Перейти к содержанию

Kirill_Sergeevich

Граждане
  • Постов

    212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Kirill_Sergeevich

  • День рождения 09/20/1991

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Владивосток
  • Интересы
    Core / Metal музыка, старые RPG, из онлайна Lineage 2 на хрониках С3/С4/C5/Interlude

Посетители профиля

5531 просмотр профиля

Достижения Kirill_Sergeevich

Ополченец

Ополченец (4/14)

  1. Я уже вроде один раз писал тут подобное, но ладно. Попробуй для челленджа отыграть узкопрофильного стихийного мага, допустим к примеру пироманта, чисто на огненных спеллах махаться драться. Бьём только огнем, призываем только огненную братву, магические щиты только огонь итд... Левитация, взломы, лечилки и вся эта доп магия конечно пользуемся, просто остальными спеллами по типу вампиризма и другими стихиями не пользуемся в боёвке вообще. Ну а стихию по вкусу выбираешь, можно за молнию или за холод отыграть, везде свои плюсы и минусы. По поводу оружия ближнего боя также на усмотрение, совсем не пользоваться им скучно будет, а местами невозможно, банально мейн квест если брать. Физическую пушку любимого типа таскать конечно можно, но опять же если чарить её, то только своей стихией, либо если готовый артефакт то только под родную стихию. Я как то играл за криоманта Норда, к слову для эстетики носил "ледяной клинок монарха", правда сюжетку и длс не проходил, а чисто все гильдии имперские пробежал и арену, прикольно для отыгрыша очень даже зашло. Считай абсолютно всю нежить уже никак не убить без усиления уязвимостями, как и своих сородичей северных, за то сам имеешь полный резист к своей же стихии, если в лицо отразят, не страшно 😃 Уязвимостью к холоду пользовался крайне редко, если магией не удавалось убивать, приходилось вступать в ближний бой и отвлекать суммонами ледяными. Не пользовался не только ради усложнения, но и в эстетическом понимании, эстетика в играх для меня всегда была чуть ли не на первом месте. Все эти уязвимости к сожалению выглядят одинакого, будто фаерболл запустил, и в заклинании "уязвимость к холоду + удар холода" выглядит мягко говоря не красиво, а вот в связке как раз с фаерболом классно подходит. У меня ещё красивый ванила френдли реплейсер на магические эффекты установлен, но жаль что и там это не исправили, до сих пор не встречал классного ретекстура\реплейсера на заклы уязвимостей чтобы они были в стилистике своей стихии. Короче забазарился я 😄 и общем то понятно что сложности могут быть только на старте и опытный игрок с грамотно созданным персонажем и правильной прокачкой постепенно начнет нагибать. Но по моему в Морровинде всегда можно найти чем усложнить себе жизнь, даже без модов на выживание и прочее.
  2. Есть кстати маленький мод, который не значительно, но как приятная мелочь, дополняет квест с Гилнитом. Если выбрать вариант в его сторону, то он подарит вам пару отмычек и щупов и покинет Сейда Нин, но потом его кое где можно будет встретить. Правда на этом всё, просто приятное дополнение для отыгрыша и по факту мод нужен только для варианта когда мы сохраняем ему жизнь. Единственно почему то этот мод в сборке ломает возможность выкупить официально его хижину, если вы выбрали сторону империи, но на это есть решение. Ведь с модом или без при пощаде Гилнита официально вы и так и так не купите его хибару.
  3. С Дро Захаром классная вариативность да, одно время не знал про эту фишку, так как красноречие обычно особо не качал, а тут на форуме узнал от кого то про такой вариант исхода квеста. Побольше бы таких выборов в квестах, Морровинду этого очень не хватает иногда.
  4. Классно было бы, хотя и так вариантов исхода в квесте хватает. Интересно кто же это 😄😈 Ну да на то и рпг, дабы отыгрывать разные варианты, чисто по человечески, когда впервые этот квест делал, так же был на стороне деда. Ну и конечно когда ты уже прокачан и золото некуда девать, данный лут не интересен.
  5. На сколько знаю нет такого исхода подкидывать доспехи, если хотим кого то подставить и оставить доспехи себе, то почему то квест нормально засчитается только по этим вариантам, ибо по факту они не виноваты. Ну типа как нормально, с максимальным респектом от Хлаалу, если можно так выразиться. Его и так зачтут по всем вариантам ответа, только награда будет разная. Если хотим подставить ГВ, то выбираем строку про Симина Фралини, но только если планируете проходить ГВ, нельзя её выбирать, иначе персонаж важный пропадёт. Если поставить Телванни, то выбираем строку про Мавона Дренима, тут на сколько помню без последствий, даже если вы член Телваннийцев. Ну и понятно дело остаются варианты моралиста честного это вернуть стекло и сдать строителя, ну либо завалить его и вернуть всё стекло. Но у меня ещё прокатывал вариант максимально выгодный, валим деда, лутаем с него ещё дополнительное стекло и сдаём квест по типу: это такой-то такой то дед, ищите стекло у него в корзинах дома. В итоге квест засчитывается и все стекло остаётся у вас.
  6. В MGE да через лаунчер до начала игры, только перед генерацией не забудте отключить эти есм и есп там же в MGE
  7. Тут писали что, цитирую: "отключите Cyr_Main.esm, Sky_Main.esm, Tamriel_Data.esm, TR_Mainland.esm и два есп - MFR_TR_patch.esp и TR_Factions.esp. Перегенерируйте дистант-лєнд, не включая есм и есп, связанные с материком, в том числе их траву." Но я так полагаю игру новую нужно будет начинать, если уже начали.
  8. Понажимайте все топики в диалоге у Тенизи, квест должен обновиться после нажатия топика "сокровищница хлаалу" она даст наводку дальше. Всё работает, правда у меня до сих пор старая 4+ версия, не думаю что на новой версии этот квест поменяли.
  9. До сих пор не обновлялся до новых версий 5+, хорошо что пока остался на старой доброй 4.1.29, а то смотрю многие часто пишут о каких либо проблемах, да и тем более новую игру начинать придётся, а старый сейв я ещё не до конца добил. А там гляди позже и стабилизируется всё на 5+ версии.
  10. Ну на сколько знаю нельзя, единственное что можно в начале игры в настройках выбрать "удалить оружие из ТЕС4". Ну и то оно не полностью будет удалено, частично останется по 1 экземпляру в мире игры, типа уникальным станет. Согласен, я бы не отказался от опции выбора удаления всей брони и пушек из 4 и 5 части, оружие то ещё хорошо вписывается некоторое, но броня да, Скайримовская броня ужасно выделяется.
  11. В сборке достаточно много жилья для легальной покупки. У каждого великого дома по сюжету доступны свои поместья, у Редорана и Хлаалу очень большие для раскладки всего, у грибных так себе, особо не поменялось от оригинала. Плюс опять же у Хлаалу можно купить поместье Ралена Хлаало в Балморе, если выполнить квест по расследованию его смерти, но нужно будет состоять в их доме, большой дом с кучей места. А так же у других гильдий по некоторым квестам позже будут доступны для покупки, а иногда на халяву, дома. К примеру если много полок нужно, то став архимагом в ГМ вы получите его покои, вот там полочек и контейнеров куча, рай для барахольщика 😃
  12. Короче нашел я хороший ванила френдли ретекстур-ремоделинг, поставил, прогнал дистанд лэнд и всё супер, теперь ничего не мерцает. То что до этого у меня не получалось с другими модами это я затупил, не суть уже, даже хорошо что не получалось, не очень нравились там текстурки и модельки. Кому интересно, вот этот мне понравился https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45779 При желании этим сверху можно заменить на более светлые листья https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/57566 А вообще, если честно, я бы просто ванилу с улучшенными текстурами поставил, по мне так лучше деревьев не найти, правда не нашел такой мод. Было бы круто если на все регионы был выбор в настройке сборки, как с горьким берегом, типа хочешь ваниль оставь, а хочешь супер 8к ультра делюкс лимитед эдишн деревья 😆 Не знаю почему так долго не решали проблему с мерцанием, не у меня одного такое было сто очков, а оказалось всё так изи исправить можно.
  13. Странно, у меня всё отлично распаковывается, вот держите ссылку на архив которым сам пользуюсь периодически, держу давно как бэкап файлов на всякий, распаковываю без проблем. https://mega.nz/file/pppnwJiI#sOA2aKpdG_wBPffRKkfmefQSAjL3olESbrh8zpt0CFw
×
×
  • Создать...