Перейти к содержанию

Дремор Дреморыч

Адаптаторы
  • Постов

    1319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дремор Дреморыч

  1. Киродиил Ибо "Ки" это вам не "Си" Благозвучнее для славянских языков. Неуважаю западноевропейкое шепелявенье, будто язык затек у них. "Зе фе сисепефе" тьфу мля.
  2. Было, а как же. Ничего с этим не сделаешь. Кстати, кто-нибудь использует мод "ребаланс"? А то у меня есть собственная версия, чуть попроще и поаккуратнее, и с измененными предметами к тому же (добавил убойный Berserker's Axe новым юнитам нордам-берсеркам, переделал одноручный неуместный Fighting Axe в неплохой полуторный топор, переделал копья - у всех кроме двухстороннего копья и всяких алебард убран удар взмахом, копья сбалансированы по типам - пики не юзаются на коне, не одеваются с щитом, но длинные и мощные, лансы длинные но не очень мощные копья для конницы, простые копья - более короткие и быстрые, добавил различную недоступную бронь в продажу, удаленный в предыдущих версиях Norman Shield переименовал в Varang (варяжский) Kite Shield и сунул вегирской пехоте)
  3. Мега-зло или мега-добро - морровинд и обливион никогда не давали так уж много обещанной свободы действий, убить всех - это так, бредовое развлечение, но морровинд со своей вроде как доброй сюжетной линией впоследствии заставлял задуматься - настолько ли добр Трибунал с Нереваром и зол ли Дагот Ур.
  4. Да уж, современные отечественные комедии лишены не только какого-либо смысла, в большой степени присущего старым нашим фильмам, но и здорового юмора, лишь до отказа наполнены боянистыми сортирными шуточками.
  5. Это не плохо, а слишком просто. Морровинд это почти искусство, как книга, повесть, в которую впихнули интерактивность, и я ждал от обливиона того же. А для хорошей повести такая простота, завязанная на кристально-чистом добре и ацком зле, пагубна.
  6. Судить о средневековье по сказкам это конечно мудро... В средневековье имели место быть религиозные войны и пролитие тонн крови именем католического бога.
  7. Хм, а мне нравится эта идея. Приходит империя на восток почти что на правах гостей, говорит, мол "мы строим тут форт", на что телванни "ладно, так и быть, но сделайте все в нашем стиле чтоб сохранить культурное наследие". На том и порешили. Построили форт и вдруг что-то пошло не так. Повылазили грибы где не надо, появились, хехе, даэдры. Кто не убежал и не помер тех взяли в плен, кто-то сдался и принял вассальство дома телванни, а недовольного посадили под замог... Кто виноват? И те и те, нефиг всяким нос к чужим грибочкам сувать, но и телванни подло поступили (что, впрочем, характерно). Так что ропот пошел, но войны не будет.
  8. Ну, возможно империя приперлась туда с целью возвести форт, а телваннийцы, возможно еще обговорив некоторые условия (попытка объяснить странную архитектуру), согласились подвинуться. А потом вдруг "передумали", хехе, и нанесли контрудар, присвоив свежепостроенный на чужие финансы форт. Но все это как-то до нереалистичности запутанно.
  9. Хм, а что если телванни сотрудничали с имперцами в строительстве а потом в один прекрасный день их попросту кинули? Хотя не, бред
  10. Были и нордлинги, но к оркам я тоже страсть питаю и самый первый персонаж был именно зеленокожим.
  11. Жил-был орк. В детство бить кошки. Вырос. Бил враг. Много враг убивать в плен имперцы попадать. Из тюрьмы убегать снова попадать. Убегать и опять попадать. Потом на корабеле вдруг куда-то плыть и отпускать на остров с заковыристый имя.
  12. В том и фишка что морр хорош с хреновой графикой, а облом на низких настройках все равно что конфета из дерьма, с которой сняли красивую обертку. Вот и весь смысл игры. Только боевая система там откровенное <cenzured>... И сколько ты там ворот закрыл? 47? А мне первых пяти хватило, и я понял что все они одинаковые. Руины и пещеры, похожие друг на друга как две капли воды, пейзажи, представляющие из себя равномерно размазанную по холмам траву и деревья. Где детализованность морровинда? Где та самая ручная работа, где кусты, каждый из которых заботливо поставлен туда, где ему следует стоять, а не натыканная хитроумным компьютером трава? Где мир, в котором любое место можно узнать по скрину, потому что каждая ячейка экстерьера уникальна? Где жестокая провинция с отвратительным климатом, населенная варварами, а не тупыми пафосными дебилоидами, сравнимыми с персонажами онимэ для 12-летних чмырьков? Где стимул к исследованию мира? Где уникальная атмосфера и в меру эпический сюжет, который заставляет каждого второго игрока сомневаться в правильности пройденного по линейке квестов пути, епта? Ведь Дагот Ур не идеальный злодей, и идеального добра в морровинде нет. А в обливионе? "Этот тип редиска и маст дай, а вон тот хороший дядя ему надо помогать". И пошел лупить неверных "for the great justice" ©
  13. Черт. Мой дом снесли Теперь я буду бомжевать на месте разрушенного дома, здесь:
  14. Фильмец действительно капут Весь разумеется не глядел
  15. Хочу обратить внимание что Тель Вос это вообще не крепость а некий мини-дворец в имперском стиле. Вот и думайте кому и зачем такое сооружение могло понадобиться. А деревня Вос мне почему-то напоминает поселение горцев. Ну, Морровинд - провинция, Вварденфельские имперцы не очень-то и самодостаточны, к тому же в столице какие-то беспорядки, хехе, так что я не думаю что империя в том положении, чтобы развязывать войну на неосвоенных землях из-за каждого потерянного квадратного метра, тем более с Телванни. Я думаю что постройка начала возводиться империей, но была заброшена или они были каким-то образом вытеснены оттуда. Возможно из-за кристаллов... И телванни пустили туда корни, Арион присвоил постройку и взялся достроить ее, наняв какого-то прораба с бригадой.
  16. Этот мод - офигенный Но глюков немеренно Объем багов здоровенный...
  17. Вечность. Но, разумеется, с перерывами. Эта игра актуальна всегда.
  18. Нет, ну это надо же. Почему когда комп начал глючить из двух десятков процессов я сразу же выбрал именно этот, чтоб потом созерцать черный экран с надписью "вашей системе кабздец"?! Извините, не удержалсо...
×
×
  • Создать...