Перейти к содержанию

РЕДМЕНЪ

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1205
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент РЕДМЕНЪ

  1. Оно конешно, мне с Tetra.esp не тягаться, но всё же... http://pic.fullrest.ru/upl/t/FrB7ZTM7_750x750.jpg
  2. Там и смотрел. Пока не получилось; вероятно, имеет значение последовательность нажатия кнопочек. Поэкспериментирую ещё на досуге. Да. Потому и говорю, что это правильный шаг. А "возмущаюсь" я понарошку =). Ну вот сижу, собираю; пока получается не очень. Учитывая, что у меня 4 разных варианта хлааловских текстур, работы немало.
  3. Старая версия лаунчера переведена в offline режим. Разрабы писали, что ошибка подключения старого лаунчера к серверу решается, но сколько времени оно займёт - неизвестно. Если вы не хотите ждать и хотите играть прямщас - вероятно, есть смысл либо удалить старую версию репака (она больше не поддерживается и старые сэйвы работать не будут) и установить МФР 4.0.58 заново, либо установить новую версию в другую папку/на другой диск. ========== Подскажите тупенькому, как правильно переназначить кнопки в игре? Вроде в ридмишке написано как, вроде делаю по-писаному, но... не получается. Интересует клавиша F12 для снятия скриншотов - я хочу переназначить функцию на другую клавишу, текущая мне неудобна. Вроде делал как написано в ридми, в результате не работают ни F12, ни новая кнопка. Очевидно, я где-то накосячил, но где, пока не понимаю. М.б. проще в инишке прописать? - где? ========== Решил поставить несколько своих модов, зДря что ли когда-то делал их? Обнаружил, что под новую версию МФР придётся делать новые фиксы, т.к. объекты стали налезать друг на друга. Печальнее всего с архитектурой. Ставлю свой ретекстур хлааловской архитектуры, захожу такой в Балмору полюбоваться видами (а новый МФР очень красив, полюбоваться есть чем) - опа, а домики всё равно облезлые. Што такое, я же заменил текстуры? Захожу в интерьер - внутри новые текстуры на месте. Ясно, понятно. Иду в конструктор смотреть. Так и есть - модельки другие. Ребята, вы сделали гм, "страшное" дело : вы вставили атласовские модели/текстуры. Сам по себе это правильный шаг, т.к. атласовские модели намного лучше дефолтных. Страшное здесь то, что это ломает громадное количество ретекстуров, которые теперь придётся либо забыть, либо адаптировать - т.е. перерисовывать с нуля - к новым реалиям. Эх...
  4. Значок появился. Предположительно, это были мои проблемы (-?). Я почистил комп от ненужного мусора, перегрузил, стал смотреть повторно - опа, значок появился и разворачивается по двойному щелчку, как полагается.
  5. Квесты отключаются/подключаются в начале игры по желанию игрока. Начните новую игру и в стартовом диалоге выберите нужные опции. Внимательно читайте сопутствующие пояснения; появиться вопреки вашему желанию квесты не могут.
  6. Лаунчер обновил. Он немного подумал и активировал голову/музыку/иконки, которые я вроде бы поставил вчера. Возможно, загрузил повторно? - не знаю. ========== Из первых впечатлений. Я впечатлён; видно, сколько работы проделано с предыдущей версии. Порадовала модульность сборки - теперь можно выбрать, в какую игру играть: чистый оригинальный Морровинд, оригинал + только лорные добавления, оригинал + все добавления, которые придумала команда. Крафт также добавляется по желанию. Новый старт игры в виде системы диалогов мне лично кажется намного удобнее предыдущей версии: настройка игры очень гибкая и, главное, в разы информативнее предыдущей. Оно и понятно: в месседжбоксы много текста не впихнёшь, а в диалогах появилась возможность объяснить, что означает та или иная опция. Это очень ценная и полезная фишка, спасибо. Пока много не ходил, смотрел лишь разные варианты старта, но уже наткнулся на несколько новых красивых локаций; исследовать это будет интересно. ========== Из непоняток. - "Быстрый старт", вероятно, рассчитан на опытных игроков, которые уже сто раз начинали игру и знают, как именно стартует мейнквест? В "альтернативном старте" игроку в инвентарь добавляется записка, где указано, куда надо идти и у кого что спрашивать. В "быстром старте" игрок появляется в Канцелярии в Сейда Нине, такой записки нет и... что делать, непонятно. Первые трое встреченных ничего не поясняют и только капитан говорит "Для начала пойди забери свои бумаги из Канцелярии". Новичку трудно догадаться, что вот эти вот бумаги на столе надо забрать самостоятельно. Предложение: м.б. для "быстрого старта" тоже предусмотреть записку с пояснением, что делать? - именно для новичков. - "Альтернативный старт", начать в имперском поселении - в Кальдере - в Гильдии Магов. Игрока помещают на второй этаж башни-склада с алхимическими приспособами и прочим хламом. Однако этот хлам очень дорогой, его можно безнаказанно украсть в свою пользу. Но самое главное - там дверь 80 лвл (-!), которую пройти в начале игры невозможно в принципе. Получается, игрок в самом начале игры оказывается запертым в башне без возможности выйти; приходится либо включать консоль, либо начинать новую игру. Предложение: не надо игрока запирать в башне, поместите его в любое другое место в ГМ, мест там достаточно. - Чем отличаются варианты 2) Хочу играть с новым, но однозначно лорным контентом и 3) Хочу играть со всем новым контентом проекта? Как я понял (могу ошибиться), отличий немного: во втором варианте убран злосчастный Эндин, квест Калии, крепость Адульмарсат. Что-то ещё? ========== Из забавного. В Форт Инеевой Бабочки набрали сплошь близнецов. А этот, бородатый, наверняка ихний папаша и протащил их всех по блату: http://pic.fullrest.ru/upl/t/D1wNKHnH_550x550.jpg
  7. Подтверждаю: проблема остаётся. Лаунчер обновлён утром. (я думал, у меня одного такие глюки, ан нет) Куда щёлкать дважды, по какому значку? На панельке нет значка лаунчера, закрыть неможно, попытки запустить повторно из папки с игрой/из меню "Пуск" безуспешные. В Диспетчере лаунчер также не отображается. В логах написано "База данных уже используется/закройте все соединения блаблабла" Win 7, игра на MGE XE.
  8. Тот момент, когда ты понимаешь, что все эти плавильни, верстаки, наковальни и дубильные стойки с тобой разговаривают. Хорошо, что им гритинги не прописаны, а то так и умом тронуться можно. (я пошутил) Ну, почти. На Шеогоратов день надо прикрутить мелкомодик, чтобы все верстаки и наковальни здоровались бы с игроком первые, причём - голосом . ========== Вопрос. MCP, фикс хитбоксов - "Уменьшает размеры хитбоксов у нпц-людей, чтобы игрок мог протиснуться между ними в узких коридорах, дверных проемах и на мостах". Не означает ли это, что теперь по неписям будет труднее попасть в бою?
  9. А, вот как, спасибо. Я просто добавил всю папку с MFR в "исключения", и всё стало хорошо. Обратил внимание на ещё одну особенность новой версии лаунчера: при настройке игры установка голов/тел/музыки/прочего занимает в несколько раз больше времени, чем ранее. Раньше проставил галочки, нажал "применить" - вжжжик, и готово; теперь ждать долго, особенно долго устанавливались головы (мин. 10-15). Это нормально или у меня у одного так где-то сбоит?
  10. В Лаунчере есть спец.кнопка "Readme", там много информации.
  11. Касперский почему-то стабильно удаляет экзешник MCP, щас буду решать проблему. (задаю "проверить целостность файлов", лаунчер докачивает что надо, а касперский опять удаляет; наверное, придётся отключить его) В предыдущих версиях подобного не было; всегда скачивал/устанавливал со включённым антивирусом. Чисто для информации отчитываюсь; м.б. пригодится.
  12. У меня за 1,5 часа скачалось всё, скорость была от 1,1 до 3,5 Мб/с. Но касперский почему-то стабильно удаляет экзешник MCP, щас буду решать проблему. (задаю "проверить целостность файлов", лаунчер докачивает что надо, а касперский опять удаляет; наверное, придётся отключить его)
  13. Шикарная новость. Поздравляю с релизом! (Я выпал из виртуальной жизни, но за проектом слежу. Спасибо!)
  14. Фухх, отлегло от сердца. И, кстати, не могу не отметить, что Эл умудрился пропихнуть нелорныйквестТМ про Яйцо Эндина не только в МФР 4.0... Эл может всё, да.
  15. Фигасе, тут, оказывается, скальных наездников поштучно считают. Не иначе как разрыв шаблона Прорыв Дракона случился, св. Джиуб остался не у дел. И да, теперь всех победителей официально можно считать яйцеголовыми .
  16. Белиар меня подери, то есть теперь можно убивать неписей за экспу?
  17. Ну что ж, с очередным всех! Вангуем, кто получит Орден св.Джиуба за истребление вездесущих скальных наездников.
  18. Нет ничего лехче, хе-хе. У меня есть не просто какой-то голый концепт, а аж целый играбельный тизер сборки вашей мечты без багов, регистрации и СМС => MORРЫБIND! И тот, кто думает, что это просто первапрельский трэш, тот жестоко ошибается. http://pic.fullrest.ru/upl/t/M8xyUPBY_550x550.jpg Бьюсь об заклад, Эл в версии M[FR] 4.0. взял отсюда парочку-другую идей, не зря она удостоилась столь суровой, гм, критики . Осталось токо расшИрить, углУбить, и напИчкать массы рыбными палочЬками, ибо . PS: публикуется на правах рекла... тьфу, анонса, да-да-да.
  19. Сегодня 2 Восхода солнца, День вызова Шеогората. Со всеми предосторожностями мы вызвали Принца даэдра, и он не замедлил прийти на зов... Читаем продолжение трагедии. ======================= Шео, мой Шео Народная трагедия в стихопро Действующие лица: Шеогорат, Лорд даэдра. Хаскилл, камердинер Шеогората. Акт IV Сцена первая Шеогорат и Хаскилл идут по тёмным коридорам темницы. Пауки разбегаются при их приближении. Тьма расступается перед Шеогоратом и снова смыкается за его спиной. Шеогорат и Хаскилл продолжают начатый ранее разговор. ..............Хаскилл ...Нет, нет, мой лорд, при всём к вам уваже... ..............Шеогорат Как! Ты опять? ..............Хаскилл ........................Опять? О чём вы? ..............Шеогорат ................................................Да вот об э! ..............Хаскилл Признаться, я и сам в недоуме. Но место это действует престра И на всего меня, и... ............(замолкает) ..............Шеогорат ..........(нетерпеливо) ...........................Ну же, продолжа! ..............Хаскилл И каждый раз, как здесь я появля, То робость чувствую, то беспоко И в памяти порою возника Давно, давно забытые карти, Они тем более меня язвя, Чем больше душу мне мою смуща. И всё внутри меня перевора, И что хотел сказать - то прячется вовну, А то, что не хотел - выходит вдруг нару. ..............Шеогорат Вот как сейчас? ..............Хаскилл .........................Да, да. А раз один, когда я заблуди Во мраке, оплетённом паути И вынужден был здесь заночева - Бесплотные созданья мне яви И гнусным гвалтом всё заполони, И вечность целую они меня терза, И я не знал, во сне ль они присни Иль были наяву. ..............Шеогорат ........................Мой друг, твоя исто До глубины души меня потря! Но всё ж признай, что было б затрудни Придумать место лучше для темни. ..............Хаскилл Пожалуй, да. Вы очень прозорли, Мой лорд. ..............Шеогорат ............А, пустяки. Не стоит и внима. ..............Хаскилл Но всё ж, мой лорд, я вами восхища. Ведь если мне здесь очень неую, То что же узники должны почу? Ведь я, без ложной скромности, нема Перетерпел всего на этом све. ..............Шеогорат Стоп, милый, стоп. Ты слишком перехва Себя. ..............Хаскилл .....Неужто? Впрочем, вам видне. ..............Шеогорат Какой ты душка! Прям расцелова Готов тебя на этом самом ме. А ведь недавно ты, припомина, Перечить вздумал мне. ..............Хаскилл ...................................Я б не посме, Будь во дворце мы. ..............Шеогорат .............................Охотно тебе ве! Но всё-таки, напомни, милый Ха, О чём мы спорили? ..............Хаскилл ............................О стихотво, Проведшем здесь по вашему прика Немало времени. ..............Шеогорат ............................Ха, ха! Боюсь, что ты напрасно беспоко О нём. Ты помнишь, как нагле Отверг МОЙ дар и МНОЙ пренебрега, И так себя во время нашей встре Дерзал вести, как будто бы име Жизнь не одну, а несколько в запа? Он глуп и слаб. ..............Хаскилл ....................Да, с этим не поспо. ..............Шеогорат .......(пренебрежительно) Всего лишь смертный. ..............Хаскилл ..................................Смертный челове... ..............Шеогорат .........(презрительно) Ничтожество. Игрушка для даэ. Столь хрупкая и недолгове, Что я не удивлюсь, когда нас встре Иль хладный труп, иль косточки истле. ..............Хаскилл Мой лорд, со всем к вам уваже, Но мнится мне, что здесь вы ошиба. ..............Шеогорат Вздор! Чушь! Абсурд! Что хочешь ты сказа? ..............Хаскилл Он жив ещё. ..............Шеогорат ....................С чего бы? ..............Хаскилл ................................Он покре, Чем выглядит. ..............Шеогорат ....................Оставь свои наде! На собственной на шкуре убеди Однажды мог ты, сколь моя темни Сурова к узникам. ..............Хаскилл ....................Да, очень неприве. Но всё ж - не знаю, по какой причи - Я думаю, он жив. ..............Шеогорат .......................Уверен, его кости догрыза Во тьме живущий червь моги, Иль сам он, тронувшись умо, Забытый миром всем, давно уснул наве Не вынеся тоски и одино. ..............Хаскилл Не думаю. ..............Шеогорат ...................Он мёртв. ..............Хаскилл .....................................Нет, жив. ..............Шеогорат ...............................................Испытывать терпе Моё опасно, Хаскилл. ..............Хаскилл .................................Мне изве. Я не хотел бы вам противоре, Но здесь, в темнице, что-то пробужда Внутри меня, и слышу я шепта, Порой неясные, порой вполне поня, Они - они, не я, - сейчас мне подсказа, Что стихотворец жив. ..............Шеогорат .................................Нет, это невозмо! ..............Хаскилл Возможно всё. ..............Шеогорат .........(раздражённо) ..............Какой же ты насты! Не хочешь ли пари? ..............Хаскилл .......(в замешательстве) ............................Пари? ..............Шеогорат .................................Ну да. Что тут тако? Меня твоё упорство восхити И, знаешь, сумасбродная иде С мгновеньем каждым мне всё больше нра. Что скажешь, Хаскилл? ..............Хаскилл ..................................Как будет вам уго. ..............Шеогорат Да будет так! И вот мои усло: Коль будешь прав ты - я тому ниско Не верю, впрочем - то одно жела Твоё исполню я. ..............Хаскилл .......................Премного благода. ..............Шеогорат Но если, как я в том уве, Прав буду я, то в самый тот моме, Как мы узнаем, смертию поэ Какою умер, и сколько бы ужа Кончина ни была б - знай, в тот моме, О друг мой, ты судьбу его разде. Всё, решено! ..............Хаскилл .........(растерянно) .............Позвольте, но... ..............Шеогорат Пускай случившееся будет всем уро. Идём! Недолго ждать нам. Шеогорат энергичным шагом устремляется вперёд. Хаскилл с обескураженным видом семенит позади, стараясь не отстать. ..............Занавес
  20. Сохранить изменения просто: в нифскопе на верхней панельке с инструментами находим кнопку Save As и сохраняем в нужной папке под новым (желательно) именем. Потом в CS идём в бодипарты и в настройках нужной головы указываем путь до новой отредактированной модели. Что там такое с белой рамкой/овальной областью, почему не поддаётся редактированию, я не совсем понимаю; надо видеть голову+текстуру. И да, есть предположение, что модель головы выбрана не очень удачно: из модели "узкоглазой раскосой эльфийской" головы сделать "европейскую" голову (если нужен именно "европейский" тип головы) не получится. Надо брать за основу головы от человеческих рас: нордов, имперцев, бретонов. PS: пришлите мне в ЛС голову+текстуру, посмотрю на досуге.
×
×
  • Создать...