом не будучи кривым и нестабильным, как Обливион в том же состоянии. В общем, как минимум реклама Древних Свитков двигается в нужном направлении. Если так и будет продолжаться, то к части, эдак, седьмой, сообщество моддеров будет просто колоссальным.
-
Ищу плагин, добавляющий в Вивек... квартиры.
Существует ли такой мод?
Нет. Есть десяток модов, который добавляет пустые квартиры в оный Вивек, для игрока, очевидно. Но как идея для атмосферного плагина - довольно неплохо.
-
Кстати, помнится, Моррисон Менорра в своем списке жаловалась, мол нет хорошего реплейсера даэдрических статуй. А вот есть, нашел таки.
-
экспедиции Реманской Династии и Солнечных Птиц Алинора.
Вроде как реманский жуколет так и не дожил до первого полета.
Источник?
А черт его знает. Не найду уже, но за инфу спасибо.
-
Пацаны, а поясните-ка мне за Этериус. Есть ли что-нибудь вне его? Где-то слышал о неких "внешних планах", чрезвычайно податливых, настолько, что искушенный чародей при желании может отщипнуть кусочек такого плана для личных нужд. Так ли это?
-
Билд полугодовой давности был вполне рабочим.
И, да. Под тесо в ТР никто ничего подгонять не собирается.
Побегать и поглядеть на меши с кривой разверткой там можно было, но не более.
И да, держу пари, что архитектура Дрес будет скопирована у TESO, так что я не был бы так категоричен.
-
По-моему, главный недостаток Морровинда - это боевая система. Мне совершенно непонятно, почему при современной для того времени графической оболочке, нехарактерной для классических РПГ, боевая система во многом копирует ДнД механику, и потому в начале игры боевка утомительна из-за постоянных промахов и отсутствия зрелищности, а на поздних этапах скучная все так же из-за отсутствия зрелищности и простоты боев, благодаря которой, например, начисто теряется необходимость в вещах, с эффектом при использовании. Ведь зачем открывать меню, выбирать шмотку и получать небольшой, но полезный бафф, если противника можно убить двумя-тремя ударами и упрыгать дальше? Идеальной мне видится боевка из "ровесника" Морровинда - Готики 2, в которой можно было получить интересный опыт и некоторый вызов даже сражаясь с волком под конец игры.
Ну и из мелких - биотек-дизайн, который был довольно модным в то время. Не знаю как вам, а мне грибы-тельванни и огромные летучие кожаные мешки несколько противны, но это довольно специфичное мнение и вообще вкусовщина.
Ошибка со Script Dragon при запуске скайрима после обновления
в TES V: Технические вопросы по игре
Опубликовано