-
Постов
7847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Майк
-
10 килограм урана и без скорости сдетонируют так что мало не покажется, если ты имеешь в виду снаряды у которых головная часть из обедненного урана, ну это тоже спорный момент, реактивные противотанковые ракеты с кумулятивным зарядом пострашнее будут, и им не нужна линкорная пушка чтоб разогнать снаряд до этих самых км/с
-
эта "щель" и есть то что разошлось?? :1anim_ai: наворочено там что-то всего, можно круто соптимизить по полигонам, проще работать будет это тебе не скининг, это про мапинг читай, а скинин это линковка меша на скелет, на мапинг - Unfold3D, DeepUV, и собственно родной максовский UnwrapUVW
-
сам зал захвачен злобным монолитом Стенли Кубрика из космичесской одиссеи 2001, а коридоры по периметру есть, там есть и подреакторный отсек
-
только надо понять, что сделать трансформера, мехвариора, и прочего шагохода таким какого мы видим в мультиках - нереал, туша будет еще та, скорость передвижения низкая, удельное давление на грунт огромное, человекоподобного хрен сделают, в мехвариоре была конструкция типа BlackCat, вот это вероятное предствление, когда в ноги можно компенсаторы ставить, но представь что будет с пилотом... сейчас и в танке то несладко, а там болтать будет как в 9-и бальный шторм, вывести из строя шагохода гораздо проще, в противном случае ему брони навешивать надо столько что он вообще с места не сдвинется для преодоления ландшафта шагоход бессмысленен, ну и что что 70 градусов, смысл туда переть, транспортником закинуть и все дела, танки в горах вообще слабы, не для этого создавались
-
нет, при создании надо было объединять когда они еще не разошлись
-
http://img186.imageshack.us/img186/985/tmp4yn0.th.png Weld чтоб задать максимальное расстояние на котором вершины сливаются, нажать на кнопку с прямоугольником правее шоб появилось эта панелькаhttp://img166.imageshack.us/img166/2817/tmp5ld2.th.png или режим target weld - когда активируешь - выделяешь вершину и перетягиваешь на ту к которой присоединить выделенную аналогично работает все и с ребрами
-
ммм, не надо выделять, сперва на мечь кинь просто модификатор UVW Map, планар, чтоб задать базовый мапинг для удобства, потом назначь Unwrap UVW, я просто из примитивов накидал, а у примитивов есть уже базовый мапинг http://img172.imageshack.us/img172/7629/tmp1bq8.th.png в назначеном Unwrap нажать кнопку Edit чтоб появилось окно Edit UVWs, там будет некоторый хаос из базовых мапингов всех частей объекта потом активировать уровень подобъекта - Face, и выделить в обычном вьюпорте нужные полигоны, которым собираешся вешать мапинг, я выбрал планар, когда ты нажимаешь на кнопку выбра типа мапинга для выделенных полигонов, активируются кнопки выравнивания и подгонки чуть ниже - Align по осям, Fit (подгонка габаритного контейнера под максимальное заполнение им выделенных полигонов) и прочее, или можешь вручную этот контейнер (у планарного - плоский квадрат с желтыми ребрами, у бокса - будет кубик, и т.д.) вращать, двигать масштабировать http://img231.imageshack.us/img231/5364/tmp2pf0.th.png и так с каждой частью, потом автоматический пак или вручную все части раскидать по полю http://img231.imageshack.us/img231/140/tmp3ro4.th.png
-
даже бомжи в картотеках записаны, просто там инфа о них как об обычных людях еще осталась, и никто не обновил БД что они бомжи
-
ресурсы вообщета на земле расположены, и чтоб добывать беспрепятственно - либо занятие территории либо установка правительства лояльного к тебе, что стоит не дешевле войны всемогущность ВВС эфемерна, потому что за последние 20 лет хотя бы, ни в одной войне этим самым ВВС не было реального противодействия и соотношение сил было подавляющем со стороны агрессора, реальные масштабные бои равной техники это пожалуй Вьетнам и ВВС там ничего не решили
-
вообще 7,8,9 версии как братья-близнецы, интерфейс и общая компоновка последние изменения вообще с 5-й не менялись и в макс-2008 тоже ничего существенного не добавят :1anim_al: есил что непонятно спрашивай, но все принципы что описаны в книжке про 9-ую версию на 99% подходят к 7-й версии
-
ввс сосет, результат войны - занятие территории противника, а это исключительно наземные войска могут сделать, пехота то есть, ввс может существенно в этом помочь, но они не решают проблемы, что касается танков, они изначально создавались против пехоты, и лишь во время второй мировой мы навязали миру танковые бои (у нас другого выхода не было) и для танков сменилась приоритетная цель с пехоты на себе подобных, самые правильные танки по своей сути были немецкие средние танки Pz Kpfw III (Т-III), что конечно не отрицает того что лучшим танком был конечно Т-34 =)
-
[off]как быстро запомнить число 1365, первое число 1, потому что первое, второе число 3 - это второе простое сисло из ряда 1,3,5,7,11,13,17,19..., запоминаем первое число это первое простое, вротое это второе простое, третье число это второе простое помноженное на свой порядковый номер, то бишь три умножить на два получаем шесть, видите как все просто, первое простое, второе простое, втрое простое на свой порядковый номер, элементарно Ватсон, последнее число это третье простое, если продолжать логическую цепочку то будет 1-3-6-5-7-28-11-13-78-17-19-152, а вам надо запомнить всего лишь первые четыре[/off] :1anim_bf: :1anim_as:
-
а я вот знаю человека, который отформатирован, нету его ни в каких базах =) как бы официально он не существует ^_^
-
Но главный портал спецслужб - это ЖЖ, где дол****ы раскрываются в полном объёме. (с) оттуда рыдаль
-
[BlurShaderHDR] fTargetLUM=1.2000 -уменьшать значение fUpperLUMClamp=1.0000 fGrassDimmer=1.3000 fTreeDimmer=1.2000 fEmissiveHDRMult=1.0000 -уменьшать понемногу fEyeAdaptSpeed=0.7000 fSunlightDimmer=1.3000 fSIEmmisiveMult=1.0000 fSISpecularMult=1.0000 fSkyBrightness=0.5000 fSunBrightness=0.0000 fBrightScale=1.5000 -уменьшать fBrightClamp=0.3500 fBlurRadius=4.0000 iNumBlurpasses=2 iBlendType=2 bDoHighDynamicRange=0
-
а не не прочитать, регистрации даже нету
-
инструмент "масштаб", дефолтная кнопка на клаве R, после него на командной панели в раздел иерархии, первая кнопка Pivot, в середине блок Reset, нажать на скейл чтоб сбросить масштаб в 100 во избежание глюков при экспорте
-
единственное что не опровергнуть это то, что вся база по переписе пожет утечь на сторону, одно дело спецуре снимать данные с ящика на мейл.ру, посложнее будет с каким-нить гмейлом или еще какой службой или например если письма шифруются и это точечно надо все делать по индивидуальному юзеру (надо еще эти ящики вычислить) и совсем другое дело заиметь переписку и провести массовый анализ данных с вконтакта, так что для паранои мотивов достаточно
-
это физическое двигло обливиона, регдолл при падении трупов, всякие бревна и веревки и у меня неплохая идея как его мона нагрузить, получится хароший реплейсер а инфы совсем мало, метод самотыка блин как всегда рулит
-
а почему 1333х1024? если 4:3 то 1365 :) 5:4 то 1280 :)