Перейти к содержанию

Kirill_Sergeevich

Граждане
  • Постов

    186
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kirill_Sergeevich

  1. Привет, у меня так же, как я понимаю у всех так, из-за того что сервер не работает, вот и выходит ошибка о невозможности связи с серваком.
  2. У меня вообще игра удалилась, это как??? 🤣Сегодня смотрю, пропала с компа, я в здравом уме, сам не удалял и да, несколько дней до этого, при заходе в лаунчер, всегда было "произошла ошибка" Но игра работала, а сейчас игра стерлась, может антивирус чё то переклинил и снес целую папку, мистика конечно жесткая 😆 Сейвы соответственно слетели все к чертям, ну да ладно, это не страшно особо. Скачал по новой по ссылке через гугл драйв готовый архив, всё конечно запускается, но к сожалению, из-за того что отвалился сервак и постоянно пишут что сервер не отвечает, нельзя скачать и установить дополнительные опции в плане новых анимаций, лиц, итд. А без некоторых настроек я не привык играть уже от слова совсем, так что печаль, беда, ждём восстановления сервака...
  3. Набрел на странность, решил создать заклинание "щит" силой в 100 на 30 секунд, создаю и офигеваю что оно требует 300 маны, да ещё и шанс в минуса уходит, изменения раскачаны на 100, удача 100. Раньше я такой закл себе создавал и не раз, оно кушало 90 маны и с шансом каста 100 (первый скрин) Теперь вот такая странность, почему сломалось не пойму (второй скрин) абсолютно любые другие заклинания создаются адекватно, перепробовал многие и создаются с такими же требованиями как и ранее, сломался почему то только "щит". Никаких модов меняющих заклинания не стоит, все доп моды, которые ставил поверх сборки, работали всегда адекватно. Проверил на другом персе, так же сломалось всё, создал для теста нового, так же всё странно.
  4. Всем доброго времени суток. Кто ниб тестил ретроспективное здоровье и типа оригинальный прирост? Я вот потестил и особой разницы не увидел, вопрос, в чем прикол? И там и там качался по принципу 5-5-1 за один лвл
  5. Привет, у меня так же спавнятся по 3 человека в группе, вроде никакого бага в этом нет, так и должно быть
  6. Привет! Никаких багов тут нет, всё верно, если вы по достижении прогресса прокачки 10\10 продолжаете дальше играть без лвл-ап, то бонусы к характеристикам соответственно дальше копятся, пока вы не поспите и не апнетесь. Соответственно если будет качаться навык главный или важный, шкала прогресса будет идти дальше уже на следующий лвл там 11\10 итд итп, а если вкачать маловажный навык (который не влияет на лвл ап) то шкала не будет двигаться. Вот получилось у вас так, что допустим у вас было там, к примеру, 50\10 и вы апнулись и бонусы засчитались только один раз, следующий лвл вы апнете уже чистым без бонусов, а если хотите бонус, то будте добры качать навыки. Либо маловажные, которые просто дадут вам бонус, либо важные и главные, которые дадут вам бонус и соответственно ещё дальше будут двигать шкалу лвл. По этому в Морре старые игроки шарящие всегда следят за прокачкой и часто создают класс под себя, чтобы на каждый навык основной была альтернатива на прокачку в маловажных, допустим у меня тяж доспех в основном, а средний в маловажном, тем самым я имею себе возможность контролить кач выносливости. Так и качают контролируемый лвл ап по гайду 5-5-5 или 5-5-1 (если удачу качать, так как у неё бонусов никогда нет, всегда х1), но вы я так понимаю новичок в игре и вряд ли вам сейчас хочется заморачиваться этой системой идеальной прокачки. Просто запомните, не копите лвл дальше, апайтесь сразу, следите за уровнем, если вдруг у вас не стоит такая удобная опция то включите её: Лаунчер - МСР - интерфейс - подсказка о характеристиках до уровня и ставим галочку, в игре наводим на лвл и это покажет вам сколько у вас в данный момент бонусов к каждой характеристике. Ну а если уже несколько лвл вышло за рамки, а бонусов хочется, то опять же делать то что я описал выше, качать навыки и другого выхода нет, самому, учителями, либо обучающими книгами, либо апаем "голый лвл" Посмотрите на Ютубе гайды прокачки, там есть очень понятные и доступные, и если ещё не далеко ушли в игре, возможно есть вариант создать нового персонажа с более грамотным подходом, но это уже ваше дело и удачи в игре!!!
  7. Ну это я по памяти сказал, видел что тут как то обсуждали квест с ней и говорили о багах, возможно более знающий человек ответит вам другое. Сам я его не проходил и точно сказать не могу 😃
  8. Нигде, гильдия пока не завершена, есть только момент вступления и вступительные квесты. На сколько слышал, квест не проходим, короче багованный вроде как
  9. Пока не ставил ни разу ТР, мега проект конечно, но многое там не доделано ещё, мне говорили что багов полно и многие квесты вообще нужно консольными командами закрывать, или продолжать. Пока не горит, подожду ещё до более цельной версии. Да кстати, в инете по разному пишут эту команду, то с запятыми нужно, то кавычки нужны когда ID пишешь, то не нужны, видимо версия игры решает да.
  10. Когда дистанд ленд генерируете, почти под конец вроде можно задать интенсивность травы, по умолчанию 100 стоит, пробуйте уменьшать, не скажу точно, так как без травы играю. А что за квест такой? что за даэдра такой, именной? Ну если знаете его ID попробуйте ввести ID и потом resurrect, типа воскресить, хотя если прошло много времени то врятли поможет. Тогда попробуйте второй вариант player->PlaceAtPC "СЮДА АЙДИ ВПИСЫВАЕТЕ" 1 1 1
  11. Отыграй в следующий раз узкопрофильного персонажа для большего отыгрыша и погружения да и сложности, к примеру Пиромант (маг огня) или Криомант (маг холода). Суть в том чтобы в школе разрушения пользоваться исключительно заклинанием своей стихии огонь или холод, смотря кем играешь, а в школе колдовства призывать только атронахов и только исключительно опять же своей стихии. Атакующие свитки и свитки призыва тоже юзать только по своей стихии, ну короче суть понятна 😃 И ещё расу выбирать тоже по принадлежности к классу, к примеру Криоманта взять Норда, у него 100 процентов резист к холоду, а маг холода обязан иметь защиту полную от своей же стихии, чтобы когда тебе отразили в лицо твой спелл, ты не слег 😃 Да, на старте даже если выбрать интеллект бонусом и взять знак с прибавкой на ману будет её маловато, сложновато будет, но потом раскачаешься и маны будет хватать очень даже. Пироманта выбрать конечно же Данмера, ибо там резист к огню 75 и потом дополняется до 100+ кольцом денстагмера. К примеру сложности игры за Криоманта это то что вся нежить имеет резист к холоду полный, придется гробницы чистить более затратными мощными заклами по типу "уязвимость к холоду 100 проц + удар холода (сколько то там)" и всех Нордов острова вырезать только так же. С Магом огня ситуация сложнее что все Данмеры резистны к огню, тож придется усилять заклы на уязвимость. Классно на самом деле, я Нордом Криомантом играл, прикольный опыт, Морровинд даёт возможности конечно крутые. В принципе такие билды можно самому себе придумать и с молнией, типа маг шторма какой нибудь))) или с уроном ядом, фантазия обширна. У меня вот сохранка с Криомантом есть, пока отложил её, попробовал, раскачался, пару гильдий прошел и отложил на время, основное прохождение бегаю за любимый класс лучник скрытный + кинжалы (бэки в спину каёф раздавать) 😃 Яды наносить на оружие тоже найс, если алхимию раскачал, то яды мощные варю ибо без ядов на сложности 100 + доп сложность "сумрак" иногда долго приходится ковырять даэдр всяких.
  12. Всем привет народ! Подскажите пожалуйста, кто шарит за настройки в МГЕ, что и до каких адекватных значений подкрутить можно чтобы объекты прогружались раньше более удаленно. Ну к примеру взять мобов, допустим наших любимых скальных наездников, иногда бывает бежишь, смотришь он достаточно далеко от тебя и просто завис не двигается, начинаешь подбегать ближе и анимации начинают работать. Получается со статичными объектами всё нормально вроде, а с живыми иногда вот так, количество ячеек стоит 10, но это не из-за ячеек зависит, там чё то другое я не помню уже что подкрутить можно. Оно вроде и не критично, но хочется чтобы двигались более удаленно. Хотя статичные объекты я тоже подкрутил бы, к примеру на нынешних настройках, ну по факту стандартных, если стоять в Балморе у особняка совета Хлаалу и смотреть далеко на другую сторону реки, где дом Косадеса, то на некоторых домах двери не всегда видны и прогружаются уже поближе когда начинаешь подходить.
  13. Привет, давно проходил этот квест, точно не помню, но вроде камней должно быть больше чем 4, по памяти около 5-6. А так реально забыл что там в квесте было, прям из головы вылетело, помню да в подземельях бегал где ещё пауки жуткие. Хмм пройти его что ли, на текущем сейве этот квест не делал, помню только что начинается он с момента как ты исцеляешь в Тель Море на улице девушку от болезни, правильно же? Что прям ни одного глобального сейва не делали за всё прохождение? У меня всегда привычка делать минимум 3 сейва глобальных, какая бы супер стабильная сборка не была 😃
  14. Впервые о таком слышу, видать багануло что-то прям хорошечно =))) Помню давно давно на другой версии сборки у меня был баг с маной, тут же стоит мод на дополнительный прирост маны каждые 4 уровня вроде. В один момент на хай лвл у персонажа было к примеру 1к маны, а потом в момент слетало до чуть ли не 100-200, но это давно поправили, а с ХП никогда не баговало...
  15. Перчатки Клагиуса находятся не в Когоруне 😄 Он же даёт наводку где искать и там далеко не Когорун!
  16. Сколько играю в сборку сам до сих пор не понял для чего она, единственное применение её вижу это таскать с собой и где угодно создавать собственные заклинания, вот это удобно да.
  17. Ну вот такая нелогичность, вот тебе награда, но при ординаторах не носи её, разве что только на продажу 😄 На сколько помню ординаторы, при разговоре с ними, агрятся только если на вас надета кираса либо шлем либо обе части, а на другие доспехи сета им пофигу. Только когда станете главой храма, тогда они перестанут агриться, вообще индорильские доспехи такое себе в плане внешки, вроде и красивые, а вроде никогда и не нравились. По большей части из-за наплечников которые сильно выпирают, не люблю сеты доспехов у которых наплечи как крылья самолета, у высших ординаторов Морнхолда так вообще разгон берешь и в космос полетел. Есть мод который уменьшает "крылатые" наплечники, но не все выглядят даже после мода гармонично, на любителя, я взял с этого мода только уменьшенные модели костяных плечей Гах-Джуланские и Армун-Анские.
  18. Да, круто придумали, я в первый раз когда наткнулся на них даже и не понял почему они на меня бочку катят 😃 Не играл ещё в ТР, но у одного стримера видел этот посох, имбища конечно имбовая имбовейщая, этож капец какие зачарки на постоянный эффект можно сделать даааааа 🤗
  19. В другие провинции? может быть в другие локации? Морровинд это и есть провинция, в игре в оригинале доступен только остров Вварденфелл, как часть Морровинда. Дополнение Тамриэль ребилд добавляет ещё материковую часть, не всю правда, а то что готово сейчас, может он у вас не подключен? Зайдите в лаунчере в нижнем левом углу в "настроить МФР" там установите ТР и будут новые территории. Только потом заново дальность прорисовки сгенерируйте в МГЕ.
  20. Они члены ГВ и их убийство является по сути прохождением за темную сторону. Если уже будучи главой ГВ туда заявиться, они пальцем вас не тронут, ну и Айдис не даст вам квест данный при таком раскладе, ну выше я уже всё расписал. Так как Айдис уже на тот момент на вашей стороне и не даёт вам убивать своих соратников. А когда вы ещё не мастер ГВ и Жора пока живой, Айдис соответственно под давлением Камонна Тонг выдаёт вам этот квест и специально врет что это агенты телванни. Собственно с "кодовой книгой" всё аналогично, когда Айдис уже в наших лапах, то и квест на книгу ей не нужен.
  21. Закрой его просто консолью, чтобы он у тебя из дневника пропал, это же не на что не повлияет, главы останутся живы, просто висяка к дневнике не будет. Вообще цепочки квестов ГБ и ГВ иногда можно и запороть, так как они местами очень взаимосвязаны. К примеру вы взяли и выполнили квест ГБ от Айдис "кодовая книга" и на момент не являлись членом ГВ, то в ГВ вам потом уже не попасть, но если числились в обеих фракциях, то нормально. Или ещё есть такой интересный момент, если вы являетесь главой ГВ и ещё не проходили квесты Айдис, то начав проходить, она вам никогда не выдаст квест на кодовую книгу и квест на убийство агентов телванни, которые этими агентами естественно и не являлись. Так как при прохождении ГВ вы её уже подмазали на свою сторону, продуманно всё. По сути чтобы пройти цепочку квестов ГВ и ГБ правильно за хорошую концовку, нужно в первую очередь пробежать квесты ГВ и стать главой, а потом уже проходить ГБ, когда Жора лежит лицом в пол и не дышит, а все его бывшие сподвижники теперь ваши союзники. А если проходить за плохую концовку, то в ГВ можно даже и не вступать, конечно начальные квесты пробежать можно в Балморе, Альд-Руне и Садрит-Море, но смысла нет из-за дальнейших квестов на устранение всех глав и самого Джима Стейси. А если уже завалите Джима Стейси, то гильдия точно повиснет, мастером воров вы уже никогда не станете.
×
×
  • Создать...