-
Постов
440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент thrashbox
-
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Asfyqf3-osKMdHRzd2R4c1E1NnZWQ2pFeGNCNm9tQ1E&usp=sharing#gid=0 Шукаем, для чего руна Haoko. Запросто. Я пошукал tamrielfoundry и reddit - там люди экспериментировали, и пришли к такому выводу. Еще раз. Мопед не мой - принёс, что народ накопал. Там тоже один писал, что у него энчанты 10 из 10 прокают с этой абилкой - ну его и опровергли там же.
-
Опаопа. http://forums.elderscrollsonline.com/discussion/87867/patch-notes-v-1-1-inc-craglorn-from-pts Поногебали и хватит
-
На сейчас не вижу особенного смысла в покупке дорогой лошади, может быть он позже появится. Чтобы не отставать от группы - достаточно 25% скорости и Rapid Maneuver (для рывка через опасное место). У меня есть VR10 перс с лошадью уже на 52% по скорости раскормленной - да, прикольно, от нуболошадок на достаточно длинном участке уже ухожу, но: при совместных действиях в группе пока что никакой значимости этого дела не заметил.
-
Просто магический дамаг, "не отбиваемый" резистами к elemental (огонь/шок/холод) и poison. Что до обсуждаемой пассивки двуруча - единого мнения нет, но пошукав в разных местах - есть мнение, что оно прилагается ко всем скиллам, когда основное оружие - двуруч. То есть - если в руках двуруч, мы бьем абилкой с шансом на поджигание - она прокнет на 100% (или на сколько там прокачан Arcane Fighter). К энчантам это не относится, повторюсь, только к абилкам.
-
Clavicus Vile выдаёт за какой-то квест в Ebonheart Pact, точнее не скажу. Разве что - насколько помню, это деревня скелетов в Дешаане где-то, что ли. Увы, троллить им не получается - я уже пробовал, пытался изображать стража у какой-то пещеры Все нынче грамотныя, с модами...
-
Это же элементарно проверяется - сел и дал шпор: Если поскакал - значит жеребец, если поскакала - то кобыла.
-
Нет, дестро-стаффа (Destruction Expert) - пассивка лайт армора (Recovery) дает не очень много. О чём и разговор. Дебафф-серия АоЕ - дебафф, это хорошо видно по таймерам в видео.
-
Я видел на V2. Но это неважно. Надо в четвертый раз написать, что пассивки + Elemental Drain ? Вы, простите, читаете то, на что отвечаете ? Да, есть. Blessing of the Potentates - уменьшает стоимость ульты на (15).
-
Хотите сказать - он в тряпках ? Ну фиг его знает, я толком не разглядел, например.
-
Ульта регенится на абилках - а он только ими и нарезает. На примере моей сорки - пак из 4 VR5 мобов гарантированно восстанавливает Negate. Если парень имеет все пассивки ДК (включая Mountain Blessing - а это +2 ульты за каждое применение абилки этой ветки) и хорошо точеный до желтого Akaviri Dragonguard сет - вообще не проблема.
-
А что, из дебаффов только контроли бывают ? В обсуждаемом билде - это Elemental Drain, -40% спелл-резиста цели (ерунда) + реген магики при атаке огнем/шоком/холодом себе (вот это тема). Опять же Cinder Storm с его АоЕ 30% шансом на промах (т.е. каждый 3 удар, грубо говоря, мимо). Апперкот вообще ниочем, его даже боссы, бывает, контрят станом или кнокбэком. Экзекут - тоже пользую, хорош в комбе - Хэви атака+Экзекут+баш. Пичаль чарджа в том, что это не цель перемещается к атакующему, а наоборот - притом, что вменяемая цель обычно не одна, и находится в куче союзников, которые не преминут отоварить набижавшего. И вторая пичаль - от чарджа любого морфа нет стана. Контроль от стампеда есть - а стана нет. Я сменил для себя морф чарджа на Critical Rush - больше дамага. Грип в этом плане полезнее, в общем. В сочетании с последующим станом от Stone Fist или Destructive Clench. Последний - вообще must have при ношении дестропосоха: вот где еще такое есть - мгновенный кнокбэк+стан+snare (с пассивкой) ?
-
Да, есть такая проблема - набрать ульты на мелочи только абилками. Ближе к 50 уровню буду целенаправленно шукать в Сиродииле Akaviri Dragon Guard. Фишка любого билда - в том, что это вот всё работает в комплекте, а не по одиночке. Баффы на себя + дебаффы на противника. Хм. Ну это как всегда и везде - альфа у двуруча больше, но дпс у дуалов лучше, с одной стороны. С другой - вопрос, как реализовать этот самый дпс. Альфа нужнее в ПвЕ, чем больше срезать хп за раз у босса - тем лучше, кмк. ДПС нужен больше в ПвП, но поскольку тут у нас РвР по сути - это еще вопрос, пустит ли маг/лукарь к себе носителя дуалов на дистанцию, где тот может реализовать свой дпс. Двуруч против дуалов - ну.. это вообще чисто гипотетическая ситуация, сводящаяся к тому, кто первый застанит и выпулит серию - и кого при этом лучше хилят/бафают. Дуэлей-то в чистом виде в игре нет.
-
Corrosive Armor (ставит кап на любой входящий урон не более 2% хп, у меня на 14,4 секунды + слабое АоЕ огнем) и Cinder Storm (АоЕ-Snare 70% и 30% шанс промаха всем врагам вокруг + слабое АоЕ огнем). Я именно в Corrosive Armor издеваюсь сейчас над троллями в Eastmarch - тупо забиваю их хэви и лайт атаками двуруча, не тратя ману и стамину вообще.
-
И опять. Я ж выше описал - и меня дополнили, чем он обвешан, билд полностью. Лайт армор и все его пассивки, раса с +криту и урону огнем (данмер, например), ДК с пассивками - Kindling (2/2 - увеличивает дамаг от эффекта горения на 66%), World in Flame (увеличивает дамаг АоЕ на 6%), дестростафф со всеми пассивками (там тоже есть + к дамагу, к криту и на реген при килле). Шмот наверняка с энчантами на магику, мана по итогу выше софткапа - от нее тоже дамаг зависит. Ну и камень - Маг, раз Вор не работает. Как-то так.
-
С ветеранскими уровнями есть забавный момент. Если отстаешь по росту дамага от роста капов - это вмиг ощущается. Ну и второй момент - очень жесткий переход в районе VR7-VR8, там разница VR6 игрока и VR7-8 мобов ощущается очень уж тяжко - и это обещали пофиксить в 1.1. И что там в этом видео плохого ? Человек собрал правильный билд, шмот, оббафался и дебафнул (с плюсом регена маны себе) босса - и снес его. Я вот сейчас напялил Corrosive Armor - но это же вещь ! Стоишь и лупишь двуручем (обычными хэви атаками) босса, который без этой ульты сносит двумя подачами. И реген хп идет быстрее, чем он тебе его сносит (максимум 2% за удар вроде бы).
-
Да, блин... Лучшая сорка-АоЕ для ПвЕ - это ДК-маг Одноуровневых мобов кладет 3 плевками Elemental Ring (моя же сорка - 5). Баланс такой баланс...
-
В паблики ходите - там их сыпется. Ну не то, чтобы как из ведра, но каждый фарм-проход паблика околосвоего уровня - 1-2 фиолетовых вещи обязательно падает.
-
Ну да, Шеогорат среди даэдр единственный нормальный ЗЫ: Morbid, проверь личку плиз.
-
Домашняя та же. Свисти вечером, если что - подтянусь, скиллов вроде нужных для ПвП набрал.
-
Пользы от Пульсара - если честно, не вижу. Дот от Elemental Ring - особенно при развитых расовых и классовых бонусах на огонь - кмк, нужнее. Пичаль драгон липа - в очень маленьком радиусе АоЕ - это надо очень хорошо выбрать цель (ну или набить руку на этом, вполне возможно), чтобы первым ударом свалить всех. А если свалить не всех - мобы начнут задалбывать станами и кнокбэками. Дак уже ж писали, где она применима - на стены кипов в удобных местах запрыгивать Ну и красивая смерть на флаге кипа, само собой.
-
Ну вот видите - насколько удобна аватарка: иногда даже пустым постом можно выразить своё отношение к предложенному выбору Не, клив ниочинь - пробовал. Сейчас рескильнулся - оставить оставил на всякий, но морфить не стал: АоЕ у мага-ДК не сравнимы с ним совершенно. Взял Магма Армор вместо Драгон Липа. И таки да - забегаем с ним в пак - импульсимпульсимпульс - пак лежит. Вот только она (Магма Армор) "сама себе" мешает набирать ульту, т.к. дамажит В итоге один пак прохожу МА, второй - Spiked Armor+Когти. Вроде норм, не напрягает.
-
Ziljinn Аксиома Эскобара в данном случае неприменима - Импульс все же пока лучшее из имеющихся в ESO спам-AoE Вот насчет ренжа - ошибка. Стена дает длииинный участок, покрытый огнем, в одну сторону, больше, чем радиус импульса. Как пример - в паблике, на паке, если законтролил Когтями и, удерживаясь вне досягаемости ближайших милишников, дал Импульс - самых дальних от меня мобов не достанет. А стена - достаёт. В том, собсна, и пичаль. Нужен либо самохил, либо масс-стан, либо та самая Magma Armor вкупе с пассивкой на реген. И это попробую. Но - это покатит только в данжах с паками 4+. На паке в 3 уже ульту не восстановить, например - с Negate были на сорке те же проблемы. Есть такое дело. А когда второй веткой (сингл-дпс) двуруч - еще и занятнее получается. Ну пока что. Забавно, буду знать, спасибо. 100% лаг, сорка не смогла вовремя прожать блинк. Сам так попадал. И еще момент - либо у него был Streak вместо телепорта, либо опыта не хватило: опытная сорка при налетании на зерг блинкает не от него, а сквозь него - стан же.
-
Я ж написал выше, и меня еще дополнили - весь билд вполне понятен. И весьма интересен, особенно для соло-шастающих, вроде меня. Посмотревши, видимо, нафармлю еще денег и переделаю скиллы. Ибо пичаль у меня в АоЕ - части: Dark Talons + Unstable Elementall Wall получается весело и бодро, а Dark Talons+Impulse - дохну весьма быстро, даже с Spiked Armor и Dragon Blood.
-
Ну как бы, глядя на другие ММО - да. Но это не смертельно, это всего лишь вопрос быстроты выявления и реагирования ZOS на такие вещи, на самом деле. Пока что они закиданы багами ПвЕ по самые уши, но вот малость подразгребутся - и начнут отруливать эти вопросы оперативнее, КМК.