Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Отличная идея. Расширить бы на другие старые квесты. И не слушай никого.
  2. На книгу скрипт вешаешь,чтоб добавлялась журнальная запись. Ну и можно ещё топик добавился,чтоб с неписями болтать. Для более конкретных ответов, нужны более конкретные вопросы.
  3. Удалить старые сохраниения и начать новую игру.
  4. Там ошибка в модели \M[FR]\game\Data Files\Meshes\MFR\r\xdwemer_golem1.nif. В пути к текстуре стоит расширение .ds. Исправил. xdwemer_golem1.nif
  5. Ну, тип да. Телваням отдам. Сделаю в двух видов: без цефалоподных элементов (стражникам простым отдам, а то жирно им будет) и кому покруче вот такие. Еще наручи сделаю.
  6. Да, но возможно все разом. Но это не точно и зависит от движка.
  7. А помещения сам делал? Имеется ограничение на 8 источников света на ячейку. И они так и будут гореть по очереди загораясь и гаснуть.
  8. Ну вообще у ОпенМВ есть тоже форум.
  9. Так при генерации то подключи траву.
  10. Ты сразу ОК жмешь? Если это то же самое, что у меня бывает, то нужно просто подождать и оно исчезнет и продолжится загрузка.
  11. Ванильный движок с МГЕ? Перегенерируй ДЛ.
  12. При включении фикса карта уменьшается сжимается, чтоб материковую часть можно было видеть. Под этот масштаб подгонялись и открытые маркеры городов и поселений всяких на карте (вроде). Это я так понимаю всё записывалось в сейв. Потом при отключении этого фикса вроде карта менялась обратно, а вновь открытые маркеры уже оставались под уменьшенную карту. И плюс ко всему у меня как-то карта вообще испортилась. То есть перестала отображаться.
  13. Вот что-то читал я, что можно на материке в ТР построить крепость Телванни. То ли в последних версиях ТР сделали, то ли в планах. Но последней версии ТР у меня нет.
  14. Попробуй следующей строкой после disable поставить setdelete. Это окончательно удалит объект, но исчезнет ли с карты не знаю.
  15. Они не дизайнеры, они программисты. Муторно. Открываешь ячейку, выделяешь дверь, зажимаешь Шифт и ПКМ по ней (если в последних версиях. В старых зажать Шифт и двойной ЛКМ). Откроются свойства, где и настраиваются данные телепорта вручную. Если телепорт в открытый мир, то название ячейки не пишется.
  16. Ну так находишь нужную ячейку, ПКМ по ней, выбираешь там что-то просмотр и открываешь рендер.
  17. Раз у тебя установлен OpenMW, значит и OpenCS там же с ним установлен. Это их разработка. В принципе он рабочий, но многим интерфейс не нравится.
  18. А фиг знает. В голову приходит только изменение в NiMaterialProperty или отключение Vertex Color в NiTriShapeData.
  19. Вообще тои без VPN качается у меня. Но вот вам. Правда не факт, что будет работать. Плюс может что-то лишнее еще там есть. https://disk.yandex.ru/d/cc8EcvHRTthy0w
×
×
  • Создать...