Перейти к содержанию

Dancan

Граждане
  • Постов

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dancan

  1. Они точно в важных были? Просто при наведении курсора на уровень, там есть отдельно шкала прогресса до уровня. Вот она должна будет набрать 10 из 10 (можно выше, 13 из 10). Далее при повышении любого навыка всегда вылезает уведомление "вам необходимо поспать и отдохнуть". Ложитесь в кровать, отдыхаете и вылезет окно повышения уровня. Или может вы там режим выживания какой-то включили на старте игры который предлагается, может он оказал влияние?
  2. Прекрасно качается по 5х5х1 здесь все. Даже удобнее стало, при наведении курсором мыши на значение уровня в меню интерфейса во всплывающем окне видно какую главную характеристику вы прокачали в ходе уровня. Нужно по 10 единиц набрать на 2-х нужных характеристиках, это даст как раз х5 и х5 ну и на удачу накинуть потом единичку удастся. Сам лично проверял на этой сборке, все работает как часы.
  3. И похоже я эти сапоги в усмерть замучал и они мне отомстили. Понятия теперь не имею как это произошло, но вчера заметил что сапогов на мне нет - а эффекты активные которые они должны выдавать присутствуют. Прилагаю скриншоты, на них видно, что сапоги надеты обычные железные, а слепота и увеличение скорости на персонаже висит. Причем если я их пытаюсь надеть на персонажа заново - эффект сапогов суммируется и на выходе у меня 2 слепоты по 100% и скорость за 4XX единиц. Жесть. Хочу заметить, что со снятыми сапогами, но с этими эффектами персонаж попадает мечом по всем врагам. Как то исправить можно, или придется жить в этом проклятом мире, который сам же и создал с этими сапогами?
  4. Касательно сапогов ослепительной скорости и их свойств на персонаже. Со Слепотой я все же ошибся, там 100% пишется. Но % этот не изменяется ни при каких условиях, вне зависимости от сопротивления магии. Скриншоты прилагаю.
  5. Еще вопрос, а как дела в этой сборке обстоят со вторым призрачным стражем (тот что на левую руку)? Моделька у него исправлена на двемерскую или так же выглядит как даэдрическая?
  6. Оно не показывается сколько ее осталось, при наведении нет % слепоты. Просто написано "СЛЕПОТА". Если считать просто по сопротивлению, то 0 % должно остаться у меня этой слепоты.
  7. При наведении на "Слепоту" показывает просто "Слепота" и все, без процентов как у Хамелеона например. Так что как посмотреть реальный эффект - я хз. Кстати кто-то уже давным давно задавался этим вопросом насчет "попадания". 6 лет назад...
  8. Да на обычном Морре проходил в волосатые времена банально только со Шкурой спасителя и Призрачным стражем - прекрасно всех лупил мечом. Сейчас же создал персонажа со знаком Атронах (который со спеллом не на поглощение урона, а на 50% отражения). Далее добрался до кольца Марары и кольца Денстагмера + мантия Гордости Драка + амулет Некроманта + кираса кожа Спасителя. Со всего этого добра уже отражения 90% вроде как + сопротивление магии хорошее больше в районе 80%, остаток сопротивления магии докидывал заклинанием до 100% чтоб наверняка и при надевании сапогов - затемнения нет вообще, активный эффект слепоты висит, но попасть ни по кому мечом невозможно. Снимаешь сапоги - попадает великолепно. Магия попадает без проблем само собой. Отчасти конечно отлично в игру вписывается - для милишников сапоги не подходят при таком раскладе, чисто как походный вариант где по квестам туда сюда бегать надо. Но вот по местности эти сраные скальные наездники не отстают даже на скорости в 300 (100 своих + 200 сапогов), набираешь их толпу за собой и это кабздец, тем более не попадаешь потом по ним с оружия, приходится разуваться и с собой таскать запасные обычные сапоги. Магу конечно зайдут на ура - легкие) Прекрасно помню сколько раз играл в игру, даже без модов - всегда был в этих сапогах и даже почти незрячий визуально - попадал по всем. Короче мне остается только поставить The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition со Steam и проверить так ли это все на самом деле про оригинал или нет.
  9. Что-то не припоминаю такого в оригинале, сколько раз игру проходил в этих сапогах с надетой шкурой спасителя и никаких проблем с попаданием не было по врагам обычным оружием. У меня версия репака 3.2 еще осталась, зайду там попробую - потом отпишусь. Версию репака 3.х проходил не в этих сапогах впервые, так как нашел "Сапоги Топот Кагути" и они мне больше понравились.
  10. А что с "Сапогами ослепительной скорости" случилось? При большом резисте сама "темнота в глазах" отпадает, а вот сам spell "Слепота" так и висит, при этом с оружия ближнего боя просто не реально попасть по врагу. Ловкость в порядке, навык владения оружием тоже достаточный - машешь и все в пустую. Стоит только их снять, как сразу же начинаешь без проблем попадать по всем. Причем с сапогами и висящей слепотой магия без проблем попадает, проблема только с оружием ближнего боя наблюдается. Специально так сделали? Или просто недочет какой-то. Если специально, то выходит что они стали только походными и надо постоянно переобуваться, но с другой стороны - как то нелогично, если уже "темнота в глазах" отвалилась, то попадание по врагам тоже должно восстановиться. Либо так либо так. А тут что-то некорректно на мой взгляд.
  11. Уважаемые серы и мутсеры, помогите разобраться старому фанату Великого Морровинда, который только прошел 3 fullrest repack и скачавший 4-ю версию и с болью в душе пришлось запустить прохождение с нуля. Я никак не могу разобраться с движками. Проходил игру в далеком 2004 году на родном движке, потом fullrest repack прошел на MGE XE и в целом был доволен этим движком после родного, но имея более менее сносное железо (Xeon 2783 v3 + GTX 1070 Ti) хотелось бы опробовать OpemMW, так вроде как более оптимизирован под современное железо, насколько я понял, даже загрузку ядер вижу у процессора при игре на этом движке да и игра на нем сворачивается и разворачивается отлично в отличии от того же MGE XE. Меня мучает несколько вопросов, на которые возможно сам найду ответы но потрачу на это уйму времени, поэтому хочу обратиться к вам за помощью: Можно ли использовать одни и те же сохранения 4-ой версии repack'a на MGE XE и OpemMW. Я вижу что OpenMW подргужает их и игра запускается без проблем. (сохранения от 3-ей версии репака само собой использовать не могу уже, иначе притащу сюда кучу проблем на форум, которые будут только у меня). Никак не могу понять на каком движке остановиться до сих пор и если сохранения реально можно использовать то я в ходе игры смогу и на том и на другом движке поиграть достаточно и уже сделать окончательный выбор в пользу какого-то. Не могу понять почему дикие тормоза в Сейда-Нин идут на OpenMW при выборе пресета "Мощный компьютер". Даже заходя в настройки вижу что там даже тени отключены и прочее, сглаживание больше 8х не включается и все равно дико тормозит. Загрузка областей идет как в MGE XE так и в OpemMW - хотя где-то я услышал что-то про бесшовность, видимо я не правильно воспринял это и подумал что это равномерная подгрузка областей, а выходит это что-то иное. На MGE XE и OpemMW наблюдаю лаг с сдвигом слоев прорисовки изображения, которая обычно исправляется вертикальной синхронизацией. Но у меня она включена и в MGE XE и в OpemMW но все равно проблема не пропадает. Что-то не так делаю или нужно смириться с этим? В MGE XE выбрал реплейсеры лиц и тел которые понравились мне, в OpemMW при загрузке сохранения наблюдаю другие лица, их можно как-то туда подгрузить из MGE XE или нет? При настройке в игре "Настройка модов" идет настройка MGE XE - правильно ли я понял, что все что там настраивается - в OpemMW не работает? И при игре под OpemMW придется лишиться всех этих прелестей? Почему OpenMW при загрузке постоянно сбрасывает разрешение с родного FullHD на свое. Хотя в настройках OpenMW выставлено 1920*1080 Почему картинка на OpenMW выглядит намного хуже чем на MGE XE? Они шейдеры не подкрутили или я их где-то не включил? Загружаю просто сохранение где стою днем у Силт Страйдера в Балморе на MGE XE и графика приятная и радует глаз, загружаюсь на OpenMW там же и все серое, мрачное и невзрачное..... Расскажите кто в проходит 4-ю версию репака на каком движке? Кто в пользу какого сделал выбор?Заранее благодарен всем кто ответит за потраченное на меня время!
  12. Так антивирус я полностью отключал. Процедуру переустановки повторил несколько раз - проблема не пропала. Попробую сейчас через torrent file выкачать, а не через веб установщик
  13. Скачал онлайн установщик, антивирус отрубил, запустил установку, установил все доп. инсталлеры что идут с игрой, игра скачалась, полностью установилась, но при запуске настройщика или лаунчера - запускается загрузка его и потом пропадает. На этом все. Перепробовал уже много чего, и запуски от прав администратора, запуски с совместимостью и так далее. ничего не помогает. Даже не знаю куда копать и в какую сторону смотреть. Лог прикрепил, может кто подскажет в чем проблема. application.zip
  14. Dancan

    M[FR] 3.2.23+

    Сообщите в патч-ноуте о том когда добавите награду в ту гробницу. Это награда моя, я обновлюсь и за ней схожу туда вновь! Оч обидно было, там жестче чем за призрачным пределом было дойти до 12 уровня гробницы этой. Точно награды стоит) Насчет нетчей, то что отвести надо было этих НПЦ это я и так пониманию. не понимаю почему ореол трупа самого нетча такой здоровенный. Получается на площади почти с половину Хла Оуд висит не переставая "труп нетча" и любое взаимодействие с объектами и NPC невозможно вокруг этого трупа. Даже собственные предметы с пола не собрать в радиусе 30 метров от нечта. Почему у него не обычный ореол взаимодействия с объектом как у обычных трупов?
  15. Dancan

    M[FR] 3.2.23+

    Я проходил гильдию Магов, Воров и Бойцов. Как только стал Архи-Магом (первая гильдия которую я завершил) - сразу начали нападать. Отлично отработал скрипт. ДО этого не беспокоили. Нападают не каждый раз, а с какой-то переодичностью во сне. Закономерностей не выявил. Как по мне - отлично все, успел прокачаться, вспомнил свою молодость играя в эту и игру сейчас и как раз пошли нападения когда я мог дать им достойный отпор. Да и не нападают каждый раз - не надоедают. У меня все работает как надо.
  16. Dancan

    M[FR] 3.2.23+

    Добрый день. Продолжаю проходить вашу сборку и хотелось бы поделиться информацией о некоторых багах/недочетах - может поможет это развитию проекта. 1. «Задание Малаката» — убить потомка Орейна Медвежий Коготь. Сам NPС которого надо убить у Гнаар Мока находится в такой области, где рядом валяются 2 нетчта, причем которых я не трогал вообще, они там сразу мертвые лежат. Вот почему-то область взаимодействия с этим трупом нетчта очень огромная. Я подошел к этим 3-м ребятам, из которых надо убить этого потомка Орейна Медвежий Коготь - выполнил свою задачу, а вот в труп его заглянуть не получается. В этой области куда не посмотри - вылезает табличка трупа этого нечта и если зайти в труп и нажать "убрать тело" то выдает "вы не можете убрать это мертвое тело". Выходит что в трупы этих NPС я так и не смог заглянуть и полутать. Надо было сагрить их и увести подальше от того трупа. Если честно там область порядком 15-30 метров наверное, если не больше. Что-то явно не так. 2. В Вивеке в Квартале Чужеземцев в каналах есть дверь в гробницы. Я зашел, прошел 1 уровень зачистил... потом второй.. третий..... пятый... восьмой... Доспехи мне уже сломали все, оружие тоже, молоты кузнеца закончились... 10-й уровень гробницы.. 11-й... Чувствую что она должна скоро закончиться и должен же быть наверное приз то какой-то хотя бы ценный за зачистку гробницы на 1 час... потом 12 уровень. И бац... зачистил. Потратил времени наверное точно больше часа. И НИЧЕГО, Даже сундука нет во всех комнатах. 13 уровня тоже нет - дверей нет, 12-й последний. Вот это реально обидно(((((( Может туда положить хоть что-то?
  17. Dancan

    M[FR] 3.2.23+

    Вопрос еще появился, по одному квесту на убийство некроманта наткнулся на сундук с необычным артефактом, о котором раньше никогда не слышал - "Сапоги топчущегося Кагути" с очень достойными магическими параметрами. Не припоминаю его в оригинальной игре. Что-то из модов добавило в игру новые артефакты? Еще можно встретить что-то интересное?
  18. Dancan

    M[FR] 3.2.23+

    Спасибо за ответы, понял что проблема локальная и только у меня. Переустановил программы из \Extras - не помогло, тогда решил покопаться в настройках MGE и свести к минимуму все мои манипуляции там от штатных настроек. Помогло, теперь быстрые клавиши работать начали. Точно еще не нашел какой из пунктов помог (приходится перебором - включать и проверять), как найду - отпишусь. Предположительно из-за пункта настроек "кэшировать меню" у меня такая проблема. А подскажите еще момент - какие-то дома есть для покупки в игре? Где-то в обсуждениях натыкался на упоминание что можно выкупать дома как-то от убитых персонажей, которые "высвободились". Может конечно это от предыдущих версий сборки было обсуждение или вообще чего-то путаю. Пока только нашел отдельные комнаты в той же гильдии бойцов, которые заменяют дом, но все же. Перерыл все описание пака и ничего не нашел, ни малейшего упоминания про дома. Хотелось бы заселиться куда-нибудь не выселяя принудительно жильца, как это делалось ранее.
  19. Dancan

    M[FR] 3.2.23+

    Здравствуйте уважаемые участники форума. Тут нашла на меня ностальгия спустя 18 лет и решил поиграть в старый добрый Морровинд. Выбор пал на данную сборку которой я очень доволен, молодцы ребята! У меня только вопрос один появился - при нажатии F1 и попытке выбрать любую из горячих клавиш игру тут же мгновенно вылетает и не сообщает ни единой ошибки. У меня одного такое? Многократно перезапускал - эффект один и тот же. Причем сама игра в целом работает очень стабильно, ни единого вылета (не считая горячих клавиш) за долгий период игры, но вот уж очень хочется горячими клавишами пользоваться, но не могу из-за этой проблемы. Может кто сталкивался с такой проблемой или кто знает её решение?
×
×
  • Создать...