Перейти к содержанию

Майк

Граждане
  • Постов

    7847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Майк

  1. материалом - кнопку М жми, откроется редактор, на диффузный цвет кладется битмап (текстура), для начала используй материал по умолчанию, если нужна прозрачность TES Shader
  2. так, по-постэффектил уже готовый рисунок
  3. а не рано списали? не припоминаю чтоб одновременно с выходом игр (из тех что модят) сразу давали и редактор и справочники по модингу, вобщем весь обвес нам нужный, ожидать экспортер и редактор в целом следовало бы не ранее чем через полгода-год
  4. огромный минус - невозможно будет домодить лица по старинке максом
  5. это когда по табу инвентарь открываешь - крутишь мышой перса
  6. продолжаем :1anim_ab: если вырубить некстген, то можна смело врубать все на максимум с АА 1280*1024, летает как ракета, правда картинка едва ли не как в предыдущей части получилась :1anim_ag: не, ну поприятнее конечно, и эффекты сглаживают, но все равно, в целом по восприятию - небо и земля, нормала дохренищи, на каждой текстуре и освещение получается мегаконкретным, вот редиски нет чтоб нормалы и HRD разнести на несколько пунктов, чтоб не выключать все сразу геймплей - старый, добрый, каким мы его любим, гама удалась порадовали флешбеки и участие в них, гонка на мотике с перестрелкой (вспоминаем лукас арт и ихний квест про байкера Бена), во время флешбека - взгляд из глаз монстра, а управлять надо с клавы :1anim_ai: жуткая вещь, можна даже испугатся :1anim_ai: загадки простые, хотя иногда тупишь дико просто, потом когда доходит, хочется глупо хихикать над собой прикол, если прожечь исошник на болванку и с нее сетапить - встает, если завиртуалить - не встает :1anim_ag:
  7. это модификатор такой, сбрасывает все что творилось с объектом и его сеткой в полный ноль (не всмысле координат, а по сущности) находится на последней шестой вкладке Utilites, сперва ресет, потом коллапс, сетка становится чистенькой от всякой дряни связанной с перемещением/масштабированием/вращением
  8. вот и двигай опортую точку - панель управления, там вкладка Hierarchy, в ней кнопец Pivot, дальше кнопец Affect Pivot Only, как нажмешь - появятся стрелки опорной точки за которые ее и тягать в противоположную сторону от той куда надо подвинуть шлем и ваще Reset XForm еще до этго сделай на объект
  9. Nerevar меня всегда изумляли мазохисты-энтузиасты запускающие винду на 16 метрах рамы или ХР+игры на 256... БЕГОМ В МАГАЗИН ЗА РАМОЙ, планка на 256 стоит рублей 800 в среднем хоть за гигагерц раму разгони - один хрен, т.к. с винта данные забираются
  10. и ваще, прочитай все ссылки отсюда http://www.forum.fullrest.ru/index.php?showtopic=3676 и само отсюда тоже прочитай =)
  11. Майк

    Freelancer

    ссылку с описанием в студию, иначе разговор бессмысленный
  12. белый экран от блума, выключи в лаунчере, т.к. HDR тебе не светит
  13. шлем в нулевые координаты поставь, импортить нифига не надо, потом шлему бери его опорную точку и смещай по координатам пока не подгонишь под голову
  14. Майк

    Tomb Raider - Legend

    как известно Лариска ушла на золото, выход 11 апреля, но в конторе на серве нарыл уже исошник :1anim_ae: Обливион в сад до выхода 1С, ща заценю легенду :1anim_ap: ну вот, поехали, побегал минут 20, мона и впечатления выложить, Лариска маст хев :1anim_ay: человека сделали (дя это и по скринам было видно уже давно), а не мутанта с 10-м размером бюста, впрочем бюстик все равно бест :1anim_ay: кровавая Рейн курит бамбук анимация движений на недостижимой высоте, очень приятно бегает и прыгает, правда напрягает консольность управления - нет стрейфа, вообще в целом управление от консольщиков, автотаргет есть, правда работает на относительно близком расстоянии, но мона и по старинке с прицелом без локтаргета, камера сдвигается за затылок справа, так что голова не мешает при стрельбе - удобно, рекламированная фича что если на полградуса промахнулся, то теперь не в пропасть улетишь, а АИ незаметно подправит траекторию - правда, не заметно, в некоторых случаях можна и улететь, правда надо постаратся :1anim_ab: графика... как много в этом слове, ничего не скажешь - навороченная, но за это требует машину соответствующую, пока все настройки не пробовал, но когда все включено (за исключением АА), то в 1024*768 фпс на 6800GT вплотную приближается местами к критическим 20-25, хотя большую часть полет нормальный, правда есть протормозы местами и до 1 фпс, но проходят за пару секунд (в принципе это могло быть из-за того что у меня было несколько прог еще пущено, фиг с ними, да еще аська по многолетним наблюдениям способна убрать процентов 30 скорости) резюмируя - по требованиям не слабее Обливы, а в случае блума (фул скрин процессинг) так и даже требовательнее, вообще блум и прочие спецэффекты типа резкости преображают картинку очень и очень серьезно, есть еще пункт некст ген, это в вольном переводе - использование прогрессивных технологий рендеринга, на HDR это похоже, но не так контрастно как в Обломе, картинку тоже преображает, выключать - ни в коем случае нельзя окружающие модельки и текстуры хороши, есть ляпы конечно (настольная лампа в особняке), но по большей части все под бампом, мормалом и спекуляром, смотрится отлично, как природа, так и внутренности (особняк) огорчила скриптовая сценка крушения самолета в начале самом, модельки видать да пару дней сделали, особо не выпендриваясь качеством, так что сценку бы лучше вырезать, чтоб не портила впечатление от игры зверски огорчил мини-комп, напоминает аскетическуб простоту матрицы, когда поните во второй серии ребята прилетали, а оператор в белой пустате ворота открывал, о-о-очень похоже, либо времени не хватило, либо фантазии, либо текстур из-за траблов при установке установка вообще отдельная песня, авторан на чистом русском, можна выбрать даже язык установки русский, вот тока что-то в исошке отломано, на 95% сетап заявил что trl.dat не найден (хотя он в корне лежал) соответственно вся устанвка вылетает в трубу, хорошо что уже установленные файлы не трет, это и спасло, ваще там интересный метод, 51 файл с именем от bigfile.000 до bigfile.050 по 150 метров вобщем после облома там нет экзешника и ничего нет кроме них, я копирнул все что было в исошки за исключением больших 7z архивов, куда были упакованы бигфайлы после этого был взят но-сд - их два, один образ диска размером 4,3 гб, но в нем стерта вся инфа которая не нужна и заменена на 0, так что если в ntfs врубить сжатие, то физически будет не 4,3 гига занимать а лишь 44 кб (клянусь не вру), второй - сломанный экзешник весом 30 метра (в раре 6), вот его и брать, потом так же пришлось заменить binkw32.dll на такой же от другой гамы (JOE), длл-ка оказалась испорченой, после всего этого запустилось :1anim_ab: так что не рекомендую качать эту исошку, а подождать копий оригинальных дисков которые ща печатают
  15. сложна это, в фейсгене (в проге собственно, которая взята за основу) и в пзере хоть можна текстуру реальную положить, а это уже 60% достоверности, под которую подтягивается потом и геометрия, а тут...
  16. Майк

    Ж.Д.A.L.K.E.R

    возрадуйтесь братья, господь послал на землю пророка своего, имя ему сталкер :1anim_ag: http://www.ixbt.com/games/stalker.shtml вышел, играем, впадаем в кому :1anim_ag:
  17. ограничения движка, изменить невозможно, когда делали Бладмун - чтоб впихнуть - меняли непосредственно exe-шник
  18. это ты мне будешь рассказывать про "легче"? =) посмотрел бы на наших скриптеров которые АИ ваяют )))) Richard хех, а при чем тут древние римляне? откуда ваще в тамриэле римляне?
  19. мегагама, хочешь действительно качественный стелс, а хочешь шутер, усе от тебя зависит, однозначно пять )
  20. разложим по порядку 1. средневековье? дык это же "человеческая" часть Империи, если взять Эбонхерт у Вивека - то же самое средневековье, исключая местную флору, так что ничего тут не надо, местность и менталитет населения - другие 2. тупо по сценарию ))))) ржунимагу, а где, в какой гаме нет сценария? элита разве что, но это на любителя 3. квесты и сюжеты не сильно изменятся ))) даже у мододелов фантазия иногда кончается 4. ну блин, ты опять хочешь лошадь в виде штанов? сделают в пятой части 5. уровни - банально, вот тока долго их там расставлять, да и потом, это же для интереса, тот же морр, стал папкой и пошел крошить всех в одного щелчка, после этого появляются спец-моды на усложнение геймплея, тут тебе это все сразу подается, хочешь бить всех, убери сложность в 0 6. литературу я исчо не читал, не настолько хорошо владею албанским, а если ты читал промт-овский перевод, мне тебя жаль 7. можешь не пользоватся фаст-тревелом, тут все на усмотрение игрока 8. левитация - самый мега-чит когда-либо придуманный, из-за того что АИ и так сложно сделать в 2D проекции (битва та же, знаешь скока надо написать текста чтоб реализовать минимум? охренеешь), а в трехмере эта сложность возрастает геометрически, так что без левитации гораздо лучше, опять же нужна мега-технику чтоб такие пейзажи рендерить с высоты птичьего полета, т.к. туман - зло 9. с пивом потянет, главное в конструкторе присутствует 10. за одежду не беспокойся, наделают и с наплечниками и с поясами, вот тока реализовывать по ходу будет немного удобнее 11. а зачем? для реалистичности? робы теперь тоже поверх брони не оденешь, зато убирается "чЫт" с энчатом - наэнчатил хламу, напялил как персидский шейх и стал папкой 12. хоть немнога посмеятся )) замки ни в коем случае нельзя убирать, жизненно, не хочешь - ломай автоматом или магией 13. я за шутер, а то што за маг, пару раз дыхнул огнем и склеился, упрощение с пивом потянет, в крайнем случае наскриптуем что-нить 14. это против терминаторов выкашивающих все что движется, наследие морры когда без некоторых нельзя завершить сюжет 15. интерфейс к сожалению на консоли, с этим ничего не поделать 16. к черту миникарты ))) занимайтесь страйкболом и учитесь ориентироватся на местности 17. все такое крупное потому что на консолях телевизионное разрешение 640*480, HDTV еще не распространено 18. журнал в норме 19. торговля такая же с небольшими изменениями
  21. первое не получишь потому что, нету там такой опции, тока фейсген, второе не получишь =) потому как облива без тормозов, уже не облива ))), третье - жди 1С
  22. еще как тянешь голосуя "чтоб было", тебя лично они задели? чтоб презирать?а от ника кста ничего не зависит, давай я те ща на бандероса поменяю? или на ланкера? и не обязательно за три месяца, мона и и за день проявить себя
  23. сглаживание мона из драйвера включать, а не из гамы, а вообще если активен HDR, то АА не работает в принципе, из-за реализации HDR, это во всех гамах так
  24. в ларьке у метро что торгуют пиратским софтом
×
×
  • Создать...