Перейти к содержанию

bonchik

Граждане
  • Постов

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент bonchik

  1. послушай меня не нужно ничего отключать - через пару десятков уровней игра станет совсем проходимой, а твоя ошибка скорее всего в изначально неправильном создании персонажа и самая главная ошибка это не брать силу или выносливость в главные так как это изначальное здоровье - которое в начале очень нужно, а все остальное можна докачать , так же на до скрытность в главные без нее в гробницах делать нечего нужно усиливать перки персонажа на которые дается расовый бонус при создании.. еще раз там возле маяка валяется топор с молниями елси ты выбрал воина то ты этого данмера снесешь содного двух ударов только не жди пока он скастует или есть заклинания(свиток) удар холода -и данмеру конец Снова пункт правил форума 3.1.3. Мультипостинг. +20%. Scarab-Phoenix жаль только что даедрик и великие камни душ вообще не выпадают ни со святош ни в пещерах в сундуках - как по мне терятся атмосфера Морровинда Да ты издеваешься! Прочитай правила форума. Пункт 3.1.3.
  2. подскажите квест в Морнхолде - запись в дневнике "поговорить с людьми" это типа поспрашивать людей не закрывается..
  3. еще вопрос неужели у дреугов такой сильный физический урон - у меня защита 225 + здоровье больше 300 - зазевался и он вынес меня с одного удара
  4. думаю понятно что имется ввиду бонус со старта при выборе персонажа с уклоном в ловкость и меткостьа вот воин даже орк наврядли сможет завалить святошу в начале игры
  5. я сейчас играю в Fullrest 1.5 скачанного одним архивом с торрента - и требования навыка по артефактам не 70 а 100, и алхимия вполне себе читерская.. в этой версии очень сильны золотые святоши атронахи и нежить в рукопашке не прокачанному персонажу нет шансев но стрелку с зачаровными стрелами(вивек торговец) из даедрического лука они выносятся на раз-два -три
  6. глупо терять время на средних сложностях упрощая шикарную игру,алхимия - это законный чит(который нигде не фиксят - думал может в вашем моде его сбалансируют) (я пользую только левитацию и восполнения маны или увеличения интеллекта) все остальное на продажу , после алхимии - стрелки имбовые(с зачаровнными стрелами) какой-же тут может быть баланс но если нежить не убиваемая - мы пользуемся всеми возможностями доступными уже в моде.. ну а если одним не нравится алхимия, вторым амулет теней - хотя он вообще не очень - на один квест - (три четыре раза кастанул и он пустой) а есть еще скрытность,иллюзия, левитация - то при чем тут я?
  7. вообще-то играть на уровне сложности ниже 100 мне кажется глупо -может быть только ради ознакомления -а оригинальная игра(да и мод тоже) легкая(для магов) из-за "алхимии" и "создания заклинаний".. для стрелков тоже шара с зачарованными стрелами у торговцев.. без усилий? ну это как сказать - на начальных уровнях на сложности 100 если выполнять все по квесту - тебя могут завалить прямо при выходе из пруда.. та ну бред - разделение на классы условное только для старта - я маг(боевой) ношу даедрик и не умираю от любого плевка скального наездника.. все равно что-бы получать новые задание нужно прокачивать и остальные навыки а это делается не в бою а у учителей к сожалению.. ~~Мультипостинг на форуме запрещён
  8. так же нужно поправить глюк с Горькой Чашей - если ее выпить то максимальное значение удачи должно быть 120, а не 100 как у вас - иначе опять нет смысла в некоторых танцев с бубнами что-бы ее добыть
  9. так что-бы стать главой гильдии и попасть в Морнхолд нужно в любом случае хорошо прокачаться - т.е замкнутый круг да ладно в Морре не так много крупных торговцев все известны на пальцах и зачем у них воровать если можно по бартеру и торговле туда сюда.. а барахло с убитых по квестам сам бог велел сбрасывать у них же Хотите что-либо дописать? Редактируйте передыдущий пост, если после него вам никто не ответил. aL.
  10. все-таки по моему не нужно забывать об отыгрыше - т.е. прокачка должна проходить по-возможности на протяжении всей игры а не так - что в Морре довел все навыки до 100, а потом тебя запускают в трибунал или Блудмун - мотивация и интерес теряется..
  11. не совсем - сейчас привязка к рангу только в гильдиях(или мэйн квесту) -но помоему более разумно привязку к любому сообществу великому дому или культу - даже Мораг Тонг
  12. да нужно проще сделать -нападение начианются после достижения определенного уровня(20-го или 30-го) либо после достижения высокого ранга в любой секте даже самой слабой и не квестовой))я уже жду возможность попасть в Морнхолд как манны небесной хочу прокачаться в подземельях на гоблинах а не идти туда неубиваемым и прокачанным..
  13. подскажите с какого момента в игре "открывается" Трибунал - уже архимагистр Телванни - поспал, ассасины не атакуют.. еще вопросик - можна ли в игре как-то навести на места расположения баз шестого дома возле городов а то "черти" атакуют при повышении уровня
  14. изменения, усложнения это все хорошо но не нужно забывать про лорность..
  15. ну как легко - пока доберешься до Боэты тебя дреуги замочат -только 100% хамелон поможет))
  16. вопрос у меня уже уровень за 30 - но с золотых святош и дремор не выпадают даедрические артефакты хотя я вижу он бежит на меня со щитом - так и должно быть? и в сундуках фарм как буд-то на первом уровне хотя с деньгами проблем нет - крутой торговец в Вивеке 8000 ! большой минус что нельзя носить крутые артефакты без прокачки навыка до 100 - теряется смысл игры(прокачки во время прохождения) - а когда прокачаю все до 100 так мне уже эти меч или кираса не нужны и игра заканчивается..
  17. нет не сдал - вернулся к более раннему сейву - и сразу после взятия квеста выполнил его сдал ..а если взять паралельно еще квест культа то запись у меня осталась.. вот еще геморрой в гробнице подцепил "Проклятье Могил" - такой болезни никогда не встречал как ее лечить ?
  18. да вроде все темы клацал - вернулся к старому сейву задание защитали - теперь заново кусок проходить ..
  19. еще вопрос - квест Имперского культа - пожертвование для бедных Миссия Скайрим - деньги собрал а квест не принимают - в меню диалога - "Миссия Скайрим" жму а дневник не дополняется.. нельзя-ли обновить квест через консоль или убрать надпись из дневника - уже следующий квест сдал Аргонианская миссия
  20. излечить то можна но сила до максимума не восстановиться пример сила была 99 - на меня кастанул крупный ходячий труп - сила понизилась до 72, восстановил силу заклинаием и у алтатря - максимум стал 92 а не 99
  21. подскажите - правда что после уменьшения силы от болезни моровых скальных наездников или от крупного ходячего трупа - сила не восстанавливается до максимального уровня?
  22. да это колечко не в тему под замок запилили - но этих личей можна магом завалить при удаче даже на первых уровняхпредварительно смотавшись в балмору и кальдеру -скинув там барахло с сейданин и закупившись бутылками и свитками -мочить через дверь
  23. а что надо еще обновлять? я скачал архив запустил установку - и все, потом настроил заново MGE distand иначал играть (не надо запускать updater) да еще есть скачанные дополнения но там много файлов а какие мне нужны как узнать? а смысл в этом обновлении? накатил сверху на установленный fullrest - никаких заметных изменений в текстурах или графике не заметил.. еще вопрос при настройке distan land выскакивает такое morrow: дописывайте в предыдущий пост, если есть новые мысли. Форум не умеет склеивать сообщения, если они не написаны с очень коротким временным интервалом. А мультипостинг запрещен.
  24. только не 8000 а 9000 но - этот торговец вас обдерет как липку(в тройне) - пока торговлю хотя-бы до 50-60-ти не раскачать там делать нечего, ну или свою алхимию наваренную продавать в Балморе у крупных продавцов в сумме имеется больше 6000 голда - алхимик 3к, оружейник 1,5к, потом в гильдии бойцов кажись 2к , в вивеке 2-а и альдруне 1-н оружейники по 1500-1700 золотых имеют +остальные по мелочипобегать точнее телепортироваться надо немного - другого выхода нет вопрос какие минимальные параметры нужны герою что-бы можна носить перчатки "кулаки" из пещеры шестого дома когда корпусом заражают? Если хотите что-либо дописать - редактируйте предыдущий пост. aL.
  25. у меня частенько вылетает игра в одном и том же месте когда выхожу из гильдии магов Балморы(правда я весь затаренный лутом и зельями (под перышком) еще прикол - очень смешной диалог Орка в поместье Гораков обращаясь ко мне - "Мне приходилось убивать и не такое ничтожество как ты" ))- это вообще оригинальный диалог? раньше такого никогда не слышал..
×
×
  • Создать...