Перейти к содержанию

Kirill_Sergeevich

Граждане
  • Постов

    147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kirill_Sergeevich

  1. Раздаю бэкстабы без смс и регистрации, писать в лс http://pic.fullrest.ru/upl/t/tADgSKCb_150x150.jpg
  2. Народ привет. Подскажите добавленные в сборку руины Двемеров "Кзамченд" не доделаны ещё? Либо я туплю и не могу дальше продвинуться? Зашел в огроменную локацию "Свод тонального эха", всё там излазил, дальше пути не вижу, нашел только два вентеля, но они не активируются.
  3. Вчера наконец таки собрал весь сет доспехов Силт Страйдера, было интересно как будет смотреться, лучше бы я этого не видел http://pic.fullrest.ru/upl/t/M5XV9zNH_150x150.jpg Теперь меня в пещерах Шестого Дома за своего считают и не нападают, а когда к Дивайту зашел, он меня сразу в корпрусариуме закрыл. Ну я сбежал, бегу как то в районе Горького Берега и чувствую что тяжело стало, инвентарь вроде не нагружен, оборачиваюсь, а на мне сидит погонщик с пассажиром Ладно шутки шутками, но сет конечно ух блин ужось, шлем, наручи и ботинки прям дико выделяются и как то выглядит будто действительно детеныш Страйдера Я понимаю это в первую очередь броня Эшлендеров, им выбирать не приходится, но Ктулху знатный получился Я всегда привык что бы персонаж выглядел адекватно и красиво в доспехах, по этому альтернативу для себя придумал. Руки оркские, ноги никсовые, а шлем нетчевый и теперь хоть на человека похож стал, выглядит хорошо! http://pic.fullrest.ru/upl/t/M4SINF2d_150x150.jpg
  4. Я его тож долго искал, маленькая подсказка, смотри по верхам, нужна будет левитация что бы до него добраться.
  5. Случился очень странный баг, пропал весь опыт до повышения уровня, а там опыта было уровней на 25. Когда пропал точно не могу сказать, вроде вчера ещё было всё норм, а сегодня случайно заметил, помнил что у меня было опыта примерно 250/10 и при прочтении одной книжки-учебника, которую ранее не читал, с удивлением замечаю что внизу сообщения о том что мне надо поспать итд не вылезло. Смотрю в опыт, а там остался только опыт примерно за последний час-два игры. Загрузил сейвы с другими персами, там такого нет. Я же не думаю что если очень долго не повышать лвл специально, то опыт потом исчезает, такого же никогда не было. Версия сборки последняя 4.0.90 Если никак не решить этот баг, то может кто подскажет консольную команду чтобы вернуть этот опыт, я конечно очень редко повышаю лвл, так как качаюсь системой 5,5,5 и у учителей не обучаюсь, только собственным геймплеем кач и книгами. Жаль конечно профукать опыта на 25 левлов вперед.
  6. Ясно, печально =) Да ничем не закончилось, получаешь его маску, доспех и вроде оружие какое то, прям из головы вылетело, последний раз проходил этот квест летом.
  7. Раньше не замечал почему то, но на головах от Mackom у эльфийских рас уши проходят сквозь именно открытые шлемы. Это как то возможно исправить, или это недоработка мододела голов, что он не подогнал правильно уши? http://pic.fullrest.ru/upl/t/Fge5t8Jb_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/Fh52Uks4_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/FiHGAy5v_150x150.jpg
  8. Какой мод??? Так обычный же туман из оригинала, типичное погодное условие, часто встречается в этих регионах.
  9. Гробница Беранов, что это за дверь в пустоту? =) http://pic.fullrest.ru/upl/t/FBbo16UW_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/FCYohuIl_150x150.jpg
  10. Вообще то нифига, много ящиков в ориге не бесхозны и при попытке чё то оттуда стянуть, получишь по бошке от стражи. Ты видать не попадался никогда =)
  11. Соглашусь, хороший мод, называется Рыцари Тамриэля, их вообще 6 штук, но есть уже сразу сборка Рыцари Тамриэля антология, которая соответственно все эти 6 аддонов и включает в себя. Недавно решил его поставить потестить на сборке МФР и к сожалению местами он не совместим, к примеру святилище Дибеллы пронзают ветками парочку деревьев рядом с Сейда Нин. Это конечно мелочи и можно эти деревья тупо удалить через консоль, но когда я увидел святилище Аркея в форте Лунной Бабочки, то там вообще печально всё. Вход в него врос прямо в место, где в сборке как раз стойбище двух гуаров, так же не понравилось как не очень ровно врезается в ландшафт святилище Акатоша, а именно в сопку. Внедрить его конечно можно этот мод, но править нужно.
  12. Вот оно как, не знал да же, ну я просто без травы играю, по этому не знал. Не нравится она мне со времен Обливиона, не из-за просадки фпс, а просто визуально =)
  13. Подключай траву, всё нормально работает, я без понятия почему до сих пор там эта надпись про "Не подключать" Включай и дистанд лэнд генерируй с включеной травой и играй.
  14. У Магического клеймора, который даёт Фольмс Мирель, отсутствует модель от первого лица, когда делаешь замах с типом атаки "колющий", во всех остальных типах атаки всё хорошо. От третьего лица так же всё ок видно. В прошлом прохождении я не замечал такого бага, странно. http://pic.fullrest.ru/upl/t/xWdA2kZ6_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/xX4WSe7K_150x150.jpg
  15. Кстати что не так с модом Анимированные НПС? Мне кажется он работает процентов на 10, так как я встретил пока что только в Балморе в таверне где Камонна Тонг зависают, там у них один за столом сидит и на улице один ножичек кидает. В других заведениях пусто как в оригинале. И всего один раз в Вивеке видел гондольера за очень долгое время.
  16. После обновления лаунчера, почему то когда запускаешь с него МГЕ, он сразу же закрывается полностью, даже из трея удаляется, раньше такого не было, всегда оставался открытым на фоне.
  17. Да я вообще испугался, подхожу к нему рассмотреть новые доспехи, а он на меня голову поворачивает и я такой O_o
  18. Заходишь в игре в меню -> Настройка модов -> Индикатор принадлежности -> Автоскрытие прицела ставишь на НЕТ, готово =) http://pic.fullrest.ru/upl/t/xQpg8fDx_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/xRzEdHgq_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/xS11isE3_150x150.jpg Вроде как у всех такая проблема есть, у меня то же в некоторых регионах листву будто поддергивает, не знаю в чем причина.
  19. В Балморе в мастерской кожаных доспехов манекен живой, стоит дышит, бошкой вертит, убить его можно даже. http://pic.fullrest.ru/upl/t/wk1XxSxj_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/wlahM6X8_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/wmBl0Fbn_150x150.jpg
  20. Я поставил, у меня всё работает нормально, ванильные твари, перечисленные в моде, не нападают, все остальные нападают всё согласно моду. Ну и детеныши из МФР соответственно не нападают это видать и изначально без мода было задумано в МФР. Ну в принципе ладно, кто хочет сам установит себе такой мод.
  21. А куда именно этих животных добавили? На какие территории? Сколько играю, не видел ещё новых.
  22. Огромные поздравления!!! Титанический труд, Элу и всей его команде респект просто неимоверный, лично бы пожал каждому руку.
  23. Вот ещё можно добавить хороший модик Animal Behaviour (Animal Realism ещё по другому) "Делает более реалистичным поведение животных - крысы, грязекрабы, гуары, фуражиры, рыбы убийцы и особенно клиффрейсеры больше не будут нападать на вас просто так, а будучи атакованными вами могут попытаться убежать. Зараженные и моровые животные тем не менее всеравно будут нападать вас, болезнь притупила их инстинкт самомохранения. Те животные которые выглядят сильными и опасными теперь сильнее, особенно опасайтесь дреугов" Реально атмосферный и главное логичный мод, идет ГГ весь даэдрике или артефактами увешан, а на него каждая мелочь агрится, ну такое себе =) И его можно добавить как опцию, в настройки МФР, дабы игроки сами включали и отключали, вдруг тут есть те, кому нравится что на него каждая крыса прыгает =)
  24. Да всегда так было что Сжоринга либо материть через красноречие, либо заклом иллюзии разъярить гуманоида. А про Готрена не помню, вроде через диалог всегда вызывался на бой, блин реально забыл, хотя за Телванни проходил месяца два назад.
×
×
  • Создать...