-
Постов
165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Visman
-
И зачем скрипт под Морр дается для Обливиона? ;)
-
А зачем люди изобрели usb-удлинитель!?
-
Не надо ни какие супер колонки покупать. Модем положи так, чтобы быть между ним и колонками (проводами до колонок/усилителя) и все. Ты будешь отличным экраном :D
-
Попробуй так: выйди из замка, сохрани игру, выйди из игры, зайди в игру, загрузись с этого сохранения, собери для скелета все кости к себе в инвентарь (т.е. хотя бы на один скелет костей должно хватать!!!), активируй алтарь, выбери Удалить скелет, потом снова активируй алтарь, выбери Автосборка скелета, кинь на алтарь камень душ с великой душой. Если алтарь заработал, то камень повиснет.
-
Броди по замку, ищи ключи, книги, записки, открывай запертые двери, бей всех кто нападает и т.д. и т.п.
-
Нет и не может быть. З.Ы. Если нужен, переписывай движок игры ;)
-
Чем выше некромантия, тем ниже вероятность создания агрессивного существа. Качай некромантию! Лучше на скелетах.
-
На данный момент нет достаточно времени (и еще месяца 2 не будет), чтобы что-то реализовывать. Над плагином ни какой работы практически не ведется.
-
Прочитай ридми из архива внимательно.
-
Не прав! Например, плагин содержит скрипт квестовый на различные изменение параметров игрока. Встречал несколько подобных плагинов и у них не было привязки к Oblivion.esm ;) З.Ы. А отключить привязку можно в окне загрузки плагина в КС. В правой части окна прописаны все файлы esm к которым привязан плагин. Выбираем там Oblivion.esm и жмем Делете. З.З.Ы. Если же делается новый мир, то легче наверное создать свой Oblivion.esm :)
-
Плагин обновлен.
-
Плагин обновлен до версии 1.6 ;)
-
Название: Перемещение объектов Alpha Требования: Oblivion, OBSE 0014++ На данный момент плагин добавляет в игру возможность переноса/перемещения фурнитуры (стулья, кровати), контейнеров (сундуки, шкатулки, столы, шкафы) и мертвых актеров (НПС и кретуры). В том числе между игровыми локациями. Ссылка: http://alltes.ru/file/to-move-objects/ З.Ы. Перед установкой обязательно прочитать описание из архива. З.З.Ы. Если есть предложения по улучшению, отписывайтесь. Beta: Добавлена возможность перемещения/позицирования оружия, брони, одежды и т.п. с помощью плагина. Можно перемещать некоторые свечи и "статичную" фурнитуру. Вместо принудительно заданной клавиши 'Z' теперь используется клавиша захвата заданная для переноса предметов в настройках игры. Пока вы удерживаете клавишу захвата при переносе объекта, доступны ф-ии его поворота по трем осям, изменения расстояния до него и выставления углов в ноль.
-
Открой окно квестов. Выбери подходящий квест или создай свой. Открой вкладку Topics в нем. Теперь в списке тем для данного квеста жмем ПКМ и выбираем Add Topic. В появившемся окне Select Topic жмем ПКМ и выбираем New. Вводим на инглише обозначение темы и жмем Enter. Потом жмем OK. И все тема появилась в квесте, можно заполнять высказываниями ;)
-
Кажется это настроено через Morrowind.ini. Есть такая вещь [PreLoad] Cell 0=Imperial Prison Ship Cell 1=Seyda Neen И есть вот такая вещь (не используется) ;Starting Cell=Pelagiad ;Starting Grid X=0 ;Starting Grid Y=0 З.Ы. Правильность ответа не гарантирую ;)
-
Глюк! Была уже бэта, давно, была просто 0017, была 0017а (последняя устойчивая версия), есть 0017b (еще бэта).
-
Если не ошибаюсь, сглаживание в игре должно быть выключено!? З.Ы. А лучше программу FRAPS используй для этого ;)
-
В скриптах заклинаний используются блоки: ScriptEffectStart - выполняется один раз при начале действия заклинания ScriptEffectUpdate - выполняется в каждом фрейме пока заклинание действует ScriptEffectFinish - выполняется один раз при завершении действия заклинания
-
Свет можно поменять в главном зале в чашах нормальный/фиолетовый, красные подсвечники и люстру можно выключить. Это реализовано в версии 1.3.
-
Inferno Правильно ;)
-
Народ, вы привыкли, чтобы вам все разжевали и в рот положили. В Морроувинде ни каких указателей не было и все ок. И сейчас играют с удовольствием. Проводника ищите в городах, амулет подскажет. А в каком городе, не имею понятия, так как он появляется случайным образом.
-
Жди, пока этот мужик заснет, потом на него амулет надень.
-
Так после нажатия на трупе Shift+Z органы надо с трупа снять ;) и положить себе в инвентарь.