-
Постов
339 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sergius N
-
Ну, в Риме основа была все-таки ТЯЖЕЛАЯ ПЕХОТА! (см. аву) По сравнению с катапультой баллиста, конечно, малоэффективна, но при большом скоплении народу она тоже играла свою роль! А на больших суднах их использовали как бортовую артиллерию))) P.S. Ребята, а вы не устали друг-друга цитировать? Этож убиться можно!
-
А где еще в Тамриэле добывают Эбонит и Стекло? По-моему, только в Морровинде... А это вызовет определенные трудности для Империи, если она лишиться источника сырья! На Солтсхейме, чтоль? Ну мб... А разрыв с ВИК не на руку данмерам-феодалам и простым торговцам с Морровинда - начнутся бунты! А вот контрабанда... Чувствую, наследие Двемеров растащат ко всем Даготам! Имперский закон хотя бы предусматривает запрет контрабанды (и то - не очень эффективно он действует), а без него - совсем плохо дело будет...
-
Пока выложу тут пилотный вариант инструкции: УСТАНОВКА: 1) Устанавливаем голосовой модулятор (у кого нету) - Мужской голос "Николай" тут - Женский голос "Алена" Часть 1 и Часть 2 - Женский голос "Катерина" тут - Патч для убыстрения "Катерины" тут 2) Качаем инсталлятор "Morrowint Talky" вот отсюда: http://vicshann.narod.ru/TalkyMorrowind.html 3) При установке распаковываем файлы в папку с Морровиндом (не обращаем внимания на, возможно, появившееся в конце сообщение об ошибке) 4) Запускаем "InstAllMods.exe" в папке с игрой, жмем "Install modules" 5) Затем заходим в: "папка с игрой\Extenders\TalkyMorrowind" и запускаем "MWTalkyCfg.exe" 6) В появившейся закладке "УСТАНОВКА" жмем "Установить" 7) Настраиваем программу НАСТРОЙКА ПРОГРАММЫ: 1) Заходим в закладку "ГОЛОСА" в "MWTalkyCfg.exe" и выбираем нужный модулятор для Мужского, женского голосов, для голоса документов и для голоса существ (если необходимо) 2) Проверяем их в закладке "ПРОВЕРКА" 3) При необходимости, в закладке "ГОЛОСА" изменяем скорость речи выбранного модулятора 4) В закладке "ПАРАМЕТРЫ" ставим галочки напротив нужных пунктов (изначально галочки уже стоят напротив наиболее важных пунктов; по желанию можно добавить что-то еще или наоборот, вычеркнуть какой-либо пункт) УДАЛЕНИЕ: В закладке "ПАРАМЕТРЫ" ставим галочку напротив пункта "Отключить все" Запускаем файл "InstAllMods.exe" и жмем кнопку "Uninstall modules" P.S. Если прокатит, то куда эту инструкцию переместить?
-
Кстати! Полезные ископаемые Морровинда, наверное, одно из средств давления на Империю!)) Экономическое средство...
-
Блин, парился, парился и... ВСЕ ЗАРАБОТАЛО! Офигенное дополнение, автору - РЕСПЕКТИЩЕ!!! Оригинально и мега-полезно... Скоро Морр обскачет Обливион! Все работает прекрасно, особых глюков не заметил! P.S. Из голосовых модуляторов я советую ставить Николая и Алёну (хоть много весит, но она того стоит!)
-
Вообщет, помеха и большая! Империя просто порвет все отношения с Провинцией и все - не разбежишься!
-
Ну можно и так сказать!
-
Убедил, ладно! Признаю данное деление))
-
Я вообще предпочитаю старый-добрый Офис-2000! Не сочтите за старомодность... Просто он менее всего навороченный в плане дизайна и интерфейса! Ворд и Эксел - они везде особо не отличаются)) Только если дизайном ну кой-какими нововведениями... Лично мне - и 2000-го хватает)
-
А кто говорил, что все будет так просто?
-
Насчет 1.3. и 1.4. - согласен, тоже как вариант! Пункты 2-3 - еще как повод мыслить иначе! Тут дело Идеологии)) Я уверен, что Имперцам с молоком матери вбивают в голову то, что они - Имперцы и их дело - служить Императору! (Как в СССР в свое время...) Ну или как в Риме... Мы - Римляне, мы - цивилизация, а это кто? варвары... да и опять же, я бы не стал разменивать спокойную жизнь на какую-то сомнительную авантюру... Тоже самое с Данмерами.. Им с детства внушают, что империя - зло... Насчет 5 пункта - тоже согласен, это можно засунуть в пункт 3.1. - тут я погорячился немного, точнее, в азарт вошел)
-
Согласен! империя не держит своих Граждан в рабстве - у всех есть Свободы. А Данмеры же - любители рабства... Я боюсь, что если они отделяться, то могут поработить всех слабых и не-Данмеров... А рабство - это намного хуже и унизительнее налогового гнета Империи... Налоги уплатил - и живи спокойно, а при рабстве спокойно жить ты не будешь! В клетке и на цепи, как собачка...
-
Выйдет! 1. Нереварин уехал в Акавир, там ему прочистили мозг и он вернулся обратно: 1.1. С теорией о том, что Империя - это зло 1.2. С теорией о том, что лучше уж служить Империи на благо провинции! 2. Нереварин - Имперец по крови. С какого бодуна он будет против своей Родины сражаться? Он понимает, что это невыгодно... Да и к тому же, раз у него есть влияние в Домах, то он может их убедить сотрудничать с Империей)) 3. Нереварин - Данмер. Тогда ему на руку бороться с империей. Но... 3.1. У него есть разум и он понимает, что это напрасное кровопролитие и посему выражает лояльность к Империи 3.2. Он развязывает освободительную войну, а возможно, с положительным для провинции исходом (суверенитет), а может, и с отрицательным (пол-провинции вырежут Легионы) 4. Нереварин - пофигист. Он сам по-себе. Кто больше заплатит - туда и пойдет. А что - тоже вариант! 5. Еще есть вариант, что Нереварин - данмер с Материка. Данмер, который служит в Легионе и получил за службу поместьице, хозяйство и стабильную зарплату. Он же не дурак все это терять и начинать все с нуля... Его империя всем устраивает!)) А если его менее удачливых сородичей что-то не устраивает - так это их проблемы! Они просто не смогли устроиться!)) К тому же, на Вварденфелле его считают за чужака... Свои же сородичи! И смысл ему руки марать?
-
Так они у тебя однобокие!)) А это не пойдет...
-
Народ, прикиньте... Помните, я начал тему с того, что ATI CCC не работает? Щас историю расскажу с той видюхой! так вот, та видюха у меня благополучно накрылась... Стала перегреваться! В сервисном центра (а покупал я ее в магазине НИКС в Москве...) неполадку ликвидировать не смогли и вернули мне деньги. Я пошел затем в обычный торговый центр и там купил такую же видюшку на 1000 ре дешевле! И что самое интересное - дрова работали! Весь софт поставился без проблем! И все норм работает теперь... Видимо, все зависит от качества товара... И не угадаешь
-
На старой видюхе все нормально было! А тут вот такое вот... руками я точно ничего не трогал - боюсь!)) Все остальное работает как положено, без глюков, только вода... Блин, МГЕ ставить не очень-то хочется (а стоит ли вообще?) Единственный вариант - старую видюху, потому что возиться с драйверами - это геморр, с этим Каталист Контрол Сентер... Может, в настройках видюхи покопаюсь... В любом случае - спасибо! Вот, покопался в настройках, выставил не ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ настройки, а настройки автоматические на КАЧЕСТВО - все вернулось к нормальному состоянию, ура! Все вернулось на круги своя!)))
-
Я имею ввиду внешний вид - ничего общего между стражниками в Обливионе и стражниками в Морровинде нету. Тоже самое и с остальными доспехами... По теме: вопрос с тем, куда деваются нечистоты в Морре и в Обливионе непонятен... Подземелья - это скорее всего, резервуары для дождевой воды. непохоже, чтобы туда же сливались и нечистоты... Потому что просто я не знаю, как бы их сливали - нет ни желобов, ни каналов специальных - ничего. По ходу - просто на мостовую))
-
Не проблема... Вот, пожалуйста!
-
Не знаю, куда отписать вопрос, поэтому отпишу сюда, а отдельную тему создавать неохота... Я себе поставил новую, более мощную видюху ATI Radeon Sapphire HD 3650 - так вот, у меня теперь глюки с текстурами воды :'-( Если раньше она была, как и полагается, гладкая, с отражениями и иногда с волнами, то теперь на ней сплошные непрекращающиеся волны... Некрасиво смотрится! Как это лечить, не подскажете?
-
Ну, римляне часто использовали свои Баллисты и Скорпионы для противодействия пехоте. Постоянно) И эффективно, между прочим! Болт баллисты может насквозь прошить 3-4 человека, так что - опасная штука! Насчет расположения двемерских баллист в узких местах и в местах, где противник точно пройдет - согласен! Именно так и именно поэтому они часто встречаются около развалин - ведь зачастую к ним ведет одна-единственная дорога!
-
Странно выходит... В Обливионе - Позднее Средневековье, а в Морровинде - Античность и Раннее Средневековье. И это при том, что события не разделены несколькими веками! Разрабы мальца накосячили... Хоть бы плавный переход сделали, а то получается резкий какой-то переход между двумя мирами... Бани нужны в любом случае, хотя бы по одной штуке в более-менее крупном городе!