Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9087
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Марк К. Марцелл

  1. Что известно об обстановке в Морровинда под властью аргониан?

    Что Морроувинд нынче разрушен и малопригоден для жизни (по крайней мере, упоминающиеся в Адском Городе части), что данмеров там нет, что аргониане в основной массе вернулись назад в Чернотопье, что оставшиеся в Морроувинде ящеры живут в редких деревеньках на юге.

  2. Не далее как вчера была выставлена на всеобщее обозрение последняя пьеса драматургического конкурса ФР. Дебютанты и матёрые авторы, тихонько переговариваясь, отправились в курилку опустошать сигаретные пачки, а значит слово предоставляется читателям и критикам. Именно они оценят произведения и определят самого достойного. Приглашаем вас присоединиться и проголосовать за наиболее понравившегося драматурга, приблизив его к победе!

     

    Работы участников конкурса можно увидеть здесь, а проголосовать за них - здесь.

     

     

    Обсуждение новостей.

  3. Многое впечатляло. Морроувинд тем и велик, что впечатляет часто и внушительно.

     

    Во время первой игры зашёл ночью в крепость Пелагиада, заблудился, вылез на вершину сторожевой башни... Небо было ясным и звёздным, а прямо надо мной висели две огромные луны. Зрелище было потрясающим!

  4. Я играю без Лэнда. Комп действительно слабый, никаких GeForce нет. MGE поставил чисто из того, чтобы повысить FPS. :boring:

    МГЕ уже фактом установки ФПС понижает. Ставь ФПС оптимайзер, если дела швах.

  5. Итак, приём работ на первый драматургический конкурс ФР окончен. На суд читателя вынесены семь одноактных пьес:

     

    1. Друг

    2. Куда пропадают рукописи?

    3. Янея и прочие кочегарности

    4. Спасённая невинность

    5. Жадность

    6. Самый лучший враг

    7. Раскаяние

     

    Правила читательского суда таковы:

     

    1. Пользовательское голосование

    - голосовать может любой пользователь, зарегистрировавшийся на форуме раньше начала конкурса (т.е. раньше 26.04.2011г.) и имеющий не меньше 10 постов на форуме;

    - каждому произведению ставится оценка - от 0 до 5 баллов (допустимы дробные оценки: 2.7, 3.5, 4.9; максимум - 5.0);

    - оценка должна быть аргументирована - баллы без пояснений хотя бы в два-три предложения не засчитываются. Оценки вида "Не знаю. Мне не понравилось. Оценка - 2" ("Не знаю. Мне очень понравилось. Оценка - 5") тоже не принимаются. Потрудитесь указать слабые и сильные - на ваш взгляд - стороны произведения;

    - оценки выставляются всем работам.

     

    2. Авторское голосование (доступно в двух вариантах)

    - по аналогии с пользовательским:

    автор пишет отзывы и выставляет оценки всем работам, включая собственную. При финальном подсчёте голосов оценка, выставленная автором своей работе, не учитывается. Автор, выбравший этот вариант, должен помнить - за деанонимизацию при голосовании санкции те же - снятие с конкурса. Так что пишите отзывы так, чтобы никто не догадался, какой из них - на вашу работу.

    - анонимное голосование:

    автор пишет отзывы и выставляет оценки всем работам, кроме своей, а затем присылает этот отзыв мне в личку. Голоса авторов, выбравших такой вариант, будут публиковаться все вместе в последний день голосования под заголовками типа "Отзыв автора работы № такой-то".

    ПРИМЕЧАНИЕ: если у кого-то из авторов не получится проголосовать - это не смертельно, т.к. победитель определяется по среднему баллу.

     

    3. Отзывы без оценок

    - любой пользователь, в том числе и автор (выбравший анонимный вариант голосования), может оставить отзыв на все или на некоторые рассказы, не выставляя оценок. Однако надо помнить, что тут одно из двух: либо вы ставите оценку всем рассказам, либо не ставите ни одному.

     

    4. Сроки

    - голосование продолжается до 26 мая, 11.00 по МСК. Потом эта тема будет закрыта, баллы подсчитаны, а победители объявлены в новой теме.

     

    ВНИМАНИЕ! Эта тема - только для голосов. Обсуждение - в отдельной теме.

  6. Астрологи утверждают: наибольшим упрямством отличаются люди, родившиеся под знаком тельца. Впрочем, и отрицающие астрологию с уверенностью скажут - упрямый человек идёт до конца, под каким бы знаком он ни родился. Идёт упорно и уверенно, не считаясь ни с кем и ни с чем, обрекая себя на успех и славу или на... бесконечный кошмар.

     

    Драма в одном действии, 6 явлениях: "Раскаяние".

     

     

    Обсуждение новостей.

  7. 7. РАСКАЯНИЕ

     

    Драма в одном действии, 6 явлениях.

     

    Действующие лица:

    Барин, он же Химера, 45 лет,

    Некто, он же Старый слуга, он же Палач, он же Молодой господин, 25 (83) лет,

    Бородач, 32 года.

    Роли эпизодические:

    Дочь, 20 лет,

    Пламя, оно же Огонь,

    Хор Голосов.

    Явление первое

    Сцена представляет собой тускло освещённую комнату, обставленную под кабинет. Из общего интерьера выбиваются огромная двуспальная кровать с тёмно-синим покрывалом, косо стоящая в углу, и растрёпанный грязный ковёр, коему давно пора почивать на помойке. В кресле у камина неподвижно застыла человеческая фигура, отбрасывающая на стену рогатую тень. Из маленькой клетки у письменного стола доносится тихое не то шипение, не то писк. Раздаётся стук в дверь, и в кабинет входит Некто, с сумкой и подносом.

    Некто: Время уж настало. Я пришел к Вам вновь.

    Химера в кресле ревет.

    Некто: Зачем Вы так? Да, и сегодня. Ну, полноте, ведь сколько раз мы с Вами сие проделывали.

    Химера поднимается с кресла. Бараньи рога цепляются за спинку кресла, обездвиживая ее.

    Некто: Вот. Поднос я оставляю здесь, на столике у входа. Выпейте это, когда я уйду, а сейчас... (что-то ищет в сумке)

    Химера визжит. Свет то гаснет, то зажигается. За сценой заунывно поет Хор Голосов. Свет вспыхивает особенно ярко и тут же гаснет совсем. Хор Голосов поет что-то торжественное и скорбное.

    Некто: Все будет хорошо, не дрожите так.

    Свет вспыхивает вновь. На Некто нет плаща с капюшоном. Теперь он одет в кроваво-красный балахон Палача. В руке он держит длинный меч, сумка лежит на полу.

    Палач: Вот так-то лучше. Все в лучшем виде, уж поверьте.

    Палач заносит меч. Химера ревет и бросается на него, щелкая скорпионьим хвостом как плетью. Хор Голосов взрывается быстрой, страшной песней.

    Голоса начинают петь каждый свое. Какофония достигает пика, и звук Хора исчезает. Одинокий голос выводит "Чижика-Пыжика", яростно фальшивя.

     

    Явление второе.

    В кресле сидит, откинувшись на спинку и закатив глаза, Барин в парчовом халате.

    Барин: Ну вот. Опять один и тот же сон. Как будто я не я, а чудище ужасное, с бараньими рогами, и телом львиным, и аспида хвостом. И он приходит. Нет, лучше уж не спать мне вовсе. Так будет лучше, и на душе моей спокойнее...

    встает с кресла, ходит по комнате.

    Ну как это толковать? Спать страшно мне, бессоница страшнее. Опять придет. И этот, наяву, пожалуй, будет хуже, чем тот, что там, во сне.

    замечает на столике у входа поднос.

    Что? Как? Откуда? Что за мука! Уж сколько раз внушал я этим остолопам, чтоб не пугали меня так. Ведь тот, который там, во сне, всегда поднос свой, что похож как капли две воды на этот, ставит лишь сюда.

    подходит к столику.

    Так. Что имеем? Пузырьки... Из сна!!! О горе мне! Опять. О нет!

    хватает поднос в руки, кидается с ним к камину.

    Эй. пламя, верная слуга, прими еще одну подачку из рук того, что некогда тебя не погасил.

    бросает поднос вместе со всем, что на нем лежит, в камин.

    Вот так-то лучше. (кричит) Эй, музыканты! Музыку скорее! (тихо) Пускай никто не ведает, как я боюсь... (громко) И старого слугу мне моего! И побыстрее, а то всех высеку!

    Хор Голосов мурлыкает вальс. Барин садится в кресло. Свет мигает.

     

    Явление третье.

    Барин, Старый слуга.

    Старый слуга : Здоровствуйте, мой барин дорогой-с!

    Барин (выпрямляясь в кресле): Приветствую, мой старый, верный друг. Ты выполнил уж то, о чем тебя просил я?

    Слуга: О да, мой господин-с. Все как всегда-с. Закрыты двери напрочь, и свечи зажжены все до единой. Давно уж часовой взирает в темну ночь, и дрыхнут псы в гостиной, что недруга любого с позором-с сгонят прочь.

    Барин (поднимается с кресла): Надеюсь на тебя и на охрану. Ты мне принес, за чем я отсылал тебя?

    Слуга: Да, я принес. Я Вас томить не стану. (вынимает из кармана флакончик, с поклоном передает его Барину). Все, как просили Вы-с, мой господин.

    Барин: На стол поставь. (в сторону, бормочет) Давным-давно я не был уж так рад. Пожалуй, ночь сия мне принесет победу. Я жду тебя, мой брат. Приди, миль друг, к обеду! (громко, Слуге) Что делаешь ты здесь, холоп? Пшел прочь. Немедля. Иначе прикажу тебе забрить я лоб и пошлю в солдаты. (ревет медведем) Пшел вон!

    Слуга отшатывается.

    (постепенно успокаиваясь) Чего застыл, как мертвый? А ну, иди-ка по делам своим. Я позову тебя, коль будешь нужен. Ну, будь же другом! Уйди, оставь меня...

    Слуга пятится к выходу.

    Да поменяй одежду. Ну, как можно? Нельзя под золотом скрывать такую дрянь.

    Слуга (негромко): имею я надежду, что смилостивитесь Вы. Ведь ведомо-с, мой барин, Вам-с, что я не в праве снять ее. и эта рвань, потом, мне дорога как память. Да и Вам, как думается мне, она напоминает о тех далеких днях...

    Барин (обрывая): О тех воспоминаниях, что я замять в себе пытаюсь уж двадцать лет. И ты, как мнится, оставлен мне подобно страшному упреку. Ну, скажи, ужели виноват я в том, что произошло? Ведь я - игрушка злого Рока и наказа, что оставил мне отец.

    Слуга: Вы сами знаете ответ.

    Барин (хватая флакончик и бросая им в Слугу): Прочь, исчадье ада!

    Слуга убегает.

    (падая на кресло): опять. Так двадцать лет подряд. День за днем он мне приносит на подносе яд. и день за днем я яд сей разливаю.

    Голоса поют без слов, растягивая звуки. Заканчивается это громким женским смехом. Темнеет.

     

    Явление четвертое.

    На сцене один Барин. Он сидит на корточках перед камином и смотрит на огонь.

    Барин (устало): О, милое пламя... Сколько же всего с тобою связано...

    Вспышка света. В камине появляется Пламя - молодая рыжая девушка. Она сидит, обхватив колени руками и улыбаясь Барину.

    Барин (с улыбкой): Ты пришла. Как рад я... Защити меня от мрака, умоляю.

    Пламя: Ты знаешь, что тебя спасаю я... Уж сколько лет.

    Барин: Сейчас настанет полночь... И будет все по-старому. Опять, опять, опять (покачивается из стороны в сторону, обхватив голову руками). О горе мне!

    Бьют часы. За сценой тяжелые шаги.

    Пламя: Успокойся. Все будет...

    Барин (меняясь в лице, по-женски визжит): Нет! Лишь не эту фразу!

    Последний удар часов уходит в пустоту. На сцене появляется Бородач.

    Барин: Прочь! Изыди, окаянный! Зачем ты мучаешь меня!

    Бородач молчит.

    Барин: уйди. Я не виновен. То был приказ отца (отступает к кровати, пытается спрятаться под ней, не влазит, пыхтит и шипит от страха). Уйди!

    Бородач молчит.

    Барин: Я не виновен. Ну, поверь же мне. Отец мне приказал тебя лишить наследства. Как старший брат мой, ты должен был сей вотчины хозяином остаться. Ты промотал ее бы, пропил, в карты бы спустил. Я лишь...

    Бородач (раскатисто, под нарастающий вой Хора Голосов): Ты бороды меня лишил, и этим опозорил перед миром. Вот здесь, на этой грязной тряпке, ты со слугой своим меня связал, как будто бы барана, и Пламя взяв в союзники, спалил мне волосы мои предорогие, что по груди пушистою лопатой ниспадали.

    Барин: Что мне, о брат мой дорогой, делать оставалось? Отец меня поторопил, он мне и подсказал сей способ. Ведь для того, чтобы вступить в наследование землями, должно доказать мужественность свою и свершеннолетие. И борода какая-никакая - один из признаков, что в сией процедуре.

    Бородач: Ты погубил меня. Ты грязный братоубийца. Пришлось мне от позора уйти в далекий монастырь.

    Барин: Оставь... Ты двадцать лет твердишь одно и то же. Не надоело ли тебе?

    Бородач: О нет. И, думаю, не надоест, покуда буду жив...

    Барин: Так ты жив?

    Бородач хохочет.

    Оставь меня, молю. Давно раскаялся уж я...

    Бородач: Ты? Не смеши. Все вечно валишь на отца ты нашего. Ну, был повесой я, ну пьяница, игрок... Но он любил меня, и он не стал бы меня сему позору обрекать. Ты же трус и враль, который не раскаялся за эти долги годы ни на йоту.

    Барин (забивается в угол): А знаешь, кажется мне, нашел я на тебя управу. Уже я не боюсь, что меня сочтут сумасшедшим. (кричит) Слуга. ко мне, на господина напали!

    Раскаты грома. Демонический хохот. Вспышка света. Голос Дочери: "Отец, что с тобой?" Голос, принадлежащий Некто: "Не ходи туда!" Он перетекает в голос Старого Слуги: "Иду!"

     

    Явление пятое.

    Барин. Бородач, Старый слуга, Пламя.

    Барин (увидев Слугу): Ты... Ты пришел. Как я рад. Вот, видишь этого господина? Ты... помнишь ли его?

    Слуга: Как же мне не помнить? Вот, посмотрите, вот здесь (задирает край ливреи, показывает Барину рваное рубище). Он мне ее порвал, когда его вязали мы.

    Барин: Приказ мой знаешь. Взять его! И ты, о непотушенное пламя, возьми его еще разок!

    Пламя преображается. Теперь это - корявый невысокий мужчина, широкоплечий, рыжий, уродливый.

    Огонь и Слуга (хором): Есть, господин.

    Бородач: Да, ты так и не раскаялся в содеянном. Носи свое проклятие и дальше.

    Огонь и Старый слуга валят Бородача на ковер. Хор Голосов поет двадцать песен разом, мешая их. Сцена заливается светом, отовсюду ползет дым. Слышен рев Химеры. Баринстоит посреди сцены несколько секунд, потом исчезает в клубах дыма, крикнув: "Да. брат, я виноват, я!". Истошный крик Дочери.

     

    Явление шестое.

    Барин, Молодой господин, Дочь.

    Комната после небольшого, быстро потушенного пожара. Ковер сгорел - вместо него лишь куча пепла. Барин без сознания лежит на кровати, халат изорван в лоскуты.

    Молодой господин: Я бессилен. Это тяжелейший случай. Редкая форма безумия в наших краях. Требует долгого лечения, тут он оставаться не может - опасен для себя самого, да и для Вас.

    Дочь кивает и тихо плачет.

    Успокойтесь, все будет, а... Простите, прилипла эта фраза. Он, видимо, когда совершил что-то страшное, так?

    Дочь кивает. Молодой господин не обращает на это внимания.

    Да, совершил, любой, пусть даже и уездный доктор, такой как я, об этом знает... Я ведь тогда мальчишкой был, весь уезд об этом трубил.

    Смотрит на Дочь. Та склонилась над Барином.

    Эк, ловкий, шельма... Ведь все на отца валил, ни капли раскаяния. Видать, пока не раскается, в нормальное состояние не вернется.

    Молчит недолго.

    Нет. не раскается он. Двадцать лет сычом-затворником со своим грехом просидел, не раскаялся... Пустой, видать, человек.

    Подходит к накрытой тканью клетке, рывком снимает ткань. Отшатывается, открыв рот. В клетке - куча перьев и крохотный птенец.

    Вот так штука. (после молчания) Что же ты за чудо-птица? (Дочери) Вы собрали вещи? Уезжаем сегодня же. У меня практика простаивает, не могу тут больше находиться. Скажите слугам, пусть готовят Барина к отъезду. Ну, а клетку я заберу с собой, не возражаете?

    Немая сцена. Свет постепенно гаснет. Где-то на фоне Хор Голосов, отдаляясь, поет "Грезы" Шумана.

  8. Ещё Вуртовские настройки ини добавляют темноватые ночи. Доволъно неплохо выглядит.

    Не только Вурт свой инишник предлагает. Вопрос в том, что если ини уже сто раз модифицированный, чужие файлики и массивные куски данных не прокатят.

  9. Спасибо!

    Пожалуй, я доверюсь твоим настройкам. В примере твои настройки? С ними нормально играть?

     

    Мои. Нормально. Только если в стандартной Морве я смело шёл в дальние дали, невзирая на время и погоду, то теперь периодически пережидаю ночь в городе/пещере, потому как легко свернуть не туда.

     

    Остальные [Weather ****] из моего инишника:

     

    [buspoiler]

    [Weather Cloudy]

    Sky Sunrise Color=126,158,173

    Sky Day Color=117,160,215

    Sky Sunset Color=111,114,159

    Sky Night Color=003,004,004

    Fog Sunrise Color=255,207,149

    Fog Day Color=245,235,224

    Fog Sunset Color=255,155,106

    Fog Night Color=003,004,004

    Ambient Sunrise Color=066,074,087

    Ambient Day Color=137,145,160

    Ambient Sunset Color=071,080,092

    Ambient Night Color=011,013,018

    Sun Sunrise Color=241,177,099

    Sun Day Color=255,236,221

    Sun Sunset Color=255,089,000

    Sun Night Color=026,030,041

    Sun Disc Sunset Color=255,202,179

    Transition Delta=.015

    Land Fog Day Depth=.72

    Land Fog Night Depth=.72

    Clouds Maximum Percent=1.0

    Wind Speed=.2

    Cloud Speed=2

    Glare View=1

    Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga

    Ambient Loop Sound ID=None

     

    [Weather Foggy]

    Sky Sunrise Color=197,190,180

    Sky Day Color=184,211,228

    Sky Sunset Color=142,159,176

    Sky Night Color=006,008,009

    Fog Sunrise Color=173,164,148

    Fog Day Color=150,187,209

    Fog Sunset Color=113,135,157

    Fog Night Color=006,008,009

    Ambient Sunrise Color=048,043,037

    Ambient Day Color=092,109,120

    Ambient Sunset Color=029,053,076

    Ambient Night Color=009,011,013

    Sun Sunrise Color=177,162,137

    Sun Day Color=111,131,151

    Sun Sunset Color=125,157,189

    Sun Night Color=027,033,040

    Sun Disc Sunset Color=223,223,223

    Transition Delta=.015

    Land Fog Day Depth=1.0

    Land Fog Night Depth=1.9

    Clouds Maximum Percent=1.0

    Wind Speed=0

    Cloud Speed=1.25

    Glare View=0.25

    Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga

    Ambient Loop Sound ID=None

     

    [Weather Overcast]

    Sky Sunrise Color=091,099,106

    Sky Day Color=143,146,149

    Sky Sunset Color=108,115,121

    Sky Night Color=006,007,008

    Fog Sunrise Color=091,099,106

    Fog Day Color=143,146,149

    Fog Sunset Color=108,115,121

    Fog Night Color=006,007,008

    Ambient Sunrise Color=084,088,092

    Ambient Day Color=093,096,105

    Ambient Sunset Color=083,077,075

    Ambient Night Color=019,020,022

    Sun Sunrise Color=087,125,163

    Sun Day Color=163,169,183

    Sun Sunset Color=085,103,157

    Sun Night Color=011,018,033

    Sun Disc Sunset Color=128,128,128

    Transition Delta=.015

    Land Fog Day Depth=.70

    Land Fog Night Depth=.70

    Clouds Maximum Percent=1.0

    Wind Speed=.2

    Cloud Speed=1.5

    Glare View=0

    Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga

    Ambient Loop Sound ID=None

     

    [Weather Rain]

    Sky Sunrise Color=071,074,075

    Sky Day Color=116,120,122

    Sky Sunset Color=073,073,073

    Sky Night Color=008,009,010

    Fog Sunrise Color=071,074,075

    Fog Day Color=116,120,122

    Fog Sunset Color=073,073,073

    Fog Night Color=008,009,010

    Ambient Sunrise Color=097,090,088

    Ambient Day Color=105,110,113

    Ambient Sunset Color=088,097,097

    Ambient Night Color=017,018,023

    Sun Sunrise Color=131,122,120

    Sun Day Color=149,157,170

    Sun Sunset Color=120,126,131

    Sun Night Color=017,021,034

    Sun Disc Sunset Color=128,128,128

    Transition Delta=.015

    Land Fog Day Depth=.8

    Land Fog Night Depth=.8

    Clouds Maximum Percent=0.66

    Wind Speed=.3

    Cloud Speed=2

    Glare View=0

    Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga

    Using Precip=1

    Rain Diameter=600

    Rain Height Min=200

    Rain Height Max=700

    Rain Threshold=0.6

    Rain Entrance Speed=7

    Rain Loop Sound ID=Rain

    Ambient Loop Sound ID=None

    Max Raindrops=450

     

    [Weather Thunderstorm]

    Sky Sunrise Color=035,036,039

    Sky Day Color=097,104,115

    Sky Sunset Color=035,036,039

    Sky Night Color=006,007,008

    Fog Sunrise Color=070,074,085

    Fog Day Color=097,104,115

    Fog Sunset Color=070,074,085

    Fog Night Color=006,007,008

    Ambient Sunrise Color=054,054,054

    Ambient Day Color=090,090,090

    Ambient Sunset Color=054,054,054

    Ambient Night Color=016,017,018

    Sun Sunrise Color=091,099,122

    Sun Day Color=138,144,155

    Sun Sunset Color=096,101,117

    Sun Night Color=018,026,037

    Sun Disc Sunset Color=128,128,128

    Transition Delta=.030

    Thunder Frequency=.4

    Thunder Threshold=0.6

    Thunder Sound ID 0=Thunder0

    Thunder Sound ID 1=Thunder1

    Thunder Sound ID 2=Thunder2

    Thunder Sound ID 3=Thunder3

    Land Fog Day Depth=1

    Land Fog Night Depth=1.15

    Clouds Maximum Percent=0.66

    Wind Speed=.5

    Cloud Speed=3

    Glare View=0

    Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga

    Using Precip=1

    Rain Diameter=600

    Rain Height Min=200

    Rain Height Max=700

    Rain Threshold=0.6

    Max Raindrops=650

    Rain Entrance Speed=5

    Rain Loop Sound ID=rain heavy

    Ambient Loop Sound ID=None

    Flash Decrement=4

     

    [Weather Ashstorm]

    Sky Sunrise Color=091,056,051

    Sky Day Color=124,073,058

    Sky Sunset Color=106,055,040

    Sky Night Color=006,007,007

    Fog Sunrise Color=091,056,051

    Fog Day Color=124,073,058

    Fog Sunset Color=106,055,040

    Fog Night Color=006,007,007

    Ambient Sunrise Color=054,042,037

    Ambient Day Color=075,049,041

    Ambient Sunset Color=048,039,035

    Ambient Night Color=012,014,016

    Sun Sunrise Color=184,091,071

    Sun Day Color=228,139,114

    Sun Sunset Color=185,086,057

    Sun Night Color=018,022,025

    Sun Disc Sunset Color=128,128,128

    Transition Delta=.035

    Land Fog Day Depth=1.1

    Land Fog Night Depth=1.2

    Clouds Maximum Percent=1.0

    Wind Speed=.8

    Cloud Speed=7

    Glare View=0

    Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga

    Ambient Loop Sound ID=ashstorm

    Storm Threshold=.70

     

    [Weather Blight]

    Sky Sunrise Color=090,035,035

    Sky Day Color=090,035,035

    Sky Sunset Color=092,033,033

    Sky Night Color=015,005,005

    Fog Sunrise Color=090,035,035

    Fog Day Color=128,019,019

    Fog Sunset Color=092,033,033

    Fog Night Color=015,005,005

    Ambient Sunrise Color=061,040,040

    Ambient Day Color=079,054,054

    Ambient Sunset Color=061,040,040

    Ambient Night Color=019,019,021

    Sun Sunrise Color=180,078,078

    Sun Day Color=224,084,084

    Sun Sunset Color=180,078,078

    Sun Night Color=061,091,143

    Sun Disc Sunset Color=128,128,128

    Transition Delta=.040

    Land Fog Day Depth=1.1

    Land Fog Night Depth=1.2

    Clouds Maximum Percent=1.0

    Wind Speed=.9

    Cloud Speed=9

    Glare View=0

    Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga

    Ambient Loop Sound ID=ashstorm

    Storm Threshold=.70

    Disease Chance=.10

     

    [Weather Snow]

    Sky Sunrise Color=106,091,091

    Sky Day Color=153,158,166

    Sky Sunset Color=096,115,134

    Sky Night Color=010,012,013

    Fog Sunrise Color=106,091,091

    Fog Day Color=153,158,166

    Fog Sunset Color=096,115,134

    Fog Night Color=010,012,013

    Ambient Sunrise Color=092,084,084

    Ambient Day Color=093,096,105

    Ambient Sunset Color=070,079,087

    Ambient Night Color=016,019,023

    Sun Sunrise Color=141,109,109

    Sun Day Color=163,169,183

    Sun Sunset Color=101,121,141

    Sun Night Color=018,022,025

    Sun Disc Sunset Color=128,128,128

    Transition Delta=.015

    Land Fog Day Depth=1.0

    Land Fog Night Depth=1.2

    Clouds Maximum Percent=1.0

    Wind Speed=0

    Cloud Speed=1.5

    Glare View=0

    Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga

    Ambient Loop Sound ID=None

    Snow Threshold=0.5

    Snow Diameter=800

    Snow Height Min=400

    Snow Height Max=700

    Snow Entrance Speed=6

    Max Snowflakes=750

     

    [Weather Blizzard]

    Sky Sunrise Color=091,099,106

    Sky Day Color=121,133,145

    Sky Sunset Color=108,115,121

    Sky Night Color=009,010,010

    Fog Sunrise Color=091,099,106

    Fog Day Color=121,133,145

    Fog Sunset Color=108,115,121

    Fog Night Color=007,008,009

    Ambient Sunrise Color=084,088,092

    Ambient Day Color=093,096,105

    Ambient Sunset Color=083,077,075

    Ambient Night Color=018,021,023

    Sun Sunrise Color=114,128,146

    Sun Day Color=163,169,183

    Sun Sunset Color=106,114,136

    Sun Night Color=019,022,025

    Sun Disc Sunset Color=128,128,128

    Transition Delta=.030

    Land Fog Day Depth=2.8

    Land Fog Night Depth=3.0

    Clouds Maximum Percent=1.0

    Wind Speed=.9

    Cloud Speed=7.5

    Glare View=0

    Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga

    Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard

    Storm Threshold=.50

    [/buspoiler]

  10. Мне кажется, что ночи в Морровинде очень уж светлые. Есть способ сделать их темными с помощью ini?

     

    Есть. В секциях [Weather ****] в строках Sky Night Color=, Fog Night Color=, Ambient Night Color= и Sun Night Color= уменьшить значения в нужное количество раз. Я себе уменьшил в три. Также, при таком глобальном потемнении переход между ночью и утренними сумерками получается весьма резким, поэтому желательно увеличить время наступления сумерек.

     

    Пример затемнения ночи:

    [buspoiler]

    Было:

     

    [Weather Clear]

    Sky Sunrise Color=117,141,164

    Sky Day Color=095,135,203

    Sky Sunset Color=056,089,129

    Sky Night Color=009,010,011

    Fog Sunrise Color=255,189,157

    Fog Day Color=206,227,255

    Fog Sunset Color=255,189,157

    Fog Night Color=009,010,011

    Ambient Sunrise Color=047,066,096

    Ambient Day Color=137,140,160

    Ambient Sunset Color=068,075,096

    Ambient Night Color=032,035,042

    Sun Sunrise Color=242,159,119

    Sun Day Color=255,252,238

    Sun Sunset Color=255,114,079

    Sun Night Color=059,097,176

    Sun Disc Sunset Color=255,189,157

    Transition Delta=.015

    Land Fog Day Depth=.69

    Land Fog Night Depth=.69

    Clouds Maximum Percent=1.0

    Wind Speed=.1

    Cloud Speed=1.25

    Glare View=1

    Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga

    Ambient Loop Sound ID=None

     

    Стало:

     

    [Weather Clear]

    Sky Sunrise Color=117,141,164

    Sky Day Color=095,135,203

    Sky Sunset Color=056,089,129

    Sky Night Color=003,004,004

    Fog Sunrise Color=255,189,157

    Fog Day Color=206,227,255

    Fog Sunset Color=255,189,157

    Fog Night Color=003,004,004

    Ambient Sunrise Color=047,066,096

    Ambient Day Color=137,140,160

    Ambient Sunset Color=068,075,096

    Ambient Night Color=011,012,014

    Sun Sunrise Color=242,159,119

    Sun Day Color=255,252,238

    Sun Sunset Color=255,114,079

    Sun Night Color=020,032,059

    Sun Disc Sunset Color=255,189,157

    Transition Delta=.015

    Land Fog Day Depth=.69

    Land Fog Night Depth=.69

    Clouds Maximum Percent=1.0

    Wind Speed=.1

    Cloud Speed=1.25

    Glare View=1

    Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga

    Ambient Loop Sound ID=None

    [/buspoiler]

     

    Регулировка времени сумерек:

    [buspoiler]

    Было:

     

    [Weather]

    EnvReduceColor=255,255,255,255

    LerpCloseColor=037,046,048,255

    BumpFadeColor=230,239,255,255

    AlphaReduce=0.35

    Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0

    Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0

    Sun Glare Fader Max=0.5

    Sun Glare Fader Angle Max=30.0

    Sun Glare Fader Color=222,095,039

    Timescale Clouds=0

    Precip Gravity=575

    Hours Between Weather Changes=20

    Rain Ripples=1

    Rain Ripple Radius=1024

    Rain Ripples Per Drop=1

    Rain Ripple Scale=0.3

    Rain Ripple Speed=1.0

    Fog Depth Change Speed=3

    Sunrise Time=6

    Sunset Time=18

    Sunrise Duration=2

    Sunset Duration=2

    Sky Pre-Sunrise Time=.5

    Sky Post-Sunrise Time=1

    Sky Pre-Sunset Time=1.5

    Sky Post-Sunset Time=.5

    Ambient Pre-Sunrise Time=.5

    Ambient Post-Sunrise Time=2

    Ambient Pre-Sunset Time=1

    Ambient Post-Sunset Time=1.25

    Fog Pre-Sunrise Time=.5

    Fog Post-Sunrise Time=1

    Fog Pre-Sunset Time=2

    Fog Post-Sunset Time=1

    Sun Pre-Sunrise Time=0

    Sun Post-Sunrise Time=0

    Sun Pre-Sunset Time=1

    Sun Post-Sunset Time=1.25

    Stars Post-Sunset Start=1

    Stars Pre-Sunrise Finish=2

    Stars Fading Duration=2

     

    Стало:

     

    [Weather]

    EnvReduceColor=255,255,255,255

    LerpCloseColor=037,046,048,255

    BumpFadeColor=230,239,255,255

    AlphaReduce=0.35

    Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0

    Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0

    Sun Glare Fader Max=0.5

    Sun Glare Fader Angle Max=30.0

    Sun Glare Fader Color=222,095,039

    Timescale Clouds=0

    Precip Gravity=575

    Hours Between Weather Changes=20

    Rain Ripples=1

    Rain Ripple Radius=1024

    Rain Ripples Per Drop=1

    Rain Ripple Scale=0.3

    Rain Ripple Speed=1.0

    Fog Depth Change Speed=3

    Sunrise Time=7

    Sunset Time=18

    Sunrise Duration=2

    Sunset Duration=2

    Sky Pre-Sunrise Time=1

    Sky Post-Sunrise Time=1

    Sky Pre-Sunset Time=1.5

    Sky Post-Sunset Time=.5

    Ambient Pre-Sunrise Time=1

    Ambient Post-Sunrise Time=2

    Ambient Pre-Sunset Time=1

    Ambient Post-Sunset Time=1.25

    Fog Pre-Sunrise Time=1

    Fog Post-Sunrise Time=1

    Fog Pre-Sunset Time=2

    Fog Post-Sunset Time=1

    Sun Pre-Sunrise Time=0

    Sun Post-Sunrise Time=0

    Sun Pre-Sunset Time=1

    Sun Post-Sunset Time=1.25

    Stars Post-Sunset Start=1

    Stars Pre-Sunrise Finish=2

    Stars Fading Duration=2

    [/buspoiler]

  11. Немало написано о загадочности и тайнах человеческого мозга - органа, управляющего нашем сознанием. Остряки от науки даже прозвали его "чёрным ящиком". Зато загадочность сердца - органа, по некоторым данным, управляющего нашими эмоциями - принимается, как должное, и такой патетики не вызывает. А зря...

     

    Шестой участник драматургического конкурса - пьеса "Самый лучший враг".

     

     

    Обсуждение новостей.

×
×
  • Создать...