-
Постов
1205 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент РЕДМЕНЪ
-
Зловещий щит. Для оооочень плохих мальчеков и девачек. Сама тьма окружает его. http://pic.fullrest.ru/upl/t/4OjOtWBd_250x250.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/4KUjNQyu_250x250.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/4NNwaLQW_250x250.jpg Пока в работе. В движении оставляет за собой столь же зловещий чОрный следЪ. Вот думаю, надо ли продублировать эти язычки и покрасить в тёмно-багровый цвет - как оно будет?
-
А вот и релиз первой версии. Странно, что жезлов в Скае нет. Кристаллические посохи и жезлы Автор: РЕДМЕНЪ Версия: 1.0 Требования: Skyrim v.1.9, DLC Dragonborn (опционально) http://pic.fullrest.ru/upl/t/3M5M9w5h_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/3M3PhA2w_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/3Mrcj8S7_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/3Mfa37h6_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/3MhEMOuC_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/3MFdrO0w_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/3MTd0ckO_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/3My9nF40_150x150.jpg Плагин добавляет в игру необычные посохи и жезлы, изготовленные из специальным образом выращенных кристаллов. Известно, что Фаренгар Тайный Огонь из Драконьего Предела собирает различные магические артефакты. В его распоряжении оказались несколько уникальных предметов и теперь желающие могут выкупить кристаллические посохи и жезлы в свою собственность. Если у них хватит денег. Спешите-спешите, предложение ограничено! Всё оружие имеет разное зачарование: огненный взрыв, ледяное копьё, шоковая молния, вызов атронахов, лечение, бегство, паралич, паралич + ошеломление и другие. Кроме того, есть два экземпляра незачарованного оружия; вы сможете зачаровать их по своему усмотрению. Всего доступно 12 кристаллических посохов и жезлов. ВАЖНО! DLC Dragonborn не нужен для работы плагина, но будет необходим, если вы захотите зачаровать новые посохи. Скачать на Фуллресте: http://www.fullrest....posohi-i-jezlyi ===== Пожалуй, тут сделаю перерывчик. Последующее кристаллическое оружие будет постепенно собираться в один большой пакет и придумываться какой-нибудь квест для добычи.
-
Не самый серьёзный мой мелкомодик. Сенной маяк Автор: РЕДМЕНЪ Версия: 1.0 Требования: Skyrim 1.9. http://pic.fullrest.ru/upl/t/2ylzn37l_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2ysrZu0x_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2yLJ1cgI_150x150.jpg Плагин добавляет в игру новую локацию - Сенной маяк. К востоку от Айварстеда, на крохотном островке в озере Гейр, какой-то чудак из тюков сена построил ни больше ни меньше, как... маяк! О чём маячит необычное сооружение - о глупости ли строителя, возвёдшего башнеобразное здание из столь непрочного материала, или о его гении, или просто предупреждает проходящие корабли о близости опасного водопада - осталось неизвестным. Однако Сенной маяк стоит, исправно несёт свои функции, а зажжённый на его вершине магический синий огонь виден издалека, как и полагается всякому уважающему себя маяку. Усталый путешественник вместе со своим компаньоном смогут в маяке выспаться, а на верхней площадке - перекусить и насладиться окрестными видами и неповторимым букетом Анвильского креплёного вина. А самые внимательные и упорные смогут найти ещё не только спрятанные три ящика вина, но и целый клад! Маркер новой локации появится на карте при подключении плагина, но её надо будет ещё "открыть". Скачать на Фуллресте: http://www.fullrest....es/sennoy-mayak
- 2 ответа
-
- Скайрим плагины
- дома для игрока
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Новые двемерские кинжалы обновлены до версии 1.1; по просьбам пользователей рукоять кинжала сделана тоньше. А заодно новые картинки, спасибо за них never_nis и Niakris. http://pic.fullrest.ru/upl/t/2xHoa2pA_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2xeP9Dqc_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2xH1LKIo_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2xsdOrEg_150x150.jpg ===== Безумный двемерский ломастер продолжает свои безумствования: http://pic.fullrest.ru/upl/t/2xAq6AQr_300x300.jpg Одноручные молоты. Лавовые, Лава анимированная и течёт, но пока не булькает, как "настоящая" лава в игре. Пока просто попытать идею, как оно; с ними ещё много работы, если вообще оно не слишком вырвиглазно.
-
Как говорится, с языка снял.
-
Она сиреневая. Мне вот нравится. На улице в обычный день текстура темнее. А ночью немного светится. Это и есть чёрный камень душ. Но мне не понравилось, что он слишком чёрный и я заменил текстуру на серенькую от серебряного "подстаканника". Поскольку нормали, свечение, эффекты наследуются от SoulGem, вместе оно дало сиреневый цвет. Можно убрать блеск/свечение у рукояти, чтоб оно стало просто серым, но я вообще планирую в будущем полный сет оружия, там будут стандартизированные рукояти, скорее всего, "деревянными", "серебряными". Текущую версию думаю оставить как есть.
-
Вторым предметом стали посохи и жезлы. Жезлов, к слову, в Скае нет совсем, а почему? В игре это выглядит сейчас так: http://pic.fullrest.ru/upl/t/yKDM3wve_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/yFWQ1p6Z_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/yMSWrVG6_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/yNaFndAy_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/yEPVr0e4_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/yOZRMLLZ_150x150.jpg Пожалуйста, добавляйте пожелания, комментарии. Сейчас это можно купить у Фаренгера задорого. Я пока сделал 1 жезл/1 посох незачарованными - игрок зачарует как пожелает; 3 посоха/3 жезла - дал зачарования огненного шара/шоковой молнии/ледяного копья. Если у кого-то есть предложения, какие особые зачарования можно было бы дать новым вещам - пишите, обмозгуем.
-
Пришла мне вот в голову идея попытаться собрать в нифскопе что-нибудь из кристаллов. Собрал для начала Кристаллический кинжал и, на удивление, это работает и игра на такое безобразие не ругается. Да и выглядит вроде не вырвиглазно, достаточно необычно и вообще мне понравилось. В таком же стиле планирую сделать новые посох, копьё, топор, меч... некоторые затруднения в размерах двуручного оружия. Решения, которые в малом размере подходит для кинжала, не обязательно подойдут для большого оружия. Кристаллический кинжал Автор: РЕДМЕНЪ Версия: 1.0 Требования: Skyrim v.1.9 http://pic.fullrest.ru/upl/t/yEFsUhYI_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/yEHHl615_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/yEbVyaLs_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/yEAxRvCH_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/yEqIQNDA_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/yEo3KhA2_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/yEIbApk3_150x150.jpg Плагин добавляет в игру необычный кинжал, изготовленный из специальным образом выращенного кристалла. Известно, что Фаренгар Тайный Огонь из Драконьего Предела собирает различные магические артефакты. Друг детства в память о совместной учёбе прислал ему в дар уникальное сокровище - диковинный кристалл, оформленный в виде кинжала. Вы найдёте Кристаллический кинжал на столе у Фаренгера. Имейте в виду, что это чужая собственность, поэтому, если вы захотите завладеть подарком, его придётся украсть. Известные недостатки: В бою на кинжале не будет отображаться кровь. Но, может быть, это и хорошо? Всё-таки Кристаллический кинжал - коллекционный предмет, а не оружие. Скачать мод на Фуллресте: http://www.fullrest....icheskiy-kinjal ===== К слову, во внутриигровой записке я немножко потроллил математиков, минералогов и всех, кто "в теме". Надеюсь, они оценят :)
-
Хм. Век живи - век учись, дураком помрёшь. Спасибо за подсказку, обязательно посмотрю, что и как.
-
О том и речь. Сборные в нифскопе модельки - это скажем так, на безрыбье рыба; для чего-то хорошо, для чего-то нехорошо. Некоторые вещи надо стругать предназначенным для того инструментарием. Без понятия. Мои познания в нифскопе не настолько глубоки, как хотелось бы :). ===== Спасибо, возможно, попробую, когда руки дойдут. Если дойдут. Да я в курсе, много видел таких.А чем Фуллрест/другие сайты отличаются от "публичного доступа"? :) Ничем. Поэтому нет, для меня лично вариант неприемлим. Я спокойно отношусь, когда кто-то куда-то чего-то портирует, но сам таким не занимаюсь. Потому что с моделями не работаю.
-
Я знал, что так скажут :(. Нет, текстуры обе - дифф и нормали - ванильные, всё там в порядке. Расплывчатость - это от ЕНБ у тестера, криво работающий DoF, отрезает-размазывает куски рукояток, считая их "задним планом".У меня Скай был поломатый последнее время + воевал с видеокартой, своих скринов не мог сделать. Щас вроде вылечил, надо собственных скринов наделать, дабы в конфуз не впадать. ====== Добавим новых картинок. Некоторое время пилю нечто двемерское, пока не скажу что и где. Снаружи оно маленькое, просто дом, но если найти тайный проход (а найти придётся), открываются новые интересные локации и прочее. http://pic.fullrest.ru/upl/t/tjiHOGTM_250x250.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tlwe04Uf_250x250.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/xf1EQZOU_250x250.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/xdPYWI0V_250x250.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/xigc93vl_250x250.jpg Никаких енб на скринах, весь результат достигнут настройками собственных шаблонов освещения, эффектами и прочим что нужно для таких дел. Кто скажет, что темно, мол, спрошу: а почему в полузабытых двемерских руинах должно быть светло? На третьем скрине не текстурка такая странная, а падающая вода. Скрины старенькие, сейчас локации патрулируют всякоразные двемерские автоматоны. Работы не очень много осталось: прикрутить где надо нужные звуки, написать аи-пакеты самоглавным неписям, далее исправлять возможные ошибки после тестирования. К слову, столкнулся с интересным - багом или фичей? - двемерские сферы не реагируют на пакеты патрулирования, вообще ни на какие. Баллисты, паучки, другие неписи по этим пакетам исправно вычерчивают заданный маршрут, а сферы - ни в какую. Чо с них взять - круглые дураки. Ну и даэдра с ними, пусть ездят как хотят. Делаю вывод - для патрулирования мозги не главное, главное - ноги.
-
Без понятия, когда смогу в Морру вернуться. Когда-то сколачивал гм, домики в балморе. Модельки захватить - вряд ли. Совсем не знаю, как скаевский ниф-формат перевозить в морровский, ни разу не пробовал; кроме того, перетаскивать модели из игры в игру ведь низя?
-
Думаешь, необходимо? Оно нетрудно совсем, уменьшить процентов на 15, но мне кажется, надо поюзать подольше клинки, в разной броне; я сам почти не ходил с ними. В мужской руке у моего перса сидит пока нормально. Наши скриншотеры обожают моды на всякоразные анимации и позы - вот там оружие ползёт по осям, а у меня на дефолтных анимациях норм. Впрочем, утоньшенная рукоять никому не навредит.
-
Ну, я пробовал. Именно для меча найти нужных деталек пока не получается. Для молота-дубинки-булавы не слишком вырвиглазное - можно; для меча - пока нет. Ведь для мечей нужен клинок, а подходящих железяк нет. Даже из деревяшек или барахла/мискитема нет. Надо разрезать модель, а нифскоп не умеет резать. Вообще, как на мой погляд, Скай намного беднее Морровинда/обливиона модельками.
-
Не сказал бы, что особая любовь именно к кинжалам. На кинжалах я просто учился. В игре бегаю самодельными расами лучницей и гномом с бааальшой секирой. А какой именно меч хочется? Дело в том, что я не умею в 3д-максы; могу собрать что-нить новое в нифскопе из ванильных деталек или взять из модерсурсов. Есть что-то конкретное на примете?
-
Ещё немножко домиков. Стоунхейм Автор: РЕДМЕНЪ Версия: 1.0 Требования: Skyrim 1.9. http://pic.fullrest.ru/upl/t/tnmkuj36_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tndS7Dnv_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tn3qQuIL_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tnZcqbKx_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tnR2OO74_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tnC50xdC_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tnQkVZ2l_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tnVgg08f_150x150.jpg Плагин добавляет в Скайрим новую локацию и жилище для игрока - Стоунхейм. Посреди реки Трева, к северу от Лесной деревни, на загромождённом громадными валунами островке какой-то экстравагантный чудак решил построить себе маленький домик: заполнил пространство между валунами каменной кладкой, накрыл сверху найденными неподалёку плоскими плитами, построил камин - и жилище готово! Домик очень маленький и обстановка в нём достаточно спартанская. Есть несколько контейнеров, два спальных места, котёл для варки пищи, холодильник, манекен, пара стоек для оружия и немыслимое количество чеснока, а на улице можно найти наковальню, точильню и дубильню. Никаких магических приспособ нет - прежний хозяин явно не жаловал магию. Несмотря на тесноту, в домике очень уютно и присутствует некая атмосфера тайны, связанной с прежним хозяином домика и усугубляемой отдельным музыкальным сопровождением; загадки, которую хочется разгадать. Может быть, странный мерцающий детский портрет на стене и тайники, расположенные в разных местах дома и вокруг него, подскажут ответ? Маркер локации появится на карте, но его надо будет ещё "открыть". Добраться до домика можно с берега по каменистому мелководью. Прежний хозяин исчез и оставил после себя записку довольно невежливого содержания, из которой, впрочем, становится ясно, что нашедший домик может временно в нём поселиться. Жилище рассчитано на одного человека, однако компаньон также в нём также не потеряется, хотя спать ему придётся на лежанке перед камином. Примечание: В домике не слишком светло - устроить большие окна не представлялось возможным. Освещение создавалось под дефолтные настройки и меняется в зависимости от времени суток. Если у вас стоит какой-либо ЕНБ, освещение будет отличаться от того, что вы видите на скриншотах. Известные недостатки: Компаньоны свободно ходят в доме и вокруг него, но иногда могут отказываться сесть в кресло или выполнить какую-либо команду - необходимо отдать команду повторно. Скачать на Фуллресте: http://www.fullrest.ru/files/stoneheim ===== Хижина Редстоун Автор: РЕДМЕНЪ Версия: 1.0 Требования: Skyrim 1.9. http://pic.fullrest.ru/upl/t/tn89tFPb_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tnKp6ug3_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tnUCYJiF_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tn3qhiYs_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tnH0fIfN_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tnZfKt0E_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tnrEsyyl_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tnObwY6b_150x150.jpg (больше скриншотов см. на страничке плагина) Плагин добавляет в Скайрим новую локацию и жилище для игрока - Хижину Редстоун. В Рифте, к северу от озера Хонрик, есть необычная гора, отличающаяся от других себе подобных выходами скальных пород странного красно-бурого цвета. На вершине горы прямо из красного камня бьёт источник, собирая свои прозрачные красные воды в небольшой прудик в полукружии берёзовой рощицы. А рядом, у самого обрыва, над водопадом, стоит сложенная из толстых бревён хижина под земляной крышей, по обилию окружающих её красных камней получившая название "хижина Редстоун". Хижина Редстоун может стать вашим жилищем. Она не отличается большими размерами, но теплота деревянных стен и нестандартная планировка придутся по душе тем, кто не любит холодных каменных строений и предпочитает уединенный образ жизни. Обстановка в хижине небогатая, но вполне достаточная для проживания одинокого анахорета или холостяка; также хижина пригодится как запасное жилище - всегда удобно иметь его под рукой, не правда ли? В Хижине Редстоун есть множество необновляемых контейнеров и полок, два спальных места, камин и котёл для варки пищи, два манекена, пара стоек для оружия; а в подвале вы найдёте всё необходимое для крафта: дубильню, наковальню, точильное колесо, верстак для доспехов. Рядом оборудованы столы для зачарования и занятий алхимией, к каждому из которых прилагаются свои шкафы для ингредиентов. Во дворе можно найти колоду для рубки дров. Хижина Редстоун подойдёт как суровому воину, так и практикующему магу. Несмотря на некоторую тесноту, в хижине очень уютно. Жилище рассчитано на одного человека, однако компаньон в нём также не потеряется, хотя и спать ему придётся на лежанке перед камином. Обратите внимание, что в локации обитают медведи, которые иногда будут наведываться к вам в гости, а также могут встретиться существа и пострашнее их. Любители загадок и кладов могут попытаться обшарить локации в поисках тайников - их несколько и вы сможете неплохо прибарахлиться - если удача улыбнётся вам. Кроме того, вы найдёте немало приятных неожиданнстей. Так, можно подняться на крышу и побродить по ней. Ключ к Хижине Редстоун вам придётся отобрать у Красного тролля, живущего в расщелине под горой - приготовьтесь к серьёзной битве! Примечания: - Маркер локации появится на карте при подключении мода, но локацию надо будет ещё "открыть". - В хижине не слишком светло - она освещается исключительно свечами. Освещение создавалось под дефолтные настройки и меняется в зависимости от времени суток. Если у вас стоит какой-либо ЕНБ, освещение будет отличаться от того, что вы видите на скриншотах. - Если манекены вдруг начнут бродить по дому - просто наденьте на них какие-нибудь доспехи и всё будет в порядке. - Не передвигайтесь по хижине бегом! - В локациях присутствует своя музыка, которая дополнительно привлечёт ценителей прекрасного. Скачать на Фуллресте: http://www.fullrest....hijina-redstoun
- 2 ответа
-
- Скайрим плагины
- дома для игрока
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
[Скайрим] Новые локации, дома для игрока и неписей
РЕДМЕНЪ опубликовал тема в Зал Грохочущих Конструктов
В этой теме будут собираться плагины с новыми локациями, домами для игрока, для неписей и прочее и прочее. Enjoy! ========== Ссылки на готовые моды: Костяная роща ========== BoneGrove / Костяная роща Автор: РЕДМЕНЪ Версия: 1.0 Требования: Skyrim 1.9. http://pic.fullrest.ru/upl/t/jWmh98yG_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/jWc18pBg_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/jWfe9Ova_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/jWCMzfIe_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/jW2UcOkx_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/jWpVnyWT_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/jWtIMUUi_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/jWG4g1XT_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/jWbKimoh_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/jWkdnTlV_150x150.jpg Плагин добавляет в игру новую локацию - Костяную рощу. Ходят слухи, что к юго-западу от Фолкрита, высоко в горах в труднодоступном скрытом месте жил когда-то - или живёт до сих пор? - безумный некромант-тавматург, проводивший эксперименты по созданию из костей своих жертв новых жутких существ, наводящих трепет на всё живое. Говорят, будто некромант с помощью своих костяных слуг собрал у себя несметные сокровища; говорят, будто ездил он на ужасной костяной лошади. Многие хотели найти некромантское укрывище, но все, кто отправлялся на поиски, сгинули без следа. Верны ли слухи или это досужие басни - вы можете узнать сами, отыскав логово некроманта - если, конечно, у вас хватит смелости и упорства. Хватает? Тогда - в путь, и помните, что не все встреченные вами создания настроены к вам враждебно. Примечания: - В Костяной роще вы встретите Ужасную костяную лошадь - она может стать вашим верным спутником, будет прилежно перевозить вас и защищать от врагов. Управление и функции - как у обычных лошадей. - Отправляясь на поиски, оставьте компаньонов дома - они не умеют прыгать через препятствия и пропасти, а попрыгать придётся немало; иначе до некромантского укрывища не добраться. - Маркер локации появится на карте при подключении мода, но локацию надо будет ещё"открыть". - Если вы не нашли Костяную рощу, смотрите подсказку в архиве плагина. ВАЖНО! У вас должны быть отключены границы мира, так как локация расположена за пределами Скайрима. Для этого откройте файл Documents\My Games\Skyrim\Skyrim.ini и добавьте в блок [General] строчку: bBorderRegionsEnabled=0 Скачать мод на Фуллресте: http://www.fullrest....styanaya-roscha ===== Костяная роща - это такой долгострой. В планах добавить тайный проход из древних замшелых нордских руин и, собственно, логово чокнутого тавматурга. Когда-нибудь. А пока можно просто на лошадке поездить.- 2 ответа
-
- Скайрим плагины
- дома для игрока
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я тут подумал (да, опять!), что в Скае чёт до обидного мало призрачного контента, особенно игрового: доспехов, оружия. Ну бегают по Лабиринтиану прозрачные дядьки с прозрачными секирами, ну есть в игре два - т.е. буквально два, если мне не изменяет память - полупрозрачных нордских оружия, доступных игроку. Есть призываемое оружие и сет из Драгонборна... а ещё? Нет, призраки со своими скриптами - это совсем-совсем другое. К слову, если любому призраку дать любое оружие - оно тоже станет "призрачным". И просто прикручивать к моделям альфа-канал и настраивать прозрачность - тоже не вполне тот вариант; нельзя сказать, чтобы результат был бы удовлетворительным. Причина простая: в этом варианте у вещей полностью теряется рельеф, и без того неглубокий; или, точнее, псевдорельеф, т.к. по известному принципу за рельеф на плоских полигонах/вещах отвечают нормалмапы. Работать с альфой хорошо, когда нужно делать стеклянные банки, оконное стекло и прочее. Нет, делать полупрозрачные "мистические" вещи надо так, как сделаны они в том же самом Лабиринтиане: чтобы и весь рельеф (=псевдорельеф) прочитывался, и чтобы в движении за предметом оставались светящиеся частицы и прочее и прочее. Значит, надо брать нужные ванильные модельки и изучать их. Собственно, несколько результатов после экспериментов. Догадываюсь, что кто-то где-то уже решил эти задачи, но я их решений/туторов не видел, увы; доходил до всего самостоятельно. ========== Призрачные кинжалы Автор: РЕДМЕНЪ Версия: 1.0 Требования: Skyrim v.1.9 http://pic.fullrest.ru/upl/t/tndzOnuf_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tnBfqdiQ_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tnLgU5oL_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tndamDxB_150x150.jpg Плагин добавляет в игру два новых призрачных кинжала. Известно, что Фаренгар Тайный Огонь из Драконьего Предела собирает различные магические диковинки. Неведомыми путями он стал обладателем уникального сокровища - откованных из сгустков магической энергии полупрозрачных клинков необычайной силы. Один из кинжалов - Убийца магов, зачарован на дополнительный урон магам; второй безымянный кинжал с двемерскими узорами незачарован. Вы найдёте кинжалы на столе у Фаренгера. Имейте в виду, что это чужая собственность, поэтому, если вы хотите стать обладателем клинков, их придётся украсть. Скачать на Фуллресте: http://www.fullrest....chnyie-kinjalyi ===== Песни льда и пламени Автор: РЕДМЕНЪ Версия: 1.0 Требования: Skyrim v.1.9 http://pic.fullrest.ru/upl/t/tnFA0OI6_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tnpmvIYt_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tnbQlpz2_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tnHUk8dk_150x150.jpg Плагин добавляет в игру два новых магических кинжала - Песнь льда и Песнь пламени. Известно, что Фаренгар Тайный Огонь из Драконьего Предела собирает различные магические диковинки. Неведомыми путями он стал обладателем уникального сокровища - откованных из сгустков магической энергии совершенно прозрачных клинков необычайной силы. Кинжал Песнь льда зачарован на урон льдом, а Песнь пламени поджигает врагов. Вы найдёте кинжалы в магическом сундуке на столе у Фаренгера. Имейте в виду, что это чужая собственность, поэтому, если вы хотите стать обладателем Песней льда и пламени, их придётся украсть. Примечание: в сундучке вы найдёте четыре кинжала - два с ножнами и два без ножен (помечены значком (бн)). Скачать на Фуллресте: http://www.fullrest....i-lda-i-plameni
-
Новые двемерские кинжалы Автор: РЕДМЕНЪ Версия: 1.0 Требования: Skyrim v.1.9 http://pic.fullrest.ru/upl/t/tm2kWATW_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tmWjCqAh_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tmb28JNQ_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tmffL9ay_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tmw9s1Fr_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tmUbwMAP_150x150.jpg Плагин добавляет в игру парочку новых двемерских кинжалов, изготовленных безвестными умельцами. В сравнении со стандартными двемерскими кинжалами новые кинжалы несколько легче, а радиус действия, быстрота и урон выше. Кинжалы нельзя отковать самим, но можно улучшить на точильном камне. Вы найдёте кинжалы в Музее двемеров в Маркарте. Имейте в виду, что это чужая собственность, поэтому, если вы хотите стать обладателем клинков, их придётся украсть. Скачать на Фуллресте: http://www.fullrest....erskie-kinjalyi ===== Собственно, собраны в нифскопе из всякоразных деталек. Кто догадается, из каких, тот молодец.
-
Благодарю! Неожиданно. Я не назвал бы свои мелкомодики "выдающимися плагиностроительными заслугами", но, тем не менее, приятно. Триста мне хоркеров в задницу и якорь в глотку. Будет авансом. А пока подразню новыми скриншотами и надо с разделом разобраться. http://pic.fullrest.ru/upl/t/thLB9LGR_250x250.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tjiHOGTM_250x250.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tlwe04Uf_250x250.jpg
-
Цернон, на скриншоте показано, как наплечники хорошо защищают от дождя! А заодно - от капающей крови с развешанного на потолке ливера жертв.
-
Во, с такими глазами много лучше, уже не выглядят как фонари. Ещё бы "рот" перекрасить в цветной, а то чёрно-белый вариант - оно как будто текстурка потеряна. Шипики-жвалики на усмотрение, но решение должно быть цветным, без градаций серого.
-
Может на глазах фасетки нарисовать? Покрупнее. И да, надо бы глаза пригасить, диковато смотрятся и как по мне, выбиваются из общего стиля. Можно попытаться глаза пригасить и перекрасить в другой цвет, чтобы самое светлое/яркое место было бы нуу... скажем, как шарф на шее или розоватые пятна на хитине.