-
Постов
165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Visman
-
Там где дух мертвителя водится.
-
2. Зайди в консоль и введи команду Set TimeScale to 1
-
Нормально решение с самоуничтожающимися предметами. Другой способ: использовать OBSE и массивы.
-
Нет. Скрипт на таком объекте в инвентаре должен сам опрашивать внешние переменные (например в глобальном скрипте) и изменять свои параметры в зависимости от них.
-
Перенос делаем только ручками. Создаем объект в другом разделе на основании начальной модели. Потом через Поиск и замена меняем все старые объекты в игре на новые. З.Ы. При этом ссылки на объекты в игровом мире сохраняются, кажется ;)
-
Потеря сознания 1.0
-
Не надо человека вводить в заблуждение. Версия Золотого идания = 1.2.0416. 1.4 там даже близко не лежало. Патчи не лишние для золотого издания, т.ч. правильно, что поставил. Ни каких проблем при копировании всей папки не будет. Ресурсы разработчиков ни какого влияния на игру не оказывают. И поставь к OBSE плагин Windom Earle_s Oblivion Crash Prevention System, который перехватывает возникающие ошибки в игре. Файл weOCPS.dll из этого плагина нужно скопировать в папку \Oblivion\Data\OBSE\Plugins. Если такой папки нет, то создай ее.
-
А зачем двойной endif на конце этого блока!? Или правильно все блоки должны выглядеть так: if ( zangle > 144.5 ) if ( zangle < 179.5 ) set j1 to Player -> getpos x - 500 set j2 to Player -> getpos y setpos x j1 setpos y j2 endif endif чтобы блок действовал в пределах этих двух ограничивающих значений угла.
-
Просто для текстуры нет файла нормалей. Он должен называться как файл текстуры с хвостик в конце названия _n. И в названии текстуры не должно быть подчеркиваний!
-
Открой КС, выдели плагин с 50 разами обучения, нажми кнопку Details... (это все делается в окне загрузки плагина) и посмотри какая установка игры меняется (название). Потом загружай плагин этот и иди в меню Gameplay - Settings... и меняй значение нужной (подсмотренной) установки на нужное тебе.
-
1. Выкинуть найденные предметы в игровой мир, если их там еще нет. 2. Поставить в свойствах предмета в окне Обджект Виндов галку Плайэйбл, чтобы игрок мог его использовать.
-
Используй плагин на удаление заклинаний.
-
С ним только если через ПринтСкрин. Ф-ию вытаскивания картинок в нем не нашел.
-
to BORMALEI: Информации недостаточно. Выкладывай esp.
-
to Texic: Посмотри этот туториал.
-
Меню Character - Eyes...
-
Весь мусор был вычещен из плагина.
-
Перезалил русификатор. Что-то движок заглючил ;)
-
Как раз два оф. патча ЗИ на ЗИ ставить надо!
-
Присоединяюсь к поздравлениям! Всего тебя чего себе желаешь ;)
-
На живом противнике жмешь Shift+Z и потом быстро его убиваешь. Только не кастуй на него заклинание захват души. З.Ы. Нда, а навык-то изучен или нет? А то надо сначала найти на кладбищах мужика, который по ним ночью бродит и получить от него свиток с этим знанием.
-
Об этом уже писалось и не раз! Иди в библиотеку и читай книги по некромантии.
-
В трупы заглядываешь после того как на них нажимаешь Шифт+Зет? Сколько трупов так просмотрено? На низком уровне некромантии вероятность появления ингредиентов низка!
-
Используй AlReader2 или Haali Reader для этого.