http://social.biowar...ndex/16513381/2 =) совсем забыли тему копипаста http://www.gamer.ru/...-o-dragon-age-3 - Раса главного героя DA3: Inquisition – человек; - Протагонисту можно будет выбрать происхождение, которое не сильно повлияет на навыки, но зато значительно скажется на сюжете; - В ходе игры мы опять встретимся с Флемет, а Страж и Хоук, вероятнее всего, будут присутствовать как NPC; - Любая из локаций DA3: Inquisition будет значительно превосходить все территории Dragon Age 2 вместе взятые. Кстати, разработчики решили отказаться от кишкообразных локаций в пользу более открытых пространств; (таки это правда) http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/586/083/original/2.jpg - Некоторые моменты предыдущих двух частей будут отражены или получат продолжение в Inquisition; - Игроки смогут выяснить, что случилось с некоторыми соратниками из Dragon Age 2; - Разработчики рассматривают возможность включения решений из предыдущих игр без использования импорта сохранений; - Разработчики значительно расширят возможности по кастомизации Героя по сравнению с Началом, так же будет возможна кастомизация соратников. Это основная цель BioWare; - В перспективе будет предоставлена возможность попробовать играть за все четыре расы; - В Dragon Age 3: Inquisition не будет грифонов и грифоньих всадников – исполнительный продюсер Марка Дарра заявил, что это не вписывается в дизайн и стиль игры; http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/586/086/original/5.jpg - Существует намек, что игрокам будет предоставлена возможность контролировать целые крепости; - Растянутого на несколько лет, с перерывами, сюжета и рассказа от третьего лица, как в Dragon Age 2 так же не предвидится; - Для создания Dragon Age 3 будет использован движок Frostbite 2, который лицензирован третьей стороной. Поэтому BioWare либо придется придумать, как обойти вопрос права, чтобы предоставить игрокам доступ к редактору для создания модов, либо продавать его. Как известно, создание модов к игре фанатами значительно продлевает жизнь к самой игре. Разработчики пока что весьма обтекаемо отвечают на вопросы об этом аспекте, утверждая, что сначала необходимо создать саму игру. http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/587/552/original/1.jpg - Женский персонаж будет проработан так же глубоко, как и мужской, но пока неизвестно, будет ли образ женщины-инквизитора использован на обложке коробки. - Инквизиция и Храмовники имеют некоторое отношение друг к другу, но это не одно и то же. Этот факт позволит свободно выбирать класс мага для игры, а так же оставит свободным вопрос – становиться ли на сторону Храмовников или Магов. http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/587/553/original/3.jpg - Порождения Тьмы не будут играть серьезной роли в Inquisition, как и в DA2, но по-прежнему будут присутствовать. Возможно, они станут важной составляющей в какой-то из будущих игр серии. - Представители BioWare утверждают, что никогда не собирались делать в серии Dragon Age одну доминирующую тему, как это было в Mass Effect. Все игры будут посвящены разным идеям. Origins – Мор, ДА2 – нашествие Кунари и начало кризиса, Inquisition – война между магами и храмовниками. - На недавней выставке Edmonton Expo был представлен первый скриншот новой игры http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/586/084/original/3.jpg - Первой официальной и точной информации следует ждать не раньше весны 2013 года, когда команда разработчиков DA3: Inquisition не подготовится должным образом. - Разработчики заявили, что собираются выпускать Dragon Age 3: Inquisition для консолей Microsoft и Sony нового поколения, о которых еще толком ничего не известно. При этом не говорится, какая из платформ будет основной. - На данный момент релиз игры запланирован на 2014 год. http://www.gamer.ru/...e-demony-tedasa * Майк Лейдлоу, коммерческий директор Dragon Age 3 рассказал, что сюжет Inquisition будет разворачиваться сразу после событий, рассказанных в книге Dragon Age: Asunder. * Dragon Age 3: Inquisition присутствует в списке игр для Xbox 720, и выпускать ее планируют в 2014 году. Майк Лейдлоу заметил, что все задержки скорее всего произойдут из-за требований к качеству игры, а не по какой-то другой причине. * Арт-директор Bioware Нил Томпсон заявил, что в ДА3 не будет приглушена цветовая палитра или использован неприятный коричневый оттенок, а для украшения игры найдено что-то особенное. * Вероятно, в игру введут любимца – пока неизвестно, будет ли он НПС-ом или соратником типа Мабари в ДА:О. * В игре появится новые типы демонов – демон Отчаяния и демон Страха. http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/602/981/original/09-01-2013_demons.jpg * В боевую систему снова введут возможность задания тактики. * Всех соратников можно будет кастомизировать в широких пределах * В целом Bioware утверждает, что в игре будет много локаций, типов окружающей среды, пейзажей и освещения, будет показано многообразие флоры и фауны, что в целом сделает игру «превосходной». * В ходе игры можно будет встретить много новых персонажей и некоторых старых друзей. * Вероятно, в игру включат такие погодные явления, как дождь и снег. * Обсуждалось включение в анимацию лиц функции моргания. И вероятно, анимация движений для каждой из рас станет уникальной. * По словам разработчиков для косплееров будет вызовом воссоздание внешности одного из персонажей. * В Dragon Age 3: Inquisition не будет возможности выбирать расу для героя, а только пол. В ответ на возмущения фанатов Bioware сообщила, что раздумывает о создании ДЛЦ, который позволит использовать в качестве протагониста не только человека. Однако до сих пор нет ни твердых подтверждений, ни опровержений данных фактов. Подобные попытки использования альтернативного героя были осуществлены в Песни Лелианы и Хрониках Порождений тьмы, так что чисто технически это не является чем-то принципиально новым, хотя и создаст определенные проблемы в расширении диалоговой системы и анимации разных рас. Как заметил дизайнер Джон Эплер, то, что хорошо смотрится на человеке и эльфе, не будет смотреться на гноме. * На официальном форуме Dragon Age 3 Дэвид Гейдер сообщил, что в дополнение к диалоговому «колесу интонаций», которое обуславливало тон разговора, и «колесу действий», которое было в большей степени ролевым, появится и «колесо реакций». В ДА2 парафразы и тон разговора менялись в зависимости от доминирующего тона, обуславливаемого игроком. В целом это было крайне затратно в плане количества слов. Теперь у игрока будет выбор в ситуации, где требуются эмоции – гнев, радость, печаль, но с его точки зрения диалоговое колесо не будет отличаться от других ему подобных. * На данный момент Dragon Age 3 находится на пре-альфа стадии разработки, и при этом основная часть уже существует и собрана воедино. Активно тестируется сам игровой процесс, а внесение новых деталей временно приостановлено. Для последних уже существуют концепты – созданы комплекты для полного завершения уровней игры. Однако как заметил Аллан Шумахер, один из разработчиков, по мере работы над игрой приходит понимание, что первоначальная идея отнюдь не совершенна, и тогда приходится модернизировать ее, чтобы в итоге игроки были полностью удовлетворены разными сторонами геймплея и сценария. Так же разработчики отмечают, что Dragon Age 3: Inquisition уже весьма близка к бета-стадии.