Перейти к содержанию

Майк

Граждане
  • Постов

    7847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Майк

  1. http://ic.pics.livejournal.com/helge75/49789718/358690/358690_original.jpg http://ic.pics.livejournal.com/helge75/49789718/359305/359305_original.jpg http://ic.pics.livejournal.com/helge75/49789718/359533/359533_original.jpg http://ic.pics.livejournal.com/helge75/49789718/360012/360012_original.jpg http://ic.pics.livejournal.com/helge75/49789718/360532/360532_original.jpg http://ic.pics.livejournal.com/helge75/49789718/362015/362015_original.jpg
  2. сушеные мухоморы спасут отца русской демократии
  3. Майк

    Dark Souls

    в двух: садо-мазо
  4. Мне жабры бы пригодились. А по радиации, там по утверждениям только в 10 км зоне еще грязные зоны есть, а в 30 км зоне уже порядок. =) Полураспалось.
  5. Майк

    Battlefield 4

    много ли истории в думе было? если не читать readme.txt
  6. не, в плане ТТХ у пациентов белив, что патэнциалъ PS3 так и не раскрыли за все время существования
  7. беливы 2011 года Итак, на сегодняшний день, почти все эксперты прогнозируют появление в спецификации Sony Playstation 4 следующих компонентов: Процессор – самая неоднозначная с точки зрения прогнозирования, но в то же время главная с точки зрения производительности составляющая. Многие эксперты утверждают, что «сердцем» платформы станут три процессора CellNew, характеризуемые частотой 7.3GHz, 256-битной шиной данных, а также наличием 2-х основных ядер, и 7-ми ядер-молотилок. Другие сведения от источников, претендующих на достоверность говорят о том, что Sоny разрабатывает совершенно новый многоядерный процессор для будущего поколения своей консоли. Это новейшее устройство призвано стать альтернативой чипу с архитектурой Cell, который используется в PlayStation 3. Данное предположение, если оно окажется правдой, чрезвычайно порадует разработчиков игр. Изначально распространённые сведения о том, что Sony применит в качестве основы для новых консолей процессор Larrabee либо Synergistic от Intel, не подтвердились – в настоящий момент инженеры компании полностью сосредоточились на разработке новейшего инновационного многоядерного процессора. Следующим компонентом, который обязательно появиться в Sony Playstation 4 по мнению почти всех экспертов, станет сопроцессор, под названием Emotion Model, единственной задачей которого будет обработка физики в играх. Кен Кутараги, создатель самой первой приставки Playstation ранее занимавший пост президента Sony Computer Entertainment, заявил, что внедрение данного сопроцессора произведёт настоящую революцию в мире компьютерных игр. Ещё один сопроцессор Intellect Fly. Задача данного компонента Sony Playstation 4 — вывести уровень искусственного интеллекта в играх на совершенно новый уровень, что сделает цифровые развлечения ещё более увлекательными! Память. Что касается памяти, которая будет использоваться при создании Sony Playstation 4 , то в данном вопросе Sоny может пойти двумя путями – использовать 6GB XXXDR DRAM в шестиканальном режиме работы, либо заменить данную дорогостоящую память на DDR3/GDDR3 В качестве видеоподсистемы, предполагается использовать видеокарту NVIDIA CellForce G2, главным преимуществом которой является сверхбыстрый видеокэш с пропускной способностью 790Гб! Звуковое сопровождение игр, характеризуется не меньшей важностью для создания правильной атмосферы. Кроме того звук должен быть качественным. В Sony Playstation 4 данные требования должны быть обеспечены решением Gamedigy Engine от Creative, которое поддерживает акустику 9.1. Беспроводные технологии – самое популярное на сегодняшний день направление развития всей сферы цифровых устройств. Sony Playstation 4 не будет исключением. Вероятно, новое поколение получит все самые современные возможности, что бы оградить пользователя от использования проводов вообще. Система управления. Можно говорить почти со 100%-ой уверенностью, что Sony Playstation 4 будет оснащаться новейшим революционным контроллером, не похожим на то, что используется владельцами консоли третьего поколения сегодня. Многие эксперты высказывают предположение, что это будет нечто аналогичное контроллеру, используемому совместно с Nintendo Wii. Самые скромные оценки говорят о том, что мощность Sony Playstation 4 превысит аналогичный показатель её предшественницы минимум в два раза!
  8. Майк

    Battlefield 4

    лол, универ по геймдизайну? это где такое чудовище?
  9. Ты не забывай где Рассея продукты закупает и в каких количествах.
  10. Все проплачено ZOG-ом =) Ок, предположим, но это разве отменяет факт закачки вниз тысяч тонн химии? И грунтовые воды рядом. И этот кал благодаря разрыву распространяется под землей.
  11. Фоллаут все ближе и ближе http://masterok.livejournal.com/1066703.html фотки зажигаютъ хотя я и понимаю, что индастириз Большой Энергетики всегда был апокалиптическим http://infoglaz.ru/wp-content/uploads/photo12.jpg
  12. «ВАЖНО НЕ КАК ГОЛОСУЮТ, А КАК СЧИТАЮТ» ИСТОРИЯ ЦИТАТЫ Что же это за цитата, которую постоянно, в связи с выборами, вспоминают и приписывают Сталину? Оказывается, источник — книга бывшего секретаря Сталина Бориса Бажанова : Пока речи идут на этих высотах, Сталин молчит и сосет свою трубку. Собственно говоря, его мнение Зиновьеву и Каменеву не интересно — они убеждены, что в вопросах политической стратегии мнение Сталина интереса вообще не представляет. Но Каменев человек очень вежливый и тактичный. Поэтому он говорит: «А вы, товарищ Сталин, что вы думаете по этому вопросу?» — «А, — говорит товарищ Сталин, — по какому именно вопросу?» (Действительно, вопросов было поднято много). Каменев. стараясь снизойти до уровня Сталина, говорит: «А вот по вопросу, как завоевать большинство в партии». — «Знаете, товарищи, — говорит Сталин, — что я думаю по этому поводу: я считаю, что совершенно неважно, кто и как будет в партии голосовать; но вот что чрезвычайно важно, это — кто и как будет считать голоса». Даже Каменев, который уже должен знать Сталина, выразительно откашливается. Итак, знакомьтесь, кто еще не знает, — Борис Бажанов, человек с высшей степени рукопожатной биографией: Как сообщает сам Бажанов, разочаровавшись в идеях коммунизма, он решает бежать из СССР. Организовав себе командировку в Среднюю Азию, 1 января 1928 бежал в Иран и оттуда через Индию с помощью английского посольства перебрался во Францию. Невозвращенец Бажанов стал широко известен на Западе после того, как опубликовал свои мемуары «Воспоминания бывшего секретаря Сталина». В книге описана система принятия политических решений в СССР в период 1923—1926 гг.; даётся характеристика лидеров ЦК ВКП(б), в том числе Сталина, Троцкого, Зиновьева, Каменева, Молотова, Ягоды. Описана борьба Бажанова с большевизмом. Имея неопровержимую информацию, разоблачил чекистского агента в Персии в окружении шаха. Располагая конфиденциальными документами, способствовал разоблачению «жульнической концессионной политики» большевистского правительства.
  13. http://ic.pics.livejournal.com/kuban_spotting/42870072/136862/136862_original.jpg http://ic.pics.livejournal.com/kuban_spotting/42870072/137651/137651_original.jpg http://ic.pics.livejournal.com/kuban_spotting/42870072/139375/139375_original.jpg
  14. в качестве монитора сомнительная покупка
  15. нуно запилить такую щтуку до центра галактики, только с видом от первого лица
  16. Хостера надо вменяемого иметь (за $$$), а не дома в туалете на третьем пне вертеть =) ну это я экстремально предположил разумеется. Когда мне джумлу вскрыли (причем по ходу бот какой-нибудь, чисто на предмет старых дырок) и пошел спам, то кислород перекрыли после первых же 2000 писем в течении нескольких минут, а вечером я прочитал извещение, связался с техподдержкой, почистил и утром можно было включать и заливать бэкап. Это я к тому, что с "нуля" как-то не типично, бэкапы должны писаться постоянно если это такой крупный прожект. А еще самая шальная мысль - команде надоело этим заниматься и они сольют проект в сортир под видом злых хацкеров.
  17. http://img7.joyreactor.cc/pics/post/my-little-pony-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-mlp-art-fluttershy-740817.jpeg http://img9.joyreactor.cc/pics/post/my-little-pony-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-mlp-art-pinkie-pie-739959.jpeg
  18. копипастом нодов, мой юнный падаван
  19. дык кино на движке =))) игра? нет, не слышал
  20. только это не в нифскопе делать надо, а в максе, там и флипать модификатором или в режиме редактирования полигонов
  21. Выдели вершины, в свитке Vertex properties есть Edit vertex color. Там и редактировать. Второй вариант - меню Tools -> Cannel info, в нем для выделенного объекта удалить канал 0:vc что означает vertex color. Третья причина - инвертированы нормали и залочены. Назначить модификатор Edit normals и если видишь зеленые или красные нормали - выделить все и нажать Reset. Чтоб все были синие.
×
×
  • Создать...