Перейти к содержанию

Mapa

Dreamers Guild
  • Постов

    533
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mapa

  1. Большая просьба сделать плагин, добавляющий ГГ возможность сидеть. Насколько понимаю, это можно реализовать без анимаций, через одежду. Штаны, к примеру (возможно - рубашка для естественного положения рук (?)) Существует плагин, позволяющий сидеть NPC, и даже герою на стуле, существуют ездовые гуары. Там везде штаны и скрипты. Нужно, чтобы героиня сидела на земле (предпочтительно) или на обычной прямоугольной подушке которую можно носить с собой.
  2. Так у меня стоит улучшенная одежда. Она же под ББ? Или там по другому реализованно?
  3. Эх. Грустно( мне что-то подсказывает, что нужную одежду я не найду... Известно ли, из какого плагина одежда точно подходит?
  4. У меня при использовании этого http://fullrest.ru/f...hs/necklacepack плагина перестает отображаться шея, если носить любую кирасу, рубашку или мантию( Использую улучшенную одежду и ББ, но кирасы те же не затронуты, они дефолтные. Подскажите пожалуйста, в чем конфликт?
  5. Понимаю, что просьба прозвучит странно, но пожалуйста, подскажите, если можно, плагин с лицами имперок из тех, что нет на этом сайте. Для игрока. Мне, к сожалению, ни одно не подошло, нужно максимально молодое, но при этом серьезное, открытое лицо, без гламура, лишней косметики, татуировок... И при этом совпадающее по тону с BB. Поэтому сейчас активно ищу, может, кто подскажет, где еще можно поискать? Смотрела и на Фуллресте, и на ХочуВБан. Пока не нашла того, что бы меня полностью устроило( И подскажте пожалуйста плагин, с которым можно снять комнату в Сейда Нин
  6. Кстати, а как именно глючит? А то играю с локализацией, пока не заметила, но мало ли... По поводу RA... У Девятипалого в Балморе решетка висит в воздухе. Гильдия бойцов Балморв не запирается, как гильдия Магов. И у Кодуса Каллонуса, книготорговца в Альдруне, обнаружила, что проход вниз, в его жилые комнаты, закрыт люком. Не стоит закрывать. Во первых, там есть стражник, во вторых - получается конфликт с компаньонами-котятами, в третьих - мне лично резануло по атмосфере, так как жилища в Альдруне изначально так не устроены. Выемки у печи, "обнимавшие" лестницу теперь стоят там на полу как неприкаянные, бедный стражник тыкается в печку, самому хозяину, пожилому человеку, нырять в люк, приземляясь на лестницу... ну... так недолго и ногу сломать ) Я бы убрала, честно. Пусть лучше просто охрана по дому ходит и следит. Аналогично у других жителей. Не смотрится.
  7. lcv - живые города Вварденфелла. Добавляет NPC расписание. А с RA будет конфликтовать?
  8. Ясно, жаль( Скажите пожалуйста, а новая версия будет требовать начала новой игры? И сам мод совместим с большинством других плагинов, к примеру, LCV интересует? С чем возможны конфликты? Отключается без проблем? Не играла никогда, хочу попробовать.
  9. Поддерживаю, выложите пожалуйста новую. Кстати, а GFM правит реплики и обращения к игроку женского пола?
  10. К сожалению, обращения к героине он не правит(
  11. Скажите пожалуйста, существует ли плагин, исправляющий обращение к игроку-девушке и реплики игрока-девушки в мужском роде?
  12. Большое спасибо за консультацию. Еще хотелось бы уточнить по моделям... Если я использую модели из других каких либо плагинов (не меняя их), при этом конкретного указания на то, можно ли их использовать - нет, то обязана ли я спрашивать разрешение у автора мода? Если нет, могу ли я указать, откуда взяты те или иные вещи, если не уверена точно, что их автор является одновременно автором мода, из которого я беру итемы и модели?
  13. Ранее делала моды исключительно для себя. Теперь же думаю о возможности (пока теоретически) выложить некоторые свои наработки. В связи с этим образовалась пара вопросов... 1) Если я делаю дополнение к какому-либо моду, не редактируя при этом основу, дополнение зависит от основы, в диалогах упоминяются NPC и реалии основного плагина (вариант - без диалогов) 2) Если я делаю аддон, при этом добавляя к основе новые статики, вещи, не меняя при этом интерьеров, ничего не удаляя 3) Если я опять же, делаю дополнение, при этом используя скрипты основы, например, подвешиваю их на новых NPC, при этом также основа не меняется и само дополнение имеет зависимость от основы... 4) ...либо не имеет, но крайне желательно Во всех ли этих случаях я обязана спросить у автора основы разрешение на создание таких дополнений, или достаточно будет указать автора основы? Прошу прощения, если вопрос элементарный, так как раньше не сталкивалась с необходимостью следить за этим.
  14. Хорошо, протестирую. Кстати в Балморе ворота пропадают... не открываются и закрываются, а именно пропадают, сами створки. Причем ранее с ними нормально было
  15. А как посмотреть в КС, куда изначально смотрит непись? Координаты внизу, а сторону найти не могу. Не хотелось бы особо много менять то, чего менять не нужно.
  16. Спасибо большое. В целом более менее разобралась, уже поменяла расписание паре ребят из COM.. Но смущает вот этот момент positionCell -24856 -12793 983 14535 "Balmora, Guild of Mages" Что означает координата 14535? Первые три понятны - x y z, а четвертая?
  17. Стандартный Я пробовала. Я их просто не понимаю. Вот например: begin SC_Ahemmusa_Master end Что это за скрипт? И далее begin SC_Aldruhn1_1 ;messagebox "Running SC_Aldruhn1_1" if ( SC_PlayBells ) playSound "SC_ScheduleSND" endif if ( "athyn sarethi"->getDisabled ) elseif ( "athyn sarethi"->getItemCount SC_offSchedule != 0 ) else "athyn sarethi"->positionCell 143 1986 -368 14934 "Ald-ruhn, Sarethi Manor" "athyn sarethi"->aiwander 64 5 10 0 40 20 10 10 endif if ( "bivale teneran"->getDisabled ) elseif ( "bivale teneran"->getItemCount SC_offSchedule != 0 ) else "bivale teneran"->positionCell -142 696 -123 10089 "Ald-ruhn, Bivale Teneran: Clothier" "bivale teneran"->aitravel -144 632 -120 endif Вот как во всем этом нагромождении разобраться? Помогите пожалуйста. Я так понимаю, что в определенное время они еще и учить не должны... Но все равно...
  18. Подскажите пожалуйста, как реализовать В зависимости от времени суток определенный NPC днем находится там, где обычно, ночью - дома (или в другом районе экстерьера) Утром опять возвращается на прежнее место.
  19. С совместимостью понятно. Хорошо, а как тогда сделать такую фичу: Днем NPC на улице, ночью - дома. Либо где-то еще, предположим, три варианта местонахождения. Как можно посмотреть координаты (какие указывать)? Вроде бы так проще должно быть, если редактировать скрипт под NPC. По LCV - уже точно зависимости не будет, ибо там куча глобальных, в которых я не разберусь Вот к примеру, скрипт одного из детей ; Based on a script by Nigedo. Adjusted with enable/disable-functions by The Other Felix.
  20. Хотелось бы модифицировать плагин Дети в Морроувинде под идею Живых городов Подскажите пожалуйста, насколько это будет сложно для новичка? Со скриптами дела не имела никогда. Смысл еще в том, что сейчас на детях висит скрипт, который заставляет их ночью исчезать. Мне нужно, соответственно, чтобы этого не было. Кроме того, есть плагины, которые модифицируют скрипты детей, добавляя свои функции. Как правильно в таком случае обеспечить совместимость, учитывая, что скрипт нужно редактировать?
  21. Да, будет. Пробовала. Ясно, надеюсь появится в следующей, интересный момент - реализма точно добавляет (не лезь куда не просят, может быть чревато)) Условия постараюсь посмотреть. Но могу сразу пока сказать, что у Ведама это прежде всего - получение разрешений на строительство поместий (Редоран, Хлаалу, Телванни), Лариуса - его два квеста по Камонна Тонг. Может, есть что еще - посмотрю. Кстати, а можно реализовать так, что если они находятся в доступном для игрока помещении - то доклад бы не появлялся, ибо смысла нет. - наладить такую совместимость с LCV? Кстати, мне кажется, к Лариусу игрок мог бы и просто постучать, особенно если Лариус его ищет - все таки он не губернатор, а просто командир форта. Посмотрю, сори, имени не запомнила( Кстати, какие еще моменты надо потестить в первую очередь?
  22. Спасибо большое! По преступлениям вопрос актуален.
×
×
  • Создать...