bonchik
Граждане-
Постов
177 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент bonchik
-
да и музыку по тише, что-бы не отвлекала от голосовой информации
-
то что выложено по общей цветовой гамме ничем не отличается от версии1.5 - в оригинале же цвета "немного другие"
-
жаль что цветовую гамму не подвинули - от зеленовато-желтого - в сторону темно-красно-коричнево-синюю, та же одежда стражников редоран(или ординаторов в Вивеке) отдает желтизной в то время как в оверхале она немного темнее и краснее что-ли
-
лучше не гнать аврал, а спокойно закончить первый этап выпуска новой версии - что-бы потом не возвращаться к проделанному этапу работы - а продолжать следующий..
-
это просто здорово - так как не каждому игроку могут понравиться буквально все нововведения по гемплею или графике..И ничего страшного если установка и выбор опций займет больше времени - главное что-бы описание изменений соответствовало фактическому содержанию опций..
-
как по мне важно что-бы можна было опционально(с описанием) устанавливать новую версию репака - даже если будет большое меню и при установке нужно ставить(снимать) много-галочек, так же в 1.5 по графике было очень много хорошего(грибы,ящики с гвоздями,зачарованная переливающаяся одежда) кроме слабого освещения и тексктур гробниц , храмов и устаревших реплейсеров лиц
-
а будет описание геймплейных изменений - а то выходит в 1.5 они были очень хорошие(разумные) а если еще "улучшать" то лучшее может стать врагом хорошего
-
мда графика разочеровывает -зачем иконки монеток заменили(в 1.5 были лучшие золотые среди всех мне известных) внутренние текстуры храмов Трибунала и гробниц так же нижних этажей Вивека - нужно было сделать как в оригинале( только улучшенные из пака Richer_Textures) , где лица от Mennora? как по мне самые эпичные из новых, яичные шахты и очень многое можно было оставить из 1.5. и т.д. можна было просто добавить несколько новых геймплейных модов в 1.5(опционально) и возможность установить визаульные паки(моды) на свой вкус - с подсветкой нужно что-то делать! настоятельно рекомендую автору запилить все освещения ночи и внутренних помещений в духе Real Ligth(там есть еще и Real Dark) из настроек MSGO (оverhaul 3.0) или подсветка как внутри гробниц из пака Richer_Textures) это очень лорно и не нужно постоянно яркость крутить
-
может какие файлы повредились - накати отдельно MGE из архива и заново проведи настрйоки графики
-
а так значит прийдется отдать ему мантию Гордость Драка и сразу закрою квест по Поместью?
-
ну это понятно, но в чем квест заключается? Нелот никаких заданий и условий не говорит, а мне "скоро его убивать прийдеться"
-
подскажите что это за квест такой Дом(Поместье) в Садрит Море от Нелота - у меня появилась запись в дневнике теперь не знаю как ее убрать или пройти квест?
-
да спасибо, все получилось и работает - если можешь напиши порядок какие клавиши(пункты меню) в редакторе ты нажимал для редактирования и какая у тебя винда? нужно ли отключать защитник windows?
-
пожалуйста , если можешь исправь емкость душу призванного святоши с 200 на 400файл прикрепил aLModF_Strong_Creatures.esp
-
автору бы пошагово обьяснить как установить игру с нуля на чистый диск .. в 1.5 было все понятно запустил выбрал настройки и ходи кури
-
выходит такой глюк после всех манипуляций и редактирования души призванного святоши - после того как нажимаю сохранить в плагин - зависает Tes CS и не сохраняется только через диспетчер можна закрыть
-
cпасибо, а на против morrowind.esm нужно ставить галочку в Data file
-
спасибо за наводку я так в принципе и пытаюсь делать - подскажи вкратце - мне нужно открывать это плагин в редакторе или как? потому что у меня почти все поля пустые - напиши пожалуйста последовательность выбора пунктов в меню CS что -бы добраться до редактирования души святоши?
-
обращаюсь к автору fullrest - пока мне никто не смог помочь - как вернуть стандартное зачарование что-бы был постоянный эффект у зачарователя? версия 1.5 - одним репаком установлен, без обновлений и при установке не ставил галочку на EVA мод.. пробовал в СS изменить Misc_SoulGem_Grand value 167 на 200 - не сохраняется после перезапуска я не хотел-бы отключать моды на усложнения игры - мне нужно только возможность постоянного зачарования у зачарователей- то есть что-бы камень с душой святоши был емкостью 400 а не 200
-
и все же как вернуть стандартное зачарование что-бы был постоянный эффект у зачарователя?
-
подскажите реально ли удалить запись из журнала завершенного квеста имперского культа Миссия Скайрим и какую команду ввести в консоль? SetJournalIndex "IC_8_Nord_alms" 0 - эта не помогает
- 257 ответов
-
- Пещера коала
- Баги
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
прошу прощения уже раньше писал - но хочеться играть и паралельно прокачиваться а не наоборот сначала сидим качаем навык до 80 уровней(что-бы надеть шмотку) а потом бежим выполнять квесты(тоже касается и требований по гильдиям) все равно денег хватает с головой даже по завышенным ценам - должна быть небольшая линейность в прокачке - или тогда уже лучше монстров по квестам усиливать или алхимию порезать по-настоящему еще конечно недоработка по моему мнению оригинальной bethesda - это то что некоторых очень уникальных персонажей запихивают аж "в Индокитай", на-пример речь о "Майке Лжеце" - все-таки такой колоритный персонаж почти всю игру пролетает мимо внимания новичков это печально - должны были быть в оригинале какие-то наводки на него(и на других персон) с начала прохождения я лично о нем узнал из форумов и этот спойлер меня расстроил ..
-
это реальный бред разраба и хардкор тут не причем вот именно это вымораживает всю атмосферу игры Мультипост. ПРОЧТИ ПРАВИЛА. Scarab-Phoenix
-
лучше в живую смотреть, на youtube есть куча прохожденийкак пример
-
и fps повышается..