Перейти к содержанию

Larkin

Сердце Хаоса
  • Постов

    1352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larkin

  1. Свитки поделены на имба и не имба. Имбу вечно покупать не выйдет.
  2. Сегодня патч, релиз 24 https://www.fullrest.ru/forum/applications/core/interface/file/attachment.php?id=38563&key=476c6593623ba4906c06d8f35a902653 - Исправлен баг со стражником в начале, не открывался инвентарь; - Исправлен план Арарваина, не дает деньги просто так. Снижены требования; - Исправлен выкидывающийся на пол наруч на openmw; - Исправлены скампы самовозгораки; - Святоша сопротивляется захвату души; - Квесты Храма на гору Канд и воров на обрезки нельзя взять раньше времени; - Вампиры Берне не вредят себе своими вампирскими способностями; - Квест Аунда - срочная доставка и квест Мастриуса закрываются; - Услуги Клана Аунда предоставляются после одного квеста; - Приказы ученику теперь работают исправно. Они не уходят в вечный каст; - Ученик раньше начинает получать бонусы за развитие; - Восстановлено много зачарований метательного оружия; - Исправлен вход в магазин стрел в Вивеке; - Риминтиль не агрит всех вокруг и не уйдет за главой; - Дагот Гильвот не исчезает по квестам Дома Дагот; - Маги Дагот больше не шарашат, убивая своих; - Исправлены звуки ординаторов в Одросале; - Исправлен баг преждевременного финала Ресдайнского Легиона; - Фатаса Ллетри находится в Ложе Гвардии Редоран; - Путешествие в Морнхолд не вызывает блок управления.
  3. Да хитпойнтов как обычно. Скоро дам документ, прочитаете о вообще всех играбельных классах.
  4. Задержится релиз, слишком много всего нужно доделать и проверить. 24 июня. Примерный перечень: Новые квесты, от меня штук 20-30; Новая классовая система, теперь каждый класс имеет заклинания и абилки; Новые данжи, особенно в районе Андасрета; Когорун в стиле данмерских крепостей; пепельный эшленд; Майн квест за империю дополненный оригинальный. Другое вступление и Кай не уезжает; Новые предметы, оружие, броня, ингридиенты; Исправленные квестовые линейки всех фракций, более сложное получение репутации, и более хорошая награда за высший ранг; Компаньоны наемники в каждой таверне; Расовое различие стражи; Более сильные взаимодействия между квестовыми линейками; Множество исправлений из плагинов фиксов(gfm, ump); Ванильные магические школы, с возможностью апгрейда заклинаний; Множество исправлений текстур в локациях; Ранги в клане аунда; Другой лор Валенвариона, туда не пустят пока не принесете оркскую броню; Прохождение за Дагота, улучшен сюжет, филеры и размер сюжета. Новая концовка; Улучшен ассортимент торговцев, строгое деление на данмерские и имперские вещи; Возможность выбрать сложный режим; Много новых заклинаний; Ссылки расстановлены во всех текстах, так что все тексты пестреют синими ссылками. 26000 ссылок расставлено; Оптимизация скритов; Множество новых диалогов; Неписи маги гораздо сильнее, они обзавелись убойными спеллами, и у них сильное поглощение чар; Неписи и кричеры наносят больше урона. Их здоровье либо стало меньше либо не изменилось; Бандиты на дорогах не в начале игры; Ребалансы оружия, брони, магии; Восстановление маны, зависимость от интеллекта, а у магических классов дополнительно в зависимости от главного класмового навыка;
  5. Larkin

    Баги в СХ

    Хорошо, все это исправлю. Сборок много https://ХочуВБан.ru/topic/22465-ustanovka-serdca-haosa/
  6. Смысл в том, чтобы избежать долгого затыкивания. Мобы быстро убиваются но и урона наваливают
  7. Да, у них сильно атака возрастет. Скорей всего будет.
  8. Larkin

    Баги в СХ

    С эшлендером поговорили? Addtopic "пойти вместе"
  9. Мне лень писать патч нот 1.7-2.0, изменений слишком много. Да вообще в любом диалоге что-нибудь поменялось. Скорей всего в виде постов расскажу к примеру о новой классовой системе.
  10. Да, часто жаловались что нет этих квестов и сюжет стал непонятен. Они вернулись как и много других.
  11. Это последний патч на Сердце Хаоса версии 1.7 - Исправлено множество ошибок в скриптах, всего 272 скрипта; - Исправлен телепорт в текстуры с ленты Барилзара; - Вечные Стражи не исчезают по выполнении квеста с объединением Домов; - Эно Хлаалу и Кай не говорят о себе в третьем лице; - Исправлены зацикливающиеся диалоги с выпивкой стражей Пелагиада и согласии Сцинка; - Исправление услуг Асьен; - восстановлен квест на спасение Ханната из Маммеи; - водное дыхание аргониан не требует школы; - В храме Гнисиса больше не учат крутому спеллу; - нельзя получить квест Ллевула не состоя в Хлаалу; - убраны слишком абузные заклинания Сцинка; - Таций Униус не очень хочет нападать на мирного игрока; - ключ и кольцо Ариэль ищутся спеллами; - Исправлено зачарование Лука Аури-Эля; - Исправлены слетевшие скрипты с дверей Когоруна и Фаласмариона; - Исправлено питье горькой чаши; - Исправлено множество квестов Бладмуна, в основном Восточной Имперской Компании; CH7_LarkinFix_1,2v24_fin.zip Релиз мода Сердце Хаоса, версии 2.0 выйдет 1 июня (@)^(@)
  12. Уже очень скоро будет объявлена дата релиза СХ 2.0 Работа с диалогами подошла к концу. В русской локализации система ссылок очень кривая, но мне удалось ее распутать. Так Анаренен по задумке беседки имеет огромное число топиков, в основном про ингредиенты, но все они не раскрываются из-за профуканых ссылок. Теперь все восстановлено, и из топика "мое занятие" раскроется целое дерево топиков. Такое действие проведено во многих местах, особенно заметно в гильдиях, где на вопросы о гильдейских дисциплинах должно будет раскрываться дерево топиков про навыки. Найдены все топики и тексты, которые либо вообще никогда не могли появиться в игре, либо появление их было слишком запутано и происходило под завершение игры. Например непись Смоки Морт по задумке Беседки владеет сотней инфы о существах, но если к нему придти, то хрен он че скажет, так как начальную раскрывающую фразу похоже забыли прописать. Множество случаев, когда например Беседка прописывает Легионерам из Вивека уникальную фразу, только вот в Вивеке всего один легионер и тот не разговаривает. В ванили присутствовали топики с почти одинаковыми названиями. Например "Империя" и " Империя" (с пробела). Особенно вырвиглазно это смотрелось у имперского культа, имевших оба этих топика. Так как СХ глобальный мод, то было все переделано, и топик с пробела был удален, а все тексты перенесены в топик Империя, все ссылки соответственно перенаправлены. Такая же работа проведена со многими топиками, в основном добавленными модом. Принято решение, что лучше один топик с большим разнообразием ответов, чем куча топиков с одним-двумя ответами. Все тексты СХ снабжены ссылками, так что тексты СХ не отличить от ванили.
  13. 1 возглавить хотябы 2 имперские гильдии 2 взять кольцо. 3 убить кая или офицера квестодателя 4 спустя сутки слоняться вблизи городского силтстрайдера
  14. Патч исправляет проблему, но особенности движка моррки не дают багу исправиться. Вот если вы начнете новую игру и прибежите туда, то увидите, что все работает. В дискорде подскажут, как исправить консолью https://discord.gg/rpwZ4K7HB3
  15. Сейчас работа идет очень медленно, к новому году релиза не стоит ждать.
  16. Квеста на убийство Вивека не будет, потому что это целиком решение игрока. Никто никогда не заставит это делать.
  17. Сбор информации вернется в игру. Для кораблей место пошире будет.
  18. Небольшой мод, который возвращает классовые и расовые увеличения здоровья. Ставится по желанию но только на классическую версию Морровинда с сердцем хаоса и всеми фиксами. На openmw бонус увеличения здоровья не работает.CH_Update_23.zip
  19. Закрепите первый пост -Заблокированы технические сообщения в Тель Шадаре; - исправлен баг с исчезновением зеков на побережье Азуры, или исчезновением их голов; - Исправления в квестах Аунда, глава менее требовательна; - Персонаж имеющий бонус в стелсе больше не теряет запас сил; - Капитан исправно выдает финальный квест Ресдайнского Легиона; - В Пелагиаде стража не будет лежать пьяная вечно; - Повышена совместимость плагинов для квеста Боэты по массовому убийству; - Исправлена невозможность поступления на кафедру изучения двемеров; - Исправлены проблемы с Воззванием; - Исправлены проблемы с получением Посоха Волшебника; - Исправлено поведение Ранис если отпустить Телуру Ульвер; - Исправлен преждевременный диалог капитана о перемирии с империей; - Исправлена невозможность двигаться при перемещении из Морнхолда; - Переподготовленные ординаторы дают доступ к инвентарю.
  20. - Пепельные упыри и алчущие наносят меньше урона по доспехам и оружию; - переделан энчант кольца Азуры, ближе к ванильному; - Добавлена вампирская рода Дорасу Хлерану; - убрана погода блайта в Грейзленде, Молаг маре и Эшленде; - Исправлен баг с невозможностью сдать квест ординаторов после фермы Балура; - Исправление в квесте проблемы Лларара, агенты не разговаривают дважды. Лларар не появляется убитый; - топик "пойти вместе" появляется у Итермереля; - при прохождении за Дагота вещи больше не исчезают из инвентаря; - Устранено неразрушение Садрит Моры; - работа тренировочной бызы Редоран ускорена на 10 дней; - время ожидания статуи Боэты сокращено вдвое. ИЗ первого поста качать.
×
×
  • Создать...