Перейти к содержанию

Sergius N

Граждане
  • Постов

    340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sergius N

  1. Может кто сталкивался, у меня после каждого обновления глюки с сохранением. То есть, прогресс-бар зависает на середине, и продвигается вперед только если Ctrl+Alt нажимать (переключение окон). При этом сама игра сохраняется и если загрузить сохранение, то игра не выдает ошибок и загружается. Ранее с этим удавалось бороться проверкой целостности и пересборкой игры. После последнего обновления этот способ не помогает. В чем может быть проблема? Сложно играть, когда каждый раз надо игру аварийно сбрасывать(
  2. Возможно, как раз надо вернуть регион загрузки на RU. У меня так было - загрузка не шла. Посмотрел регион - EU случайно выставился. Вернул RU - все мухой загрузилось. И 5.0.9 и 5.0.10
  3. Обнаружил глюк в Альд Велоти. Там есть место, где появляется полупрозрачная скала, а когда к ней ближе подходишь, она исчезает. На последних обновлениях не проверял. Возможно, конечно, последние фиксы этот момент вылечили)
  4. После обновления до 5.0.08 снова появилась проблема с сохранениями. В версиях 5.0.06 и 5.0.07 все нормально было. Может настройки какие? То есть процесс сохранения как бы зависает на середине (даже создание нового сохранения), при этом музыка в игре продолжается, а по итогу когда это сохранение потом загружаешь, то оно оказывается рабочим. P.S. Снова пришлось полностью проверять сборку на целостность. После этого все заработало нормально.
  5. Что по верии 5.0.05 - После обновления при наличии d3d8 и d3d9 - не запускается ни игра, ни МГЕ. - При замене d3d9 на версию 2.6.2 по ссылке - игра запускается, но долго загружается, на стадии Инициализации данных. И далее висит на стадии Инициализации. - Если оставить только d3d8 - все работает. - Если убрать d3d8, а оставить только d3d9 - не запускается МГЕ, ошибка недостающего файла. - Снова слетела карта, причем со всеми маркерами( - Вернули старый интерфейс окна характеристик предметов или я в настройках не нашел, как его на новый сменить? - Самое неприятное - проблемы с сохранением игры. Нажимаешь Сохранить - ползунок прогресса зависает на середине, и игру только сворачивать и закрывать аварийно. Но при этом игра окажется по итогу сохраненной. P.S. Снес игру, поставил версию 4.1.29, на нее поверх - обновление. Вышеобозначенные проблемы ушли, работают как d3d8 и d3d9 (версия 2.6.2) вместе, так и только один d3d8. Проблема с сохранениями ушла.
  6. Ну это не беда) Спасибо за предупреждение. Главное, чтобы не сохранения)
  7. Забавно! Я там очевидные места облазил чуть ли не с лупой - столы, полки, комоды, ящики... В инвентаре НПС нет. Только если ключ НЕ в очевидном месте) Вот у меня после обновления на 5.0.03 настройки как раз и сбросились (вместе с маркерами на карте). Не критично, но тем не менее. Отлично тогда! Так как я с 5 версии начал новую игру. И действительно, вроде все то же самое, а много в мелочах нового)
  8. То есть в любом случае начинать новую игру надо? Или начать новую игру, а потом загрузить сохранение? И как быть с теми территориями, которые снова не исследованы на карте, хотя я там раньше уже был? Понятно, что момент не критичный, но непривычно видеть чистую карту там, где уже был.
  9. Еще такой момент после обновления - некоторые настройки модов откатились. Пришлось в игре их заново подключать (например, щиты за спиной). И полностью сбросилась карта - ранее пройденные и открытые области теперь снова показаны не исследованными. Играл при загруженном сохранении, естественно. А вот полностью измененный интерфейс информации о предметах, цена, вес, полоска состояния оружия или брони, очень необычно. Пока еще не привык к новому виду) И еще не до конца разобрался в куче настроек всяких там новых группировок инвентаря, поиска заклинаний и т.д. А вот то, что теперь при торговле показывается только то, что торговец покапает, это хоть и мелочь, но удобно.
  10. Ага, есть такой прикол) Вроде уже спрашивал давно, но ответ меня все же интересует. Задание Имперского Легиона завалить Сорквильда Ворона. У него не двери в башню замок 70 лвл. Как предполагается проходить? По-моему в оригинале там не было такого мощного замка. Ну или где-то ключ валяться должен. Вскрыть замок свыше 60 уровня - это очень редкие заклинания нужны, которые еще поискать надо, побегать. А без наводок это тот еще геморрой. Особенно забавно это после предыдущего задания убить 2 нетчей)
  11. Опа, а вот это рабочий вариант! Теперь все запускается и работает. Спасибо большое!
  12. Попробую, спасибо. Просто тогда вопрос чисто теоретический, что могло поменяться в новой версии, если в старой сборке все запускалось и МГЕ открывалось на той же конфигурации железа?)
  13. Да, OpenMW запустился. Хотя сначала и ошибку выдает, но потом ошибка исчезает и загружается дальше. Специально проверил предыдущую сборку, выложенную выше по ссылке (4.1.29 beta), там MGE нормально открывается в виде окна настроек, и игра под "классикой" запускается без проблем. А вот в новой версии проблема с запуском MGE, по ходу. Как и игры (по крайней мере, у меня).
  14. Добрый день, с Наступившим всех) Как только вышло новое обновление до версии 5..., я сразу скачал ее. Ладно, вроде худо-бедно все скачалось, обновилось, но настройки MGE из лаунчера не запускаются, игра тоже не запускается - всплывает окно, и все. Если устанавливать предыдущую сборку, то с нее игра запускается без проблем. JAVA самая последняя версия стоит. Windows 10. application.log
  15. Приветствую! Вопрос по квесту Имперского легиона. Башня Сорквильда Ворона - люк в зал, где он находится закрыт замком 100 уровня. В оригинале люк не был закрыт, а так как этот квест можно проходить в начале игры, то возникает вопрос - где игроку искать такой свиток, Или может это ошибка?
  16. Всегда пожалуйста! :) А можно ли как-нибудь узнать статус крафта в игре (отключен или нет) и можно ли в процессе самой игры отключить или включить данный плагин? :) Может через консоль как-то можно сделать?
  17. Спасибо. Без вступления в ГМ так-то активен топик Работа, и дается задание собрать разные метки пропильонов. Может после него еще что-то будет) И второй вопрос, касаемо квестов Галантерии у ростовщика в Балморе - выплавить слитки. Дело в том, что я не помню, отключал ли я Крафт в начале игры. Но параметры Ремесленник и Оружейник активны, сам квест активен. Но вот при нажатии на верстак, например, или на плавильную печь ничего не происходит, никаких доп. окошек не появляется. Можно ли как-то вернуть скрипты работы крафта, если вдруг в начале их отключил? P.S. На худой конец, готовые слитки можно найти в мире, плюс у некоторых торговцев.
  18. Неожиданно возник твкой вопрос. Прохожу линейку Имперского Легиона, взял квест на убийство Сорквильда Ворона в Двемерсокй башне возле Дагон Фел. Все бы ничего, но там обнаруживается дверь 70 уровня. Свиток "Отпирание Ондузи" только жо 60 уровня работает, у персонажа с навыком безопасность полный швах, а вот где найти более мощный свиток "Разбиватель замков Екаша" - вопрос. Я не помню, как я до этого проходил этот квест)) Или там где-то ключ есть?
  19. Приветствую! Возвращаюсь к квесту с убийством Салобара в Пелагиаде. Мне тут в прошлой теме подсказали, кто дает квест. Теперь вопрос, чтобы получить квест, надо вступить в ГМ? Так как при нажатии на топик Задания мне предлагают вступить в ГМ.
  20. Всем доброго здравия! Хорошие новости, конечно. Но блииин, опять начинать сначала :) У меня начало сюжета уже до дыр затерто, каждый раз одно и то же. Только продвинешься немного по сюжету, как выпускается новая версия и все сначала))
  21. Да в целом, варианты есть. Просто я все откладывал неизбежное)) Но, видимо, воля Девяти такова, что пора апгрейдом заняться)
  22. Ну вообще-то мне этого вполне хватало до данного момента. В интернете лазить, видео смотреть - не принципиально. Старые игрушки тоже нормально запускаются. И еще раз повторю, что предыдущая версия работала с такой конфигурацией :) У меня системный диск мелкий (30 Гб - под Вин7, боюсь, впритык), а форматировать иначе нет возможности, много ценной информации на диске. Но на самый крайний случай, конечно, попробую.
×
×
  • Создать...