-
Постов
1891 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент EJ-12
-
Зачет Боярин))) Таке не только ёж сие отмечал! Но отвлекаясь от темы именно обломы, на правах офтопа, замечу большее, современные видеокарты - гробовщики игр в целом;) Есть такая игрушко, Джидайский Кнайч - Изгнанник 2001-02 года, если не ошибаюсь. *я как раз перед Морром в него отыграл. Игра и сама по себе рарная и по графике очень "интересная". Интересная тем, что довелось ей быть запущенной по меньшей мере на: Матрех ж 450, МХ 200, ТиАй 4200, Акардеон 9600 и 9800, Х 800, Х 600, ГФ 7900, Гф 9600, ГМА 31 (интел интеграция) и еще на чем уже толком не припомню, давно сие было... Под 98, МЕ, ХР и ХРсп2-сп3. А сколько версий дров было поменено... особенно на Радеонах, которые их сколько лет кажный месяц поновляют. Так вот, наблюдалась преинтереснейшая картинко! В прямом и переносном смыслах, чем круче видяшка, тем мертвее и скучнее выдавалась картинка. Да, фпс били все разумные приделы, текстуры получались вылизаными и выбритыми до состояния кожи свежепомытого хомячка, но ощущения живости мира вылетало в былинную трубу. Начинала вылезать полигональность и геометрия всего и вся, исчезало ощущение глубины и удаленности объектов (горы на первом уровне например), черный бездонные шахты заполненные звездами светодиодов (или что там у них), превратились в жалкие мазанные черной краской колодцы в точках источников глоумапов, сложные мерцающие пульты с кашей из кнопок и индикаторов - превратились в доски с нанесенной орагинческой светодиодной подсвтекой в нуль микрон толщиной... И да, запускалось все это на трушном 17 СРТ Делл, так что сравнение шло именно по видяхам и драйверам. Конечно, словами это полностью не передать, это надо видеть и ощутить на собственной шкуре так сказать. Но факт остается фактом, старое делезо давало более интересную, хотя и "не совсем правильную" картинку. Хотя, еще много интересных нюансов подбрасывали драйвера видях, меняя всякие мелочи отрисовки от версии к верси, но тенеденция к причесыванию картинки и убиранию мелких артефактов убрала и живость оной(... В целом, как мне представляется ситуация и как собсно уже писал в теме про скурилку, средства стали главенствовать над целью. С механической точки зрения Рендер стал правильным и быстрым, но с эстетичиской он превратил картинку в покрашенный гроб. Попутно прибив еще и смысловое наполнение мира игры, т.к. все силы коллективов стали направляться на работу с визуальной составляющей, на соответствие неким "где-то-там из пальца" взятым требованиям к оной. Незаметно для большниства, картинка стало конечной целью и смыслом игрового процесса, фапание и фолометрия на оную стали главными темами для "бесед" и "диспутов". Одно идет вместе с другим... Хм... и что интересно, не поэтому ли консоли стали основной игровой платформой? Поскольку за счет своей убогости выдают убогую, но живую картинку?
-
2 Майк;) Пруфы, - ступай на хабру, практикант;), там много лестного про мелкомягких и их художества. К слову, читал, давеча в новостях на 3дэнус, как мелкософты публично переругались?;) Говорят, что вынь 8 будет не просто эпикфейлом, но концом самой шарашки. Из легко проверяемой практики? Самое простое, возмем Секонд Энкантер Крутого Сёмы и запустим его* в ДХ режиме, потом в ОпенГЛ и почувствуем разницу, во всем. *не важно на каком железе. Поинтереснее? Берем приличную игру под ПС и МАК, запускаем на лоуэнд Ноутах одного примерно уровня с одинаковыми видеочипами. Мак и ПС. Скорость рендера под ПСноутом просто поражает своей "ско-оростью", по отношению к Маку. Теперь - сколько ДЛЛок в комплектах ДХа? А сколько из них юзает игра... от 1 до 3х!!!! Отслеживается при первом запуске игры. Все остальное дубли разных версий и ревизий, под 10 и 11 ДХы. Иначе говоря, сама организация пакета хлам и кривость. Не говоря про всякие копирайты и ограничения. Ах да, сколько игр выходило до эпохи ДХов в год? ЫЫЫ тонны. *просто идем на Олдгейм и тихо фигеем от осознания сего факта. Сейчас, сколько игр, в год, выходит? и сколько из них маломальски годных? Такие дела. ДХы мало того, что не являются единственно верным рендером, так еще и кривы более чем полностью, попутно накладыват груз копиразмов на игрострой в целом и отдельные конторы в частности. Да... во времена чистого доса как-то умели обходиться без них ВОВСЕ, так еще и без видеодрайвера!!! юзая видеокарту на прямую, без этой "прокладки" дров и дхов. И какие картинки они выдавали! Чисто интересно, если сейчас сделать игру с прямой адресаццией к видяхе, на сколько процентов она порвет своих товарок под Прокладками;) а толку от нее? фпс просаживать? я лучше в данжонкипере погуляю - в первом
-
что спланировано, сие факт. Но на столько ужасно хотя в нынешние времена могут пиарить от обратного, вызывая интерес сумнительными заявками и странными обещаниями - типа, народ захочет проверить так оно, или нет. Но в случае совконаседки, сие выглядит сомнительно, увы( слишком много заявлений перечеркивающих ранее созданное. Тут дело не в кривых скринах и роликах, их можно былобы списать на черный пиар, а именно в разрушении Лора и Мира как такового. В урезках и искажениях. Которые они тоже всячески поминают. На одних ящерицах и кривых рендерах далеко не уехать, как ни крути;) ПС.. еше есть джунгарские крысошушпанки и сурки - ёж сказал, так-то;))
-
отсюда закономерный вопрос в "правильности" такого подхода. Впрочем, уже размышлял на эту тему с подробностями и пр - ня?;) Морр вышел у нас почти через полгода, после тамошнего релиза, сколько там было актеров? Сколько текста? А тепреь скурилка - раньше пакета от РелизКандидата локолизаторам посылать врядли будут - ня? ня. сколько озвучки? сколько актеров? да... спешка хороша при ловле блох, но никак не при озвучке цыпленочского пискования на 80 нот ыыы.
-
Здорово? А за какие сроки, позвольте узнать, они все это будут делать? Если плакаты будут переведены ЧАСТИЧНО, то надеяться на полную и КАЧЕСТВЕННУЮ озвучку - былоб очень занятно;) К слову, когда там курица пойдет на сковород.. тьфу, на золото?
-
И посылать за ТЕСом Тесовцев на вики эээ муветон, мягко говоря. Тем паче, там пишут, что планировалось, а не то что получилось по факту. Игры это живой организм, каноны его только портят. Поэтому, если некоторые первые рпг и были карточными настольными увеселениями, это ни к чему не обязывает последующие чисто компутерные игры. Приводить в качестве аргумента РПГешности изометрию... хм, давайте я джунгарского хорька вспомню, как эталон правильности тригонометрии? А за образцовыми заданиями, это к Квестам, а не к РПГ. Там да, задания так задания;) на них игра и построена. ПС.. (С)курица - зачет Боярин))) на ряду с т ддом хорошо сложилось)))
-
точно, кот ПС.. эээ а вид от 3.ст или изометрия на каком основании признаки РПГ? и квесты, принято выполнять, ради фана и самих квестов, все остальное прилагательное к этому процессу. Чем больше свободы тем лучше и вертись все остальное вороным конем, пожалуста. А как с Дивайт Фира даэдрик стягивать, так в полный рост живые;) Давайте вообще всю магию сведем к одному фаерболу разной мощности? А потом скажем, что это граната и штык тотже меч? - ня?
-
Как ни странно, Свитки всегда были РПГ. По факту и поумолчанию. А теперь они становятся ни рыбой ни мясом. НедоЭкшен недоРПГ. И не помоями, но Логикой на основе фактов, руководствуясь любовью и человеколюбием. А что факты и логика не на стороне Цыпы, так сие повод к работе над исправлением, а не к упорству "во грехах";) Ремонт подразумевать исправление сломанного, а крафтинг - создание нового из составляющих. ня? Никакой ведь разницы ни в теории ни в принципе? К слову, кэп утверждает, что спеллы разрушения брони и оружия можно убирать в каналы истории. А, разве, раньше был? ПС.. Марк, релакс, сие Кот версии 2.0 http://s017.radikal.ru/i437/1110/22/92c4140f1ea7t.jpg кого еше в орден заклеить?;))
-
угу и с голыми титками, задом и пр. частями - на мороз;) Сиречь, не надо путать теплое с мягким;) не только, ИДе фактически законодатель моды многие годы была, а теперь вот подстилкой труждается. И да, продажей движков и играми в рекламных целях, развлекатся Крутек в основном и авторы АнрилЭнджин. Много вы ОпенГЛных игр, акромя дума, за последние годы, вспомните? Да, тут-то и оно, ОпенГЛ в разы шустрее этих монструозных ДХов - откуда и шустрость с легкостью. Хм, а еще ИДэ выклдывают исходники своих игр просто так, вот на днях ДУМ 3 выложат;) Вопрос не в том, что будет, а в том, что есть теперь. Такэ, никакие моды не заменят хард-код зашитый прямо в движок игры. ПС.. график выхода игр определяемый руководством совкобеседки. полный реэдж должен весить 200 гб, а не жалкие 20
-
Помимо явсвтвенно различимых, на сочленениях участков поддоспешника, в МВ можно было поддевать, под латы, теплую рубашку и ватные штанцы (в блудмуне они как-раз, в полный рост, были). А еще можно было юзать мечи и магию. Во! и как сейчас помню, был плагин добавляющий термоденамический элемент, т.е. холод и жару. Название вот запамятовал( Но, по Блудмуну без партков бегать больше не стоило;) Если такое было в 2002-5ым годах, то где все это в 2011, вместе с заявлениями беседки о поюзании идей из модов в своих играх? И да, в лостПланет был наизамечательнейший снег, меховые куртки и геймплейная нужда в постоянном сугреве;) вах! и он был 99% консольный! ПС.. инетересно, Кармак после такого опуска своего детища, посредством оконсоливания и графика из совочнойбеседки - не свалит ли из нее, ко всем окотомчикам? Сколько помню, игры ИдеСофтваре всегда славились стабильностью, легкостью движка и простотой запуска. А тут... остается ждать полной версии;) ПСПС.. офтоп. Аврил? вы шутите верно? еще раз отмечу, что в Анриле 2004 АИ ботов был сделан в разы лучше, чем в 2007ом;)
-
Хм... как там было, про курицу? - Курица не птица, скурилка не игра(С)? Что ж, еще один концептуальный посыл по сути сабжа. А еще: - хорошее дело браком скурилкой не назовут.(С) - как вы яхту назовете так она и...(С) ПС.. как-то раз писали, может поиском пробъется. в МВ около 200 спеллиде. в Обломе, кажется под 250-300, там суммонов много, за счет этого набегает прилично. а вот сколько в даггере, не припомню...
-
И по крайней мере: Заменяются этим файлом: GameFile39=Better Creature&Armor (Suitt_AD).esp Хотя былоб правильнее, скачать БВ и взять оттуда полную версию АКВ одним плагином;) Да и все остальное стоит еще раз провизировать, может быть найдутся еще дубли и наложения. ПС.. GameFile26=Amazon War Boots отчего-то есть подозрение на этот файл. И что делает сей файл: GameFile34=Better armor All.esp ?
-
А разве там "есть" плюсы? Непрекрытые выдирания сетингов и возможностей из других игр прошлых лет.. хм, если и не плагиат, то уже не "плюс" точно. Увидит ошибки? Да им "поливай" в глаза, усе Божья Роса(С) Даже в самых очевидных ляпах не спешат каяться и фиксить оные, а тут речь о полном сливе Лора с Сетингом. В лучшем случае поступят, как с Анрилом 2007-ым поступили, после того, как он успешно провалился по всем статьям - свалят на недостаточно хорошую графику и закроют серию на неопределенный срок. Хотя дело было не в графе, а в напрочь убитом драйве и прочих урезках, как убитый АИ и устранение почти всех мутаторов. И даже скейтборды дело не спасали. о! вкупе с ОТСЫЛОМ и реверансами в сторону классических анрилТурнаментов. Что было часто заявляемо разрабами. хм... как интересно проводить паралели. Теперь вспоминая оный, сие видется, как нельзя явственне. Помниться, особо "зарадовала" фенька хранения настроек игры в сетке, а не в локальном файле. Теперь вот в скурилке обещают оперативный багфикс через постоянное подключение к инету... Что до Холи-Варов. Мне напомнить во что вылилось воевание с КОтом (почтим его память поминанием;)? Насколько "существенны" и "аргументированы" были его доводы в Крутости Грядущего? А теперь все будет на полном серьезе . Прибежит полтора полутроля и будет изумлять старожилов в Трушности Сабжа, Котовскими Доводами полугодовой давности. Остальная масса ограничется, с высокой долей вероятности, постами вопросительного свойства. Либо багрепортами с просьбами о помощи. Таки "оружия" и доспехи ратников скурима сильны только недальновидностью носящих оные. К слову, скрины сие явно символизируют;)) Народ гуляет по морозу с голым задом совершенно не замечая бредовость данного мероприятия. Вот так и эти поступят. Так что, врядли будет хоть маломальски серьезная "война" - но вот тролям всех мастей хавчик, видимо, будет просто Вынрарнейший и мегаЖирный *а если, таки, внезапно случиться Чудо и скурим получится... вот тогда и посмотрим;)) ПС.. В Скурении, заявлено, 85 спеллов. Как ни комбинируй, все одно выйдет меньше комбинаций, чем из двухсот спеллИде бывших в Морре. Сделаем поправку на уменьшение помещаемых в один предмет заклов (1-2 шт), выкинем поножи (не парные перчатки, наплечники уже давно история) вероятно и поддевку поддоспешную, с мантией поверх оного, а что там еще с кольцами и амулетами поставим под вопрос... Кажется, любители сложных и разнообразнейших самопальных эначнтов Моррика могут пойти попить чайку в родную провинцию;) Правоже, если бы беседка вовсе энчант выпилила, сие огорчило бы куда меньше, чем подобная частичная кастрация.
-
Эээ, народ, о способах и надобностях оценки вторичного продукта применительно к скурению перетирали еще в мае\июне. Не надо снова переводить тему на сортирные ценности, хотя конечно, сабж, своими постерами какбэ располагает, однако, лучше поговорить о чем-нибудь более возвыщенном. Вот например*: - поглощение души дракона, по идее, тоже некий аналог зачарования, только вместо камня выступает некий индивид. 1. куда девается душа Дракона? 2. вся ли душа дракона поглощается, или какая-то ее часть? 3. душа ли дракона поглощается, или только его тело превращается в "пар" поглощается телом победителя? 4. что будет с душами драконов после кончины индивида потребившего оные? 5. является ли душа дракона личной, или это частица Альбумина. И как в случае с брятьями Дагота, убивание Драконов будет ослаблять Главного? 6. если поглощается тело, то возможно ли еще и захватить душу, через спел? иначе, что будет если на дракона сначала скаставать захват души а потом зарэзать. 7. что будет если "обожраться" душами нещасных ящерок, т.е. получить все Вопли и достичь 75 уровня? не могу отделаться от ощущения, что речь веду о Маклауде и проч. безшмертных с передачей экспы и терабайт данных. *и да, мне сие воистину поровну - так, просто для заметки;) ПС.. что до стреляющих тапок, вроде МСР добавляет нечто подобное. При ударе зачарованным оружием происходит дополнительный выстрел обычно не активной магией "на использование". И еще, не надо путать, в принципе, логическую оправданность отсутствия возможности зачаровать пояс на эффект "при ударе" с наглухо залоченной возможностью зачарования шмоток на что-то кроме постоянки. А оружия на что-то иное кроме, как при ударе, или использовании. И да, лук можно было зачаровать на эффект "при ударе" в МВ;)
-
Да, удобно они кулачный бой ввинтили, его нет, но он какбэ и есть. А навык для него действительно, вроде уже и не нужен))). Впрочем, разве они сие не из М&B скомуниздили? Насколько помню, там была такая фенька при диалогах в тавернах выбрать опцию "что-то кулаки чешуцца"(С) и идти невозбранно мять бока собеседнику. Что до компаньенов, было вроде про 1 шт. Как в фол-ауте, двое в запасе 1 в активах. А то баланс порушицца! Низ-зя с собой армию водить. 1 кречесть в одни руки, 1 компаньен и 1 гг - баланс-ня! *нет чтоб поднять кол-во суммонов у НПСов до 10 сразу одним спелом и столькоже для игрока. Баланс и фан все на местах, а ужо сколько мяса - школота точно была бы щаслива.. Напризывать 50-100 суммонов, забраться куда по выше с пивом, а внизу - стенка на стенку!
-
ЫЫЫ у меня либо дежавю либо Кот вернулся где-то я это уже слышал, правда на несколько месяцев ранее;) Торт Скуйрим Вывод? - Скуйрим НЕ торт. И даже близко не валялся. И сие факт - нравицца вам, или нет(С)
-
И хоть бы один восторженно радостный пост за три года... Зато пророческих хоть отбавляй...
-
Ну, приятного Аппетиту! http://s017.radikal.ru/i408/1110/19/324ba5dde265t.jpg
-
Архив Скурения Скурима - Избранное том первый 2006 год.
-
http://i040.radikal.ru/1101/1b/b0050f7e2e75.jpg Очередное обсуждение Скайрима здесь. До этой темы было еще 8 тем-обсуждения. Последняя была эта. Cписок известных фактов об игре. Оффициальные скриншоты. Темы будут обновляться.
-
Ох, опять, как в конце кажется, третьей темы, когда двемерскую магию обсуждали... Пришел Слаг и все вычистил))))) ПС.. ага, он родимый, он вернулся няяя узнаю его стиль офтоп был вполне содержательный и доставляющий, имеющий отношение к РПГ, а не к фол-ауту как таковому;) Переехали: http://fullrest.ru/forum/topic/35881-nus-po-poslednei/
-
и еще а каком году! такое впечатление, что в то время у нас все были в той или иной мере неилюзорно причастны к дару пророчества. Что не пост, то взгляд в воду. Думаю, что особую затейливость им добавят события последующие за 11 11 11 где-нить через пару месяцев, а может и быстрее. ПС.. к слову, думаю, что пора закрыть эту тему и создать Финишную прямую, так сказать.
-
о, да... адекватность у нас любимое слово в теме, кот его тоже очень любил :'-( Скатайтесь на недельку зимой куда-нить в сибирь, в какую-нибудь оздоровительную деревню подальше от городов - уровень румянца и спокойствия душевного поднимается прямо пропорционально удалению от города. А ежели укатить в финляндию, подальше от унылых реалий и суеты... Впрочем, мы явно ушли от темы. Хомяк пускай себе летит куда хочет, но свежий воздух и чистая еда существенно улучшают цвет кожи и наполнение сосудов чистой кровью, что в сочитании с нормальным физичиеским трудом оказывает приятное благоукрашение на тело и его лицо. Не отмечать подобных нюансов хм.. разве сидя за тель-авизором в центре мегаполису лишь можно. ПС.. Вот знаете, что это такое? Это еще в 2006 года на первой странице первой темы было написано!
-
на фоне этого особенно доставляют Иски беседкиссовком к прочим игрострой конторам осмелившимся заюзать в названии своих игр слово СКРОЛз. И не важно какого плана игра. Почитайте наши темы и познаете. Знание таки, сила, свет и все такое;) штука весьма полезная во всех отношениях. - хомяки уже давно не сидят за такими Трушными Дивайсами, они-то, всем стадом как-раз и гонятся за 8192х8192 сайзами текстур на своих 90 дюймовых тель-авизорах. Наивно полагая, что это скомпенсирует недостаток размера в другом месте. Только истинные и трущные олдфаги еще сидят на Эпичных 17дСРТ поигрывая в ДОС игры под ДОСом. Так что вот не надо высказывать столь ... эээ диковенные заявления. А как связано сидение за тель-авизором со здоровым румянцем?
-
Живая и естественная. Какая получается от естественных источников освещения. Немного грязи, пыли, сырости и вуаля, грязный орк стоит в Канцелярии. Я конечно могу "понять", что в скурилке, совок и его беседка, пытались во всем подчеркнуть суровость тамошнего края и нагнетнуть предапоплексическую обстановку, создавая все в едином, так сказать Коллере Гаммы. Приглущенные сероватые цвета, оттенки холода и снега... *да и то, такую гамму, можно лишь после сильного опохмела вообразить сидя под ЭСлампой в клубах косячного дыма. Но когда начинают показывать полуодетую гражданку в стальных "арморах" на голу жо... на фоне снега и бурана Вся картинка разлетается по мелким шовчикам в кучу лютых ахтунгов. - гражданка голая да еще запаяна в радиатор от заумана.. значит ей жарко? Но почему она бледна и сера, как та старушка с косой? Где здоровый румянец здорового организма полного сил и жизни? Где молочно-кровная плоть и прокаченный бюст с балансиром в обратной части? И вот это-вот заморённое серое существо называется Нордлингша???? если так и эдак, одно к другому... значит она давно умершая нордлингша, хорошо просушанная на ветру и сухом холодном воздухе. Все, Скурим - страная мертвых смердящих бородатых боянов в прямом и переносном смыслах.