Перейти к содержанию

Sergius N

Граждане
  • Постов

    339
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sergius N

  1. Ну, в Риме основа была все-таки ТЯЖЕЛАЯ ПЕХОТА! (см. аву) По сравнению с катапультой баллиста, конечно, малоэффективна, но при большом скоплении народу она тоже играла свою роль! А на больших суднах их использовали как бортовую артиллерию))) P.S. Ребята, а вы не устали друг-друга цитировать? Этож убиться можно!
  2. А где еще в Тамриэле добывают Эбонит и Стекло? По-моему, только в Морровинде... А это вызовет определенные трудности для Империи, если она лишиться источника сырья! На Солтсхейме, чтоль? Ну мб... А разрыв с ВИК не на руку данмерам-феодалам и простым торговцам с Морровинда - начнутся бунты! А вот контрабанда... Чувствую, наследие Двемеров растащат ко всем Даготам! Имперский закон хотя бы предусматривает запрет контрабанды (и то - не очень эффективно он действует), а без него - совсем плохо дело будет...
  3. Cпасиба! Вроде без косяков все написал... У меня по такой методике все заработало без вопросов!
  4. Пока выложу тут пилотный вариант инструкции: УСТАНОВКА: 1) Устанавливаем голосовой модулятор (у кого нету) - Мужской голос "Николай" тут - Женский голос "Алена" Часть 1 и Часть 2 - Женский голос "Катерина" тут - Патч для убыстрения "Катерины" тут 2) Качаем инсталлятор "Morrowint Talky" вот отсюда: http://vicshann.narod.ru/TalkyMorrowind.html 3) При установке распаковываем файлы в папку с Морровиндом (не обращаем внимания на, возможно, появившееся в конце сообщение об ошибке) 4) Запускаем "InstAllMods.exe" в папке с игрой, жмем "Install modules" 5) Затем заходим в: "папка с игрой\Extenders\TalkyMorrowind" и запускаем "MWTalkyCfg.exe" 6) В появившейся закладке "УСТАНОВКА" жмем "Установить" 7) Настраиваем программу НАСТРОЙКА ПРОГРАММЫ: 1) Заходим в закладку "ГОЛОСА" в "MWTalkyCfg.exe" и выбираем нужный модулятор для Мужского, женского голосов, для голоса документов и для голоса существ (если необходимо) 2) Проверяем их в закладке "ПРОВЕРКА" 3) При необходимости, в закладке "ГОЛОСА" изменяем скорость речи выбранного модулятора 4) В закладке "ПАРАМЕТРЫ" ставим галочки напротив нужных пунктов (изначально галочки уже стоят напротив наиболее важных пунктов; по желанию можно добавить что-то еще или наоборот, вычеркнуть какой-либо пункт) УДАЛЕНИЕ: В закладке "ПАРАМЕТРЫ" ставим галочку напротив пункта "Отключить все" Запускаем файл "InstAllMods.exe" и жмем кнопку "Uninstall modules" P.S. Если прокатит, то куда эту инструкцию переместить?
  5. Кстати! Полезные ископаемые Морровинда, наверное, одно из средств давления на Империю!)) Экономическое средство...
  6. Блин, парился, парился и... ВСЕ ЗАРАБОТАЛО! Офигенное дополнение, автору - РЕСПЕКТИЩЕ!!! Оригинально и мега-полезно... Скоро Морр обскачет Обливион! Все работает прекрасно, особых глюков не заметил! P.S. Из голосовых модуляторов я советую ставить Николая и Алёну (хоть много весит, но она того стоит!)
  7. Вообщет, помеха и большая! Империя просто порвет все отношения с Провинцией и все - не разбежишься!
  8. Вот именно это я и пытался сказать) А вот это - сильно! Представил себе... Бедные обитатели Обливиона - им не позавидуешь!))
  9. Убедил, ладно! Признаю данное деление))
  10. Я вообще предпочитаю старый-добрый Офис-2000! Не сочтите за старомодность... Просто он менее всего навороченный в плане дизайна и интерфейса! Ворд и Эксел - они везде особо не отличаются)) Только если дизайном ну кой-какими нововведениями... Лично мне - и 2000-го хватает)
  11. А кто говорил, что все будет так просто?
  12. Насчет 1.3. и 1.4. - согласен, тоже как вариант! Пункты 2-3 - еще как повод мыслить иначе! Тут дело Идеологии)) Я уверен, что Имперцам с молоком матери вбивают в голову то, что они - Имперцы и их дело - служить Императору! (Как в СССР в свое время...) Ну или как в Риме... Мы - Римляне, мы - цивилизация, а это кто? варвары... да и опять же, я бы не стал разменивать спокойную жизнь на какую-то сомнительную авантюру... Тоже самое с Данмерами.. Им с детства внушают, что империя - зло... Насчет 5 пункта - тоже согласен, это можно засунуть в пункт 3.1. - тут я погорячился немного, точнее, в азарт вошел)
  13. Согласен! империя не держит своих Граждан в рабстве - у всех есть Свободы. А Данмеры же - любители рабства... Я боюсь, что если они отделяться, то могут поработить всех слабых и не-Данмеров... А рабство - это намного хуже и унизительнее налогового гнета Империи... Налоги уплатил - и живи спокойно, а при рабстве спокойно жить ты не будешь! В клетке и на цепи, как собачка...
  14. Выйдет! 1. Нереварин уехал в Акавир, там ему прочистили мозг и он вернулся обратно: 1.1. С теорией о том, что Империя - это зло 1.2. С теорией о том, что лучше уж служить Империи на благо провинции! 2. Нереварин - Имперец по крови. С какого бодуна он будет против своей Родины сражаться? Он понимает, что это невыгодно... Да и к тому же, раз у него есть влияние в Домах, то он может их убедить сотрудничать с Империей)) 3. Нереварин - Данмер. Тогда ему на руку бороться с империей. Но... 3.1. У него есть разум и он понимает, что это напрасное кровопролитие и посему выражает лояльность к Империи 3.2. Он развязывает освободительную войну, а возможно, с положительным для провинции исходом (суверенитет), а может, и с отрицательным (пол-провинции вырежут Легионы) 4. Нереварин - пофигист. Он сам по-себе. Кто больше заплатит - туда и пойдет. А что - тоже вариант! 5. Еще есть вариант, что Нереварин - данмер с Материка. Данмер, который служит в Легионе и получил за службу поместьице, хозяйство и стабильную зарплату. Он же не дурак все это терять и начинать все с нуля... Его империя всем устраивает!)) А если его менее удачливых сородичей что-то не устраивает - так это их проблемы! Они просто не смогли устроиться!)) К тому же, на Вварденфелле его считают за чужака... Свои же сородичи! И смысл ему руки марать?
  15. Так они у тебя однобокие!)) А это не пойдет...
  16. Я про Морровиндских Имперских Стражников в стальных доспехах) В Обливионе - эти же ребята отличаются доспехом (тоже стальной доспех) А костяной доспех - это стража Домов!=)
  17. Народ, прикиньте... Помните, я начал тему с того, что ATI CCC не работает? Щас историю расскажу с той видюхой! так вот, та видюха у меня благополучно накрылась... Стала перегреваться! В сервисном центра (а покупал я ее в магазине НИКС в Москве...) неполадку ликвидировать не смогли и вернули мне деньги. Я пошел затем в обычный торговый центр и там купил такую же видюшку на 1000 ре дешевле! И что самое интересное - дрова работали! Весь софт поставился без проблем! И все норм работает теперь... Видимо, все зависит от качества товара... И не угадаешь
  18. На старой видюхе все нормально было! А тут вот такое вот... руками я точно ничего не трогал - боюсь!)) Все остальное работает как положено, без глюков, только вода... Блин, МГЕ ставить не очень-то хочется (а стоит ли вообще?) Единственный вариант - старую видюху, потому что возиться с драйверами - это геморр, с этим Каталист Контрол Сентер... Может, в настройках видюхи покопаюсь... В любом случае - спасибо! Вот, покопался в настройках, выставил не ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ настройки, а настройки автоматические на КАЧЕСТВО - все вернулось к нормальному состоянию, ура! Все вернулось на круги своя!)))
  19. Я имею ввиду внешний вид - ничего общего между стражниками в Обливионе и стражниками в Морровинде нету. Тоже самое и с остальными доспехами... По теме: вопрос с тем, куда деваются нечистоты в Морре и в Обливионе непонятен... Подземелья - это скорее всего, резервуары для дождевой воды. непохоже, чтобы туда же сливались и нечистоты... Потому что просто я не знаю, как бы их сливали - нет ни желобов, ни каналов специальных - ничего. По ходу - просто на мостовую))
  20. Не знаю, куда отписать вопрос, поэтому отпишу сюда, а отдельную тему создавать неохота... Я себе поставил новую, более мощную видюху ATI Radeon Sapphire HD 3650 - так вот, у меня теперь глюки с текстурами воды :'-( Если раньше она была, как и полагается, гладкая, с отражениями и иногда с волнами, то теперь на ней сплошные непрекращающиеся волны... Некрасиво смотрится! Как это лечить, не подскажете?
  21. Не, ну даже без применения наших временных рамок разница-то налицо между Морровиндом и Обливионом! Начиная с доспехов и заканчивая архитектурой... Хотя как ни крути, а исторические параллели все равно напрашиваются
  22. Ну, римляне часто использовали свои Баллисты и Скорпионы для противодействия пехоте. Постоянно) И эффективно, между прочим! Болт баллисты может насквозь прошить 3-4 человека, так что - опасная штука! Насчет расположения двемерских баллист в узких местах и в местах, где противник точно пройдет - согласен! Именно так и именно поэтому они часто встречаются около развалин - ведь зачастую к ним ведет одна-единственная дорога!
  23. Странно выходит... В Обливионе - Позднее Средневековье, а в Морровинде - Античность и Раннее Средневековье. И это при том, что события не разделены несколькими веками! Разрабы мальца накосячили... Хоть бы плавный переход сделали, а то получается резкий какой-то переход между двумя мирами... Бани нужны в любом случае, хотя бы по одной штуке в более-менее крупном городе!
×
×
  • Создать...