-
Постов
45 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Veronica
-
Экран со святошами прекрасен.
-
Отлично! Вот мои хотелки: 1. Странствующие по дорогам корабейники/торговцы: одиночки, с вьючным гуаром, с охранником. Кто-то предлагает фермерские товары, а кто-то ворованным и скуумой приторговывает. Как минимум три плагина в 2.0 будут отвечать за вышеупомянутую атмосферность игры. aL. 2. Детеныши крупных животных: гуар, кагути, алит, нетч, никс-гончая. Кое-где редко расставлены в мире. Принято. aL. 3. Кроме рыб-убийц еще парочку аутентичных мирных видов в водоемы. Принято. aL. 4. Возможность (очень дорогая, впрочем) нанять наемника на месяц хоть на первом уровне, если средства позволят - это логично и естественно. По истечении срока контракта, нужно обновлять оплату. И чтобы это было больше, чем: идти, стоять, атаковать. Т.е. у наемника-орка были фразы про Малаката или что-то свое, орочье, у босмера, например, про дикую охоту и т.п. Пара фраз - уже лучше, чем ничего. Возможность дать ему лучшие оружие/броню или зелье исцеления здоровья. При очень сильном ранении игрока, наемник мог бы подлечить магически (если он владеет соответствующим умением) или просто посочувствовать и посоветовать сделать привал, чтобы восстановиться (ведь мертвый наниматель ляжет пятном на его репутацию наемника, а ему это надо? :). После долгих совместных странствий и при высоком уровне симпатии компаньон может предложить свою помощь бесплатно и станет соратником. Каждый должен обладать уникальным именем, при низкой симпатии - шанс покинуть игрока. (Знаю, есть подобные моды, но в них много нелепых причесок и странной одежды, которые я удалить не в силах). Наемники будут, но врят ли смогут быть настолько умными. Хотя половину перечисленного и ванильные умеют. aL. Кстати, не все наемники с одинаковой высокой моралью, кто-то может свинтить с хозяйским добром и спрятаться где-нибудь среди бандитов - да, не все игроку масленица! Хочешь вернуть барахло - иди ищи и отбирай. Можно наемников сделать опционально при установке, т.к. не все их любят. 5. Хочу разводить никс-гончих или еще кого, например, ради мяса и шкур (пригодятся для зельеварения и крафта, кстати). Т.е. нужно купить ферму и нанять управляющего. Наверное, стоит сделать соответствующую оплату - кто же захочет присматривать за животными, пока хозяин странствует, бесплатно? А можно освободить раба и предложить ему место смотрителя на своей ферме. Принято в долгосрочной перспективе. aL. 6. Неплохо иметь возможность организовать полноценную кузню. Например, ввести квест "Восстанови старую кузницу". Т.е. купить помещение и соответствующие предметы, что, кстати, логично. (Очень муторно, когда наковальня в одной деревне, а дубильный станок или что-то подобное в другой) Принято. aL. На этом все :) Спасибо за внимание.
-
aL, спасибо за ролик, было познавательно и интересно, час просмотра пролетел незаметно. Понравились деревья возле моста Балморы, переходы ландшафта, солнышко, водичка, вид Красной горы. Словом, игра выглядит достаточно яркой, обновленной, но, без сомнения, узнаваемой и сохранившей свою уникальную атмосферу. Хорошо, что коснулись крафта и гробниц - вопросов, связанных ними, было много. Не стоит тратить время на изготовление видеошедевров, в обзоре достаточно информации, чтобы понять, что представляет из себя сборка. Очень жду релиза в обещанный срок.
-
И поверьте - ванильные ландшафты будут не менее привлекательны! Верю! Спасибо.
-
ИерихоN, спасибо за ответ. Идею сделать деревья с камнями опционально полностью поддерживаю и присоединяюсь к ней.
-
aL, спасибо за новости! Прямо настроение поднялось. Но вот эта весьма удивила - не будет Скалистой Красной горы и деревьев горького берега от Валити, но взамен будут другие крутые на вид и не только штуки. Я так привыкла за эти годы к этим двум плагинам и теперь мучаюсь от любопытства. Что же вместо них приготовлено? Все очень, очень интересно! Ничего, зима близко... а потом соберу центуриона, выращу гуара.
-
Мне кажется, что я нашла опечатку в названии оружия, а именно - "изящный бронзовый длинный меч" написано с маленькой буквы, тогда как все остальное оружие - с большой. И еще один момент. Мантия Шестого Дома (светлого цвета) имеет иконку Юбки Шестого Дома, а Мантия Шестого Дома (темного цвета) имеет иконку робы. Извиняюсь, если это уже поправлено.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Жду с интересом вашего прохождения! Мне не важны раса и класс героя, но, пожалуй, за магом было бы интереснее всего понаблюдать, потому что самой никак не удавалось "вырастить чистого мага". Естественно, все на усмотрение автора.
-
Голосую за 2.0 Новость про гробницы особенно порадовала.
-
Спасибо за ответ. И еще один вопросик. Игра запустилась без проблем, создала героя и, вроде бы, все работает. Стоит ли продолжать играть или все же лучше вернуться к прежнему обновлению, как вы посоветовали? Дело в том, что у меня было такое сообщение: "Ваша версия сборки устарела на 24". Прочитала несколько предыдущих страниц в теме и обнаружила описание моей проблемы. Так что прошу прощения за невнимательность. После многих попыток в течение нескольких часов обновить сборку я, наконец-то, получила все 100% обновления. Все работает как надо.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Здравствуйте. После долгого перерыва вернулась в M[FR] v.1.5 и начала обновлять сборку (использую mfr_updater_v303_51852). На 97% появилось сообщение: "Ошибка (UpdateFromFolder, 3): Operation failed. Подскажите, пожалуйста, как решить эту проблему.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Отличный учебник. Спасибо, очень пригодился.
-
А то! Некоторые их даже коллекционируют
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Добрый день! В версии 1.4 устанавливала атмосферные поездки на силтcтрайдерах и лодках. Конфликтов никаких не было. Очень хочется видеть его в составе сборки. Планируется ли в будущем включить в состав M[FR] этот мод? Если нет, то подскажите, пожалуйста, как можно настроить стоимость перевозок мода таким образом, чтобы они совпадали с увеличенными ценами на поездки самого M[FR].
-
Добрый вечер! Вопрос по Крафту. У меня скопилось помимо привычных шкур несколько редких, например, кожа мертвеца. На дубильном станке можно получить из них просто выделанную кожу. Т.е. хоть шкура крысы, хоть кожа скампа - итог одинаков? Это так и задумано? Или стоит приберечь необычные материалы.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Моей данмерше Аррил без вопросов комнату сдал. Скорее всего дело не в расе.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Возник вопрос по поводу Проклятого кольца Нуцциуса (покупается у Нуцциуса в Сейда Нине). Помню, раньше относила его в гильдию магов и Гальбедир за плату снимала с него вредные чары. В этот раз такого не произошло. Может быть я путаю, и этот квест добавлялся каким-то модом? И еще один момент не понятен - героя атаковало Темное Братство во время отдыха (уровень ГГ 3, известность всего 1, никаких высот в карьере еще нигде не достиг). Мод на коррекцию атаки ТБ в лаунчере подключен.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Не удается войти в храм Сурана - персонаж застревает, уткнувшись лицом в текстуру. Никаких посторонних модов нет. Если у Эргалла в диалоге нажать на топик "Убийство Процессиуса Виталиса", то игра зависает и выкидывает на рабочий стол. Квест с убийством завершен.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Замечательная работа, не могу оторваться от игры второй вечер. Спасибо! Очень порадовал крафтинг: иконки, книги по ремеслу, сами ингредиенты. Словом, впечатлил. И, кажется, я обнаружила ошибку - из выделанных шкур крысы делаю полоски кожи, но вместо них в рюкзаке появляются куски усиленной кожи.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )