Я так понимаю (да простит меня автор, если сейчас всех запутаю), что тут идет стандартная ДНД система. Вспоминается один отрывок... Для примера. Мастер: Итак, вы стоите в темной комнате. Не видно ни зги. Ваши действия? Игрок1: Нуу... Я кастую Magic missle! Мастер: Эмм, а зачем? Тут же некого атаковать? Игрок1: Ну... Эээ... Я атакую темноту! *Дружный дикий смех* Мастер: Окей, окей, вы атакуете темноту. Вы нанесли ей 0 урона. Темноте, впрочем, все равно. Дальше что? Игрок1: Я не знаю... Пойду на ощупь искать какой-нибудь коридор или выход. Игрок 2 *внезапно* Эй, а можно мне с вами?! Мастер: Нет еще, у тебя все еще стоит "Опьянение"! Ты не можешь войти в этот данжен! Игрок 2: @%$#! Мастер: Так... О чем это мы? А, да... Вы передвигаетесь по совершенно темному коридору. ВНЕЗАПНО на вас нападает шайка троллей! Игрок 1: Эй, так нечестно! У меня же есть скилл против засад! Мастер: Да. Но ты забыл его активировать. И так далее, хех. Мастер предоставляет нам различные варианты действий в определенном фрагменте игрового мира, а мы должны сами выбирать, что делаль, как поступать, что сказать тому или иному... Не очень ясно, правда, как будет реализован элемент боев. Если, конечно, он вообще будет.