Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9080
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Либо проблемы интернета - тогда см. пункт про РКН. Либо Джава. Её можно снести и установить заново. Но игру всё равно придётся качать с гугл-диска.
  2. Игра выстраивает моды по дате. От ранних к поздним. Меняете даты - меняется порядок. Любой редактор свойств файла подойдёт.
  3. Сервер работает - жалуйтесь в РКН. Или ждите, пока поднимем адрес в РНДР и настроим переадресацию.
  4. По хорошему, вам бы надо найти на карте ближайший офис РКН, пойти к нему и... Ладно, дальше начинаются статьи УК, тут вам не правовое государство. Так что терпите. Админы в курсе, вопрос решить пытаемся. Если он вообще решаем с нашей стороны.
  5. Аларм 100. Либо у непися, который поднимает тревогу, либо у другуого непися, который находится неподалёку и на эту тревогу реагирует.
  6. Нереализованный или вырезанный на релизе контент, вступить в них нельзя.
  7. Звучит как установленнный в процессе игры мод или опция в моде, меняющие цену магических эффектов.
  8. Проверьте антивирус и внутренние настройки безопасности ОС. Что-то удаляет файлы игры.
  9. Обычно так ведут себя существа после консольной команды TAI, отключающей искусствоенный интеллект. Попробуйте включить-выключить ИИ консолью. Иногда бывает из-за использования нарушения коллизий. В таком случае помогает команда RA, сбрасывающая координаты существ в локации.
  10. Факт №274. Про кривую сложности в тройке. В игре всего одна пещера контрабандистов с врагами стартового уровня - Аддамасартус.
  11. Тогда проблема в вашем ПК / ОС / подключенных плагинах. КС тройки - достаточно стабильная и неприхотливая штука.
  12. OpenCS - программа очень сырая. Тамриель Ребилд, Сердце Хаоса и прочие моды делаются либо в стандартном CS, либо в CSSE.
  13. Не баг, всё верно. Моровых тварей становится больше, патрули усиливают.
  14. За этим - на MorrowindNexus. Там модов на прокачку сто тысяч и одна штука. Читайте описание и берите то, что подходит лично вам. Есть в репаке - ретроактивное (кажется) здоровье. Настраивается при старте новой игры. Не знаю, откуда вы это взяли. Ретинг брони (AR) для каждой части доспеха отображается по формуле " БазовыйAR * ( Соотв.Навык / 30 ) "
  15. Выделить все объекты и перетащить их вниз по оси Z ниже уровня воды. tx_waterfall_01.dds tx_waterfall_02.dds
  16. Запусти лаунчер.ехе. Архива, к сожалению, нет - в таком виде Морра не поддерживает портабельность. Не нашлось ещё энтузиаста, который бы её завёл. Ключ из одного сундука открывает другой, да. Почему - читайте диалоги. Так было в оригинале, МФР не трогает эту часть игры.
  17. Лишние изменения можно точечно удалять утилитами типа Enchanted Editor, на промежуточных этапах и по окончании работы - чистить мод. Например, с помощью TES3cmd.
  18. 615. И в этом ремастере, благодаря графическому движку Unreal Engine 5, стеклянная броня на мародёрах смотрится суперреалистично.
  19. Танатис, это тема для общих вопросов по игре. Причём не по ремастеру. Создай отдельную тему для видео прохождения, пожалуйста. Можно прямо в этом же разделе. https://www.fullrest.ru/forum/forum/50-tes-iv-mysli-vsluh/
×
×
  • Создать...