-
Постов
11321 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Картман
-
ну теоретически если ему носили души все герои один за другим то он так вечно и ковал свои примусы. ТЫ ЖЕ НЕ УБИЛ ЕГО, ГРЕШНИК?!
-
что блин происходит на этом видео? в такое старье играть невозможно, пусть сколько угодно гениальная игра
-
отличный кадр с трупом. что ни говори, а операторская работа у них хорошая http://stackme.ru/gq8BXUhv.png
-
да, фарм это зашквар, именно поэтому я и пользовался читенжином другое дело что в дс1 в принципе далеко, долго и муторно куда-то топать и отрабатывать на ком-то свои тактики. в дс2 мне лично просто по фану зачистить пару раз уже пройденное подземелье, потому что геймплей не такой тракторный но это мелочи конечно, не то что бы прямо так сильно игры отличались, просто вариант дс2 мне нравится больше хотя телепорты между кострами надо бы добавлять к концу игры
-
это немного другое, хотя да, похожая механика бы не помешала, чтобы не расслаблялись но вообще мне нравится мобильность в дс2. в первой части я десять раз подумаю, прежде чем пойти выбивать какое-то говно за тридевять земель, в дс2 можно какие-то свои схемы придумывать, предметы рассчитывать и прочее. первая часть в этом плане очень дубовая
-
ну я немедленно дам в таблет тому кто любит дс ТОЛЬКО за бесшовность мира. это вообще дело десятое. тем более что дальние локации видно, даже если это те же спрайты и вообще, в дс1 было длц, в которое надо телепортироваться, в дс2 таких аж три. не вижу чтобы кто-то лечил зады от такого
-
и в первом и во втором дс локации подгружались в специальных переходных кишках и никакого большого цельного мира не было. но в первой части локации в принципе были расположены интереснее и дистант был интригующий, во второй части сплошные спрайты на заднем фоне
-
мир был целостным - это как? и как было в демон соулс?
-
очень дремучая версия бруталдума
-
алсо, нашел краткое и внятное описания сюжета соулсов http://gamanoid.ru/reading/pochemu-stoit-zhdat-dark-souls-3.html не то что бы я совсем слоубро, но те педики на ютубе очень любят часами объяснять какую-то запутанную хрень так, что ничего не понятно
-
вообще в оригинале ДС2 можно было призвать не больше двух фантомов, в школяре слыхал про цифру пять алсо, любой проц можно чутка подразогнать
-
Проходил тут мимо рецензии на длц для айзека: Ну и таки школяр какое-никакое, а переиздание, с новыми врагами и жопоразрывными подставами, сильно приближающее игру по разрывности к первой части, а по мнению некоторых завсегдатаев нашего форума и переплевывающие оную.
-
http://pic.fullrest.ru/Ckw79vXT.jpg Релиз совсем скоро, геймплейные ролики не видел только слепой, так что давайте обсудим. ... прежде всего то, что бросается в глаза - графоний и дизайн. Согласно системным требованиям нужен минимум i5-2500 (который как раз у меня и стоит). Вообще судя по видео это наконец-то некстген, опоздавший от фромов на пару лет - давайте честно признаем что ДС2 не лучше первой части по графонию ни на сантиметр, а локации лично меня впечатлили далеко не все. Дизайн локаций ДС3 сильно ушел в сторону бладборна и реализма с замками и хижинами, то есть здесь гораздо меньше абстрактных нагромождений ландшафта и гораздо больше внимания уделено мелким деталям. Очень понравилось большое количество противников, занятых какими-то своими делами, явно будет на порядок меньше тупо стоящих кукол. Не понравился интерфейс - опять те же надписи на громоздкой и непрозрачной табличке, в этот раз еще и без явного выделения нужного пункта. Я ОЧЕНЬ надеюсь что к моменту релиза менюшки переработают, в идеале сделают нормальные настройки худа, чтобы надписи "БОЛЬШОЙ ОГНЕННЫЙ ШАР" не торчали посередине экрана. С соответствующими настройками прозрачности. Пока я нищеброд и сыграю просто в оригинал. Надеюсь, имеющим сизон пасс не будут подкидывать какой-то дополнительный контент до выхода собственно длц.
-
я полтора раза осилил только потому что фанат всех частей и в особенности блудмани. первое прохождение я просто тихо плакал и фалломорфировал, второй раз поставил чтобы еще раз убедиться в том то что игра неинтересная. больше я ее устанавливать не буду никогда. а вот блудмани на моем компе даже не удаляется, хотя не играл уже довольно давно
-
- 73 ответа
-
- GROUND ZEROES
- PHANTOM PAIN
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ну жаль, чо. я зафанател не сразу
-
ну баян жи алсо, ты столько писал про нее, а сам вообще прошел?