Перейти к содержанию

Nangsid

Граждане
  • Постов

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nangsid

  1. Долгое время был очарован БГ, пока вдруг не понял, что он, за исключением отдельных сильных вещей, довольно слабый и небрежный поэт и совсем никакой композитор и аранжировщик. После серьёзного западного рока слушать эту деревенскую самодеятельность невозможно. БГ - массовик-затейник, чутко реагирующий на настроения в народе, и только в этом его талант. Люблю переслушивать из старого наследия "Синий альбом", "Акустику", "Десять стрел", "Равноденствие", "Русский альбом". Это сильные работы - и в музыкальном, и в литературном отношении. Кстати, до "Русского альбома" "Аквариум" был полноценной рок-группой, а не сборищем сессионных аккомпаниаторов для БГ. Участники (Дюша Романов, например) вносили свой вклад в музыку, и она получалась куда интереснее, чем русские частушки под электрогитару, которые БГ клепал в 90-е и продолжает клепать сейчас.
  2. Ага. Сам не додумался бы. Всё сразу встало на свои места - и курсор, и диалоги, и компас.
  3. Огромное спасибо! Сразу все проблемы решились. :)
  4. Прошу прощения, если боян, но поиск на форуме и в гугле пока не дал результата... Купил я "Золотое издание" Oblivion от 1С. По техническим причинам диск долго лежал на полке. Вчера я впервые установил и попробовал начать игру (пока без патчей и плагинов). Три очень неприятных проблемы: 1. Мышью нельзя нажать прямо куда надо. Нужная кнопка или строка диалога активируется, когда курсор стоит примерно в сантиметре от неё (то прямо вверх, то чуть по диагонали). 2. Строки в диалогах при этом не отображаются - вообще. Приходится наугад нащупывать мышью одну из строк, и тогда появляется полоса чистого светлого фона без текста. Изредка текст виден, иногда видны и все темы, но уже к концу разговора. 3. После выхода из канализации не активируется компас - его просто нет. Пустая рамочка с полупрозрачным фоном. На этой оптимистичной ноте я выругался, сохранился, вышел из игры и полез в интернет за помощью. Конфигурация у меня такая: - процессор Pentium 4 с частотой 2,8 МГц; - 3 гига оперативки; - видеокарта Gainward с 2 гигами памяти, тип NVIDIA GeForce GT 440; - DirectX 9.0c (4.09.00.0904); - винда XP SP3, сборка от ZverCD; - обычный монитор Samsung 17" с классическими пропорциями 4:3. Никаких похожих проблем нет ни в одной другой программе. Пробовал менять разрешение в игре - то же самое при 800х600, 1024х768 или 1280х1024. Что делать?
  5. Всем хороши, только толстоваты. Больше похожи на консервные банки, чем на монеты.
  6. По-моему, с вероятностью в 100%. Плагин же будет искать файлы, на которые проставлены ссылки. Да и сам могу подтвердить: однажды удалил папку со всеми эффектами, не отключив плагин. Ой, что было! :) Пишет мне: "Не могу загрузить тот звук... и этот... и вот этот..." Вообще ACE в той версии мне не понравился категорически, куча лишних звуков, да ещё коротких и повторяющихся.
  7. И где же его скачать? Впрочем, уже не актуально: мой перс благополучно дорос до 25 уровня. :) Много неписей с кавайными кислотными причёсками. :) Пока ни разу не попадались мои любимые духи и скелеты с невидимыми участками тела в пустошах из версии 4.1. Всё какие-то мелкие разбойники. Впечатляют красотой и суровостью воины-даэдра и соблазнительницы.
  8. У меня не работает ни один из способов отключить нападения Тёмного Братства до уровня Нереварина. Ни простой плагин с отключением этой напасти, ни сборный (с заменой одежды членов Братства по рангам, причем из обеих версий - 1 и 2). В последний раз подключил ранговый плагин, версию 1. Оттянула нападения примерно до уровня 10, и то изредка нападали. На уровне 19 пытаются атаковать чуть ли не каждую ночь. Очень раздражает: нет никакого желания в первой трети игры тащиться в канализацию Морнхолда. В чём дело? В конфликте с другими плагинами? У меня из влияющих на "Трибунал" есть только деревья Вурта, а также Illuminated Windows (кстати, его версия для "Бладмуна" портит поселение в Вороньей Скале) и некоторые другие глобальные плаги для Морра и Трибунала.
  9. Когда приносишь Каю записи Антаболиса, он даёт новый приказ (второй в сюжетной линии Клинков): разузнать подробнее о культе Нереварина у Шарн гра-Музгоб из балморской гильдии магов. При беседе с оркессой она сразу выдаёт реплику, оканчивающуюся словом "поручение". В норме это слово голубое, кликабельное, с соответствующим топиком. У меня оно оказалось неактивным (при подключенном русифицированном Antares Big Mod 5). Пришлось отключать мод и заходить с сейва, чтобы получить задание: принести череп из родовой гробницы Андрано. Параллельно у меня подключен MCA 5.2 и патч для его совместимости с модом Антареса. Мне лень было выяснять, виноват ABM или патч, я просто убрал обе галочки, и всё стало зашибись.
  10. А разве это решит проблему? Конфликтов не будет? Просто появятся дополнительные топики на английском языке, не задевающие игровые (переводные)?
  11. Я снова прохожу Морр с самого начала, установив обновлённые версии плагинов. Обнаружил, что выложенный в базе Antares Big Mod 5 уже на втором задании Кая Косадеса (поговорить с Шарн гра-Музгоб в гильдии магов Балморы) портит главный квест! Слово "поручение" в первой реплике оркской бабули не выделено голубым, не активируется и не появляется в списке тем для беседы. Отключил плаг, зашёл с сейва и нормально продолжил сюжетную линию.
  12. Ай-яй-яй! И исправить это никак нельзя?
  13. Грустные размышления о реплейсерах голов Ни один не нравится на все сто. :( Мой любимый реплейс - от Берилла, но я бы исправил его головами редгардок от Менорры. И он глючный, в самом деле портит бладмуновские квесты, как здесь на форуме уже писали. Возможно, не только их. Есть ли программа, позволяющая автоматически вычистить из него конфликты с другими ESP?
  14. Странно... Судя по всему, версия 5.2 конфликтует с реплейсерами голов. Как минимум, с Beryllium's Head Replacer. У многих NPC вновь появились старые, дефолтные головы - у лесного эльфа Фаргота в Сейда Нин, у Арилла и т.п. Не нравится появление с первых же шагов очень сильных враждебных неписей, вырубающих героя на улице одним ударом волшебной сабли. Хоть возвращайся к старой версии...
  15. А, я почти одновременно их установил, BC Sounds и Flora Glow. Стало быть, не в вашем плагине дело. Спасибо! Для меня это был последний эстетский штрих перед возвращением на Вварденфелл! :)
  16. Установил BC Sounds, вода в болотцах стала прозрачной. Как вернуть статус кво? :) Мне больше нравилась с текстурой ряски.
  17. Виноват, ложная тревога. Я просто забыл отключить старую версию мода Антареса и патч для совместимости с MCA 4.1. Скажите, а стоит ли овчинка выделки? Не тормозит ли игра из-за такого размера архива (200 Мб)? Так ли уж улучшен этот мод по сравнению с версией 4.1?
  18. Однако... Скачал версию 5.2 из фуллрестовской базы. При запуске игры сразу после заставки программа пишет: Missing masterfile Morrowind Comes Alive.esm При попытке нажать "Yes to all" вылетаю в винду, на прощанье читая вот это: Unable to find masterfile Morrowind Comes Alive.esm Все файлы распакованы корректно и куда надо. Но названы действительно аббревиатурой MCA, а не "Morrowind Comes Alive". Что бы это значило?? В базе ошибка? UPDATE: переименование файлов не помогло, теперь жалуется, что не может найти MCA.esm. :)
  19. Кстати, хотел спросить: какие системные требования (минимальные) нужны для деревьев Вурта?
  20. Неплохой новый реплейсер статуи дракона в Эбенгарде: http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=8903 Мне нравится гораздо больше, чем дефолтный уродец, обвившийся вокруг непонятного кола. :) http://pnmedia.gamespy.com/planetelderscrolls.gamespy.com/fms/images/mods/8903/1292032282_fullres.jpg
  21. Nangsid

    Arcanum

    Автор, конечно, перегибает палку, но я вот после игр TES уже не смог заставить себя сесть за "Арканум". Швабоды не хватат. :)
  22. Кстати, классная бизнес-идея - обои в стиле текстур из Моррика. :) На кухне - стены хлаалу, прихожая и гостиная в стиле редоран, спальня - в стиле тельванни, погреб и туалет - Шестой дом. Мы рождены, чтоб сказку сделать былью! :)
  23. Nangsid

    Arcanum

    О, нашёл эту статью: Арканум: Взгляд эльфа через оптический прицел (Яскр)
  24. Да, он самый. Мне не понравилось, что используются слишком богатые текстуры дерева, и в результате палуба выглядит как резная панель. Ну, это исправимо, но здоровенные корабли с командой добавляют тормозов.
×
×
  • Создать...