Перейти к содержанию

РЕДМЕНЪ

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент РЕДМЕНЪ

  1. Спасибо. Чуть не забыл. Марк, квест в Доме-башмаке я полностью переделал, там теперь всё по другому. ПыСы: кто с первого раза сумеет договориться с крабом, тот молодец .
  2. 2 Восхода солнца - хороший день для релиза парочки-другой слегка чумачечих плагинов... Дом-на-крабе Автор: РЕДМЕНЪ http://pic.fullrest.ru/upl/t/jTWx8AHF_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/jTniaIAy_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/jTAYWGNK_150x150.jpg Плагин добавляет в игру новый необычный дом для игрока, Дом-на-крабе. Ходят слухи, что на одном из многочисленных островков Горького берега видели огромного краба, настолько большого, что он нёс на себе целый дом! Вам предстоит выяснить, так ли это - и при удаче вы сможете стать обладателем необычного дома, разгадать его загадку, узнать его историю. Внутри дома не слишком просторно, но хватает места для всего необходимого. Есть камин, кухня, столовая в небольшой нише, отдельная спальная комната. Несколько шкафов и сундуков большой вместимости позволят хранить в них всякоразное добро, хватит надолго. В спальне на стене вы найдёте необычное уникальное оружие из крабовых клешней. А самые внимательные смогут найти кольцо, которое при надевании телепортирует к Дому-на-крабе. Скачать на сайте: https://www.fullrest.ru/files/dom-na-krabe ========== Дом-башмак Автор: РЕДМЕНЪ http://pic.fullrest.ru/upl/t/jT3Jw7F4_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/jTJDqhHo_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/jTeRv2iq_150x150.jpg Плагин добавляет в игру новый необычный дом для игрока, Дом-башмак. Ходят слухи, что господин Арион, известный свими чудачествами, построил в Тель Восе о-о-очень странный и необычный дом в виде огромного башмака. Если вам улыбнётся удача, вы сможете арендовать Дом-башмак и сделать своим постоянным жилищем. Поговорите с кем-нибудь о свежих сплетнях, запустите квест — и в добрый путь! Дом-башмак может удивить не только необычным внешним видом. Внутри не очень просторно, но зато чисто и уютно. Дом в двух уровнях; на первом этаже расположились прихожая, столовая, каминная зала с кухней, а на втором этаже — спальня. Есть даже подвал и выход на небольшой балкончик! Скачать на сайте: https://www.fullrest.ru/files/dom-bashmak ========== Дом-в-урне Автор: РЕДМЕНЪ http://pic.fullrest.ru/upl/t/jT6hxDtq_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/jT9bl9U3_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/jTrO0QsB_150x150.jpg Плагин добавляет в игру новый необычный дом для игрока, Дом-в-урне. К югу от Плантации Дрена, на песчаном берегу озера Хайран, какой-то чудак нашёл огромную урну и решил сделать её своим жилищем. Вставил окна и дверь, благоустроил и украсил как смог — и жилище готово! В Доме-в-урне вы встретите парочку приятных сюрпризов. На столе стоит модель дома, которая при активации может телепортировать игрока в несколько поселений в разных концах Вварденфелла; а самые внимательные смогут найти кольцо, которое при надевании телепортирует к Дому-в-урне. Это будет удобно, когда вы захотите попутешествовать. Дом-в-урне - отличный выбор жилища для игроков начальных (и не только) уровней, пока они не скопят средства на личное поместье. Скачать на сайте: https://www.fullrest.ru/files/dom-v-urne ========== ПыСы. - Благодарю Марка К.Марцелла за тестирование плагинов - Больше скриншотов и подробнее о домиках см. на страничках плагинов.
  3. Спасибо, отправил архивы. Думаю, там за вечер управитесь, час-полтора вместе с чайку попить.
  4. Я вот тут ковырялся: https://www.fullrest.ru/forum/forum/273-plaginy-ot-olol/ Но походу некоторые вещи уже подзабыл. Да, я пока не спрашивал лично Olol'а или кого-то другого. Спрашивал тута в публичной теме про дефолтные ассеты, читай-отвечай кто хочет. ПыСы: и вообще я без претензий к кому-либо; просто спрашивал. ========== Спасибо большое! Обязательно использую в будущих работах; а прямщас надобность вроде уже отпала.
  5. Будут ли желающие протестировать парочку моих новых плагинов, необычные нестандартные дома для игрока? От меня, как обычно, благодарности в ридмишках и на странице мода; ну и бонусом - можно посмотреть новые домики до релиза. Напишите тут или в ЛС, вышлю архивы. Собственно, тестирования откровенно мало. Один домик бесплатный, его токо найти надо и проверить работу скриптов; второй задорого после выполнения мелковестика У меня всё работает как задумано, но полезно будет, если кто-нибудь дополнительно посмотрит. Также можно попытаться подловить на нестандартном прохождении. Собираю архивы, дописываю ридмишки и буду готов отдать на тестирование. Скриншоты и подробную информацию - извините, до релиза только тестерам .
  6. Всегда делай бэкапы есп-файлов на разных стадиях работы (и бэкапы бэкапов), чтобы была возможность вернуться на шаг назад. Часто сделать что-то заново бывает намного быстрее, нежели пытаться исправить ошибки. Получилось исправить? Т.е в дефолтных ассетах такого действительно нет? Ну и ладно, обойдусь без черепков. ПыСы: изящно ты меня послал... в гугл искать иголку в стоге сена. Те ресурсы Олола, которые у меня были, я пересматривал и не нашёл подходящего. Я не против поковыряться в ресурсах, но, к примеру, у одного Олола десятки ресурсов и сотни мешей. А другие проекты в разы масштабнее - как и где искать? скачивать всё подряд и и перелистывать каждый ниф?
  7. На не-респавнящихся уникальных актёров можно использовать команду Resurrect: actor->Resurrect Т.е. сначала идёт проверка, умер ли актёр, потом команда ресуррект. Однако при этой команде параметры и инвентарь актёра сбрасывается, т.е. оживать он будет с характеристиками/инвентарём, заданными в CS. Другими словами, команда не пригодится, например, компаньонам: данные им предметы пропадут. Подробнее см. в Учебнике для чайников. ========== Глупый вопрос. Есть ли в CS глиняные/керамические черепки, разбитая посуда и подобный хлам? Чёт найти не могу.
  8. Вот кстати полезный мелкомодик. Канцелярия должна быть канцелярией. (Походу теперь будет сложнее украсть тот самый поднос )
  9. Эмм... ну тут такое дело: я сегодня стал дописывать скрипт и внезапно выяснил, что забыл, как безопасно насильно снимать экипированные предметы . Если не вспомню/не найду, оставлю как есть.
  10. Шесть номеров не отгадал никто, увы. А гадать и не надо было, достаточно было открыть снеговика в нифскопе, там всё написано. Глаза сделаны из ампульных стручков . ========== Сделал парочку колец телепортации. Стандартные, при экипировке переносят в указанную точку. Но что делать с ними после прибытия? С точки зрения игрока, что удобнее: 1) снять кольцо насильно скриптом, пусть лежит в инвентаре; 2) ничего не делать, игрок сам снимет кольцо, когда захочет.
  11. +100500 Это надо обязательно посмотреть на досуге. Токо вот хде его взять? - ни у кого не завалялось лишнего?
  12. Кстати, нет. Пусть это будет маленькой новогодней загадкой. Итак: из чего сделаны глаза снеговиков?
  13. Новому году - новые старые плагины. ========== Новогоднее главное меню - 4 Автор: РЕДМЕНЪ http://pic.fullrest.ru/upl/t/Ttf8HgDF_150x150.jpg Плагин добавляет в игру новое — Новогоднее — главное меню. С Новым Годом! Скачать на сайте: https://www.fullrest.ru/files/novogodnee-glavnoe-menyu-4 ========== Новогодние лодскрины-2 Автор: РЕДМЕНЪ http://pic.fullrest.ru/upl/t/TtxpYH96_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/TtwBAW8V_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/TtPHMITY_150x150.jpg (больше скриншотов см. на сайте) Плагин добавляет в игру новые Новогодние лодскрины - сплэши. Всего добавлено 12 различных лодскринов на новогоднюю/зимнюю тематику. Все они нарисованы на основе игровых скриншотов. Рекомендуется использовать вместе с другим моим плагином аналогичного содержания - Новогодние лодскрины, а также с одним из моих плагинов "Новогоднее главное меню". Если вы хотите, чтобы у вас в игре были сплэши ТОЛЬКО новогодней тематики, сделайте следующее: 1) Сделайте бэкап оригинальной папки Data Files\Splash в удобном для вас месте. Когда вы захотите, вы сможете вернуть дефолтные сплэш-экраны. 2) Удалите оригинальные сплэш-экраны из папки Data Files\Splash. 3) Установите данный плагин и играйте. Скачать на сайте: https://www.fullrest.ru/files/novogodnie-lodskrinyi-2 ========== Новогодние ёлочки - модресурс Автор: РЕДМЕНЪ http://pic.fullrest.ru/upl/t/TtlYza7R_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/TtrSq25D_150x150.jpg Данный плагин — моддерский ресурс, добавляющий модели украшенных новогодними игрушками ёлочек. Представлены две модели: одна побольше, с пьедесталом и ледяными кристаллами — для экстерьеров, другая, посаженная в керамический горшок — поменьше, для интерьеров. Впрочем, вы можете использовать их как вам удобно для ваших целей. Ёлочки предназначены для украшения ваших плагинов и создания праздничного настроения. Если в CS к ним добавить разноцветные огоньки (Light) с простеньким скриптом, включающим подсветку в тёмное время суток, ёлочки станут ещё более нарядными и эффектными. Обратите внимание, что в архиве только модели и текстуры; вы сами должны добавлять новые объекты в игру. В моделях частично прописаны дефолтные текстуры; вам обязательно потребуются Tribunal и Bloodmoon, т.к. из них берётся часть текстур. По желанию вы можете назначать новые текстуры, а также комбинировать NiTriShape в Нифскопе для создания новых моделей. Благодарности: — Благодарю Qwerty за модели/текстуры кристаллов (ресурс Ingredients HD). — Благодарю Korana за модели/текстуры новогодних игрушек. Скачать на сайте: https://www.fullrest.ru/files/novogodnie-elochki-modresurs ========== С Новым годом!
  14. Там ключ на столе лежит между алхимическим барахлом. Я тоже не сразу его заметил, но он там есть.
  15. Возможно, в первый раз вы забыли esp-файл пометить активным и изменения не сохранились. Чтобы сделать файл активным, надо при загрузке выделить его в общем списке и нажать Set as Active File. Возможно, вы случайно переименовали esp-файл или редактируемые ячейки и теперь они значится под другим именем. Весь новый контент в конструкторе помечается звёздочкой * , ищите по ней и по названию. В Cell View несколько подразделов. По умолчанию наверху списка находятся Интерьеры и открывается список интерьеров. Если необходимая вам ячейка/ячейки - не интерьер, они должны быть приписаны к одному из "миров": "Тамриэль", "Совнгард", "мир Рифтена", "мир Вайтрана" и т.д. Миры отфильтровываются в окошке World Space.
  16. Нихрена себе. Поздравляю! PS. Отличное видео, спасибо.
  17. В игре есть Спящие, в некоторых поселениях ГГ может их встретить и поговорить, узнать их очень просто по их речам. Спящих контролируют даготы. Так вот, после убийства даготов спящие проснутся. Если после этого поговорить с ними, они поблагодарят и добавят к репутации(известности) +1. Как минимум двоих даготов можно убить на начальных уровнях, это будет несложно - как следствие, несколько человек добавят вам +1. Если знать, куда идти и с кем разговаривать, это, возможно, самый быстрый способ набрать репутацию/известность. А потом идти к Калии. Списки спящих и контролирующих их даготов можно посмотреть тут: https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%BF%D1%8F%D1%89%D0%B8%D0%B9
  18. Ну ты спросил.... Я не знаю. Ты ведь сам рисовать не умеешь? А посторонние арты брать... авторы будут возмущаться. Если есть некий набор картинок свободного пользования... незнай, строго говоря, можно любую книгу иллюстрировать. Попробуй "Букварь для варваров" новый сделать. За основу, возможно, получится взять игровые скриншоты и реальные фото, обработать в ФШ, наложить всякоразные фильтры и тыды и тыпы. Важно, чтобы иллюстрации были в одном стиле; если есть опыт работы в ФШ и знаешь, что искать в интернете, можно найти интересные фильтры/плагины и сделать интересные вещи. Не обязательно "варварский" Букварь, это может быть любая Азбука - "данмерская", "имперская", "нордская" etc. Наверное, не обязательно иллюстрировать дефолтные книги. Придумай какую-нибудь "Флору Вварденфелла", "Фауну Вварденфелла" - за основу берутся игровые скриншоты, а текст можно сочинить самому или попросить знакомых писателей/лороведов. Тут большое поле для деятельности: Путеводители по городам/поселениям, уникальным местам, Паломничества Храма и тыды и тыпы. Справочники по расам, фракциям. Посмотри на сайты труды Алхимиков; вообще базу знаний на сайте, там точно есть несложные (для иллюстрирования) статьи, которые могли бы стать внутриигровой литературой. Новые книги лишними не будут.
  19. Попробуй набирать текст не в Ворде, а в стандартном WordPad или в Блокноте (я обычно ими пользуюсь), с зауженным полем - м.б. получатся интересные варианты?
  20. Лёгкая или не очень войнушка между фракциями и Домами существует в оригинале, надо просто внимательно квесты проходить/читать. В т.ч. борьба за ресурсы и территории. А многие задания Мораг Тонг завязаны именно на конкуренции между фракциями, т.к. это легальный и эффективный способ решать всякоразные конфликты. Я тоже не отказался бы от расширения междуусобных войнушек, но остаётся вопрос бесконфликтного слияния с существующими дефолтными квестами.
  21. Во, как мне кажется, такой вариант намного лучше и читается хорошо. Хорошая работа. Если захочешь сделать её ещё лучше, то обрати внимание на такие вещи: Это рукописный вариант книги, а не наборный типографский, верно? Значит... - При наборе текста в ФШ надо отключить выравнивание по ширине. Никогда написанный рукой текст не будет иметь столь ровные границы слева-справа, всегда будут неполные строки, удлинённые строки и пустоты. Как пример - один из оригинальных скриншотов: текст неровный по длине строки, создаёт впечатление написанного, а не набранного в типографии. - Почерк человека в обычных условиях, как правило, имеет некоторые неровности/особенности: где-то в конце строки слова задерутся вверх, где-то вниз; где-то слова/буквы в конце строки ужимаются, чтобы слова влезли в строку; строки редко располагаются строго по горизонтальной линейке и т.д. Для придания большей убедительности и большей "рукописности" можно в ФШ растрировать текст и слегка деформировать его стандартными средствами (но в меру!). Как вариант, набирать/деформировать построчно, но это долго и муторно. - В оригинале нет каких-либо дополнений, заметок на полях, исправлений/дописок? Они придают больше живости и убедительности "рукописным" текстам.
  22. Я тут выписал некоторые кириллические "рукописные" шрифты, с которыми работал и которые мне кажутся более-менее читабельными; посмотри в интернете, м.б. подойдёт что-нибудь. Alexandra Zeferino (два варианта, вычурный с виньетками) Bickham Script One (очень аккуратный,прилизанный, как в прописях для первоклашек) Carolina Corinthia DaliCyr LainyDay LeoHand Magnolia Script Marck Script Marianna (похож на Alexandra Zeferino, вычурный) Segoe (семейство шрифтов, несколько вариантов) Vera Crouz "Полурукописные" Gabriola (не рукописный, но хорошо читается) Monotype Corsiva(не рукописный, но хорошо читается) Не забывай, что в фотошопе любой шрифт можно модифицировать, задать разную ширину/высоту букв, расстояние между буквами, тип (резкий-плавный-etc) и т.д. и сделать его более читабельным. У тебя сейчас показан, если не ошибаюсь, Mistral; возможно, от него лучше отказаться, он с трудом поддаётся улучшению. А может, я просто криворукий. Ну и, строго говоря, наверное, не обязательно использовать именно рукописные шрифты?
  23. У меня впечЯтлениЁ такое: а) вот это рамочки-виньеточки совсем не в тему и б) совершенно нечитабельный шрифт. Виньетки ещё терпимо, а шрифт точно надо менять либо модифицировать в фотошопе стандартными средствами. Читабельных "рукописных" русскоязычных шрифтов в интернете немало, например, такой: https://www.fullrest.ru/files/dali-cyrillic-font.
  24. На портале DTF открыли Конкурс прозы по TES: "Возвращение в Скайрим". Задача: написать рассказ, который мог бы быть опубликован в одной из внутриигровых книг. Подробнее см. тут: https://dtf.ru/craft/903144-konkurs-prozy-po-tes-vozvrashchenie-v-skayrim М.б. кому-нибудь будет интересно .
×
×
  • Создать...